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夏洛的网主要内容50字左右,夏洛的网主要内容100字 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站(zhàn)小编收集整理的《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》飞剑哪个(gè)属(shǔ)性好 四象两(liǎng)仪被动法宝飞剑分析(xī)游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏(xì)攻略。

少(shǎo)阳可能(néng)对花果泼(pō)天(tiān)的适(shì)配度更(gèng)高一(yī)些,但介于花果当头使用率(lǜ)也挺高,少阳不做首推,装备、器(qì)灵、经脉有(yǒu)暴击(jī)伤害(hài)加成效果的推荐(jiàn)太阴。

飞剑增加(jiā)的面板和(hé)朱雀玄武一(yī)样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视或(huò)比例降防,飞剑在战斗内临时(shí)提升的比例(lì)伤害(hài),少阴(yīn)是目标防御达(dá)到的(de)一个要(yào)求时,这(zhè)个要求不会太高,就能是四(sì)象中(zhōng)更好的效(xiào)果了,少(shǎo)阳可(kě)能对(duì)花果泼天的适配度更高一些,但介于花果当头(tóu)使用率也挺(tǐng)高(gāo),少阳(yáng)不做(zuò)首推,装备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害(hài)加(jiā)成效果的推荐(jiàn)太(tài)阴(yīn),而且太阴(yīn)给的面(miàn)板也更高,如果技(jì)能、装备、无量经、经脉、结晶等加(jiā)起(qǐ)来就有忽视效果的,推荐少阴,能带来更(gèng)稳定,且遇强则更强的效(xiào)果(guǒ)。

《梦幻西游手游》四象(xiàng)两仪被动法宝(bǎo)飞剑分(fēn)析

一、基(jī)础效果

佩戴(dài)后,增加人物等级*0.6物理伤(shāng)害

二(èr)、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效果(guǒ)

飞剑(jiàn)增加(jiā)的面(miàn)板和朱(zhū)雀玄(xuán)武一样,朱(zhū)雀玄(xuán)武增加的面板不会(huì)被忽视或比例(lì)降防,飞(fēi)剑在战斗内临时提升的比例伤害(我现在(zài)一时想不起(qǐ)来(lái)哪样(yàng)的(de)道具(jù)有一种比例增伤的效果)

想起来一个,朔风斩(zhǎn),虽然增加的(de)物伤与目标法伤(shāng)有关,但(dàn)给目标(biāo)增(zēng)加的法伤与自己(jǐ)的物伤相(xiāng)关,是自身除法宝外的物(wù)伤

技能(néng)公式(shì):

技能无(wú)法对自(zì)身使(shǐ)用(yòng)

增加(jiā)目标自身法术伤害*6%的物(wù)理伤害

增加自身(shēn)目标物(wù)理(lǐ)伤害*5%的(de)法术伤(shāng)害

易伤效果(guǒ):

增(zēng)加10%目标及自身(shēn)受到的物(wù)法伤害

比例(lì)减(jiǎn)伤(shāng),比如唧唧(jī)歪歪(wāi),也不会减到法宝增加的面(miàn)板(bǎn)部分(fēn)

具体数值效果

四象(xiàng)两(liǎng)仪伤害结果(guǒ)加成(chéng)对比

说明(míng):这里的(de)系数,我延用之(zhī)前(qián)的玄武(wǔ)甲的(de)测评的系数(shù),如果(guǒ)我估的系数与(yǔ)你(nǐ)认为的有出入的少侠,可以自行带(dài)入自(zì)认为(wèi)的(de)系数(shù)中去做对比,比如觉得(dé)鹰击是1.3的,就把鹰击带到(dào)1.3中去对比,主要是(shì)做对比

少阴是目标防御达到的一个要(yào)求(qiú)时,这个(gè)要求不会太(tài)高,就能(néng)是四象中(zhōng)更(gèng)好的效(xiào)果了,因为忽视拉大伤(shāng)防差,相当于增加的同样也(yě)是物伤(shāng),只是(shì)增加的效果与目标的防御(yù)有关。

虽然说大体(tǐ)上目标的物(wù)理(lǐ)防御越高,少阴的效果越好,不过这里也要(yào)想一个问题,就是星(xīng)印里出现的新的(de)防御逻辑,物理抵抗(kàng),如果(guǒ)算上物理抵抗,少阴的效果还会(huì)是(shì)更好(hǎo)的吗(ma)

这个就(jiù)要看你(nǐ)身上携带(dài)的忽视(shì)效果有(yǒu)多少件,如果除了飞剑外没有别的(de)忽视效(xiào)果,那么可(kě)要小心,玩家战斗中(zhōng),其实大(dà)多数玩(wán)家(jiā)现(xiàn)在都是有抵抗(kàng)效果(guǒ)的(de)

但是如(rú)果(guǒ)你(nǐ)自(zì)身已经有几件(jiàn)忽视(shì)效果了,尤(yóu)其是狮驼(tuó),变身自带(dài)10%忽视效果,那么不要(yào)怕,可以直接(jiē)弄忽视

这个就好像暴击(jī)和(hé)抗(kàng)暴一个道理,不是说目标有抗暴了你就(jiù)觉得暴击没用了,就算目(mù)标有抗暴,当你(nǐ)的暴击高于他的抗暴,一样会暴击,虽然目标的(de)抗暴越高,你(nǐ)的暴击效果越亏,除(chú)非(fēi)你真的(de)不需要(yào)暴击,也放弃对其(qí)他目标(怪物、召唤灵等(děng))可能产生的暴击。

不过(guò)物(wù)理(lǐ)自带5%暴击概率,比(bǐ)法(fǎ)系来说,更容(róng)易高于目标抗(kàng)暴,这(zhè)里只(zhǐ)是讲这个道理

所以如果你(nǐ)在(zài)意目(mù)标的抵抗效果,要么(me)你一件都不要弄,弄得(夏洛的网主要内容50字左右,夏洛的网主要内容100字dé)少可(kě)能(néng)会等于无,要么就多弄几(jǐ)件,只要超出他(tā)的抵(dǐ)抗,超多少(shǎo)算多少(shǎo),超出的(de)部分(fēn)全部有效

身上没有忽(hū)视效果(guǒ)的,那么一(yī)件(jiàn)两件的忽视很可能会被对方抵抗完全抵消,不过目前(qián)也就只有玩(wán)家(jiā)有此(cǐ)特效,五星(xīng)及以下地煞暂未加入(rù)星(xīng)印系统,星印之前放(fàng)出的周常内(nèi)容也是(shì)没有的

召唤灵目前也没(méi)有此(cǐ)类特效

如(rú)4%忽视效果(guǒ),目标1500防(fáng)御(yù),忽视(shì)60点,目标(biāo)只有50点抵抗,那么每增(zēng)加1点(diǎn)忽(hū)视,就(jiù)增加1点效果如无忽视效(xiào)果,目标(biāo)1500防御,增加法宝2%,30点,目标(biāo)50点抵抗(kàng),忽(hū)视等于无

另外就(jiù)是忽视虽然有被抵消的(de)风(fēng)险,但是太阴的暴击也一(yī)样有风险,暴击的特效一件(jiàn)是1%,而抗暴一件是(shì)2%,所以目标的抵(dǐ)抗啊(a)、抗暴啊这些,可以不(bù)用顾虑太(tài)多。

如果实(shí)在要顾虑,那么(me)记住了,往一个方(fāng)向去发展

如果(guǒ)实(shí)在顾(gù)虑目标的(de)抵抗、抗(kàng)暴(bào)效果,那(nà)么往(wǎng)一个方(fāng)向发展。暴击的发展(zhǎn)暴(bào)击、暴击伤害加成;忽视(shì)的(de)发展忽视(shì)和面(miàn)板

接(jiē)下来(lái)要说说太阴(yīn)了。

表(biǎo)格(gé)要么是(shì)少阴更(gèng)高,要么是少阳更高,太(tài)阴好(hǎo)像不算太(tài)卓越了,因(yīn)为(wèi)表格中只计(jì)算两仪(yí)及四象中的(de)伤害/固伤(shāng)所能增加的伤害(hài)结果,而(ér)太(tài)阴(yīn)的1%暴(bào)击概率受(shòu)益于整(zhěng)个伤害,所以其(qí)实(shí)1%伤害结果期望也要计算到整个伤害中

所以同样我也(yě)计算了少(shǎo)阳与太(tài)阴(yīn)的阈值,除法(fǎ)外基础的(de)伤(shāng)害高于这个阈值时太阴期望更高,不过你的(de)暴击要高于目标抗暴,如果加上这1%的(de)暴击概率(lǜ)还是低于目标的抗暴,那么1%暴击概率等于毫无加成

另外如(rú)果(guǒ)是石破、物(wù)暴(bào)伤(shāng)害星印(yìn)属(shǔ)性、镶嵌震岳等(děng),那么(me)暴击特效肯定是多多益善

四、太阳

太阳我实在不知(zhī)道(dào)哪个门派(pài)会(huì)需要太阳的飞(fēi)剑

全门派推荐指(zhǐ)数:✫

五、少(shǎo)阳

可能对花果泼天(tiān)的适(shì)配度更高一些(xiē),但介于花果(guǒ)当(dāng)头(tóu)使用(yòng)率也挺高,少阳不做(zuò)首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太(tài)阴

装(zhuāng)备、器(qì)灵、经脉(mài)有暴击伤害加成效果的推荐太阴,而且(qiě)太阴给的面板(bǎn)也更高

全门派(pài)推荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴

如(rú)果技能、装(zhuāng)备、无量经、经脉(mài)、结晶等加起来就(jiù)有忽(hū)视(shì)效果(guǒ)的,推荐少(shǎo)阴,能带来更稳定,且(qiě)遇强(qiáng)则更强的效果

全门派推荐指数(shù):★★★★

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