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一二大写字怎么写千,大写的壹贰叁到十

一二大写字怎么写千,大写的壹贰叁到十 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生(shēng)了许多爆火的大作(zuò),相当一部分更是经久不衰,五六年了都还不断有新玩家入坑。

但也有(yǒu)那么些游戏,虽然非常好玩,却因(yīn)为宣(xuān)传力度(dù)、画风(fēng)等种种原因,而被遗忘在(zài)了茫茫游戏库之中。

今(jīn)天为大家(jiā)挑(tiāo)出了8款素(sù)质极高(gāo),但却鲜(xiān)有人(rén)推荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本(běn)作(zuò)之(zhī)前(qián),其实(shí)已经(jīng)有(yǒu)了两款(kuǎn)作品。虽然在剧情和设定上都相当不(bù)错,并收(shōu)获了众多游戏奖项,但毕竟是(shì)小体量(liàng)作品,在NS这种大作如云的主机平台很难脱颖而出。

而在有(yǒu)了前两部作品的基础后,这第(dì)三(sān)部《龙脉常歌》实现了在体(tǐ)量和质量的(de)再次突破。

巨好玩,但不火的8款NS游戏(xì)推荐(jiàn),一上手就停不下(xià)来!_黑料正能(néng)量(liàng)

本作结(jié)合了太空探索与冒险解谜,并以感人的(de)叙(xù)事为(wèi)驱动力。游戏(xì)中的一众角色将为了一颗名为“龙(lóng)脉”的小(xiǎo)行星进行争夺(duó),讲述一段(duàn)令(lìng)人难忘的绝(jué)美神话。

如果(guǒ)你喜欢在游(yóu)戏中享受美(měi)妙(miào)的(de)故事,那《OPUS龙脉(mài)常歌(gē)》绝(jué)对(duì)是不容错(cuò)过(guò)的(de)一部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光听名字多少有些怪异,让人摸不着头脑(nǎo)的同时,又很容(róng)易浮想联翩

实际上,本作是一款使用水枪(qiāng)冲走污垢的游戏,简单来说就是两个字,玩水~

游戏的目的(de)非常简单,只需要(yào)玩家接受游戏中的(de)委托,用水枪冲刷各种沾满污垢的物体,例如车(chē)辆(liàng)、路面(miàn)、房(fáng)屋。

听起来可能比较无聊,但(dàn)实(shí)际上这款游戏(xì)玩起(qǐ)来非常解压!

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不需(xū)要思考战术策略,没有(yǒu)你(nǐ)死我活的(de)厮杀,在(zài)本(běn)作中,只需要按(àn)下扳(bān)机启动水枪,将这些原本乌(wū)漆嘛黑的物体冲刷到完(wán)美如新,就能完成任务。

水(shuǐ)枪冲刷(shuā)在物体表面上的(de)物(wù)理和视听反馈很爽,而看着(zhe)水枪(qiāng)所到之(zhī)处污垢被一扫而光(guāng),这种成(chéng)就感和满足感也是其他游戏(xì)难以替代的。不需要忍(rěn)受现实中被(bèi)溅一身水或是搞得(dé)灰头土脸(liǎn)的(de)烦恼,只要(yào)轻轻按(àn)下手柄的(de)扳(bān)机(jī)即(jí)可获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作(zuò)是(shì)一款(kuǎn)横(héng)版过关(guān)的解谜游戏,其的标(biāo)题(tí)名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也(yě)就是游戏(xì)的主(zhǔ)角“电头”,一个头部为电源装置的小机器人。

角色的头部和身体可以分离,做到“分(fēn)头行动(dòng)”。将头扔出去(qù)后(hòu),玩家依然可以(yǐ)操作身体,但必须在(zài)10秒内将头捡回来,否则就会失败(bài)。

通过(guò)头部带电这一(yī)特性(xìng),可以使其接触到的场(chǎng)景物(wù)体通电(diàn),从而产生开或关两种状态(tài),以(yǐ)此(cǐ)形(xíng)成过关的道路(lù)。

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这一设计(jì)让关卡中的(de)解(jiě)谜设计更加丰(fēng)富,全程都能(néng)保(bǎo)持让人眼前一亮的状态。

这款游戏(xì)虽(suī)然并非(fēi)任(rèn)天堂开(kāi)发,但却有着浓郁的(de)“任味”。非常标准的起承转合,使得整个流程的体验极佳,让(ràng)人全程保持惊喜和赞叹,直到游戏通关(guān)的那(nà)一(yī)瞬(shùn)间。

04.铲(chǎn)子骑士 无主珍(zhēn)宝

《铲子(zi)骑士》是一款FC时代8位机(jī)风(fēng)格的(de)2D横向卷轴(zhóu)平台游戏。游戏不仅仅是像素画面看着很有8位机的味(wèi)道,在配(pèi)色(sè)、界面以(yǐ)及音乐等多个方面,也(yě)都(dōu)还原了那时候的味道。

在大块像(xiàng)素点编(biān)织出的华丽画面下,极佳的操作手(shǒu)感和顶尖的关卡设计、多变的玩法以及(jí)大量(liàng)的隐藏房(fáng)间,让本(běn)作的(de)内容极度丰富(fù)且有趣,同(tóng)时也是(shì)极少数被任天堂官方(fāng)给(gěi)予了极(jí)高(gāo)评价的作品(pǐn)。

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而更关键是,这款游(yóu)戏不仅在内容的质量上一二大写字怎么写千,大写的壹贰叁到十出(chū)类拔萃,且数量(liàng)也(yě)丰富得可怕。

《铲子(zi)骑士 无主珍(zhēn)宝(bǎo)》并非是一款游戏,它除了包含《铲子骑士》本篇,还(hái)有(yǒu)各个DLC和资料篇游戏的(de)合集,不同(tóng)的模(mó)式甚至玩法(fǎ)都截然(rán)不同(tóng),且(qiě)每一种玩法都拥(yōng)有极高的素质,绝对买(mǎi)不了(le)吃亏买不(bù)了(le)上当!

05.UFO找工作

光说名字(zì)可能许多小伙伴没听过,但《UFO找(zhǎo)工作》这款游戏可(kě)是大有(yǒu)来头。制(zhì)作(zuò)这款(kuǎn)游戏的开发(fā)商,正是任天堂的(de)好伙伴,开发《星之卡比(bǐ)》系列的HAL研究所。

但或许是因为像素画风确(què)实是(shì)有些太“独(dú)立(lì)游戏(xì)”了,因此很少有玩家或媒体提及这款(kuǎn)游戏。

本作(zuò)最初是一(yī)款(kuǎn)买断制手游,于(yú)2019年登(dēng)录(lù)iOS和Android。后来移植到了Switch上,不(bù)仅(jǐn)在关卡设计上(shàng)适配了横屏,还加(jiā)入了双人模式,乐趣加倍~

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本作游戏的(de)模式非常简单,类(lèi)似于抓(zhuā)娃娃(wá)机(jī)。玩家扮演一个来自(zì)外(wài)星(xīng)的UFO,通过自己(jǐ)的机械臂,搬运水果、箱子甚至(zhì)人(rén)类,来打(dǎ)工赚钱(qián),可谓是不折不扣的(de)“外星(xīng)打工人”。

虽(suī)说(shuō)最(zuì)初是个手游(yóu),但其内容(róng)的精致和(hé)丰富(fù)程度(dù),要(yào)远超大多数(shù)同类型游戏。除了简单易上手的(de)玩法(fǎ),游(yóu)戏像素的画风也清新(xīn)靓丽,还有(yǒu)极为动听的洗脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可(kě)能许(xǔ)多小伙(huǒ)伴从来(lái)没(méi)听说过《怒之铁拳》这个系列,毕竟最新作(zuò)《怒之铁拳4》和上一(yī)部作品《怒之铁拳3》之(zhī)间(jiān),相(xiāng)隔整整26年(nián)——当年那群十(shí)几二(èr)十岁的少年,都被熬成中年大叔大婶了

而(ér)当这个(gè)系列与2020年再度重(zhòng)见天(tiān)日时,尽管(guǎn)开发商并非(fēi)SEGA,尽管降低了上手(shǒu)难度(dù),但(dàn)游戏顶级的画面质感、出色的操作手(shǒu)感,以及系列不变的味道,赢(yíng)得了新老玩(wán)家共同(tóng)的赞誉(yù)。

更让人(rén)钦(qīn)佩的是,即使是在(zài)《怒(nù)之铁拳4》发售3年后的今天,它仍然在保(bǎo)持更新。

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上周,本作(zuò)推出(chū)大型更新,包括了300多项改进(jìn),还追加了(le)全新的合作招(zhāo)式以(yǐ)及全新的(de)自定义生存模式(shì),进一步拓宽(kuān)了游戏的可(kě)玩性和(hé)耐玩度。

07.森喜(xǐ)刚(gāng) 热带冻(dòng)结(jié)

尽(jǐn)管实际上(shàng)已经(jīng)是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依(yī)旧是业界顶(dǐng)尖水准(zhǔn),被(bèi)许(xǔ)多(duō)玩家(jiā)誉为“2D横(héng)版动作(zuò)游戏天花板”,比(bǐ)起任天(tiān)堂招牌《马(mǎ)力欧》系(xì)列是(shì)有过(guò)之而无不及的。

游戏(xì)在关卡设计上完美诠释了(le)“风险和(hé)回报(bào)”这一游戏(xì)设计思路。关(guān)卡中往往会有(yǒu)许多非常(cháng)诱人(rén)的收集要素(回报),但这些(xiē)收(shōu)集要素同(tóng)时也伴随(suí)着扣血、死亡(wáng)(风险(xiǎn)),还需要有极高的操作要求或(huò)敏锐的(de)洞察力。

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游(yóu)戏(xì)在WiiU上的原版(bǎn)难度非常高,因此(cǐ)劝退了(le)不(bù)少玩家(jiā)。但(dàn)在移(yí)植NS的过(guò)程(chéng)中(zhōng),除了一系列加料外还(hái)加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是(shì)不擅(shàn)长横版跳跃(yuè)过关的玩家,也可(kě)以畅(chàng)享本作设计精妙的关卡。

当(dāng)然,这种堪称神作的游戏(xì),因为发(fā)售(shòu)时间不凑巧,很遗憾错过了NS的全面中文化浪(làng)潮。这也导致这款游戏即使没(méi)几个字(zì),除了菜单(dān)上的“暂停”“继(jì)续”这类文(wén)字外,其(qí)他都是图标符号和阿(ā)拉伯数字,也成了一款鲜有(yǒu)国内玩家问津(jīn)的作品。

除了本作外,有类似遭遇的还有《向前进!奇诺(nuò)比奥队长》,也(yě)是(shì)错过了中文化(huà)。

相比之(zhī)下,《奇诺比奥》对外(wài)语的(de)需求会比《森喜刚(gāng)》多一点(diǎn),因(yīn)为需要看懂关(guān)卡的(de)隐藏条件。但拿(ná)英文举例,都是些很基础的词汇(huì),且实际游玩(wán)时只有很少一(yī)部分关卡需要真正看懂(dǒng)条件,即使(shǐ)看不(bù)懂也依旧可以(yǐ)畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规(guī)则和玩法就(jiù)脱(tuō)胎(tāi)于“俄罗斯方块”,7种(zhǒng)不同(tóng)形状的方(fāng)块(kuài)从上往下落,非(fēi)常直观(guān)。

《俄罗斯方块》的目(mù)的(de)是尽可能消(xiāo)除方块,而《难死塔》则是尽可能将方块叠(dié)高(gāo)高。游(yóu)戏中的方块带有重力物理效果,随(suí)着方块(kuài)的堆叠,越(yuè)来越高的塔(tǎ)将会受(shòu)到重力的影响。

因此玩(wán)家(jiā)需要在确保方(fāng)块堆(duī)叠的过程中(zhōng)左右保持平衡,考(kǎo)虑方(fāng)块的重(zhòng)心是否稳定,整栋楼叠(dié)起(qǐ)来会不会导致(zhì)倾斜(xié)甚至坍塌(tā)。

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而除了堆砌(qì)高塔外,游戏中还有其他(tā)玩(wán)法,例(lì)如使用规(guī)定数量的方块搭建(jiàn),同时不能超过一定高度,这就需要(yào)尽可能利用好每(měi)一个方(fāng)格空间,并尽量搭(dā)出一个(gè)足够宽的平(píng)台。

本作(zuò)除了拥有大(dà)量单机关卡外,还(hái)支(zhī)持最(zuì)多4人同屏(píng)游戏。在聚(jù)会中可(kě)以给对(duì)手使坏,例如(rú)将方块变(biàn)大、锁定(一二大写字怎么写千,大写的壹贰叁到十dìng)方(fāng)向(xiàng)等(děng),聚会效果非常出色!

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