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prepare的名词形式是什么,prepare的名词形式可数吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级(jí):战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(除了普(pǔ)攻之外建议全部点(diǎn)满(mǎn))

托帕&账账(简称托帕(pà))是一名巡猎(liè)命途的火属(shǔ)性角色(sè),可以(yǐ)召唤“账账”进(jìn)入战斗。本次为大家(jiā)带来《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕(pà)行(xíng)迹详解,托帕加点推荐。托帕的普攻是一(yī)个常规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮额外(wài)能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规(guī)普攻,只有1段(duàn)伤害(hài),在点亮(liàng)额外能力(lì)之后(hòu),普攻(gōng)伤害(hài)也会被视为(wèi)追(zhuī)加攻击伤(shāng)害。

至于实(shí)战中(zhōng)选择使用(yòng)普攻(gōng)还是使(shǐ)用战(zhàn)技,需要根(gēn)据队伍实际情况(kuàng)灵活选择,有些情况用(yòng)普攻虽然出伤(shāng)较慢(màn),但综合收益高一点,有些情况使(shǐ)用(yòng)战技打个快速爆发出伤,收益会更高(gāo)。

战技:支付困难?

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托帕的战技是单攻攻击,也是(shì)托帕的核心机(jī)制启动的关键(jiàn),能为目标敌(dí)人施加【负债(zhài)证(zhèng)明】。拥有【负(fù)债证明】的敌(dí)人受到的追加攻击伤害提高,这是易伤乘区的增(zēng)益,且只对追加(jiā)攻击生效。同时,战技(jì)会额外让账(zhàng)账发(fā)动一次(cì)攻击,这次攻击一共(gòng)分为7段,倍率平均,本次攻击既属于战技也属于追加攻击(jī),不属于账账自(zì)己(jǐ)的行(xíng)动(dòng),不会prepare的名词形式是什么,prepare的名词形式可数吗激活需要账账自己行动(dòng)才能触发的机(jī)制。

其他需要注(zhù)意的关键机制(zhì)如下:

①我方目标回(huí)合开始或行(xíng)动时,若场上不存在陷入【负(fù)债(zhài)证明】状态的敌方目标,托帕使随(suí)机敌方目标(biāo)陷(xiàn)入【负债(zhài)证明】状态。

②【负债证明(míng)】只能同时(shí)存(cún)在(zài)一个敌人身上,改变目标后,原(yuán)来的那个会消失

③敌人头上会显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不(bù)可解除的负面(miàn)效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托帕的(de)天(tiān)赋是(shì)托(tuō)帕的(de)核(hé)心机制,可(kě)以召唤账账进入战斗,账账初始速度80,不会(huì)随技能(néng)等级提升(shēng)而改变。账账行动(dòng)时发(fā)动追加攻击,一共(gòng)分为7段(duàn),倍率平均,只(zhǐ)会攻击(jī)拥有【负债(zhài)证(zhèng)明】标记的(de)敌人。

陷(xiàn)入【负债证明(míng)】状(zhuàng)态(tài)下的敌方目标受(shòu)到我方的追加攻(gōng)击时,账账行(xíng)动提(tí)前50%,但账账(zhàng)自(zì)己的(de)行(xíng)动(dòng)不会触发这个行(xíng)动提前。

而(ér)且需要注意:姬子黑(hēi)塔(tǎ)的追加攻击由账账自身行动的攻击触(chù)发时(账账击(jī)破(pò)、账账攻击半血敌人),因为账账(zhàng)的行(xíng)动(dòng)还未结束(处在账账(zhàng)回合的额外(wài)阶段),所以不会对账(zhàng)账进行拉(lā)条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结技(jì)是一个强化技能,使(shǐ)账账进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)。【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态下(xià)的账账(zhàng)暴(bào)击伤害提高,伤(shāng)害倍率提高,这(zhè)部分提高的倍率在(zài)战斗(dòu)中表现为多1段相(xiāng)应倍率的(de)伤害。

值得(dé)一(yī)提(tí)的是(shì),托帕战(zhàn)技的那次攻击也(yě)能获得【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态(tài)的增益(yì)加持,并且(qiě)会消耗次数。

除(chú)此之外,当陷入【负债证明(míng)】状(zhuàng)态下的敌(dí)方目标受到我方的普(pǔ)攻、战技或终结技的攻击时,账账(zhàng)行动提(tí)前50%。再结合天赋中的追击(jī)提(tí)前机(jī)制(zhì),基本上(shàng)只(zhǐ)要我方发动攻击(jī),账(zhàng)账就会行动(dòng)提前,所以尽量在【涨幅惊人(rén)!】状态持续时间(jiān)外(wài)用追击拉(lā)条(tiáo)账账,不然感觉有点浪费。

此外,由(yóu)于托帕(pà)的普攻(gōng)和战技都(dōu)被视(shì)为追加攻击,所以释(shì)放终(zhōng)结技(jì)后,托帕释放普攻或者战技可以给账账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此在托(tuō)帕(pà)能(néng)量(liàng)充满,但账账(zhàng)马上就要行动了(le)的时侯(hóu),建议(yì)先等账账这次行动完,再放托帕终结技,避免(miǎn)浪费大(dà)招的拉(lā)条增益(yì)效(xiào)果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态后(hòu),账账在(zài)行动条上的图(tú)标会发生变化,并且在行动值(zhí)上方会标注(zhù)剩余触发次数(shù)。

 

秘技:明补

秘(mì)技只能(néng)在战(zhàn)斗外(wài)使用,托帕的秘技是一个状态类秘(mì)技,分为主动和(hé)被动两个效(xiào)果:

①被动能力,常态召唤账(zhàng)账跟随,该被(bèi)动(dòng)不消(xiāo)耗秘(mì)技点。

②账账(zhàng)会自动(dòng)搜寻一定范围(wéi)内的(de)普通宝(bǎo)箱和扑满,且(qiě)不(bù)会(huì)惊动扑(pū)满。

③主动能(néng)力(lì),消耗秘技点获得强(qiáng)化,进入战(zhàn)斗(dòu)后在账账首次释放(fàng)攻击(jī)后(hòu),为托帕恢复能(néng)量。

④大(dà)地图主动使(shǐ)用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得(dé)少量信用点,每天有(yǒu)获取上(shàng)限

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用秘技(jì)后(hòu)进入战斗获(huò)得胜利,可以获得少(shǎo)量宇(yǔ)宙碎片,且有小概率获(huò)得一个随机奇物(这个(gè)效果有点难受(shòu)的,万一天胡开局之(zhī)后随(suí)机(jī)出一(yī)个(gè)面(miàn)具(jù)……)

技(jì)能加点优(yōu)先(xiān)级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻

(除(chú)了普攻(gōng)之外建议全(quán)部点满)

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