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软化和拉直哪个持久,为啥头发软化了一洗就不直了

软化和拉直哪个持久,为啥头发软化了一洗就不直了 《三国群英传霸王之业》城池攻防战怎么玩 城池攻防战核心玩法详解

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攻打城池一般是以要塞围城(chéng)的形式进行持续攻(gōng)打,需要(yào)较多的玩家数量,个人(rén)是无(wú)法完成的(de)。

在(zài)《三国群英传-霸王(wáng)之业》中,城池攻防(fáng)战(zhàn)是核(hé)心玩法,攻打城池一般是(shì)以(yǐ)要塞围城的形式(shì)进行(xíng)持续(xù)攻打(dǎ),需要较多(duō)的玩家(jiā)数量(liàng),个人是无法完成的。

一.攻(gōng)城准备

攻(gōng)打(dǎ)城池(chí)一(yī)般是以(yǐ)要塞围城的(de)形式进行持续攻打(dǎ),需要学问府的城池科技,比如扎营、屯兵等,保证要塞数(shù)量和兵量能持续到攻下(xià)城池,运输(shū)类科(kē)技则是在从主城补兵过来要塞时需要。

攻城(chéng)是以(yǐ)集结形式来攻打的,高级(jí)城对(duì)于每次集(jí)结的队伍兵数会有很高(gāo)的要求(qiú),否则会出(chū)现“败”的战绩大量(liàng)增加死伤兵数(shù)。所以联(lián)盟(méng)内(nèi)部需要分配部分人员负责集结,升级外交府建筑。

二.攻城指挥

攻城的指挥情况很大程软化和拉直哪个持久,为啥头发软化了一洗就不直了度上决(jué)定(dìng)攻城的进(jìn)度(dù)和伤亡情况,特别是对于(yú)集结(jié)号的(de)出发顺序。一个良好(hǎo)的(de)指挥人(rén)员要控制好(hǎo)全(quán)盟的进军流(liú)程,高级(jí)城的(de)进(jìn)攻中难以(yǐ)保(bǎo)持(chí)全程(chéng)高强(qiáng)度(dù),所以要(yào)看(kàn)兵力(lì)剩(shèng)余(yú)情(qíng)况和进度(dù)来调控炮灰队伍和主力队伍,减少整(zhěng)体的压(yā)力。攻城切(qiè)记就是不能乱,不能(néng)急(jí),保持良好的指挥节奏。

要塞(sāi)围城(chéng)也要(yào)讲究科(kē)学合理,一个集结号负责一边区域,按照(zhào)指挥要求分(fēn)布要塞(sāi)位置,保(bǎo)证快速,稳(wěn)定的集软化和拉直哪个持久,为啥头发软化了一洗就不直了结节奏。

三.攻防策略

任(rèn)何一个联盟开荒(huāng)新城(chéng)的时候必定是(shì)全力以赴,这会导致已占领城池的防(fáng)守空虚(xū),敌对联(lián)盟可以很轻松的拿下你们的原有(yǒu)城(chéng)池。

在(zài)全力开荒新城以前,基(jī)本都(dōu)要(yào)对原(yuán)有城池周(zhōu)边进行巡查清理(lǐ),若出现占领范围过大(dà)无法顾(gù)忌的情况,就(jiù)需要友盟出手帮忙了(le),进行(xíng)“暂借”城池,在你们攻城完毕后再拿(ná)回来。这是联(lián)盟管理者对于其他联盟的合纵连横,推测敌盟的发展安排,联系友(yǒu)盟协(xié)助。

四(sì).城池(chí)收益

1:部队加成(chéng)。出现在(zài)1级城池(chí),主要为兵种攻防加成,带(dài)兵数加成。

2,:宝物。出现在2级以(yǐ)上城池,2级城(chéng)池为预购后随机抽取,4-5级为特殊寻宝,可获得(dé)缘分(fēn)类宝物。

3:特殊兵种(zhǒng)。出现在2级以上城池,提(tí)供高阶兵种的招募,对(duì)比(bǐ)普通兵种有大幅度的优势,对全(quán)盟战力有很大提升

4:稀(xī)有武将。6级以上城池出现(xiàn),提(tí)供(gōng)潜龙渊,寻访特定的稀有武将专用(yòng),如曹操刘备吕布等。

5:爵位。联盟占领城池获得(dé)势力值,盟主(zhǔ)可由(yóu)势力(lì)值(zhí)提(tí)升爵位,并分配给(gěi)成员,加成巨量带兵数。

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