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尽管的关联词后面是什么,尽管的关联词表示什么关系

尽管的关联词后面是什么,尽管的关联词表示什么关系 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞(dàn)生(shēng)了许(xǔ)多爆火的大作,相当(dāng)一部分(fēn)更是经久不衰,五(wǔ)六年了都还不断有新玩家入(rù)坑(kēng)。

但也有那么些游戏,虽然(rán)非常好玩,却因为(wèi)宣传力度、画风等种种(zhǒng)原因,而被遗(yí)忘在了茫茫游戏库(kù)之中。

今天为大(dà)家挑出了8款(kuǎn)素(sù)质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个(gè)系(xì)列(liè)在本(běn)作之前,其实已(yǐ)经有(yǒu)了(le)两款(kuǎn)作品。虽然(rán)在剧(jù)情和设(shè)定上都相(xiāng)当不错,并(bìng)收获(huò)了众多游戏奖项(xiàng),但毕(bì)竟是小(xiǎo)体量作(zuò)品,在NS这种大(dà)作如云的主机平台(tái)很难(nán)脱颖而出。

而在有了前两(liǎng)部作品的基础后,这(zhè)第三部《龙(lóng)脉常歌》实现(xiàn)了在体量和质量的(de)再次突破。

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本作结合了太空探索与冒险解(jiě)谜,并(bìng)以感人的(de)叙事为驱动(dòng)力。游(yóu)戏中的一众(zhòng)角色将为了一颗(kē)名为“龙脉”的小行星进行争(zhēng)夺,讲述一段令人难忘(wàng)的绝美神话。

如(rú)果(guǒ)你喜欢在游戏(xì)中享受美妙的故事(shì),那(nà)《OPUS龙脉常歌》绝对(duì)是不容错过的一部作(zuò)品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光听名字(zì)多少(shǎo)有些怪异(yì),让(ràng)人摸不着头(tóu)脑的同时,又很容易浮想联翩

实际上,本作是(shì)一款使用水(shuǐ)枪冲走污垢(gòu)的游戏,简单来说就是两个字(zì),玩水~

游戏的(de)目的非常简单,只需要玩家接受游戏中(zhōng)的委托,用水枪冲刷各种沾满(mǎn)污垢的物体,例如车辆、路面、房屋。

听起来可能(néng)比(bǐ)较无(wú)聊,但实际上这款游戏(xì)玩起(qǐ)来非常(cháng)解压!

巨好玩,但(dàn)不火(huǒ)的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推荐(jiàn),一(yī)上手就停不下来!_黑料正能量

不需要思考战术策略,没(méi)有(yǒu)你死(sǐ)我(wǒ)活的厮杀,在(zài)本作中,只需要(yào)按下(xià)扳(bān)机启动水枪(qiāng),将这些原本(běn)乌漆嘛黑的物体冲(chōng)刷到完美如新,就能完成(chéng)任务(wù)。

水(shuǐ)枪(qiāng)冲刷(shuā)在物(wù)体表(biǎo)面上的(de)物(wù)理和(hé)视听反馈很(hěn)爽,而(ér)看着(zhe)水枪所(suǒ)到之处污垢被一(yī)扫(sǎo)而光,这种成就感和满足感(gǎn)也(yě)是其他游戏难以替代的(de)。不需(xū)要忍受现实中被溅一身水或是搞得灰(huī)头土脸的烦(fán)恼(nǎo),只(zhǐ)要轻轻按下(xià)手柄的(de)扳机(jī)即可获得(dé)~

03.电(diàn)头ElecHead

本(běn)作(zuò)是一款横版过关的解谜(mí)游戏(xì),其的标题名字是(shì)“电Electricity”和(hé)“头Head”的组(zǔ)合,也(yě)就(jiù)是(shì)游戏(xì)的(de)主角“电头”,一个头部为电源装置(zhì)的(de)小机器(qì)人。

角色的头部和身(shēn)体可以分离(lí),做(zuò)到“分头行动”。将头扔出去后,玩家依然可以操作身体,但必须在(zài)10秒(miǎo)内将头捡回来(lái),否(fǒu)则就会失败。

通过头部带电(diàn)这(zhè)一特性(xìng),可以使其接触到(dào)的场(chǎng)景物体通电,从(cóng)而产(chǎn)生开或关两(liǎng)种状态,以此形成过关(guān)的道路。

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这一设计让(ràng)关卡中的(de)解谜(mí)设计(jì)更加丰富,全(quán)程(chéng)都能(néng)保持让人(rén)眼前一亮的(de)状(zhuàng)态。

这款游戏(xì)虽然并非任天堂开发,但却有着(zhe)浓郁的“任味”。非常标(biāo)准的起承转(zhuǎn)合,使得整个流程的体验极佳,让(ràng)人全程保(bǎo)持惊喜和(hé)赞(zàn)叹,直到游戏(xì)通关的那一瞬间。

04.铲(chǎn)子骑士 无主(zhǔ)珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风(fēng)格的2D横向卷轴平台(tái)游(yóu)戏(xì)。游戏不仅(jǐn)仅(jǐn)是像素画面看着很有8位机的(de)味道,在(zài)配色(sè)、界面以及音乐(lè)等多(duō)个方面(miàn),也都还(hái)原了那(nà)时(shí)候的味道。

在大块(kuài)像素点(diǎn)编织出的华丽画面下,极佳的操(cāo)作(zuò)手感和(hé)顶尖(jiān)的关(guān)卡设计、多变(biàn)的玩(wán)法以及大量的隐(yǐn)藏房间,让本作的(de)内容极(jí)度(dù)丰(fēng)富且(qiě)有趣,同时(shí)也是极少数被任(rèn)天堂官(guān)方给予了极高评价(jià)的作(zuò)品(pǐn)。

巨好玩(wán),但(dàn)不(bù)火的(de)8款NS游戏推(tuī)荐,一(yī)上(shàng)手就停(tíng)不下来(lái)!_黑料(liào)正能量尽管的关联词后面是什么,尽管的关联词表示什么关系 src="https://mmbiz.heiliaofuli.com/wp-content/uploads/2023/03/ee76fc26efec2f4.png?imageMogr2/thumbnail/2160x0/format/webp/quality/80" data-ratio="0.5613718411552346" data-type="png" data-w="554">

而更关键是,这款游戏不(bù)仅在(zài)内容的(de)质(zhì)量上出类(lèi)拔萃,且数量也丰富得可(kě)怕。

《铲子骑士 无(wú)主珍宝》并(bìng)非是(shì)一款(kuǎn)游戏,它除了包含《铲子(zi)骑士》本篇,还有(yǒu)各个DLC和资料篇游戏(xì)的(de)合集,不同的模式甚至玩法都(dōu)截然不同,且每一种玩法(fǎ)都拥有极高的素质,绝对(duì)买不了吃亏买不了(le)上当!

05.UFO找工作

光说名字可(kě)能(néng)许多小伙伴没听过(guò),但《UFO找工作》这款游戏(xì)可是(shì)大有来头。制作这款游戏(xì)的开发商,正是任天(tiān)堂的好(hǎo)伙伴,开发《星(xīng)之卡比》系列的HAL研(yán)究所。

但或许是因(yīn)为像素画风确实是有些太“独立游戏(xì)”了,因此很少有玩家(jiā)或媒(méi)体(tǐ)提及这(zhè)款游戏。

本作最初是一款买断制手(shǒu)游(yóu),于2019年登(dēng)录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在(zài)关卡设计上适配了横(héng)屏,还加入了双人模式,乐(lè)趣加倍~

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐(jiàn),一(yī)上手就停不下(xià)来!_黑料正(zhèng)能(néng)量

本作游戏的模式非常简单,类似于抓娃娃机。玩(wán)家扮演(yǎn)一个(gè)来自外星(xīng)的UFO,通过自己的机械(xiè)臂,搬运水(shuǐ)果、箱(xiāng)子(zi)甚至人类,来打(dǎ)工赚钱,可谓是不折不扣的“外星打工(gōng)人”。

虽说最(zuì)初是(shì)个手游,但其内(nèi)容的(de)精致和丰富(fù)程(chéng)度,要远超大多数同类型游(yóu)戏。除了简单易上手的玩法,游戏像(xiàng)素的画风(fēng)也清新(xīn)靓丽,还有极为动(dòng)听的洗(xǐ)脑配乐,一(yī)玩就(jiù)停不下来~

06.怒之铁拳4

可(kě)能许多小伙伴从来没听说过(guò)《怒之铁拳》这个系列,毕(bì)竟最(zuì)新作《怒之(zhī)铁(tiě)拳(quán)4》和上一部作品(pǐn)《怒之铁拳3》之间(jiān),相隔整整(zhěng)26年——当(dāng)年那群十(shí)几二十岁的少年,都被熬成(chéng)中年大(dà)叔大婶了

而当这(zhè)个系列与2020年再度重见天日时,尽管(guǎn)开发商并(bìng)非(fēi)SEGA,尽管降低了(le)上手难度,但游戏顶级(jí)的画面质感(gǎn)、出色的(de)操作手(shǒu)感,以及系列不变的味道,赢得了新老(lǎo)玩家共同的(de)赞(zàn)誉。

更(gèng)让人钦佩的是,即(jí)使是在(zài)《怒之铁拳4》发售3年后(hòu)的今(jīn)天(tiān),它仍(réng)然在(zài)保(bǎo)持更新。

巨好玩(wán),但不火的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一(yī)上手就停不下来!_黑料正能量(liàng)

上周,本作推出大型更新(xīn),包括了300多(duō)项改进,还追加了(le)全新的(de)合作招式以及(jí)全新(xīn)的自定义生存(cún)模式,进一步拓宽了(le)游戏(xì)的可玩(wán)性和耐玩(wán)度(dù)。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻结

尽(jǐn)管实(shí)际上已经(jīng)是8年(nián)前的游戏了(移植自WiiU版),但《热(rè)带冻结》的质量(liàng)依旧(jiù)是业界顶(dǐng)尖水准,被许多玩(wán)家(jiā)誉(yù)为“2D横版动(dòng)作游(yóu)戏天花板”,比起任天堂招牌《马力(lì)欧(ōu)》系列是有过(guò)之而无(wú)不及的。

游(yóu)戏在关卡(kǎ)设计上完美(měi)诠释了“风(fēng)险(xiǎn)和回报”这一游戏设计(jì)思路。关卡(kǎ)中往往会有许多非常诱人的收集(jí)要素(sù)(回报),但这些(xiē)收(shōu)集(jí)要素同时也伴随着扣血、死(sǐ)亡(风(fēng)险(xiǎn)),还需要有极(jí)高的操作要求(qiú)或敏锐(ruì)的洞察(chá)力。

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游戏在WiiU上的原版难度非常高(gāo),因此(cǐ)劝退了(le)不少玩家。但在移(yí)植NS的过(guò)程中,除了一系列加料外还(hái)加入了更加简单(dān)的(de)“FunkyKong模式”,即使是不擅(shàn)长(zhǎng)横版跳(tiào)跃过关(guān)的玩(wán)家,也可(kě)以(yǐ)畅享(xiǎng)本作(zuò)设(shè)计精(jīng)妙的关卡(kǎ)。

当然,这种堪(kān)称神作的游戏,因(yīn)为发(fā)售时(shí)间不凑巧,很遗憾错过了NS的全(quán)面(miàn)中文化浪潮。这也导致这款(kuǎn)游戏即使没几个字,除(chú)了菜(cài)单上的(de)“暂(zàn)停”“继续”这类文字外,其(qí)他(tā)都是图标(biāo)符号(hào)和阿(ā)拉伯数字,也成了一款鲜有(yǒu)国内玩家问(wèn)津的作品(pǐn)。

除了本作外,有类似遭遇的还有《向前进!奇诺比奥队长》,也是错过了(le)中文化。

相(xiāng)比之下,《奇诺比(bǐ)奥》对外语(yǔ)的需求会比《森喜刚》多一点,因为需要看(kàn)懂(dǒng)关(guān)卡(kǎ)的隐藏(cáng)条件。但(dàn)拿英(yīng)文(wén)举例,都是些很基础的词汇,且实际游玩时只(zhǐ)有(yǒu)很少一部分关卡需要真正看(kàn)懂条(tiáo)件,即(jí)使看不懂也依旧可(kě)以(yǐ)畅玩~

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08.难死(sǐ)塔(tǎ)

《难死塔》的规则(zé)和玩(wán)法就脱(tuō)胎于(yú)“俄罗斯(sī)方块(kuài)”,7种不同形状的方块(kuài)从上往下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目的是尽(jǐn)可能消除方块,而《难死塔(tǎ)》则是(shì)尽可能将(jiāng)方(fāng)块叠高高。游戏中的方(fāng)块带有(yǒu)重力物理效果(guǒ),随着方块的堆叠,越(yuè)来越(yuè)高的塔(tǎ)将(jiāng)会受到重力的影响(xiǎng)。

因(yīn)此玩家需(xū)要在确保方块(kuài)堆叠(dié)的过程中左右保持平衡,考虑方块的(de)重心是否稳定,整栋(dòng)楼叠起来会(huì)不(bù)会(huì)导致倾(qīng)斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏中还(hái)有(yǒu)其他玩法,例(lì)如使用规定数(shù)量的方块搭建,同时不(bù)能(néng)超过一(yī)定高度,这(zhè)就需要(yào)尽(jǐn)可能利(lì)用好每一个方格空间,并尽量搭(dā)出一个足够宽的平台。

本(běn)作除了拥有大量单(dān)机(jī)关卡外(wài),还支(zhī)持最多4人同屏游(yóu)戏(xì)。在聚会中(zhōng)可(kě)以给对(duì)手使坏(huài),例如(rú)将方(fāng)块变大、锁定(dìng)方(fāng)向等,聚(jù)会效果(guǒ)非常出色!

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