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仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也翻译,仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也议论文

仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也翻译,仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也议论文 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

本站小(xiǎo)编收集整理的原神「挑战者(zhě)·第八辑(jí)」所有相关成就完(wán)成 *** 游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略(lüè)。

快速压低它的血量(liàng)或(huò)者(zhě)等(děng)待一会,它会移动到场地中央,当出现了图中所示文字提(tí)示后,场地内的重力会发生衰减(jiǎn),角色的跳跃(yuè)能力也会大幅提高。

原神4.1版本中更新了新成(chéng)就「挑战(zhàn)者·第八辑」。本(běn)期为(wèi)大家带来的(de)是原神「挑战者·第八辑」所有相(xiāng)关成就完(wán)成(chéng) *** 。在与大世界boss「实验(yàn)性场力发生装置」的战斗中,快速压低它的血(xuè)量或者等(děng)待一会(huì),它会(huì)移动到场地中央,当出现(xiàn)了图中所(suǒ)示文字提示(shì)后,场地内的重力会发生衰减(jiǎn),角色的(de)跳(tiào)跃能(néng)力也会大(dà)幅提高。

1. 月亮的距离(lí)

在与(yǔ)大世界boss「实验性(xìng)场(chǎng)力发(fā)生装置」的战斗中,快速(sù)压低它的血量或者等待一会,它会移动到场地中央,当出现了图中所示文(wén)字提示后,场地内(nèi)的重力会发生衰减,角色的跳跃(yuè)能力也会大幅提高。

此时,我们(men)使用(yòng)任意角色跳起,并发(fā)动下(xià)落攻(gōng)击。在本轮重力衰减(jiǎn)结束前,累积(jī)使用11次下(xià)落攻击(jī)成(chéng)功(gōng)命中「实验性场力发生装置」即可(kě)解锁(suǒ)成就(jiù)「月亮的距离」

注:①. 尽量(liàng)不要离(lí)boss太远,下落攻击必(bì)须(xū)命中boss(有伤(shāng)害产生)才算有效(xiào)次(cì)数(shù)。

②. 中间(jiān)操(cāo)作失误(wù)断了一两次是没有(yǒu)关系的,累(lèi)积命(mìng)中(zhōng)11次就行。重力(lì)衰(shuāi)减时间挺长的,足(zú)够打(dǎ)满次数(shù)。不过要注意,在单轮重(zhòng)力衰减内累积到11次才有效,下一轮重力衰减会重新开始(shǐ)计数。

③. 这个成(chéng)就(jiù)不需要击(jī)败boss,次数到了(le)成就就(jiù)会自(zì)动(dòng)弹出。

2. 重力阵线

在与大世(shì)界boss「实验性(xìng)场力发生装(zhuāng)置」的战斗的过(guò)程中,它会释放名为「引力涟(lián)漪」的技能。boss会出现明显的前摇蓄(xù)力,随(suí)后朝地面发射冲击波(bō)并向(xiàng)四周扩散。

由于这个(gè)技能会(huì)在(zài)重力衰减时释放,而这个时候角色跳(tiào)跃(yuè)能力(lì)属于大(dà)幅增强的(de)状态。因此角色(sè)可以(yǐ)轻(qīng)松的跳(tiào)跃起来(lái),躲避冲击波。

只要在战斗(dòu)的全程中都(dōu)没(méi)有被该技能命中过,击败boss的时(shí)候就会获(huò)得成就「重(zhòng)力阵(zhèn)线」

注(zhù):①.该技能要跳起躲避,哪怕属于(yú)护盾的庇佑下(xià)没有受到伤害,也算被命中了。此外,被其(qí)他的技(jì)仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也翻译,仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也议论文能命中并(bìng)不会影响成就获取。

②. 「引(yǐn)力涟(lián)漪」主要有两种版本。一种是(shì)常见(jiàn)的每两道冲击(jī)波之(zhī)间有明显间隔;一(yī)种是同(tóng)时释放三(sān)道冲击(jī)波。后者在角(jiǎo)色(sè)跳起的(de)时(shí)候迅速打开风(fēng)之(zhī)翼,等冲(chōng)击波过去了在降落。

③. 这个成就需要(yào)击败boss才能获得。如果(guǒ)击(jī)败了但没弹出(chū)有可能是不小心被冲(chōng)击(jī)波蹭到过,可(kě)以再试试。(秒掉似乎有(yǒu)可能会不跳成就,不清楚是不(bù)是bug)

④. 一定要注意(yì)的一点!钟离的岩(yán)脊被命中也(yě)会判定失(shī)败,尽(jǐn)量不(bù)要携带。

3. 给我套上枷(jiā)锁,让(ràng)我甘(gān)心毁灭

来到大世(shì)界boss「冰(bīng)风组曲(qū)」的挑(tiāo)战(zhàn)场地(dì),在梅(méi)雅德处选择挑战(zhàn)「歌裴莉娅的葬送」,这个一定不(bù)要选错。

演(yǎn)出(chū)进行(xíng)到 *** 阶段(duàn)时,boss会在场地中召唤出三个(gè)旋风,如下图所示。这(zhè)时候男舞伴「科培琉司(sī)」会围绕着场地旋转,并朝(cháo)我们(men)发(fā)射(shè)“冰刃”。当(dāng)冰刃穿(chuān)过旋风时会发生相应(yīng)的冰元素转化。

我们(men)需要做的(de)就(jiù)是靠近(jìn)旋(xuán)风,吸引科(kē)培琉司的冰刃穿过(guò)旋风(fēng)。当三个旋(xuán)风(fēng)全部因科培琉(liú)司的攻(gōng)击发生(shēng)了(le)元素转(zhuǎn)化,即可获得成就「给我套上枷锁,让我甘心毁灭」

注:成就弹出(chū)了(le)就行,不仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也翻译,仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也议论文需要击败boss

4. 鲜(xiān)蟹献于鲜蟹王座

在挑战大世界(jiè)boss「铁甲熔火帝皇」的(de)时候,它的角上会出(chū)现(xiàn)一个红色的火元(yuán)素盾条。这个盾条可以通过(guò)元素反应进行削减,效率更高的是水(shuǐ)元素。

我们需要做的(de)就是(shì)将盾条(tiáo)清空,使(shǐ)boss瘫痪(huàn),陷入虚弱(ruò)状态,并在此状态(tài)下(xià)击败boss。成功后即可获得成(chéng)就「鲜(xiān)蟹(xiè)献于鲜(xiān)蟹(xiè)王座」

注:①. 只(zhǐ)有(yǒu)在盾条被清(qīng)空后,boss瘫痪在(zài)地上的这段时间属于“虚(xū)弱”状(zhuàng)态。一旦它重新站起来,哪(nǎ)怕盾(dùn)条还没(méi)有(yǒu)恢复,也已经(jīng)不(bù)属于“虚弱”状(zhuàng)态(tài)。

②. 由于“虚弱(ruò)”状态的时间很(hěn)短,故推(tuī)荐分为两步进行。之一步,压(yā)低boss的血量到自己角(jiǎo)色的(de)斩杀(shā)线范围内。第二步,清(qīng)空boss的(de)盾(dùn)条,然后(hòu)快速击败boss。

5. 砂砾收藏(cáng)家(jiā)

在挑战大(dà)世(shì)界boss「千(qiān)年珍珠骏麟」时,它身上会出现一个紫(zǐ)色的雷元素盾条,这个就是“异(yì)海珍珠”的能(néng)量条。

我们先快(kuài)速削减盾条(tiáo),但不要完全清空,留差不多(duō)一两次就能(néng)击破的样(yàng)子。等它(tā)跳到半(bàn)空使用技(jì)能「原海(hǎi)古(gǔ)雷(léi)」时,迅速将剩下的(de)盾条清(qīng)空(kōng)。

成功(gōng)后即(jí)可获(huò)得成就「砂砾收藏(cáng)家」

注:①. 地(dì)上的三个(gè)是(shì)共鸣珊(shān)瑚珠,在(zài)完成成就的(de)过程中千(qiān)万不(bù)要破坏(huài)它们。我们需要直(zhí)接击(jī)破boss本体的(de)异海珍珠才行。

②. 削(xuē)减盾条(tiáo)的方式为通(tōng)过冰/草(cǎo)/火元素角色的攻击造成元素反应。推(tuī)荐(jiàn)使(shǐ)用(yòng)这三种元素(sù)的弓箭手(shǒu),使用(yòng)其他武器(qì)的角色很难打(dǎ)到最后半空中的boss。

6. 我(wǒ)击碎雷霆

还是挑战(zhàn)大世界boss「千年珍珠(zhū)骏麟」,这次我们直接清(qīng)空(kōng)它身上(shàng)的紫(zǐ)色雷元素(sù)盾(dùn)条(异(yì)海(hǎi)珍珠(zhū)能量条(tiáo))。

在一段时间后,boss会(huì)开(kāi)始重新凝(níng)聚异海珍珠(zhū),如下图所(suǒ)示。

我们要在(zài)它凝(níng)聚开始后(hòu),完成前,迅速将它(tā)击败。成功即可获(huò)得成就「我击碎雷霆」

注(zhù):①. 清(qīng)空盾条的方式除(chú)了上面提到的通过冰/草/火元素角色的攻击造成元素(sù)反应(yīng)之外。还(hái)可以通过击破boss使用「原海(hǎi)古雷(léi)」时召唤的三颗共鸣珊瑚(hú)珠,来达成清空(kōng)盾(dùn)条(tiáo)的(de)目的。

②. 由(yóu)于(yú)重新凝聚的时间很(hěn)短(duǎn),故推荐分为两(liǎng)步进行。之一步,清空盾条之后,压(yā)低boss的血量到自己(jǐ)角色的斩(zhǎn)杀线范围内。第二步,看到boss开始凝聚时,快速击败。

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