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作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出

作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技可以对(duì)指定一名敌人(rén)造成少量物理直伤,并且(qiě)有概率挂上(shàng)3回合的【裂伤(shāng)】效果(guǒ),每回合(hé)能造成一定的伤害(hài)。

卢卡是4星虚(xū)无命途物理(lǐ)角色,技能均为单(dān)体伤(shāng)害,可(kě)主动(dòng)为敌人挂(guà)上裂伤和易伤等效(xiào)果,本次为大家带来《崩坏星穹(qióng)铁道》卢卡行迹详解,卢卡加点(diǎn)推荐。卢卡(kǎ)的战(zhàn)技可以对(duì)指(zhǐ)定一名(míng)敌(dí)人造成(chéng)少(shǎo)量(liàng)物理直伤,并且有(yǒu)概率(lǜ)挂(guà)上3回合(hé)的(de)【裂伤】效果,每回合能造(zào)成(chéng)一定的(de)伤害。

1、技能加点

2、战技

卢卡(kǎ)的战技可以对指定一名敌人造成少(shǎo)量物理直伤,并(bìng)且有概率挂(guà)上(shàng)3回合的【裂伤】效(xiào)果,每回合能造成一定的伤害(hài)。

战技基(jī)础(chǔ)回能(néng)30点,能(néng)造成(chéng)2点破韧。该【裂(liè)伤】来(lái)自(zì)于卢卡的技能,不享受击破特攻的影响;虽然【裂伤】来(lái)自(zì)于战技,但并不(bù)属于战技伤害,因此无(wú)法享(xiǎng)受到限定战技的加(jiā)成效果。

另外(wài),该【裂伤】基础倍率(lǜ)虽(suī)然(rán)取决于(yú)敌人更大生命(mìng)值,但更(gèng)高上限受制于自身的(de)攻击。以10级战技为例,攻击上(shàng)限与24%更大生(shēng)命相等时可得出【有效生(shēng)命=14.08*攻击力】的(de)等式,只要敌人血量超过了攻击的(de)14.08倍就可以认为卡攻(gōng)击上限。

卢卡自身(shēn)在战斗中吃满艾丝(sī)妲加成(chéng)、星魂、遗器、行迹后总(zǒng)攻击大约在4700,换算的有效生命大(dà)约在6.6W左(zuǒ)右;这个数值不高,随便(biàn)来个精英血(xuè)量都(dōu)远超6.6w,因此在计算过程中可以忽(hū)略掉更大(dà)生命值24%的条件,只(zhǐ)看攻击(jī)上限(xiàn)即(jí)可。

额外(wài)技能

效果与佩拉(lā)战技和(hé)罗刹必杀技相同,在面对自带复活、吸血或增伤技能的(de)敌(dí)人有明显优(yōu)势。

3、天赋

小幅提升(shēng)了卢(lú)卡的(de)循(xún)环(huán)能(néng)力,但是(shì)当天赋满(mǎn)4层后无法再获得额外(wài)能量,比如(rú)必(bì)杀技(jì)给的2层【斗志(zhì)】会额外回6点能量(liàng);但4层(céng)天赋时释(shì)放必杀技只能(néng)回复基础的5点,不会触发6点额外回(huí)能;而在3层天赋(fù)时(shí)释放必杀技(jì)只能额外回(huí)复3点,因(yīn)此(cǐ)层数快(kuài)溢出时建议(yì)先将当前层数(shù)消耗(hào)一波避免能量(liàng)浪(làng)费。

4、强(qiáng)化(huà)普攻

在解锁相应额外技能之后连(lián)打部分次数变(biàn)多,从基础的3次变为了(le)3-6次,具体(tǐ)概率(lǜ)如下,整体期望(wàng)为4.5次(cì)。

可(kě)能(néng)很多人疑问(wèn)这有什么用(yòng)?每(měi)段(duàn)伤(shāng)害的倍率(lǜ)也(yě作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出)就只有20%攻(gōng)击,伤害这(zhè)不跟没加(jiā)一样?我一开始也是这么想的,但看到星魂(hún)6的时候我才(cái)发现原(yuán)来还(hái)是有(yǒu)点用的(de),虽然(rán)不多(duō)但的确有提(tí)升,有需要的玩家可以(yǐ)查看下文的(de)星魂部分,这(zhè)里不再赘述。

5、必杀(shā)技

必杀技(jì)消耗130点能量,先给敌人(rén)挂上易伤,然后(hòu)再(zài)造成一定伤害(hài),同(tóng)时造成3点削韧。

卢卡的(de)必(bì)杀技(jì)不能挂裂(liè)伤,我有一个朋友在玩卢卡的时(shí)候专门给(gěi)没有裂(liè)伤的敌人开大,然后再一次强化普攻,但实际上这么做一(yī)点用(yòng)也(yě)没有。

6、秘(mì)技(jì)

对敌方全体造(zào)成1点削韧,为自身(shēn)提供一(yī)层额(é)外天(tiān)赋层数(shù),并(bìng)随机给一名敌人(rén)挂(guà)上裂伤;卢卡的(de)秘技的随机特(tè)性导致它(tā)并不好用(yòng),实(shí)战中一(yī)般不会用卢卡秘技起手。

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