绿茶通用站群绿茶通用站群

不积跬步到底读gui还是kui,日积跬步以至千里是啥意思

不积跬步到底读gui还是kui,日积跬步以至千里是啥意思 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的(de)《无限深渊(yuān)》去击败早已失(shī)去(qù)自(zì)我意识的旧亡灵与追随者们游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

本来以为(wèi)《无限(xiàn)深渊》是地牢(láo)探索(suǒ)打(dǎ)怪(guài)升级获得(dé)道具的游戏,刚开(kāi)始(shǐ)玩的时候(hòu),会觉得没(méi)有震感,人物动作很僵硬(yìng),怪物被打(dǎ)也会(huì)很僵硬,操作很难受。

《无(wú)限深渊》主要(yào)讲述(shù)你是与众不同的(de)那个,是世界的救世主。即使你将在战斗中(zhōng)不断死去,但只要(yào)意志(zhì)不灭(miè),你就不会失败。这些磨难将促使你(nǐ)成长(zhǎng),进化(huà)到足够强(qi不积跬步到底读gui还是kui,日积跬步以至千里是啥意思áng)大。

探索这个地下(xià)世界,招募与你志同道合(hé)的新盟友(yǒu),去击败早已失去(qù)自我意(yì)识的旧亡灵与(yǔ)追随(suí)者们。这个世界的存亡与未来将(jiāng)掌握(wò)在你们手中。

一、操作性

本来(lái)以(yǐ)为《无限深渊》是地牢(láo)探(tàn)索(suǒ)打怪升级(jí)获得道具的游戏,刚开(kāi)始(shǐ)玩的(de)时候,会觉得没(méi)有震感,人(rén)物动作很(hěn)僵硬,怪物被(bèi)打也会很僵(jiāng)硬(yìng),操(cāo)作很难受(shòu),打(dǎ)的时候动不了,前(qián)后摇摆也很大(dà),玩起来很不舒服。

二、随机设(shè)计

boss战里除(chú)了第二(èr)个小(xiǎo)boss设计(jì)了(le)两个(gè),其他都是同一个(gè)boss,关卡选(xuǎn)择就是(shì)一条路,没什么好说的,场景布置(zhì)也都差不多。

三、游戏(xì)难点不积跬步到底读gui还是kui,日积跬步以至千里是啥意思

《无限深渊》的(de)boss不知道是怎么设计(jì)的,强行(xíng)给boss上(shàng)了(le)锁血(xuè),这个锁血在第二个(gè)boss蓝胖子(zi)身上很(hěn)严重。如果(guǒ)你没有远程伤害的技(jì)能,他会一直有盾(dùn),直到(dào)半血,偶(ǒu)尔(ěr)攻击一(yī)会(huì)后摇可以攻击(jī)到他,但是(shì)近(jìn)战(zhàn)不能打他,不然会(huì)被他下一个技能打飞,只要你还没(méi)打中他,他就会不(bù)停的跳来(lái)跳(tiào)去锁血,即(jí)使你有远程(chéng)攻击,但是(shì)在这个阶段,很(hěn)大概率你(nǐ)的道(dào)具(jù)和技(jì)能只有很少一部(bù)分进行(xíng)刮痧,你会浪费(fèi)很多时间,直(zhí)到他转圈眩晕(yūn)之后把他,这很浪费(fèi)时间,其他boss锁血中规中矩不是很(hěn)严重(zhòng)。

四(sì)、游(yóu)戏走位

很好奇《无限深渊》的(de)游戏(xì)走位有没有(yǒu)必要,如果你能(néng)在前(qián)两关用翻滚躲避简(jiǎn)单的远程,但是如果你选(xuǎn)择增加(jiā)抛射物或者有护盾等(děng)加成的(de)怪物,你(nǐ)躲一半(bàn)就不(bù)错(cuò)了(le),人物本身就(jiù)走得慢(màn),站的地方要么是一(yī)条线,要么是各种(zhǒng)站(zhàn)台,人(rén)物没有格挡技能(néng),如果限制他(tā)们在有限的(de)时间内翻滚,就会被近战(zhàn)击(jī)中,如果你绕(rào)过后面,先打远程(chéng),你会发现后面还有(yǒu)个远程也(yě)发现你了,你就更难躲(duǒ)了。后期(qī)套装成型几乎是秒(miǎo)杀,就不(bù)需要走位了,所以不知道为(wèi)什么既然给了玩家一个翻滚躲避就(jiù)不能(néng)设(shè)定得更好点,比如操作流(liú)畅或者较强(qiáng)的可操作性,现在这(zhè)样设计(jì)只觉得前期躲不开,后期又完(wán)全不用(yòng)躲。

五、难度加(jiā)成(chéng)

《无限深渊》的难度对(duì)怪(guài)物的加成(chéng)不是一般的离(lí)谱,加上血和伤害以(yǐ)及攻击次数(shù),攻击速(sù)度什么都不是,会瞬间闪到(dào)你(nǐ)身后给(gěi)你一(yī)下,变(biàn)大变强免疫僵直,你翻滚一下,他会马上跑(pǎo)向你,然(rán)后打你,根本没(méi)有反手的机会。 只(zhǐ)要前期(qī)和他在一个平台(tái)上,你几乎不可能单(dān)挑他,这个时候,还有远(yuǎn)程追着你(nǐ)去打,你有加翻滚时间之类(lèi)的,如(rú)果(guǒ)藏的不好(hǎo),那就是瞬间残血,对各种属(shǔ)性免疫,随便(biàn)就伤害60%70%,每隔几秒就恢复大部分血,出怪的(de)数量会增加40%以上,平(píng)台满了可能还会有地(dì)形伤害,你也会降低伤害和攻击速(sù)度。游(yóu)戏(xì)本(běn)身操作(zuò)不好,再降低40%的攻击速度(dù)结果(guǒ)可想(xiǎng)而知。最恶心的是(shì)boss召唤蛤蟆,boss攻(gōng)击就那么几种,这只蛤蟆直(zhí)接来了7个(gè)血厚的,又远(yuǎn)程打你,你在注意boss的大范围伤害同时又(yòu)要(yào)避免蛤(há)蟆的远程攻击,你的技能(néng)还必须(xū)杀死这些蛤蟆,前几(jǐ)个boss如果你没(méi)有很好的套装(zhuāng)技(jì)能,几乎要刮痧半年,如果再配上上面说的蓝色锁血boss就更难(nán)受了,被满屏攻击追的无处可躲。

六、养(yǎng)成(chéng)收集

和(hé)其他游戏不(bù)同,《无限深渊》这个游戏解锁(suǒ)太多普通效(xiào)果的道具会降低你(nǐ)的游玩体验,游(yóu)戏中有很多不同(tóng)标签的技能(néng)道具,如果你想玩一个(gè)流派,你必须拿(ná)起同类型的道具来触(chù)发协(xié)同和其他效(xiào)果(guǒ),但(dàn)是这(zhè)个游戏解(jiě)锁(suǒ)越多(duō),游戏中出(chū)现的就越(yuè)多,标签(qiān)相(xiāng)同的道具就越难凑齐(qí),官方给了你出(chū)了禁用100件物(wù)品,但是(shì)如果你(nǐ)解锁太多道(dào)具,大部分道具(jù)还是不够,而且有些4星道具(jù)你解锁后(hòu)就不(bù)能禁用了,而且这个(gè)道(dào)具很垃圾。如果(guǒ)你开(kāi)了4星道具,很可能会被这些(xiē)垃圾道(dào)具占据(jù),让(ràng)你(nǐ)的套装无法(fǎ)成型。

七(qī)、广告

角(jiǎo)色目前国(guó)服(fú)只有四个,比国(guó)际服差(chà)了一半以上,在游(yóu)戏中可(kě)以看(kàn)广告(gào),拿道(dào)具等(děng),但不知(zhī)道这是(shì)不是刻意的设(shè)计,减少(shǎo)你在游戏中获得(dé)的奖励,这样你(nǐ)就可(kě)以看(kàn)广告,现(xiàn)在(zài)有些(xiē)道具是有的(de),但是因为没有角色所(suǒ)以不(bù)能解锁。

八、总结(jié)

《无限深渊》的(de)画面一般,可操作性(xìng)差,玩法单一,打击感几(jǐ)乎为零(líng),看似在收(shōu)集道具,实(shí)际(jì)上还会给自己(jǐ)增加难度(dù),也是(shì)很厉害的,玩家在想体验(yàn)多套玩法的情况不积跬步到底读gui还是kui,日积跬步以至千里是啥意思下,一个(gè)套装可能(néng)都凑不齐,游戏的(de)优点就是让死细胞在同类型对比下更优秀了(le)。

如果觉(jué)得本站(zhàn)所(suǒ)整理的游戏(xì)内容很不错的话,欢(huān)迎点击下方分(fēn)享按(àn)钮,转发给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 不积跬步到底读gui还是kui,日积跬步以至千里是啥意思

评论

5+2=