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反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别

反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别 崩坏星穹铁道寰宇蝗灾隐藏成就《铁血战士》

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使用「毁灭」命途通关(guān)「模拟(nǐ)宇(yǔ)宙:寰宇蝗灾」时,获得(dé)40场战斗胜利

1.3版本(běn)【果壳中(zhōng)的宇宙】中(zhōng)「模(mó)拟宇宙(zhòu):寰宇(yǔ)蝗灾」共新增41个成就,该攻略是41个中22个(gè)较(jiào)难(nán)完(wán)成的成就其中之一,本(běn)次为(wèi)大(dà)家(jiā)带来崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道寰(huán)宇蝗(huáng)灾隐藏成就《铁血战(zhàn)士》获(huò)得 *** ,使用「毁灭」命途通关「模(mó)拟(nǐ)宇(yǔ)宙:寰宇(yǔ)蝗灾」时,获得40场战(zhàn)斗胜利(lì)

一(yī)、全部25个较难(nán)成就,超详细完成 *** 总结攻略

文(wén)中包括了该成就攻略的注释说明(míng)与重点知(zhī)识,以及所(suǒ)有(yǒu)25个(gè)较难完成成就的索引。

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二(èr)、获(huò)取(qǔ) ***

使用「毁灭(miè)」命途通关「模拟宇宙:寰(huán)宇蝗灾」时,获得40场战斗胜利

具体(tǐ)完成 *** :

(1)开始(shǐ)阶段就要能获得多的【作弊(bì)】和【重投】次数

(2)骰子只有【毁灭(miè)·肉体(tǐ)帝候】这个能用,可(kě)以将(jiāng)其他区域变成【战斗】区域,所以每次(cì)进位面都要规划好最长路(lù)线,用【作弊】和【重投】,将规划好的路线(xiàn)全部变成(chéng)【战(zhàn)斗区域(yù)】

(3)另(lìng)外【战斗】区(qū)域可以遇到2-3波怪(guài),而【精英】【战斗·虫群(qún)】【虫群·事件】只会有1波怪,所以在路线已(yǐ)经全(quán)是【战斗(dòu)】区域的情(qíng)况下,可以用(yòng)多余(yú)的(de)骰(tóu)子【毁灭·肉体帝候】,将【精英】【战斗·虫群(qún)】【虫群·事件】这些路线上的区域变(biàn)成【战斗】区域

(4)因(yīn)为(wèi)第1位面最长路线可以为9个区域有怪,第2位面最长路线可(kě)以为12个区域有怪,第3位面最长路线可以为(wèi)5个区域有怪(guài),然后又确(què)定第(dì)1位面第(dì)1个房间(jiān)固定3波(bō)怪,3个位面3个boss房(fáng)间(jiān)是1波怪,这样9+12+5-4=22个房间,要求是40波怪,那么40-6=34波怪,也就(jiù)是(shì)剩下实际22个房间我(wǒ)们需要遇(yù)到34波怪才行,22个(gè)房间最少22波怪(guài),那么34-22=12波怪(guài),也就是(shì)说,如(rú)果全走的是【战斗】区域(yù),每(měi)个区域1波怪的情况下,还差了12反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别波(bō)怪,那么就需要(yào)你走的【战斗(dòu)】区域中还要出(chū)现2-3波怪(guài)的情况

(5)总结(jié):除(chú)了第1位面第1个房间和3个位面3个boss房间(jiān)外(wài),剩下的(de)22个房间,我们最少要遇到6次3波怪或(huò)者12次2波怪(guài)的房间才(cái)行,这概(gài)率完成的可(kě)能性(xìng)真的是太小了,因为基本(běn)都是一波怪的情况

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