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克己慎独守心明性 什么意思出自哪里,心有山海 静而不争什么意思

克己慎独守心明性 什么意思出自哪里,心有山海 静而不争什么意思 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《权力(lì)的游戏(xì)凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家(jiā)类型介绍游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

我(wǒ)们可以将游玩风格分为(wèi)七大类,游戏(xì)中(zhōng)没有完美的角色类别,你可(kě)以选择自己的游玩风(fēng)格(gé),并在该方向上(shàng)大(dà)胆前进。

本(běn)游(yóu)戏中,玩家可(kě)以选择(zé)自己(jǐ)的目(mù)标并(bìng)在此基础(chǔ)上(shàng)塑(sù)造自己(jǐ)的游戏角色。我们可以将游玩风格分为七大类,游戏(xì)中没有完美(měi)的角色类别,你(nǐ)可以选(xuǎn)择自己的(de)游(yóu)玩(wán)风格,并在该方向上大胆前进。

首先(xiān),我们可(kě)以(yǐ)将游玩风(fēng)格(gé)分(fēn)为(wèi)七大类,然后我将(jiāng)逐一(yī)介绍这(zhè)些类别及其子类(lèi)别。一位玩家可以分配到的(de)类别和子类别数量是(shì)没有限制的,你也(yě)可以(yǐ)这样理解:所有(yǒu)玩家(jiā)都可以在游(yóu)戏中追求多个(gè)目标。

1. 发(fā)育型(xíng)玩家

之一个玩家类别是“发育型玩(wán)家”。这类玩家(jiā)的终极目标(biāo)是(shì)提高(gāo)战力。归(guī)至这(zhè)一类别的玩(wán)家会想尽办法强化自己的账号,对游(yóu)戏的其(qí)他无(wú)法(fǎ)帮助(zhù)他们强化(huà)账号的领域不太感兴趣。

发育型玩家可以(yǐ)分为三个子类别(bié),主(zhǔ)要取决于他们在(zài)游戏(xì)内身(shēn)处(chù)的阶(jiē)段。这三个子类别(bié)分别是:建造者(zhě)、研究者和训练者。建造者是专注于建(jiàn)筑(zhù)的玩家,这也是每(měi)一(yī)位新(xīn)玩家都会(huì)经历的(de)游戏早期阶段。

研(yán)究者专注于花费较高的各类(lèi)研究。最初的重要里程碑是征伐(fá)平叛、T4士兵、高级军制(zhì)改革(额外(wài)部队队(duì)列)以及狂热和减免加成。研(yán)究者(zhě)还会完(wán)成城墙(qiáng)和城防研究,如果(guǒ)玩家不希望将战(zhàn)力提升至过高水平(避(bì)免提升迁移王(wáng)国的难(nán)度),他们会选择跳过这类研究(jiū)。

训练者热(rè)衷于(yú)建(jiàn)设部(bù)队。拥(yōng)有超过100万士兵才能在城堡受攻(gōng)击时将(jiāng)防御(yù)力(lì)提升至(zhì)更(gèng)高水平。超过这些数字的士兵都算作储(chǔ)备军,或是提高战力的(de)附加(jiā)力量。要注意(yì)的(de)是,训练者不一定是优秀的战士,在介绍战士类别时,我会详细解释(shì)这一点(diǎn)。

2. 收集者(zhě)

收集型玩家热衷于收(shōu)集游(yóu)戏(xì)内(nèi)的特定内(nèi)容组合,例如领主装备、指挥(huī)官、巨(jù)龙(lóng)、主堡皮肤等。这(zhè)类(lèi)玩家(jiā)的(de)主要目(mù)的是拥有(yǒu)一套或多套上述(shù)内容,且等级达到更(gèng)高。

游戏内有许多(duō)内容(róng)组合可供玩家收(shōu)集。这些(xiē)内容(róng)可以通过不同方式为玩家提供加成和增益,而这正是(shì)玩家收集它(tā)们(men)的主(zhǔ)要原因。其实,你向这些组合内容投入得越多,能从(cóng)中获得(dé)的加(jiā)成和增益数量(liàng)反而会减(jiǎn)少,在多数(shù)情况下,最(zuì)有利的(de)方式是专注于收集(jí)多个内(nèi)容(róng)组合(hé),每种东西(xī)都(dōu)收集一点,而不是只收集(jí)某一(yī)个组合。

但是,收(shōu)集(jí)者努力收集不一定是为(wèi)了加成和(hé)增益(yì)。玩家也可(kě)能会喜(xǐ)欢(huān)收集指挥官,原因仅仅是他们喜欢(huān)这些指挥官。当然(rán),也有玩家喜欢收集各种闪闪(shǎn)发光的领主装备,因为对这(zhè)类玩(wán)家而言,它们实在是充(chōng)满(mǎn)魅力(lì)。

3. 耕作者

这类玩家会为联盟提供资源,满足作战和(hé)活动的(de)需求。他们会使用账号超量收集资源,然后派(pài)遣收(shōu)集者去(qù)填(tián)充联(lián)盟补给。作为(wèi)主要(yào)的(de)玩家(jiā)类(lèi)别(bié),耕作者并没(méi)有特定的终极目标,但他们是支持联盟(méng)长期生存的必要(yào)力(lì)量。

收集资源的方式分(fēn)为(wèi)两种(zhǒng):

A) 超量收(shōu)集(jí):采用这种方(fāng)式的玩(wán)家会克己慎独守心明性 什么意思出自哪里,心有山海 静而不争什么意思利用外城建筑(zhù)生产资源。他们只会建造一(yī)种(zhǒng)资源建筑(例(lì)如至建造铁矿),这样可(kě)以提高生产加成的(de)效果(guǒ)。他们还会优先培养有利于提升该种生产效果的指挥官,以及选择可以提高(gāo)超量收(shōu)集速(sù)度的天赋。

B) 采集:当一种资源点采集枯竭(jié)后(hòu),游戏就会(huì)生成其他资(zī)源点(diǎn)。收集者(zhě)会派(pài)遣行军队列一个接一个(gè)地占领采集点。当然,不(bù)要忘记(jì)圣堂可以提供提升采集速度的增益哦!

在游戏早期阶段,采(cǎi)集资源(yuán)至关(guān)重(zhòng)要,因为(wèi)它还可(kě)以帮助玩家强化(huà)领主的勇者克己慎独守心明性 什么意思出自哪里,心有山海 静而不争什么意思装(zhuāng)备(bèi)套装。即便(biàn)在(zài)后期,对于(yú)不同的(de)游戏(xì)活(huó)动而言(yán),采集的重要性(xìng)依然不减。

4. 居民

“居民”类玩家(jiā)的主要游戏动力是加入游戏(xì)内(nèi)的(de)联盟和游戏外的社区。《权力的游戏 凛冬将(jiāng)至》这(zhè)款游戏拥有庞大的(de)玩(wán)家(jiā)基础,其(qí)中包括许多有趣的人,你可以与他们一起互动和交友。社(shè)区(qū)是(shì)鼓励多数玩(wán)家继续游玩这款游戏(xì)的重要因素。

维斯特(tè)洛大陆的居民(mín)是与社区互动最活跃的玩家,他们(men)乐善好施(shī),能够(gòu)在享受(shòu)游戏(xì)的同时,拥(yōng)有自(zì)己(jǐ)的社交圈(quān)子。

在这款游戏中,几乎每(měi)一位玩(wán)家(jiā)的游戏动(dòng)力都是联盟、王国和好友。而这款游戏之所(suǒ)以能(néng)延续,也(yě)依赖(lài)于我们(men)一起携(xié)手(shǒu)构建的健康(kāng)社区。

5. 战略家(jiā)与(yǔ)领袖

战略家(jiā)与领袖是(shì)推(tuī)动这(zhè)款游戏(xì)和其他玩家(jiā)前进的动(dòng)力引擎。领袖类玩家(jiā)的终极目标是(shì)见证自己的联盟所向披靡。

要想带领战(zhàn)斗、活动、联盟或王(wáng)国(guó),玩家必须了(le)解游戏的(de)运作机(jī)制。获得这类游(yóu)戏(xì)知(zhī)识和(hé)经验(yàn)却(què)并不简(jiǎn)单,玩家(jiā)需要花费(fèi)许多时间,经历多场战(zhàn)斗,才能掌握在竞技游戏中(zhōng)领导他人的能力。有(yǒu)一定的时间(jiān)和精力,而且本身有一定(dìng)策略游戏经验且善于运筹(chóu)帷幄的玩(wán)家(jiā),在这(zhè)样的一款(kuǎn)游戏中是十(shí)分少见的,但(dàn)也正因(yīn)为此,领袖(xiù)与(yǔ)战略家(jiā)在游戏中会受到更(gèng)多玩家(jiā)的爱戴。

这部(bù)分乐(lè)于奉献的玩家(jiā)热衷于领(lǐng)导他人和出谋划策,而(ér)且他(tā)们会为此坚(jiān)持玩游(yóu)戏。在联(lián)盟的战斗中(zhōng),规划战场、将(jiāng)所有人部署在(zài)正确的位置就像(xiàng)是在下一盘大棋。要领导(dǎo)和引导(dǎo)其(qí)他玩(wán)家,领袖(xiù)必须(xū)掌(zhǎng)握特(tè)定的社交技能且拥有(yǒu)优异的天赋(fù)。

6. 冠(guān)军

冠军类玩家的(de)追求是称霸游(yóu)戏活动或特(tè)定的(de)目标活动。《权力的游戏 凛(lǐn)冬(dōng)将至》内会有多种多样的游戏(xì)活动,让我们一起拭(shì)目以待(dài)吧!

冠军类玩家(jiā)会谨慎选择战斗(dòu),专注于制定(dìng)战术和战略(lüè),力(lì)求在游戏活动中取得更高名次(cì)。这不光会(huì)让某些玩家(jiā)成为(wèi)联盟中的红人,也会让某些顶尖联盟站在更高、更大的舞台上让全体(tǐ)游(yóu)戏玩家看到。而对(duì)于冠军类玩(wán)家(jiā)而(ér)言(yán),这些无上的荣(róng)誉和(hé)声望(wàng)是他们孜孜不倦追求的目标。

7. 战士

战(zhàn)斗就是(shì)体验*飙升的 *** 感。本款(kuǎn)游(yóu)戏的战(zhàn)士类(lèi)玩家可(kě)以分为(wèi)两(liǎng)个(gè)子(zi)类别(bié),相互(hù)之(zhī)间可能重叠(一名玩家可以同属多个子类(lèi)别(bié)):

a) 集结领袖:在(zài)集结时,只(zhǐ)有你的增益和(hé)加成会(huì)在战斗中生效。要想成为集结(jié)领袖,你必须比其他玩家更加强大,经验(yàn)也(yě)要(yào)足够丰富,其(qí)他人才有信心将士兵托付(fù)给(gěi)你。除了增益和加成以外,集(jí)结(jié)领袖还(hái)需要关注集结的(de)规模。集结规模过小的(de)领(lǐng)袖无法造成大(dà)量伤害。此外,集结(jié)领袖通常(cháng)也(yě)是(shì)出色的(de)收集者,因(yīn)为他们需要与敌(dí)人旗鼓相当,甚至(zhì)更加(jiā)强悍。强大的集结领(lǐng)袖能够(gòu)占(zhàn)领奇迹城市,也能阻止敌人攻破城池,摧毁敌人的军队。

b) 集结(jié)参与者:联盟在战斗中(zhōng)的战力(lì)主要取决于参战者的人(rén)数。越多玩家愿意冒险提供自己的士兵(bīng)和(hé)巨龙(lóng)参与集结与增援,赢得战斗的几率就(jiù)越(yuè)大(dà)。成(chéng)为传奇斗士是莫大的荣幸(xìng)。本款游戏将会孕(yùn)育出数不胜数的伟大(dà)斗士,其中不乏会有(yǒu)许多零(líng)氪玩(wán)家,他们(men)会积极地(dì)参与每一场战斗中。

从(cóng)另(lìng)一方面看,集结领袖和集结参与(yǔ)者(zhě)也可(kě)以是:

a) 零城堡战(zhàn)士:集结领袖(xiù)和参与者在受到攻击时(shí),可以选(xuǎn)择保(bǎo)留最少的士(shì)兵(bīng),以便将他们藏起来。这种做法有助(zhù)于将火力集中(zhōng)在更(gèng)容易被击败的敌人身上,躲避无法(fǎ)打(dǎ)败的敌人所发起的(de)攻击。零(líng)城堡战士(shì)无法成为(wèi)建造(zào)者(zhě)(发育型玩家(jiā)),因为你需要(yào)将士兵数量维持在较低的水平,才(cái)能将他(tā)们藏起来。

b) 坦克:在其他游戏中,坦克是指(zhǐ)抵挡敌人伤(shāng)害(hài)的(de)角色。而在这款游戏(xì)中(zhōng),坦克(kè)类玩(wán)家所打造的账号比较适合(hé)抵抗敌(dí)人(rén)的(de)集结(jié)攻(gōng)击。坦克(kè)需要拥有(yǒu)更高数量的(de)士兵才有机会抵抗集结(jié)规模(mó)较大的集结领袖。他们还需要拥有数(shù)量足够稳健(jiàn)的前排增援,才有助于阻挡伤害,此(cǐ)外,巨龙的属性(xìng)也可(kě)以提升他们的增益效果(guǒ)。无论多(duō)么强大的坦克都无法孤军奋战(zhàn),需要依靠集结(jié)队友的协助。

战(zhàn)士可以拥有(yǒu)不同的终极目标,但主要目标依然是参(cān)与战斗。对战士而言,战(zhàn)场就是这款(kuǎn)游戏(xì)存(cún)在的(de)意义。正如瑟(sè)曦说(shuō)的那样(yàng)“权力之(zhī)争,不胜则死。”部分战士会(huì)集(jí)中精(jīng)力征服他人;部分人渴望(wàng)见(jiàn)证敌人元(yuán)气大伤、损(sǔn)失士兵。还有(yǒu)一些玩家则希望炫(xuàn)耀自己的击(jī)杀(shā)数(shù)和军功值。军功是一种特殊(shū)积分,在一位玩家与解锁骑士(shì)或(huò)以上爵位(玩家(jiā)的战(zhàn)力(lì)首次达到3000万时(shí)将解锁骑士I的(de)爵(jué)位)的玩家(jiā)战(zhàn)斗时,如果该玩(wán)家击(jī)杀或损(sǔn)失(shī)T3以(yǐ)上士兵,就(jiù)会获得军功。

军功(gōng)猎人,是指(zhǐ)通过突袭其他世(shì)界和击杀士兵(bīng)获得(dé)更多军功的(de)玩(wán)家(jiā)、玩家(jiā)群体或联盟(méng)。为防止在(zài)离线期间被军功猎人或入侵(qīn)者突袭(xí),你务必在退出游戏前(qián)设置(zhì)结界,或拜托他人来保(bǎo)护(hù)你的领地。

哪一个是更佳角(jiǎo)色(sè)类别?

没有完美(měi)的(de)角色类别。在这款即时(shí)战(zhàn)略开放世界(jiè)游戏中,你可以选择自(zì)己的游玩风格,并在该方向上大胆前(qián)进。最重要的(de)是以自(zì)己(jǐ)喜欢的方式尽情享受游(yóu)戏乐趣。

角色(sè)类别为什(shén)么重要?

你(nǐ)需要(yào)知道自己(jǐ)希(xī)望在游戏里做什么(me),才不(bù)会“误入歧途”。拥有(yǒu)众多士(shì)兵的玩家(jiā)不一定适合(hé)成为(wèi)战(zhàn)士(shì),而收集了全部指挥官的玩家(jiā)也不一定拥有更佳的属(shǔ)性。从另(lìng)一方(fāng)面看(kàn),你需要寻找懂得欣赏自己游玩风格的人,加(jiā)入与你目(mù)标一(yī)致的联(lián)盟(méng)。

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