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角鲨烷能天天用吗,为什么医生不建议用烟酰胺

角鲨烷能天天用吗,为什么医生不建议用烟酰胺 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情况(kuàng)下提升率非常之大,对群情(qíng)况就偏(piān)低,2魂(hún)提(tí)升率还可以(yǐ),345魂提升率较低,专武收益比其(qí)他光锥高很(hěn)多(duō),5叠的记一位星(xīng)神(shén)的陨落比1叠的无可取代高

崩坏星穹铁(tiě)道游戏中,镜(jìng)流是一名毁灭命途的冰属性角色,本次为大家带来镜流(liú)各星魂(hún)与光锥收(shōu)益对比(bǐ),镜流的1魂在对(duì)单情(qíng)况(kuàng)下提升率非常之大(dà),对群(qún)情况就偏低(dī),2魂提升(shēng)率还可以,345魂提升率较低,6魂更改循环轴之后(hòu)提(tí)升也有20%。专武(wǔ)收益比其他光(guāng)锥高很多的,5叠(dié)的记一位(wèi)星神的陨落(luò)比1叠的(de)无可(kě)取代要高,但(dàn)高得(dé)不算多。有能力的情况建议还(hái)是抽个(gè)专武更好。

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《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道》各(gè)星魂与(yǔ)光锥收益(yì)对比

镜(jìng)流作为(wèi)一个(gè)输出角色,所以(yǐ)本次(cì)计算用镜流搭配停(tíng)云(yún)的队伍进行(xíng)固定变(biàn)量(liàng),最终以(yǐ)单个循环的Dpat(每行动值伤(shāng)害(hài))来(lái)进(jìn)行(xíng)价值对(duì)比。

一(yī)、Dpat的算法

①确定一个输出循(xún)环

②计算这个循(xún)环(huán)的总伤(shāng)害

③引入速度和行动次数,计(jì)算这个循(xún)环所经(jīng)过的(de)总行动值

④用总(zǒng)伤(shāng)害(hài)除(chú)以(yǐ)总行(xíng)动值(zhí),得(dé)出平均每经过1行动值造成的伤(shāng)害,这就是Dpat

二、镜(jìng)流带专武各星魂收益对比

三、镜流各光锥收益对比

本次对比使用0魂的镜流,并把(bǎ)我认为比较(jiào)适合镜流的几个光锥的每个(gè)叠影等级都做了计算(suàn)。

无可(kě)取代(dài)由于镜流的(de)受击概率(lǜ)不低,所以(yǐ)就把效果视为常驻。

星神的增伤需(xū)要(yào)击破来触发,所以(yǐ)这里(lǐ)按3回合覆盖2回合(hé)的比(bǐ)例等效平(píng)均(jūn)化计算。

秘密(mì)誓(shì)心只算(suàn)了之(zhī)一段常驻增伤,后面那(nà)段增伤镜流比较(jiào)难(nán)触(chù)发就(jiù)不(bù)算了(le)。

四(sì)、结论

1.镜(jìng)流的1魂在(zài)对(duì)单(dān)情况下提升率非常之大,对群情况就偏低,2魂提升(shēng)率还可以,345魂提升率较低,6魂更改(gǎi)循环轴之后(hòu)提(tí)升也有20%,开(kāi)局在秘技(jì)的(de)配合下爆(bào)发(fā)力也(yě)更强。

2.专武收益比其他(tā)光(guāng)锥(zhuī)高很多的,5叠的(de)记(jì)一位星神的陨落比1叠的无可取代要(yào)高,但高得不算(suàn)多。有能力的情况(kuàng)建(jiàn)议还(hái)是抽个(gè)专武(wǔ)更好。

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