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虎门销烟发生在哪里

虎门销烟发生在哪里 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每(měi)当游(yóu)戏生(shēng)成带基座的道具时,如果不(bù)是标签“任务”的道(dào)具,则会(huì)使其(qí)增(zēng)加(jiā)4个随机道具(jù)选项。

以撒的结(jié)合忏悔错误王冠是一个忏悔中加入的道具。每当游戏生成(c虎门销烟发生在哪里héng)带基座的(de)道具时(shí),如果不是标签“任务”的道具,则会(huì)使其(qí)增加(jiā)4个随机道(dào)具选(xuǎn)项。

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错(cuò)误王冠(Glitched crown)是一个忏悔中加入的道具。

一、效果(guǒ)

每当游戏生成带(dài)基座的(de)道具(jù)时,如果不(bù)是标签(qiān)“任务”的道具(jù),则会使(shǐ)其增加4个随机(jī)道(dào)具选项。

道(dào)具每0.2秒(miǎo)变换一(yī)次。

多个错误(wù)王冠效果不叠加。

二(èr)、注意

减(jiǎn)速效果(例如怀表)不(bù)会降低道(dào)具变换(huàn)的(de)速度。

一组道具中的一个是原本生成(chéng)或被重置后的道具,另外四个则会来自当前(qián)房间(jiān)的道具池。

箱子中的道具(jù)通常(cháng)在生成后(hòu)需要一(yī)个很(hěn)小的(de)间隔(gé)才(cái)可以被角色拾取(qǔ)(像是角色被箱子里的(de)道具弹开了一样(yàng));但是如(rú)果角(jiǎo)色获(huò)得了错(cuò)误王冠,这个间(jiān)隔(gé)将(jiāng)被(bèi)移除,也就(jiù)是说角色在道具(jù)生成时(shí)便可拾取该道具,可(kě)互动实体生成的道具同理。

以撒(sā)的长(zhǎng)子(zi)名分和堕化以撒的被动效果将被(bèi)该道具的效果完全覆(fù)盖(gài)。

如果在创世记的过程中获得该(gāi)道具,错误(wù)王冠将在被(bèi)获得后的下一轮道具选择(zé)中生效。

见到作(zuò)为选(xuǎn)项(xiàng)的道具和在正常游戏中见到(dào)它(tā)们是一样的。也就(jiù)是说,拾(shí)取(qǔ)错(cuò)误王(wáng)冠后道具池将会以5倍(bèi)的速度耗尽(jǐn)。

达摩克里斯(sī)之剑、合成宝袋(dài)和(hé)0-愚者?生成的基座道具不受错误王(wáng)冠(guān)的影响。

三、轶事

该道具(jù)致敬了《超级马力欧兄弟(dì)》中的一个视觉错(cuò)误:如果玩家拥有超过99条生命,则(zé)每个关卡起(qǐ)始(shǐ)的生(shēng)命计数器(qì)将会(huì)显示为(wèi)一顶王冠。

该道具的描述为(wèi)5个(gè)问号,可(kě)能是在暗示该道(dào)具的效果。

该(gāi)道具的外(wài)观(guān)看(kàn)起(qǐ)来像是出现了由(yóu)游戏(xì)漏洞引(yǐn)起的贴图错误。

这(zhè)也使得(dé)该道具看起来似(shì)乎是(shì)受到了错误技的(de)影响。

该道具(jù)是虎门销烟发生在哪里(shì)堕化以(yǐ)撒机制的(de)加强版。该道具(jù)的解锁方式也不同(tóng)寻常,因(yīn)为(wèi)大多(duō)数基于堕化角色机制的道(dào)具都是通过使用相应(yīng)角色击败精(jīng)神错乱解锁,而不是祸兽。

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