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cos2x等于多少二倍角公式,cos2x等于多少公式 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂(guì)乃芬的(de)战技(jì)更(gèng)优(yōu)先(xiān)点,天(tiān)赋其(qí)次,终结技优先(xiān)级(jí)略低,普攻最(zuì)后点。3个额外能(néng)力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性(xìng)中火(huǒ)伤收益更(gèng)高,命中(zhōng)其次。

在崩(bēng)坏星穹铁道游(yóu)戏中,桂(guì)乃芬是客居(jū)仙舟「罗浮」的(de)行为艺术家——或者说,街头艺(yì)人。今天为(wèi)大家带来崩坏(huài)星(xīng)穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明,桂乃芬(fēn)行(xíng)迹详解。桂乃芬的战(zhàn)技更(gèng)优先点,天赋(fù)其次,终结(jié)技优先(xiān)级略低,普攻最后点(diǎn)。3个额外能力都(dōu)有比较实用的(de)效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性中火伤收益更高,命(mìng)中其次(cì),最后(hòu)点击破(pò),三个词(cí)条均为有效,因此都推荐点。

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在加点说(shuō)明之前,先为大家分析介绍一下「桂乃(nǎi)芬」的行(xíngcos2x等于多少二倍角公式,cos2x等于多少公式)迹,理解这些行迹的效果和机制,自然也(yě)就明白这些(xiē)行迹的重(zhòng)要性和优先级。行迹等(děng)级默认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻(gōng)】劈头满(mǎn)堂(táng)彩

常规的攻击倍率普攻(gōng),由于桂乃芬不(bù)堆(duī)双暴,因此没什么直(zhí)伤能(néng)力(lì),但施放频率不低。

在桂乃(nǎi)芬(fēn)用(yòng)战技挂好灼烧后,基本稳定施放普攻打战技点(diǎn),顺便续(xù)灼烧。

【战(zhàn)技】迎面开门(mén)红

对指定敌(dí)方单(dān)体(tǐ)造成120%倍率的火伤,并对(duì)相邻目标(biāo)造成40%倍率的火(huǒ)伤,有100%基础概率使(shǐ)目标与(yǔ)相邻(lín)目标陷入持续(xù)2回合的(de)灼烧状态(tài),该状态下敌(dí)方目标每回合(hé)开始时受到218.21%倍率(lǜ)的(de)持续伤害。

对群挂灼烧的主要(yào)手段,可以对三目标直(zhí)接挂上灼烧效果,方便配合(hé)后续引(yǐn)爆,打出高额伤害(hài)。后续回(huí)合中如果已经清杂完成,就只需要用普(pǔ)攻续精英怪身上的灼烧回合(hé)数即可(kě),不需(xū)要再频繁施放战技。

100%的基础(chǔ)概率,意(yì)味着桂乃(nǎi)芬在面对30%抵抗的(de)敌人时保(bǎo)证面板命中(zhōng)为42.8%即可必定挂上灼(zhuó)烧,在面对40%抵(dǐ)抗的(de)敌人时保证(zhèng)面板(bǎn)命中为66.7%即(jí)可(kě)必定挂上灼烧(shāo)。

即(jí)实战中0魂桂乃芬的命中(zhōng)面板有42.8%~66.7%即可保(bǎo)证绝(jué)大多数环境够用。

但在解锁(suǒ)1魂后,桂(guì)乃(nǎi)芬的战技会使敌方目(mù)标效果抵抗降低10%,持续(xù)2回合,此时实战(zhàn)中桂乃芬仅需(xū)保证命(mìng)中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此综合来看(kàn),比较推荐桂(guì)乃芬(fēn)将自身(shēn)命中面板堆(duī)到接近42.8%,此时的(de)泛用(yòng)性和(hé)综合(hé)性价(jià)比(bǐ)都是更(gèng)高的。

【终结技】给您(nín)来段看家戏

对敌方全(quán)体造成120%倍(bèi)率(lǜ)的火伤,并引爆目标当前承受的灼烧伤(shāng)害,引爆比例为92%。

桂乃芬的终结技可(kě)以引爆(bào)战技或普攻为敌(dí)方施(shī)加的(de)灼烧状(zhuàng)态,也(yě)可以引爆敌(dí)方被火破韧后陷入的灼烧(shāo)状态(tài),包括艾丝妲、姬子等角色为(wèi)敌方施加(jiā)的灼烧也都可以引爆(bào)。

另外,桂乃芬终(zhōng)结技的引爆优先级位于最后,如果(guǒ)桂乃(nǎi)芬在(zài)施放终结技时(shí)刚好使敌(dí)方破(pò)韧,陷(xiàn)入破韧的灼烧状态,则该伤害(hài)也(yě)会被(bèi)直接(jiē)引爆。

桂乃芬终结技耗能120点,带回能绳后能量需求减至100.5点。

在2战技2普(pǔ)攻情况下可(kě)做到稳定(dìng)4动循环,有受击情况下(xià)则可以改成1战技3普攻,甚至可能(néng)2战技(jì)1普攻3动循环等,根据(jù)实战灵活(huó)调(diào)整即可,桂乃芬的终结(jié)技重(zhòng)要性一般,随缘释放即可,不(bù)需要太过在意(yì)循环问题。

【天(tiān)赋】古(gǔ)来君(jūn)子(zi)养艺人(rén)

敌方受(shòu)到(dào)的灼烧状态(tài)触发伤害后(hòu),有100%的基础概率(lǜ)陷入【吞火(huǒ)】状态,该状态下敌方目标受到的伤(shāng)害(hài)提(tí)高7%,持续3回合,最(zuì)多叠加3层。

天赋是桂乃芬的核心行迹,为桂乃(nǎi)芬提供了对(duì)群挂(guà)易伤(shāng)的能力,大大(dà)解放了桂乃芬的配队(duì)灵活度(dù),不(bù)局限于DOT队。

0魂桂乃(nǎi)芬在10级天赋的情况(kuàng)下(xià),叠满层可(kě)以为敌方挂上21%的易伤,该乘区对常(cháng)规(guī)直伤队来说是比较宝(bǎo)贵的,难以被稀释。不过对于有(yǒu)一定(dìng)配置(zhì)的(de)DOT队(duì)来说,该效(xiào)果就算是比较(jiào)常见,如(rú)桑博终结技、卢(lú)卡终结技、卡芙卡(kǎ)1魂都带有挂易伤的效(xiào)果。

如果敌方身(shēn)上同时(shí)拥有多个灼烧效果(guǒ),则在这些灼烧效果触(chù)发伤害后(hòu),会(huì)分别为敌方叠加【吞火】层数(shù)。因此在有多个挂灼烧(shāo)能力的队伍,或能频繁引爆(bào)灼烧的队伍中,【吞火】天赋的易伤(shāng)可以很快被叠满。

不过由(yóu)于【吞火(huǒ)】状(zhuàng)态(tài)是在灼烧触发伤害后施加的,因此(cǐ)前面的(de)灼烧伤害无(wú)法(fǎ)吃到后(hòu)面施加的(de)易伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖(mài)卖艺

前台战技(jì),立即攻击敌人,进入战斗(dòu)后(hòu)造成4次(cì)伤害,每次对随即敌方单体(tǐ)造(zào)成50%倍(bèi)率(lǜ)的火伤,并有(yǒu)100%基础概率使目标陷入【吞火】状(zhuàng)态。

开局直接挂灼烧的手段,不过由(yóu)于这4段伤害是纯随机的(de),表(biǎo)现(xiàn)并不稳定,因(yīn)此除(chú)非其他队友都是后台战技(jì),否则(zé)一(yī)般情况下不会以桂乃(nǎi)芬的秘技收尾进战。

【额(é)外能力1】缘竿

普攻有80%基础概率使敌方目(mù)标陷(xiàn)入与战技(jì)相同的灼烧伤(shāng)害。

以(yǐ)前面战技(jì)部(bù)分(fēn)推荐的42.8%命中为例,80%的(de)基础概率在面对(duì)30%抵抗的敌人时(shí)有80%的挂灼烧概率,在面(miàn)对(duì)40%抵抗(kàng)的敌人时有68.5%的挂灼烧(shāo)概率,绝大(dà)部分情(qíng)况下(xià)都够用(yòng)。

在(zài)触发1魂效果后,在面对30%抵(dǐ)抗的(de)敌人(rén)时会拥(yōng)有91.4%的(de)挂灼烧概率,面对40%抵抗的(de)敌人时有80%的挂灼(zhuó)烧概率,稳定(dìng)性进一步提高。

同(tóng)时,额外(wài)能(néng)力(lì)1为桂乃芬(fēn)解锁了只打(dǎ)普攻的纯产点工具人玩法,不(bù)耽误对单(dān)甚至对双(shuāng)施加灼烧状态的功能,且产点效率大幅(fú)提高。

【额外能(néng)力2】投狭

战斗(dòu)开始时,桂乃(nǎi)芬的行动提前25%。

从单卡(kǎ)角(jiǎo)度(dù)来看,该行迹的(de)意义不明,但在(zài)配队中(zhōng)就(jiù)水落(luò)石出(chū)了(le)。

为桂乃芬开局拉条(tiáo)25%,几乎可以保证(zhèng)桂乃芬更先出手(shǒu)挂灼(zhuó)烧,在卡芙(fú)卡DOT队(duì)中可(kě)以(yǐ)使卡(kǎ)芙卡的战技多(duō)引爆一种DOT伤害,在姬子、虎克(kè)等纯火(huǒ)队(duì)中(zhōng)也可cos2x等于多少二倍角公式,cos2x等于多少公式以保(bǎo)证先手挂灼烧,为其提供稳定增益。

【额外能力3】逾(yú)锋

对陷入灼烧(shāo)状态的敌方目标造成的伤害提(tí)高20%。

该(gāi)额外能(néng)力揭(jiē)露(lù)了桂乃芬的(de)副c定位(wèi),提高了她的输出(chū)能力,该(gāi)效果可(kě)以视(shì)作全覆盖(gài),因为(wèi)桂乃芬主要的攻击目标基本必定处于(yú)灼烧状态。

【行迹加点说(shuō)明】

行迹:战技>天赋>终结技>普攻

分支:火伤>命中>击破

【战技】:影(yǐng)响桂乃芬的灼烧倍率,是最关键的行迹,更优先点。

【天赋】:升级天赋会(huì)提高其挂易伤的能力,有一定辅助效果,对全队(duì)都有增益(yì),其次点。

【终(zhōng)结技】:桂乃芬(fēn)终结技频(pín)率不算(suàn)高,且升级(jí)提(tí)升(shēng)的倍(bèi)率和引爆(bào)比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍率(lǜ),但由(yóu)于施放频率很高,所以可以(yǐ)稍微(wēi)点一下(xià)。

总(zǒng)体来说,桂(guì)乃(nǎi)芬的战技更优先点,天赋其次,终(zhōng)结技优(yōu)先级略低,普攻最后点(diǎn)。3个额外能(néng)力都有比(bǐ)较实用(yòng)的效果(guǒ),推荐都点亮。分支属性中火伤收(shōu)益更高(gāo),命中其次,最后点击破(pò),三个(gè)词条均为有效,因此都(dōu)推荐点。

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