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粗犷,粗旷和粗犷区别在哪

粗犷,粗旷和粗犷区别在哪 《金庸群侠传》难点有哪些 难点大全介绍

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在《金庸(yōng)群侠传》中更好拿(ná)的几本小说是(shì)《白(bái)马啸(xiào)西风》《鸳(yuān)鸯刀(dāo)》《鹿(lù)鼎记》《连城诀》《书(shū)剑恩仇录》。

在《金庸群侠传》中更好拿的(de)几本小(xiǎo)说是《白马啸西风》《鸳鸯刀(dāo)》《鹿鼎记》《连城(chéng)诀》《书(shū)剑(jiàn)恩仇(chóu)录》。只要我(wǒ)们(men)玩过(guò)一次之后,基本上分分钟就能拿到,对玩家没(méi)有什么硬性的要(yào)求。

那么最难拿(ná)到的小说是(shì)哪几本呢?

应(yīng)该(gāi)就是《倚天屠龙记》《笑傲江湖》《天龙八部》《神雕(diāo)侠侣》《射雕英雄传》了吧!每一本的需求都非常复杂,而且环环相扣(kòu)。虽然我们(men)可以同时进行(xíng)好几本小说(shuō)的流程,但难度(dù)还是比较大(dà)的。

有的地方一开始就能拿关键(jiàn)道具,有(yǒu)的地方(fāng)必须等到剧情(qíng)到了(le)才(cái)能去,而有的地方则必须品德高(gāo)尚(shàng)才能去......总之是各种门槛。想(xiǎng)要速通(tōng)的话,就必须(xū)把握每(měi)一个关键点。

那(nà)么,对于(yú)当年的玩家来说,更大的(de)难点都在哪里呢(ne)?

游(yóu)戏最难的地方在于开头(tóu)

游戏一开始更大的难点就在于没有武功,没有跟班(bān),没有轻功,处处碰(pèng)壁(bì),开个箱(xiāng)子还(hái)要口品德(dé),实在太难了。

那么(me)如何排除万(wàn)难打(dǎ)造(zào)最(zuì)强开局呢?

首先去客栈找段誉,这家(jiā)伙很单纯只(zhǐ)要你(nǐ)开(kāi)口(kǒu)就会(huì)加(jiā)入,经过无量(liàng)山洞之后学会武(wǔ)功拿到青蛙,然后直接去冰火岛找金(jīn)毛(máo)狮王拿到(dào)“一(yī)撮金毛”。

再去(qù)昆仑仙境找到张(zhāng)无(wú)忌,金毛给他就可以加入队伍了,此时(shí)可以(yǐ)将九阳神功、六(liù)脉神剑和野球(qiú)拳(quán)都练起来(lái)。

队伍最初的(de)规模有了,下一步(bù)就是“武学(xué)知识(shí)”。

去(qù)绝情谷拿(ná)到燕国玉玺,然后去铁掌山拿到“大燕皇帝世袭表(biǎo)”,在燕子坞将王语嫣收(shōu)走,那基本上前期就可以横着走(zǒu)了。除了遇到成昆(kūn)这种血多药(yào)多的人,其他的(de)杂兵都很轻松就能解决。

之后的剧情就完全(quán)是(shì)走流程了。

最(zuì)难(nán)加入的人

游戏中最难(nán)加入的人,应该就是令(lìng)狐冲(chōng)了(le)吧(ba)!其(qí)实他(tā)加不(bù)加(jiā)入,对于我(wǒ)们拿《笑傲江(jiāng)湖》的影响都不(bù)大,但我们就无法(fǎ)拿(ná)到除了(le)《葵花神(shén)功》以外(wài)最强的(de)面(miàn)伤武功《独(dú)孤九剑》了。

而且令狐冲(chōng)加入队伍(wǔ)的话,在五岳(yuè)大会中他就(jiù)会参与,并(bìng)且将剧情引(yǐn)入正轨。

想要令狐冲加入,先请他(tā)喝“烧刀子(zi)”,但他喝了(le)之后并不满意。于是去梅(méi)庄(zhuāng)拿到梨花酒(jiǔ),去白(bái)驼山(shān)拿到(dào)翡翠杯,令狐冲终于加入了(le)。

令狐冲(chōng)的“独孤九剑”在(zài)游(yóu)戏中(zhōng)的(de)地位(wèi)比较高(gāo),甚至在(zài)张无忌的“九(jiǔ)阳(yáng)神功”之上。遗憾的是这门武功只有他一个人才能使用。

另外,比较(jiào)难加(jiā)入(rù)的(de)人就是小龙女。先去山洞(dòng)找到杨过,然后去绝情(qíng)谷拿到(dào)断肠(cháng)草,拿到玉峰浆。在老顽童这里得到(dào)了(le)蜜蜂翅膀上的(de)坐标,成功找(zhǎo)到绝(jué)情谷底,进(jìn)入(rù)就能见到小(xiǎo)龙女。

说实(shí)话,之一次玩的时候我们的(de)确(què)都能找(zhǎo)到(dào)绝情谷(gǔ)底。但是第(dì)二次玩的时候(hòu)就(jiù)被卡在这里了。这是为什(shén)么呢(ne)?原(yuán)来啊!绝情谷底必须(xū)是在玉峰浆交(jiāo)给(gěi)老顽(wán)童(tóng)之后才会开启。

但(dàn)第二次(cì)玩,我(wǒ)们(men)往往知道位置(zhì)就直接过去了,偏偏(piān)进不(bù)去。

另(lìng)外(wài),程英的加入都必须人品达到一(yī)定的程度。

要是程(chéng)英没有加入(rù)的话,那(nà)盲走黑龙潭(tán)将是玩(wán)家们必须面对的重大难(nán)点了。

虚竹要求玩家(jiā)的品德(dé)达到75以上,这(zhè)是(shì)什么概念,必(bì)须一开场(chǎng)就(jiù)收,要不然开(kāi)几次箱子之后就收(shōu)不了了。

虚竹不加入的话,那小无(wú)相功和天山六阳掌就拿不了。带上虚竹和薛慕华(huá)干掉丁春秋,那种感觉实在太爽。

程灵素的加入必须队伍中有胡(hú)斐、欧阳克(kè)的(de)加入必(bì)须队伍(wǔ)中有女人、平一(yī)指(zhǐ)的加入必须杀了导师(shī)田伯(bó)光(guāng)、岳老(lǎo)三(sān)的加入必须有段(duàn)誉。

最让人琢(zuó)磨不透(tòu)的钥匙

游(yóu)戏中最让人郁(yù)闷的(de)事,莫过于看到箱(xiāng)子打不开。但当我们(men)拿到钥匙之(zhī)后却发现,之前宝箱的位置(zhì)都(dōu)给(gěi)忘(wàng)记了,又(yòu)要返回去(qù)找。

说实话,我们无论玩了多少次,对于(yú)游戏中的(de)钥匙用处始终无法完全掌(zhǎng)握。当钥匙拿(ná)多了(le)以(yǐ)后更(gèng)麻(má)烦,看到箱(xiāng)子就(jiù)会去试试所有的钥(yào)匙,能打开倒还好,要是打(dǎ)不开的话就(jiù)纠结了。

那么游戏中(zhōng)有哪些钥(yào)匙呢?

蓝(lán)钥(yào)匙,华山派,来(lái)到(dào)华山之后打开宝(bǎo)箱可以拿到紫霞秘籍和金(jīn)钥匙。

绿钥匙,霹(pī)雳堂,这可(kě)是关键的道(dào)具啊!用来打开霹雳堂地道的。

橙钥匙,大伦寺,想要拿到连(lián)城诀,这是必须拿到(dào)的,用在大伦寺监(jiān)狱救(jiù)狄(dí)云。

红钥(yào)匙(shi),梅庄(zhuāng),关键(jiàn)任(rèn)务关键(jiàn)道具,《笑(xiào)傲江湖(hú)》用来开(kāi)梅庄(zhuāng)地牢救(jiù)任(rèn)我(wǒ)行(xíng)。

紫(zǐ)钥匙,燕子坞,同样是《笑(xiào)傲(ào)江湖》环节,去燕子坞开宝(bǎo)箱得刘仲甫呕血棋(qí)谱。

黄(huáng)钥匙,霹雳堂,用来打开霹雳堂的要是,里(lǐ)面(miàn)有(yǒu)皮衣和槟榔。虽然没什(shén)么好东西,但不开这两个(gè)箱子总(zǒng)有些(xiē)不甘(gān)心。

金钥匙(shi),华山派,北(běi)丑这里的(de)宝箱(xiāng)必须用这把(bǎ)钥(yào)匙(shi),打开(kāi)之后拿到黑玉断(duàn)续膏(gāo)。

银钥匙,高昌迷宫(gōng),同样是北(běi)丑宝箱的钥(yào)匙,打(dǎ)开之后只有茯苓(líng)首(shǒu)乌丸两(liǎng)个(gè)。

铜钥匙,万鳄岛,最无聊的钥匙,用来开无名藏宝洞(dòng)宝箱,可(kě)以拿到智慧果。

铁(tiě)钥(yào)匙(shi),云(yún)鹤崖,这个也是无名(míng)藏宝洞宝箱使用的(de),可(kě)以(yǐ)拿到智慧果。

有颜色的钥匙基本上(shàng)都是要用来完(wán)成任(rèn)务的(de)。这(zhè)些(xiē)钥匙大(dà)部分有的(de)是过关必备的任务道具,有的也仅仅(jǐn)是为了(le)拿(ná)普(pǔ)通道具的。

每次拿到钥匙我们(men)都会(huì)想想之前还有哪些箱子没开,得回过去看看。

那么,除了这些还有哪些环(huán)节(jié)比(bǐ)较困(kùn)难呢?

最难打的人(rén):苗(miáo)人(rén)凤(fèng)绝对是初期玩家的一道坎,胡斐和他(tā)单挑几乎是毫(háo)无胜算,就算练了(le)霹(pī)雳狂刀(dāo)也很菜。最关键(jiàn)的是人家血多药多。

最难带的人:林平之,带着他去(qù)找青春派(pài)复仇,他的战斗(dòu)力本来垃圾还(hái)要单挑整个青(qīng)城派(pài),一旦(dàn)*,我反(fǎn)而成为失踪人员。

最难的关卡:光明圣火阵,战败几次(cì)之后(hòu)你会发现敌人已经是你无(wú)法战胜的了;

最难找到(dào)的位置:金蛇山洞,几乎没有任何(hé)线索,完全靠玩家运(yùn)气发现的地方。北丑会给一个比较接近的地方,但不进行地毯式搜(sōu)索很粗犷,粗旷和粗犷区别在哪难找到。

每(měi)个(gè)年代接触(chù)的(de)游戏都是不一样的(de),投入的情感也是不同的(de)。

曾经的我(wǒ)们也追(zhuī)逐过(guò)最(zuì)新潮的(de)游戏,体验过各(gè)个时代的代表作

但终有一天还是会(huì)停(tíng)下脚步,回味昔日那些(xiē)经典的游戏,缅怀(hu粗犷,粗旷和粗犷区别在哪ái)曾(céng)经逝去(qù)的青春。

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