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绝世武魂女主角有几个,绝世武魂男主陈枫有几个女人

绝世武魂女主角有几个,绝世武魂男主陈枫有几个女人 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情况(kuàng)下(xià)提升率非常之大,对群(qún)情(qíng)况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较(jiào)低,专武收益比其他光锥高很(hěn)多,5叠(dié)的记一(yī)位星神的陨落比1叠的无可(kě)取代高

崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道游戏(xì)中(zhōng),镜流是一名(míng)毁灭(miè)命途的(de)冰属性角色(sè),本(běn)次为(wèi)大(dà)家(jiā)带来镜流各星(xīng)魂与(yǔ)光锥收益对比,镜流的1魂(hún)在对(duì)单情况(kuàng)下提升率非常之大,对群(qún)情况就偏低,2魂提升率还可以(yǐ),345魂(hún)提升率较低,6魂更改循环轴之后提升(shēng)也有20%。专(zhuān)武收(shōu)益比其(qí)他光锥高很(hěn)多的,5叠的记一位星神的陨落比1叠的无可取代(dài)要(yào)高,但高(gāo)得(dé)不算多。有(yǒu)能力的(de)情况建(jiàn)议还是抽个专武(wǔ)更好(hǎo)。

《崩(bēng)坏星穹铁道》各星(xīng)魂与光锥收益对比

镜流作为一个输出角(jiǎo)色,所以(yǐ)本次计(jì)算用镜流搭配停云的队伍进行固定变量,最终以(yǐ)单个(gè)循环的Dpat(每行动值伤害)来进行(xíng)价值(zhí)对比。

一、Dpat的(de)算法

①确定一个(gè)输出循环(huán)

②计算这个(gè)循环的总伤害

③引入速度(dù)和行动(dòng)次数,计算这个循环所经过的总行动值(zhí)

④用总伤(shāng)害(hài)除以总行动(dòng)值,得出平均每经过1行动(dòng)值(zhí)造成的(de)伤害,这就是Dpat

二、镜(jìng)流带专武各星魂收益对比

三、镜流各光锥收益对比

本次对(duì)比使用0魂的镜(jìng)流,并把(bǎ)我认(rèn)为比(bǐ)较适(shì)合(hé)镜流(liú)的(de)几个光锥的每个(gè)叠(dié)影等级都做了(le)计(jì)算。

无可(kě)取代由于(yú)镜(jìng)流的(de)受击概(gài)率不低,所(suǒ)以就把效(xiào)果(guǒ)视为(wèi)常驻。

星神的增伤需要击(jī)破来触发(fā),所以这里按3回合(hé)覆盖2回合的(de)比例等效平均(jūn)化(huà)计(jì)算。

秘密誓心只算了之一段常驻增伤(shāng),后面那(nà)段增伤镜流比较(jiào)难(nán)触发(fā)就不(bù)算(suàn)了。

四、结(jié)论

1.镜流的1魂在对单情况下提(tí)升率(lǜ)非常之大(dà),对群(qún)情况就偏低,2魂提升(shēng)率(lǜ)还可以,345魂(hún)提升率较低(dī),6魂更改循(xún)环轴之后提升(shēng)也有20%,开(kāi)局在秘技的(de)配合下爆发力也更强。

2.专(zhuān)武(wǔ)收益比其(qí)他光锥高很多的(de),5叠的记(jì)一(yī)位星神的陨(yǔn)落比1叠的无(wú)可取(qǔ)代要高,但高得不算多。有能力的情(qíng)况建(jiàn)议还是抽个专武更好。

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