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李子园牛奶比AD钙奶有营养吗,李子园牛奶和ad钙奶 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀(xiù)的模拟经营游戏,玩(wán)家们需要照顾整个城(chéng)市的各种需求来扩(kuò)大发(fā)展。

《纪(jì)元(yuán)1800》是一款非(fēi)常优(yōu)秀的模拟经营(yíng)游戏,玩(wán)家们(men)需要照顾整个(gè)城市的各种需求来(lái)扩大(dà)发展。

以人为(wèi)本的工业(yè)革(gé)命模拟(nǐ)器

作为一(yī)个时实策略游戏而言,如果要事无巨细的讲解《纪元1800》每个系(xì)统的玩法细节,可能数万字也(yě)不一(yī)定够(由(yóu)于(yú)游戏内没(méi)有详细的百科,这也是那种需要(yào)抱着(zhe)wiki来玩的(de)游戏)。不(bù)过如果(guǒ)让我用一个词表达对于《纪元1800》的体验,那么就是“以人(rén)为本”。

对(duì)于绝(jué)大部分4X游(yóu)戏而言(yán),人力也都是(shì)一切的(de)基(jī)础——投入李子园牛奶比AD钙奶有营养吗,李子园牛奶和ad钙奶到农业与工业的产出、转化为武装力量或者(zhě)培养成艺术家、科学家等(děng),《纪元1800》同样如此。不过不同点在于(yú),这款游戏中金钱收入也来自(zì)于人(rén)口(kǒu)——那(nà)就是“住房”和其中居民所(suǒ)缴(jiǎo)纳的税赋,越(yuè)多的人(rén)口和越李子园牛奶比AD钙奶有营养吗,李子园牛奶和ad钙奶高等级的人(rén)口会产(chǎn)生更(gèng)高的经济收入。工作类型的划(huà)分则是以资本主义化(农(nóng)民(mín)、工人、工匠(jiàng)、工程师、投资人(rén))作为工业(yè)革命时期的各个阶段(duàn)。

想要获得更高的经济收(shōu)入用来(lái)维持、建造和(hé)升级各(gè)种(zhǒng)设施(shī),就需(xū)要更多和更高(gāo)级的(de)工作人口(kǒu),但更(gèng)高级(jí)的工作人(rén)口(kǒu)又会带来新的需求,否(fǒu)则人口增长(zhǎng)也(yě)会陷(xiàn)入停滞。于是(shì)一种“螺旋上升”的玩法逻辑就(jiù)形(xíng)成(chéng)了:首(shǒu)先是“更多”——住房在建设之(zhī)初只有(yǒu)1人(rén)口,当提供(gōng)了那个阶层人(rén)口(kǒu)需要(yào)的生(shēng)活物资(需要(yào)在附近(jìn)建立市场来(lái)供应)时,人(rén)口就会增(zēng)长:比如农民需要工作服、鱼*和烈(liè)酒。

*没(méi)错,本作依然是“海岛文明”为基础玩法,虽然存在种(zhǒng)植区域(yù),但基本是以经济(jì)作物而不是(shì)口粮为(wèi)主。

当玩家的总(zǒng)人(rén)口增长到一定程(chéng)度时,村(cūn)庄就会变(biàn)成小(xiǎo)镇(200),小镇就(jiù)会变成城市,这种随着(zhe)人口增长的(de)“自然升本”完成(chéng)以后,就可以把已(yǐ)经(jīng)达(dá)到(dào)满人口(需要(yào)满足了所有的物资需求)的住房升级到下一个(gè)阶段,然后可以产(chǎn)生新的工人,并且获(huò)得更高的单个住房人(rén)口(kǒu)上(shàng)限。不过值(zhí)得一提(tí)的是,在(zài)《纪(jì)元1800》中,各个阶(jiē)层的工作人口并不是(shì)上位(wèi)替代(dài),而是(shì)分(fēn)工共(gòng)存(cún)的关系——比(bǐ)如各种种植和(hé)养殖类工作需要农(nóng)民、各种作坊&矿山(shān)等手工操作类需要工人等等,所(suǒ)以(yǐ)需要(yào)完成(chéng)的是一个整体的人口和居(jū)住区(qū)域的规划。

在游戏的最(zuì)开始,玩家大概还属于(yú)一个(gè)“水多了加面、面多了加水(shuǐ)”的过程中(zhōng),不(bù)过随着城市规模的(de)逐渐扩大,就需要考虑一些(xiē)宏观方面的内容(róng)——比如(rú)需要(yào)把仓(cāng)库建成(chéng)一个均(jūn)匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于四(sì)面八方都有道路的状态,来避免中后期复杂供应链下的交通拥堵。而社(shè)区扩大以后,也要配套(tào)对应的娱乐设施(教堂(táng)、比赛场馆、剧院等)保持幸福度(dù)、需要建设(shè)消防局和(hé)医(yī)院来防范火(huǒ)灾和传染(rǎn)病的风险(xiǎn)、需(xū)要建污(wū)水(shuǐ)&废物处理设施来保持城市的清洁度(dù)等等(děng)——这些(xiē)种种内容又都(dōu)是体(tǐ)现(xiàn)了“服务于人”的以人(rén)为本精神:我(wǒ)们可以在(zài)居民住房中看到(dào)满意度的数值,可以(yǐ)针对性的对(duì)“红脸”的(de)内容作出强化与(yǔ)改进(jìn)。

长期以(yǐ)来(lái)的高质量内容更新

对(duì)于《纪(jì)元1800》这样的游戏来说(shuō),DLc的品质同样(yàng)李子园牛奶比AD钙奶有营养吗,李子园牛奶和ad钙奶也是(shì)开发组能力(lì)与态度(dù)的重要展现环节,因(yīn)为这样的游(yóu)戏基(jī)本(běn)都是几十(shí)小(xiǎo)时(shí)才入(rù)门,但与此(cǐ)同时(shí)重复可玩性需要更多有(yǒu)新鲜感的(de)内容来进行支持,这样就需要DLc的扩展内容(róng)带(dài)来的变化了。在4年期间《纪元1800》推出了相当(dāng)多的额外内(nèi)容,玩(wán)家可(kě)以根据自己(jǐ)的喜好来选择是否在(zài)自定义模式中启用这些内容。

装饰包:季节装饰(shì)(插花)、工业区(18世纪工业革(gé)命时期风(fēng)格)、旧城(鹅卵石(shí)街(jiē)道(dào)、拱门(mén)、教(jiào)堂、小农庄,如今的(de)南(nán)欧小城(chéng)风情(qíng))

内容(róng)包:雨果(guǒ)医生(shēng)和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打(dǎ)捞宝物)、植物园、航(háng)道(dào)(北极)

第(dì)二季度:权(quán)力王座( *** 部(bù)门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机(jī)械化(huà)种田)、狮子大地(运河、学(xué)者、非(fēi)洲(zhōu)风格)

第三季度(dù):贸易(yì)港区(港(gǎng)口、仓库、多样(yàng)化)、旅行旺季(酒店、餐厅(tīng)、旅游(yóu)系(xì)统)、上(shàng)流生(shēng)活(摩天大(dà)楼、购物中心)

第(dì)四季度(dù):变革之种(庄园、季节、精细(xì)化种(zhǒng)田)、帝国领(lǐng)空(kōng)(飞艇(tǐng)、邮政、快递业(yè)务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏(xì)的本体,以及每一个扩展包内容(róng)都包含(hán)了一段带有教学性质的剧情模式,玩家可以在剧情模式的“任务驱动”下学习新机制的玩法(fǎ)与特色。有一(yī)点(diǎn)有趣的地方在于这些剧本中的角(jiǎo)色也会互相“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦(wǎ)伦特就(jiù)会作为NPc出(chū)现(xiàn)在《新(xīn)兴世(shì)界》,而她的任务(wù)依然(rán)是送达那些航(háng)空(kōng)信(《帝国领(lǐng)空》中的新内(nèi)容(róng)机(jī)制)。

南(nán)美风(fēng)情的(de)新兴世界

那(nà)么最新的DLc《新兴世(shì)界》展现了怎样的(de)内(nèi)容特色呢?这是(shì)除了(le)非洲(zhōu)草原风(fēng)情的《狮子大地》以外(wài)另一个(gè)具有(yǒu)比较(jiào)强(qiáng)烈地(dì)域风情的DLc,感觉就是(shì)来到(dào)了南美或者加勒比海的热(rè)带风情之中,特色“职阶”是艺术家——无独有(yǒu)偶《文明》系列也喜欢把南美这边走独裁秩序然后文化胜利的(de)路线,但其实整个泛拉丁(dīng)区域在“艺术”这块的优势(shì)是(shì)真的不明显,加上歌星、球星这些文娱相(xiāng)关可能还好一点。

《新兴世(shì)界》的特(tè)色,首先之一点就是(shì)相对于本体(tǐ)而言,居民的工(gōng)种阶段更(gèng)为简洁了。在《新(xīn)兴(xīng)世界》中只有三级,临(lín)时工到劳(láo)工,然后(hòu)就直接是“艺术家(jiā)”了。此外每个阶层的具(jù)体需求(qiú)也就较大的变化,比如劳(láo)工的食(shí)物(wù)需求包含“香(xiāng)蕉饼(bǐng)”——不要小看这个变化,这意味着初(chū)始种不了香蕉的(de)岛是强(qiáng)烈不(bù)推荐用来开局建港(gǎng)的(de)(总(zǒng)不至于出门直接开(kāi)始跨岛物流吧),其(qí)实游戏本体那种东(dōng)边一个岛不能种啤酒花、西边一个岛不能种辣(là)椒的设定就稍(shāo)微(wēi)有点让人头疼。感(gǎn)觉上(shàng)《新兴(xīng)世界(jiè)》这(zhè)一点有(yǒu)变本(běn)加厉的(de)趋势,在(zài)预设(shè)剧本(běn)中(zhōng)可供(gōng)开发(fā)的有是(shì)十多个岛,但几个大岛都存在明(míng)显的资源(yuán)断层(céng),中期开(kāi)始不可避(bì)免的需要完(wán)成一些重新规(guī)划的大搬迁工作。

除了人口升级阶段简(jiǎn)化,《新兴世界》更大的(de)特色就是不(bù)交税了,收入基(jī)本上只能贸易(还有黑市)。这对于(yú)游戏(xì)前(qián)中期压力还是(shì)相当大的,因为这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏的老玩家都知(zhī)道,《纪元1800》中物(wù)资丰富到可以拿(ná)去(qù)卖,基本都是现实时(shí)间2个(gè)小(xiǎo)时以后的事(shì)了。

不(bù)过游戏也存在一些补偿(cháng)机制,首先就是艺术(shù)家这个阶层解(jiě)锁的制品,都有着相当高的(de)售价,中后期(qī)商(shāng)品基本单价上千,形(xíng)成稳定商(shāng)路以后(hòu)赚(zhuàn)钱(qián)是(shì)相(xiāng)当快的(de)。其次就是新兴世(shì)界不仅(jǐn)包含了多样化需求的商路,还有很多临时事件,会增加或者减(jiǎn)少商(shāng)品价格(gé)——这一点意义(yì)主要体(tǐ)现(xiàn)在“黑市物(wù)品”:在《新兴世界》中(zhōng)居民除(chú)了基本需求,还有“黑(hēi)市需求”,提供黑市(shì)需求的货(huò)物,可以额外获得人口增长(zhǎng),并(bìng)且获(huò)得资金收入,黑市物品在居民形成规模以(yǐ)后收益相当可(kě)观。不过(guò)需要先花费(fèi)比较高的价(jià)格从旧世界(jiè)的港口来购(gòu)买(mǎi),游(yóu)戏中(zhōng)看到(dào)说黑市货物(wù)可以伪造?但是我(wǒ)没有(yǒu)琢磨出(chū)来(lái)可以如何伪造......

艺术家这个阶层的话,特(tè)色(sè)除了体(tǐ)现在(zài)各种吃(chī)喝玩(wán)乐(lè)的享用品(香(xiāng)水、冰淇淋等等(děng)),此外(wài)就是特殊(shū)建(jiàn)筑也是偏(piān)玩乐(lè)的(de),比如海(hǎi)滩(tān)、足球场、博物馆(guǎn)等(děng)等,DLc的剧(jù)本任务也是(shì)以围绕买回几款文物放入(rù)博(bó)物馆展(zhǎn)出作为核心。

游戏(xì)很(hěn)多DLc我并没有(yǒu)玩过,不过目(mù)前(qián)的版本比较游戏本(běn)体的话,我感觉有(yǒu)个(gè)问题就是艺术家产品解(jiě)锁所需的人口有点太多了,后期动辄大几千上(shàng)万(相对(duì)而言劳工的产(chǎn)出解(jiě)锁人口需求基(jī)本都(dōu)是小(xiǎo)几百以内)。但(dàn)游戏中(zhōng)实际上产出还是(shì)工农(nóng)需求(qiú)居多,包括艺术(shù)家阶(jiē)层的复杂产品(pǐn),所(suǒ)需要的(de)种植和加工工(gōng)序(xù)也需要大量的(de)工农。这样带来(lái)的问题就是需要频(pín)繁升降级住所(解锁(suǒ)产(chǎn)品建筑时升(shēng)级房子(zi),建筑盖好了再降级(jí)回(huí)来)。这样(yàng)就带(dài)来(lái)了一个和本体(tǐ)类(lèi)似(shì)的问(wèn)题,也就是(shì)本(běn)作的(de)自动化(huà)和模块化程(chéng)度不够,中后期(qī)点起(qǐ)来太麻烦太累(lèi)了。

适合入坑的“完全体”

对于如今(jīn)已经(jīng)出了4年(nián)季票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一个新玩(wán)家(jiā)入手的很好(hǎo)时机:首先不同于4X回(huí)合(hé)制还有(yǒu)《人类(lèi)》之(zhī)类(lèi)的游戏时不时(shí)出来和(hé)《文明(míng)》掰(bāi)掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各(gè)自的领域形成了制霸。《纪(jì)元1800》是目前更好(hǎo)玩的实时策略种田游戏(xì)之一(yī),罕(hǎn)有对(duì)手。类似(shì)的游(yóu)戏可能只有相(xiāng)对更微观的(de)《海岛大亨(hēng)》,或者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次(cì)很多种田(tián)游戏后期都是转造景,而《纪元1800》的优(yōu)势(shì)在于(yú)造景的(de)微观(guān)画面确实好看,这一点对比同系列那些比较(jiào)老的经(jīng)典游戏十分明显——当然我个人最喜欢(huān)的其实是油(yóu)画风格(gé)的游戏插(chā)画(huà),和以美(měi)术实力爆表的《人类(lèi)》大概是(shì)不分(fēn)伯仲,各有千(qiān)秋的水准。

最(zuì)后就是游戏的复杂供应链、城(chéng)市布局(jú)、岛间布(bù)局有很多研究的空间——可(kě)能相对于《城市天际线》还需要管上面的(de)立(lì)交桥和(hé)下(xià)面的管道这(zhè)些相(xiāng)对纵深感稍逊一些,但毕竟这(zhè)游(yóu)戏可以造巨舰和(hé)飞艇,还(hái)能(néng)放(fàng)牧和(hé)种田,也游玩(wán)内容的“多元化”方面也有着更丰(fēng)富的乐(lè)趣(qù)。

对于没有(yǒu)接触过这个系列的新玩(wán)家(jiā)而言,大量(liàng)的故事剧本(běn)可以起到很好的引导作用,而对于一(yī)直在玩的老(lǎo)玩(wán)家而言,也可以体(tǐ)验一下年4季票带来(lái)的南美风情,还有旧城皮肤包的中世纪建筑(zhù)风格(gé)体验。

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