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本(běn)站小编收集整理的《梦幻西游(yóu)手游》各门派万象星盘技(jì)能(néng)怎么(me)选 各门(mén)派(pài)万象(xiàng)星盘技能推荐游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

大唐官(guān)府主(zhǔ)动技能平沙落(luò)雁,被(bèi)动技(jì)能退避三舍;狮驼岭主动技能(néng)入魔,被(bèi)动技能与兽同行;月宫主(zhǔ)动技语言凝练和凝炼的区别,凝练和凝炼的区别是什么能冷月清(qīng)秋,被动技能(néng)冰(bīng)封之寒;花果山主(zhǔ)动技(jì)能踏(tà)破(pò)凌霄(xiāo),被动技能斗战胜佛。

大(dà)唐官府主动(dòng)技能(néng)平沙落雁(yàn),被动技能退避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能(néng)入魔(mó),被动技(jì)能(néng)与兽同行;月宫主动技能冷(lěng)月(yuè)清秋,被动技能冰封之(zhī)寒;花果(guǒ)山主动技(jì)能踏(tà)破凌霄,被(bèi)动(dòng)技能(néng)斗战(zhàn)胜佛;龙宫(gōng)主动技能(néng)放龙入海,被动技能(néng)潜龙(lóng)在渊;魔(mó)王寨主(zhǔ)动技能熊熊(xióng)烈火,被动技能护犊情深;小雷音主动技能否极(jí)泰来,被动技能魔(mó)珠(zhū)入骨(gǔ);须(xū)弥(mí)海(hǎi)怒(nù)海鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬(shùn)光阴;方寸山主(zhǔ)动技能镇(zhèn)魂符,被动技能状若(ruò)封魔;女儿村主(zhǔ)动技(jì)能锁千秋,被动(dòng)技(jì)能(néng)心如镜。

《梦幻西游手游(yóu)》各门(mén)派万象星盘(pán)技能(néng)推(tuī)荐

【输出门派】

一、大唐官(guān)府

主动技能:平沙落雁(给大唐玩家残(cán)血时(shí)更多的使用技能(néng)的选择。)

每个单位承伤要比普攻高出(chū)不少(我认为至少(shǎo)不低于泼天(tiān)的(de)伤害,因为他的(de)使用成本(běn)与(yǔ)使用条件都比泼天(tiān)要(yào)高,还是需要一定的气血基础,使用后还(hái)要休(xiū)息一回合(hé))

被动技能:退避三舍(抢不到物理一速时(shí),给自己提供更高的(de)生存)

这(zhè)个技能与上上个版(bǎn)本(běn)的语言凝练和凝炼的区别,凝练和凝炼的区别是什么大(dà) 唐的某经脉点的镶嵌效果相似,现在经脉上(shàng)取消了这一条,加到了万象技能(néng)上了(le)

技能选择:待定

看(kàn)样子好像两个技能对(duì)大唐(táng)的平衡影响不大,就看(kàn):

1、平沙落雁的伤害(hài),如果(guǒ)能高(gāo)出(chū)满(mǎn)月(yuè)月(yuè)宫(gōng)月影摇光的伤害,才值(zhí)得(dé)去使用

2、星(xīng)印的白字属性,就好像门派(pài)法宝(bǎo)那样(yàng),如果四象没(méi)有明显的差异,就先满足面板

二(èr)、狮驼岭

主动(dòng)技能:入魔(mó)(填(tián)补狮驼一定的空档(dàng))

正常的(de)狮(shī)驼(tuó)的(de)变身是6回合(hé),相当于用2回合的变身换一次较少量(liàng)的单体(tǐ)伤害。这个技能可以在(zài)马上要推进的时候使用。

我认(rèn)为这个技能可能还(hái)要比百兽怒要实在一(yī)些(xiē)

被动技能:与兽同行

这个技(jì)能与内圈经脉配合使用

技(jì)能选择:更推荐主(zhǔ)动技能,通用性更(gèng)高一些,如(rú)果是走内(nèi)圈就选(xuǎn)被(bèi)动(dòng)技能(néng)。

三、月宫

主(zhǔ)动技能:冷(lěng)月清秋(给(gěi)月宫(gōng)稳定(dìng)的面板)

要(yào)消耗更大(dà)的魔法值(有点像(xiàng)牺牲)攻击对方(fāng)5个单位(wèi)。(这是一个全新的(de)技(jì)能(néng),不是月影摇光的加强版)月影摇光经脉

沧海明月满月时更(gèng)高90%几率攻击4个目标,冷月清秋也(yě)只(zhǐ)能在满月(yuè)状态下使用(yòng),相当于在满月(yuè)状态月影摇光增加1.1个目标(biāo),这个如果是推(tuī)进(jìn)回合,是比较值(zhí)得使用的,当然(rán)最后也(yě)要(yào)看冷月清秋的伤(shāng)害

被动技能:冰封之寒

封月宫可(kě)选(xuǎn)

技能选择:更推(tuī)荐主(zhǔ)动(dòng)技能。即便是封月宫,也给满(mǎn)月(yuè)增加一个输出(chū)加成

四、花果山

主动技能:踏(tà)破凌霄(xiāo)

这个技能赌G更(gèng)爱,最多追击3次(cì),欧皇一次出(chū)手(shǒu)有4个单位承(chéng)受(shòu)单体(tǐ)技能(néng)的伤害(hài),并且有3个以上是(shì)暴击的伤害。可以作为破血的平替技能,如果(guǒ)触发(fā)暴击了,最少不会低于破血的伤害(hài)。

但是却是非酋不敢轻易(yì)尝试(shì)的

最终还是要看技能(néng)的暴击概(gài)率,并且更好自身(shēn)能有较高的暴击特效(xiào),才有底气使(shǐ)用

被(bèi)动技能(néng):斗战(zhàn)胜(shèng)佛

清宠时(shí)使用增加(jiā)额外的(de)伤(shāng)害,如果击败目标(biāo)召唤分身,分(fēn)身(shēn)也是会立即出(chū)手(shǒu)的

技能选择(zé):作为非酋的我,比(bǐ)较不喜欢搏运(yùn)气的,我个人更(gèng)愿意激(jī)活被动技能。而(ér)且(qiě)愤怒机(jī)制修改之后,愤怒的获(huò)取更加不容易了。当然,主(zhǔ)动(dòng)技能的上(shàng)限还是(shì)比平常(cháng)花(huā)果使用的技(jì)能要(yào)高出很(hěn)多。喜(xǐ)欢(huān)搏一把的少侠(游戏(xì)里还是非常多这(zhè)样的玩家(jiā))可(kě)以选(xuǎn)择主动技能来激(jī)活。

五、龙宫(gōng)

主动技能:放龙入海

法(fǎ)术型破碎(但(dàn)是扣除的(de)蓝量比破碎要低(dī))

我觉(jué)得这个很棒的(de)技能,也不需要额外(wài)消耗愤怒。我们(men)都知(zhī)道辅助(zhù)封系防御(yù)都比较高,一(yī)般来(lái)说是不怎么怕破碎的(de)。而辅助门派对单体法术抵抗力相(xiāng)对来说要弱(ruò)一(yī)些。不过这个技(jì)能(néng)不是(shì)一比一(yī)扣蓝,适合打中(zhōng)后期的运(yùn)营(yíng)

被动技能:潜龙(lóng)在渊

这个技能(néng)不限制战斗场(chǎng)合,只要(yào)使用愤怒不增加法术(shù)伤(shāng)害,而且是整场战斗的加伤(shāng),不受回合限制,如(rú)果给自己增加的一个(gè)凤舞,那就(jiù)是增加了2个加(jiā)伤的(de)效果

技能(néng)选择:被动技(jì)能。墙裂推荐。若有(yǒu)特别(bié)需要就是开主动技能

六(liù)、魔王(wáng)寨(zhài)

主动技能(néng):熊(xióng)熊烈火

给目(mù)标灼烧特地使的技能。灼炎除(chú)了给急(jí)火(huǒ)套更广的(de)作(zuò)用面。如果这个技能也受经脉(mài)烽火影响(xiǎng)的(de)话,他也能给队伍的其他的法术单位增加输出能力(lì)

不过这个(gè)技能只是给目(mù)标少量(liàng)的法(fǎ)术伤害结果,所以其实这个也是(shì)浪费了(le)魔王(wáng)自身当回合的输出(chū)。

被动技(jì)能:护犊情深(shēn)

这个就不用(yòng)说,是先祖流魔王的福(fú)音

不(bù)过当前版本魔王印记(jì)流不太(tài)实用,不知道增加护盾后表现(xiàn)会怎样

不过也只增(zēng)加两种印记的血量

技能选择:主动(dòng)技能。如果熔(róng)骨镶嵌也生效的(de)话,那(nà)么其实就是很长(zhǎng)时间的法术六道

七、小雷音

主(zhǔ)动技(jì)能:否极泰来

没有灵珠也能加盾,但是护盾值(zhí)要弱一些

被动(dòng)技(jì)能:魔(mó)珠入骨

相当于大唐的兵者勇

技能(néng)选择:除了魔雷音可以选择被动技(jì)能,相(xiāng)对来说更推荐主动(dòng)技能,逆风时可以(yǐ)用这个技能苟一苟(gǒu)

八、须(xū)弥(mí)海(hǎi)

怒海(hǎi)鲸(jīng)涛:怒海鲸涛

有点像(xiàng)刹那须弥,但刹那须弥(mí)是(shì)直接补满须弥值(zhí),而更进入星鲲状态,使出“绝(jué)招”

但是怒海(hǎi)鲸(jīng)涛只增(zēng)加3点须弥值(zhí),须(xū)弥值3个为临界值,3个以上(shàng)使(shǐ)用(yòng)击水三千伤(shāng)害(hài)和扶摇直上(shàng)暴(bào)击都更上一个层次。

被动(dòng)技能:转瞬光(guāng)阴

虽然是(shì)对宝(bǎo)宝神(shén)佑的补偿,但(dàn)是也只是补偿(cháng)神佑(yòu)而(ér)已,扶摇直(zhí)上击杀可是没(méi)有溅射的(de)

技能选择:被(bèi)动(dòng)技能。

主(zhǔ)动技能那条“大量气血”是(shì)我顾忌的原因,星鲲的威力比起大招一(yī)梦要差得多,所以自己的(de)生存(cún)也很重要,有生存才有(yǒu)怒,有怒才(cái)能一梦(mèng)。

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