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风采风彩两个词的区别是什么,风采风彩两个词的区别在哪

风采风彩两个词的区别是什么,风采风彩两个词的区别在哪 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄(dí)希、黑(hēi)焰习(xí)武(wǔ)修士亚(yà)蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂(làn)长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉(lā)的(de)兽人(rén)、战(zhàn)场魔法师(shī)、调香(xiāng)师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀(guī)儡、深眠(mián)之箭的傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先(xiān)锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败(bài)眷属、堕落调(diào)香师卡尔曼(màn)、火炎习武(wǔ)修(xiū)士、罗(luó)德尔(ěr)士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉石(shí)魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的(de)傀(guī)儡、操(cāo)弓(gōng)士兵(bīng)、小米兰(lán)达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖灵(líng)之民(mín)、神(shén)谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白金之(zhī)子勒缇娜、权(quán)贵(guì)魔(mó)法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是(shì)推图的好(hǎo)伙伴,能(néng)给予玩(wán)家相当的帮助,基本上大多数(shù)骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少部分具备一定输出能力,也有某些超(chāo)模的骨(gǔ)灰(比如仿(fǎng)身泪滴(dī)),虽然超模(mó)的(de)很(hěn)厉害(hài),通关(guān)很轻松(sōng),但是(shì)玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较重要(yào),所以在(zài)这里写一点关(guān)于全骨灰的讨论(lùn)(列(liè)风采风彩两个词的区别是什么,风采风彩两个词的区别在哪一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(攻击(jī)基本可以(yǐ)对应一(yī)周(zhōu)目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常(cháng)状态【褪色者(zhě)模板的单位(wèi)会吃】,不过无论(lùn)是(shì)施加还是受到的特殊伤害都并(bìng)不(bù)会(huì)因(yīn)此降低)

对骨灰们来(lái)说,他(tā)们所有招式的(de)失衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一(yī)些是红(hóng)眼的(de),他们不会跟随玩家(jiā),召唤后(hòu)会尝试攻(gōng)击(jī)附近的(de)敌(dí)人,立即(jí)发动攻击且死(sǐ)战不退(tuì)

一(yī)部分骨灰(huī)的描述(shù)里有在(zài)远方(fāng)出现的(de)字样,不(bù)过在每(měi)个召唤点都(dōu)是(shì)固定(dìng)位置的(找到他们)

对敌(dí)人使用咒血壶(hú)可以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无效(xiào))

使用(yòng)蒙格的大卢恩(ēn)会对骨灰(huī)有增益

蒙格的大(dà)卢恩(ēn):使得(dé)周围(wéi)有目标陷入出(chū)血状(zhuàng)态时召唤灵(líng)造成的伤害提(tí)高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的血量

各种范(fàn)围(wéi)buff对骨(gǔ)灰都有(yǒu)效(xiào),但是(shì)恢复(fù)祷告对(duì)他们(men)的回复力基本上会(huì)进一步降(jiàng)低

下面是骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压(yā)制力更强(精英(yīng)敌人(rén),例如斗士、尊腐骑士之类的会被压(yā)得起不了身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力(lì)、火、圣(shèng)),失衡值65,对小(xiǎo)型(xíng)敌人压制力更强,拉仇恨(hèn)能力(lì)相(xiāng)对英格威尔更高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤害(hài),吸(xī)引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑(qí)士(shì)奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会回应(yīng)玩家(jiā)的(de)战吼),远程压制能力很强(qiáng),但(dàn)是近战能(néng)力乏善(shàn)可(kě)陈,失(shī)衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败(bài)boss获得

【仿身泪(lèi)滴(dī)】

660耗血(xuè),+10情况下生(shēng)命值(zhí)约(yuē)为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率同(tóng)玩家,特点是继承伤(shāng)害较高(gāo),诺克(kè)隆恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣(shèng),耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战(zhàn)斗(dòu)属性很差的(de)骨灰(huī),但(dàn)是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到室内(nèi)开启宝(bǎo)箱获得(dé)

【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇传送门(mén)前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与(yǔ)火),失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会(huì)不断瞬移闪避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑(hēi)刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使(shǐ)用(yòng)死亡(wáng)卢(lú)恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己(jǐ)喜欢(huān)拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨(hèn),如果使用者不(bù)太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰招式百(bǎi)分比灼烧敌人生命(mìng)值,站桩输出的情(qíng)况下(xià)常态(tài)高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时(shí)候会发呆(dāi),这个问题有点严(yán)重(zhòng),但是黑焰习武修士自己受伤率也更高(gāo)),击杀通(tōng)往圣树密道离群仿(fǎng)身泪(lè风采风彩两个词的区别是什么,风采风彩两个词的区别在哪i)滴获得

【大盾(dùn)士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很高,基(jī)础精力160/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力(lì)90,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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