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辍耕之垄上的意思,垄上的意思是什么

辍耕之垄上的意思,垄上的意思是什么 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作(zuò)的流畅度绝对是目前手游双端(duān)市场(chǎng)中的(de)上游水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技(jì)巧的(de)取消都很有操作性(xìng)。

《晶核》是一款魔(mó)导(dǎo)朋克题材的大型箱(xiāng)庭式动作RPG游(yóu)戏,玩家将(jiāng)作为(wèi)冒险(xiǎn)家(jiā)协会(huì)的一员,在(zài)阿特兰世界(jiè)进(jìn)行探索,寻(xún)找世(shì)界(jiè)能量之(zhī)源晶核的秘密。

战斗(dòu)意志将在此重燃,浮空闪避多维出击,感受在瞬息战(zhàn)局上以技克敌(dí)的(de)酣(hān)畅淋漓!环环相扣的大(dà)型立体箱庭式关卡林立,沉浸式寻(xún)宝解谜险象环生。在(zài)未知迷(mí)途的冒险征(zhēng)程(chéng)上,集结志同道(dào)合的伙伴(bàn),组队团(tuán)战挑战各方势(shì)力,运用(yòng)丰富的技能系统,自(zì)由搭配组合,顺畅切换,构筑(zhù)独(dú)家战斗体系。

晶核现(xiàn)世,纷争(zhēng)开启,冒(mào)险者,你准备好了吗?

一、可玩性(xìng)

《晶核》作为(wèi)一款ARPG游(yóu)戏,内容(róng)还是比较(jiào)充足的(de),开服两个(gè)月,已经(jīng)有两(liǎng)个团本和几种玩法了,但是最后还(hái)是会(huì)暴露(lù)出(chū)ARPG的问题(tí),就是无聊(liáo)的(de)打团本(běn)装备(bèi)加强化(huà),前(qián)者周期长(zhǎng),后者(zhě)搞心态,所以开服役两个(gè)月(yuè)的流失率已经很严重(zhòng)了。

二、打击感

《晶(jīng)核》动作的流(liú)畅度(dù)绝对是目前手游双(shuāng)端(duān)市场中的上游水平,尤(yóu)其(qí)是各种空连(lián)、技能放置、前(qián)摇(yáo)技巧的取消都很(hěn)有操作性,技能共用一(yī)个(gè)按键的设计(jì)也(yě)很合理周到(dào),这(zhè)两点是值(zhí)得点(diǎn)赞的。

打击感比较一般,缺乏(fá)拳拳(quán)到肉的感(gǎn)觉,尤(yóu)其是魔剑士,玩boss的时候感觉是纸人在对(duì)砍。

三、平衡性

前期不明(míng)显,但是魔(mó)剑和狂战在升级路上明显会更顺畅。但(dàn)是当大家(jiā)的职业(yè)设置逐渐凑齐,官方(fāng)做出改(gǎi)变(biàn)后,职业(yè)操作付出和(hé)伤害收入(rù)的差距开始明显拉大。以魔剑(jiàn)和(hé)赏金为例,同样是本命全齐(qí),装(zhuāng)备分(fēn)数差不多(duō)的时候,国王精英伤害常(cháng)年拉(lā)30%。主要问题(tí)是魔(mó)剑要想打出(chū)高输出(chū),就要实打实的打(dǎ)9-12连实战。但是国王本和女(nǚ)王本(běn)的女(nǚ)王都爱来(lái)回走动,而且经常冻技(jì)能导致实战中(zhōng)绝影,真(zhēn)的很(hěn)难刷,会经常断线。这时候(hòu)如果没有(yǒu)猫,基本上(shàng)只(zhǐ)能被(bèi)平a,错过10s以(yǐ)上的输(shū)出时(shí)间,还需要考虑是否在残影刷新(xīn)前放其他技(jì)能(néng),更(gèng)别说(s辍耕之垄上的意思,垄上的意思是什么huō)是躲避各种技(jì)能了,还有龙卷风(fēng)不跟怪(guài),大(dà)拔刀穿模只打一下等bug,这都会让(ràng)实战(zhàn)绝影很难,从(cóng)而(ér)大(dà)大(dà)降低输出(chū)。相反,本命收集齐的赏金(jīn)基本(běn)是80%的时间(jiān)火力倾(qīng)泻,cd期间穿插其(qí)他技(jì)能(néng),舒适(shì)稳(wěn)定。 这还(hái)没提到现在最酷的元素(sù),真的是完全(quán)碾(niǎn)压(yā)其他职(zhí)业,10s全(quán)技能(néng)清空,有爆发(fā)和续航双重优势,PVE基(jī)本上(shàng)没(méi)有缺点(diǎn)。

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四、肝度和氪度

《晶核》的肝度挺高的,目前最多可(kě)以有7个(gè)职业,刷图升级基本上(shàng)是每(měi)小时一个号(hào),满级(jí)后,每个号会在深渊(yuān)里待15分钟(zhōng)左右,每天只有深渊都要接近2个小时。更不用说团本、灵响(xiǎng)、两周一次的决斗场、金羊毛等等(děng),有(yǒu)点dnf的感觉像上班一样。

不过(guò),这也是对(duì)平(píng)民比(bǐ)较友(yǒu)好(hǎo)的一点,氪度直线下降,基本上月卡和大(dà)月卡以外的所有道具(jù)都可以通(tōng)过搬(bān)砖还钱的方式获得(dé),虽然金价(jià)一直在跌,但是搬砖的收(shōu)入还(hái)是比较高的,0氪的天空也很常见。

五、运营(yíng)服(fú)务

《晶(jīng)核》最糟糕的部分是运(yùn)营,基本上各种雷(léi)点都(dōu)踩了,就(jiù)目前投诉最多的(de)徽记(jì)而言(yán),官方除了不断提高徽记(jì)的价格上限之外,没有(yǒu)任何手段,导(dǎo)致徽记(jì)供不应求或(huò)者(zhě)被刻意压(yā)货,价格从原(yuán)来的200w到现在的800w,还是(shì)买不到,直接把各种中间和偏下(xià)的玩(wán)家玩死。

其次是(shì)深渊设计,有(yǒu)明显的账号(hào)检(jiǎn)测逻(luó)辑,除(chú)非(fēi)你祈愿(yuàn),否则(zé)掉落(luò)自己装备的概率几(jǐ)乎为零,有时候才(cái)一个多(duō)月,魔剑士仓库六(liù)把大枪(qiāng)加一把(bǎ)武(wǔ)器,五个狂战加一把武器,本命却只(zhǐ)出了(le)一个。有意思的是(shì),大(dà)枪号上出了四(sì)把魔剑, 但是(shì)没有一件自(zì)己(jǐ)本命的装备(bèi),两件(jiàn)在(zài)元(yuán)素号上(shàng),加上(shàng)自己拉满祈(qí)愿的几件,好不容易才能凑齐。这种(zhǒng)强行放慢节奏(zòu),让你出金(jīn)祈愿的机制,真的很(hěn)不行(xíng)。还有,大深渊的票量是普通深渊(yuān)的(de)5倍,结(jié)果一般的ss也在其中(zhōng),有时候200体(tǐ)力保底,结果是(shì)个普通的ss,真的很想骂人。

最后是团本掉落(luò)的设计,这个图突出了一个(gè)随(suí)机性(xìng),没有任何交换(huàn)机(jī)制(zhì),全靠随机刷脸,成(chéng)型时间(jiān)被无限放大。

六、游戏优化(huà)

《晶核》的游戏优化完全(quán)是(shì)敲竹杠,先别(bié)说手(shǒu)机(jī)玩5分(fēn)钟就烫的不(bù)行,920更新(xīn)后还时(shí)不时闪出退(tuì)之外,pc的优化也离谱(pǔ),游戏会(huì)经常报错(cuò)和直接卡死,注意是游戏(xì)卡死,电(diàn)脑其他完全(quán)没问题,而且,这个情况完全是随机的,有(yǒu)时候是读条,有时候打本的时候,有时(shí)候(hòu)是站街。各种修(xiū)复、重装,从A固态(tài)换到B固(gù)态(固态是旗(qí)舰级别,其他游戏(xì)没有(yǒu)这个问题),都(dōu)不解决问题,真(zhēn)的(de)让人无(wú)语。

七、总结

总的来说,《晶(jīng)核》这个游(yóu)戏是一款ARPG游戏,内容还(hái)是比较充足的,动(dòng)作(zuò)的流畅度绝对(duì)是目前手游双端市场中的上游水平,尤(yóu)其是各种空连、技能放置(zhì)、前摇技巧的(de)取消都很有操作(zuò)性,但是(shì)游(yóu)戏的运(yùn)营服务和(hé)游戏优(yōu)化部分不(bù)是很到位,希望官(guān)方能够继续改进(jìn),给玩(wán)家更好的游戏体验。

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