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n是正极还是负极,L是正极还是负极 原神风属性角色哪个最强

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)原神风属性角色哪(nǎ)个最强(qiáng)游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。

原神选好了火属性角色之(zhī)后,接下来是选择风(fēng)属性角色了,可是(shì)究竟原(yuán)神风(fēng)属性角色哪个最(zuì)强呢?想(xiǎng)知道(dào)答案就赶快看看下(xià)面由小编分享的攻(gōng)略。

原神风属性角色哪个最强

温蒂:它不(bù)用跑的,它用飞的啊(a)

技能(néng)原地起飞,爬山赶路(lù)各(gè)种必备(bèi),天赋还减滑翔(xiáng)体力消耗。前期有(yǒu)了她,探索(suǒ)解(jiě)谜基(jī)本(běn)上(shàng)都是十(shí)拿九稳,什么高(gāo)山(shān)丘陵都(dōu)不在话下(xià)。大招强力聚怪(guài),随便配(pèi)个元(yuán)素发(fā)生器(qì)输出也(yě)不(bù)低,加上高的(de)离谱(pǔ)的充能速度,后期依然强而(ér)有力。即使几(jǐ)次被砍也(yě)依然是当(dāng)之无愧的EX级。

琴(qín):无情的蒙德(dé)搬运工

只要是任(rèn)何可以(yǐ)地(dì)形杀(shā)的(de)副本地区,搬就(jiù)完事(shì)了。相比起(qǐ)温蒂,聚怪变成小技能,对于输出效率是极大的提高,贯穿前期(qī)到(dào)后期(qī)的(de)优秀辅助(zhù)能(néng)力加(jiā)上后期不(bù)俗(sú)的输出(chū),虽然没有探索效率(lǜ)上的大幅提升,依(yī)然算的上是EX级的(de)角色。

旅行(xíng)者:就算(suàn)是初始角色也要输出给你看!

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在所有风属性角(jiǎo)色都(dōu)是5星角(jiǎo)色的当前(qián)版本,更好获得的(de)风属(shǔ)性工(gōng)具(jù)人就是主角了。在没(méi)抽到其他(tā)风(fēng)属性角(jiǎo)色之前是解谜必须的角色(sè),而且输出其实并不(bù)低(dī)(好(hǎo)歹是(shì)五星的面(miàn)板(bǎn)),命之座培养起来也相当简单(任务做着做着就练起来(lái)了(le)),风属性探图下本也能(néng)聚怪,岩属性高(gāo)额输出还能套盾(dùn)增强生存,没攒出EX角色之前(qián)就练了吧。

魈:没有人比我更懂降(jiàng)落

伞兵(bīng)一号(hào)(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(wǔ)(划掉)防止(zhǐ)飞行状态下的花式(shì)暴(bào)毙,虽(suī)然一直被人(rén)吐(tǔ)槽不开大(dà)的时候在刮痧,但(dàn)是开大之后(hòu)的输(shū)出真的很靓仔。同样(yàng)地(dì)作(zuò)为风属性(xìng)角色,抽(chōu)到之后可以解放(fàng)主角成为岩属性专(zhuān)职(zhí)工具人。五星不俗的面板,突进可以辅助赶路。

原神风(fēng)属性角色技能分(fēn)析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六段连续(xù)的射击。其中的之一段和(hé)第四(sì)段射击能够额外(wài)射出一支(zhī)箭(jiàn)。第六段(duàn)射击具有短(duǎn)暂的(de)前(qián)摇,但命中后能(néng)够造(zào)成大量伤害。 

重击:进行伤害更高,更为(wèi)精准的(de)瞄(miáo)准射击(jī)。瞄准(zhǔn)射击分(fēn)为未满蓄力瞄(miáo)准射击和(hé)满蓄力射击。满蓄力射击拥有较高倍率的伤害(hài),且(qiě)为元素(sù)伤害; 

元素技能:点按:在目标位置唤出(chū)风域(yù),对处于风(fēng)域位置的敌(dí)人造成风元素(sù)伤(shāng)害,并将(jiāng)其击(jī)飞,缓缓坠落。长按(àn):以(yǐ)自身为(wèi)中(zhōng)心唤出更大的风域,乘风(fēng)飞到空中(乘风可以靠(kào)冲刺(cì)/跳(tiào)跃(yuè)取消)。并对处于(yú)风域位(wèi)置的敌人造成风元素伤(shāng)害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素能量,射(shè)出千风(fēng)汇聚(jù)的箭矢,锁定一位敌人(rén),造(zào)成巨大的暴(bào)风。暴风会(huì)持续吸引周(zhōu)围敌人(rén),并对其造(zào)成风(fēng)元(yuán)素伤害,并对(duì)弱小敌(dí)人(rén)进行持续的击飞。若暴风接触到水/火/冰/雷元素,则获(huò)得对应属性,造成对应(yīng)元素的附加(jiā)伤害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的大招能够(gòu)吸引周围的(de)敌人,把怪聚(jù)集到一起,是一(yī)位非常出色的辅(fǔ)助。 

当怪被聚(jù)集到一起(qǐ)后,玩家(jiā)可以切换输出角色,触发元素反应(yīng),对(duì)怪堆进行整(zhěng)体打击,比如火(huǒ)元(yuán)素+雷元素,可以触发带爆炸伤(shāng)害(hài)的超(chāo)载(zài)反应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻:高速(sù)五连击。 

重击:带(dài)击(jī)飞效果的二段攻击。 

元(yuán)素技能:长按将周(zhōu)围(wéi)的(de)敌(dí)人拉(lā)到面前(qián),松(sōng)手可(kě)以击飞敌(dí)人。。 

大招:创造一片风的(de)领域,伤害敌(dí)人的同时为我方成员回(huí)复气血,回(huí)血量取决(jué)于生(shēng)命上限(xiàn)。 

【简评】 

琴(qín)是一(yī)位有(yǒu)一定输出能力的(de)回复型辅助(zhù)。 

琴(qín)的命(mìng)之座之一层(céng),让她(tā)能够在攻击的同时回复全队队友的气(qì)血,恢(huī)复(fù)值(zhí)取(qǔ)决于(yú)琴的攻击面板(bǎn)。 

通常在(zài)队伍(wǔ)中(zhōng)主输出血(xuè)量较低,奶暂时放不出大招的时候(hòu)作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻:最多五段(duàn)攻击。

重击:带(dài)击飞效果的两段攻击(jī)。

元素技能:对前方敌人持续造成风属性伤害,长按可提高伤害和影响范围。 

大招:召(zhào)唤(huàn)持续前进的(de)龙(lóng)卷(juǎn)风,将敌人和沿途物(wù)体卷入(rù),有一定的聚怪效果,如果接触到水火冰雷元(yuán)素(sù),还能额(é)外(wài)造成对应属性的伤(shāng)害。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅(fǔ)助。 

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