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佛诞是什么时候,佛诞是几月几日 佛诞是香港的劳工假期吗

佛诞是什么时候,佛诞是几月几日 佛诞是香港的劳工假期吗 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本(běn)站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《天(tiān)谕手游》狐妖(yāo)联动第(dì)二(èr)篇章有什么活动 狐妖联(lián)动活动介绍(shào)游戏攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

完(wán)成活动(dòng)任务还可免(miǎn)费获得全新英灵“涂山苏(sū)苏”以及联动永久(jiǔ)发型“小红娘(niáng)·情思”。

第二篇(piān)章“谕(yù)见(jiàn)之旅”11月2日更新后全服上线,完成(chéng)活(huó)动任务还可免费获(huò)得(dé)全新英灵“涂(tú)山苏(sū)苏”以(yǐ)及联动永久发型(xíng)“小红娘·情思”。

【谕见红(hóng)线仙-谕见之旅(lǚ)】

资料片“谕(yù)见红线仙”,第二篇(piān)章“谕见之旅”11月(yuè)2日更新(xīn)后全服上线,跟随涂(tú)山红红与东(dōng)方月初一(yī)起畅游云(yún)垂美景,吃遍(biàn)云垂(chuí)美(měi)食(shí)。完(wán)成活动任务还(hái)可免费(fèi)获得全新(xīn)英灵“涂山苏苏”以及联(lián)动永(yǒng)久(jiǔ)发型(xíng)“小红娘·情思”。

【新活动·乐游进(jìn)行时】

活(huó)动类(lèi)型:单(dān)人休(xiū)闲 ≥26级

活(huó)动时间:11月2日-12月13日

活动简介:跟随涂山红红与(yǔ)东方(fāng)月初脚(jiǎo)步,一(yī)起畅游(yóu)云(yún)垂。乐游(yóu)进(jìn)行时共分为四个阶段,玩家将在浮云狐宫、盈灵郡、帝都、苏澜郡四个地点完成不(bù)同的活动任务。四个(gè)阶段将按照时间(jiān)逐渐开放。完(wán)成各阶段(duàn)任务即可解锁对应的阶段奖励。完(wán)成所有阶段的活动任务后,可解锁最终大奖(jiǎng),获(huò)得涂山苏苏英灵等超值(zhí)好礼。

【活动任务一·错位时(shí)空】

活动介(jiè)绍:

在(zài)错位时空,现实与幻想交(jiāo)织,冒险家们踏上了一段充满幻想(xiǎng)和离奇的旅程。穿越(yuè)神秘的狐宫,在那(nà)里寻找传说(shuō)中的宝藏(cáng);在百(bǎi)狸之林中与(yǔ)邪恶的星垣教(jiào)徒展开激烈的(de)战(zhàn)斗……一切的一切都由你来(lái)决定(dìng)。冒险家们需要选(xuǎn)择合(hé)适的天赋(fù)、属(shǔ)性以及伙伴组建一(yī)个强大的(de)队(duì)伍,以(yǐ)应(yīng)对不(bù)同的挑战。天赋和属性将在模拟过程中发(fā)挥作用(yòng),触发不(bù)同的(de)事件,产生不同的影响(xiǎng)。模拟结束(shù)后,冒(mào)险家们将接受评分,并根(gēn)据评分解锁各(gè)种(zhǒng)不同档(dàng)次的奖励。

【活动任务二·旅情轶事】

活动简介:漫(màn)漫(màn)旅途即将开始,路程(chéng)中又会发生什么趣事呢(ne)?根据(jù)线索,在旅(lǚ)行图片中(zhōng)找(zhǎo)到指定(dìng)物品,助力涂山红红和东方(fāng)月初的旅行(xíng)!

【活动任(rèn)务三(sān)·冒险考核】

活(huó)动简(jiǎn)介:在云垂大陆游玩这么久,是时候来考(kǎo)验一下涂(tú)山红红和东(dōng)方月初对云垂知识的掌握程度了。11月9日-11月13日每(měi)天发(fā)布一次冒险考核任务,完成考核获取奖励。

【新副(fù)本·相思离恨歌】

活动(dòng)类型:组队副本 ≥42级

活动简介:一曲悲歌,尽(jǐn)诉相思情(qíng);万千(qiān)吟叹,难(nán)解青麟恨。转魂之法渐(jiàn)成,曲歌孤(gū)注(zhù)一掷(zhì),为(wèi)爱以命相搏(bó)。助其破除执念(niàn),恢复神智,方能(néng)化(huà)解(jiě)九尾(wěi)之劫。

活(huó)动规则(zé):相思(sī)离恨歌为首领挑战副本,分为剧情(qíng)模式、平衡模式两(liǎng)种难(nán)度。曲歌首(shǒu)领(lǐng)拥(yōng)有两个阶(jiē)段,在(zài)人(rén)形态的(de)曲(qū)歌被(bèi)冒险家(jiā)逼入绝境(jìng)后会孤注一掷吞下流星碎片,进入二阶(jiē)段。

难度简介:剧情模式下(xià)副本(běn)内怪物等级(jí)为(wèi)队伍内玩家平均(jūn)等级。平衡模式下副本内所有玩家都会被置于(yú)69级平衡模板下,数值(zhí)强弱和(hé)战力无关,但副本具有相(xiāng)当的挑战性(xìng),建(jiàn)议5人(rén)手动(dòng)操作(zuò)挑战。

【新活动(dòng)·三生树,灯前(qián)愿】

活动类型:单人(rén)休(xiū)闲 ≥26级

活(huó)动时间:11月2日-11月15日

活(huó)动简介:念(niàn)念不忘,必(bì)有回响。前往(wǎng)三生树下,许下(xià)你的心(xīn)愿。

【新英(yīng)灵(líng)·涂山(shān)苏苏】

【背(bèi)景故事】

来自于涂山狐妖一族,因为业务能力(lì)差(chà),被认为是笨(bèn)蛋狐妖(yāo)。为了完成自己堂堂正正做(zuò)狐妖的梦想,涂山(shān)苏苏拼命练习法术,拼命抢任务(wù)。在涂(tú)山苏苏(sū)接到(dào)的之(zhī)一个任(rèn)务中,她从电视台(tái)楼顶掉下来认(rèn)识了(le)白月初(chū),但因为种(zhǒng)种意外(wài),涂(tú)山(shān)苏苏未能完成任务。在被(bèi)取消红线仙资格(gé)时,白月初保护了她。在白月初的(de)帮(bāng)助下,涂(tú)山苏苏(sū)最(zuì)终完成了之一个任务。在与白(bái)月初共(gòng)同完(wán)成的一(yī)系列任务中,涂山苏苏了解(jiě)到了(le)自己的身世和(hé)涂山红红、东方月初的(de)往事,也在完成理(lǐ)想与(yǔ)嫁给白月初(chū)之(zhī)间(jiān)犹豫不决。

【战斗(dòu)设定】

涂山苏苏为灵属性特殊辅助(zhù)型英灵(líng)。性格(gé)爱好和(hé)平,拒绝战斗。

涂(tú)山苏苏处于备战、守护(hù)位时,可以给玩家提供(gōng)属性和战力加成(chéng)。

【核心(xīn)技能】

被(bèi)动技能1纯爱天篇:涂山苏苏(sū)处于守(shǒu)护位置(zhì)时,基础属性转(zhuǎn)换给主人的比例(lì)提升(shēng)。

被动技能(néng)2再世之(zhī)颜(yán)相机:涂山苏苏(sū)处于备战、守护位(wèi)置时,主人可获得额外(wài)的穿透力。

被动技能3绝缘之爪:涂山苏苏处(chù)于(yú)备(bèi)战(zhàn)、守护位置时(shí),主人获得额(é)外的(de)闪避力。

【英灵神(shén)武】

涂山苏苏的的专属(shǔ)武器【神武·铃】将在后续版(bǎn)本推出(chū),敬请期待。

【举世(shì)争锋-s5赛(sài)季】

【举世争锋-s5赛(sài)季】即将正式打响,此次(cì)组队模式进行了全面(miàn)升(shēng)级——采(cǎi)取同赛(sài)区内所有玩家自由组队的模式,经过海选赛、积分赛、淘汰赛产生各赛区的(de)冠军(j佛诞是什么时候,佛诞是几月几日 佛诞是香港的劳工假期吗ūn)。

【赛事(shì)时间(jiān)】

战队组建:11月2日12:00开(kāi)启,战(zhàn)队组建完毕后自动(dòng)报(bào)名参赛(队伍人数至少≥3人)

海选(xuǎn)赛时间:11月13日、15日(rì)、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时间段内系统会为玩(wán)家匹配6场对局)

积分赛时(shí)间:11月20日、22日20:00

淘汰赛(sài)时间:11月(yuè)24日20:00

【赛区划分】

本次赛事根据服(fú)务器开(kāi)服时间与服务器(qì)人数共划分【王牌(pái)赛区】、【天(tiān)骄赛(sài)区】、【精英赛区】和【新(xīn)锐赛(sài)区】,本次赛事可参与的(de)服务器截(jié)止于(yú)【夏余秋生】,之(zhī)后开放(fàng)的服务器以及(jí)回归服均不参(cān)与(yǔ)本次赛事。

【王牌赛(sài)区(qū)】:梦回苏(sū)澜、一生(shēng)恋语、盛(shèng)世鲸波、长歌星森、云(yún)海龙语(yǔ)、星辰梦语、月下(xià)星(xīng)海、万灵(líng)筑(zhù)梦、光(guāng)海(hǎi)长吟、神木沁(qìn)枫

【天骄赛(sài)区】:春月有情、金穗(suì)洗狸(lí)、凤(fèng)凰于飞

【精英赛(sài)区】:枫舞雅音、星落云垂、天(tiān)羽誓(shì)歌(gē)、春满人间、东风纸鸢

【新(xīn)锐(ruì)赛区】:爱予云垂、夏日新曲(qū)、微雨夏晴、海棠夏生、长乐夏夜、盛夏童话、幻想之旅、无尽夏(xià)歌(gē)、夏余秋生

【等级保(bǎo)护机制】

【精英赛区】和【新锐(ruì)赛区】两个赛区的玩家等级差距(jù)战(zhàn)力(lì)影响较(jiào)大,当(dāng)对局中双方战队存在等(děng)级差时,系统会给(gěi)等级低的战(zhàn)队提供一部分属性加成(chéng)。属性加(jiā)成包括:物理攻击、法术攻击、物理(lǐ)防御、法术防(fáng)御(yù)、生命(mìng)值。

精英赛区:

双方出战玩家(jiā)平均等级差在(zài)9级时,等级低的队伍获得9.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级(jí)差在7级时,等级低的队伍获得8.5%属性(xìng)加成。

双(shuāng)方出战玩家(jiā)平(píng)均等级差在5级时,等级低的队(duì)伍获得7%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等(děng)级差(chà)在(zài)3级(jí)时(shí),等(děng)级(jí)低的队伍获得5%属性加成。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家平均(jūn)等级(jí)差(chà)在1级时(shí),等(děng)级低的队伍获得3%属性加成。

新锐(ruì)赛区:

双方出战玩(wán)家平均等级差在13级(jí)时,等级低的队伍获得10.5%属(shǔ)性加成。

双方(fāng)出战(zhàn)玩家平均等级差在(zài)11级时,等级低的队伍获得(dé)9%属性加成。

双(shuāng)方出(chū)战(zhàn)玩家平均等级差(chà)在(zài)9级时,等(děng)级低的队伍获得7.5%属性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在(zài)7级(jí)时(shí),等级低的(de)队伍(wǔ)获得6%属性加(jiā)成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在(zài)5级时(shí),等级低的队伍获得4.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩家(jiā)平均等级差在3级(jí)时(shí),等(děng)级低的队(duì)伍获得3%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差在1级时(shí),等级(jí)低的队伍获得1.5%属性加成。

【跨服组队平台(tái)】

同赛区内,各服务器(qì)玩家之间可以通过【一战高下】的【举(jǔ)世争(zhēng)锋】进入到(dào)赛(sài)事(shì)主题界面进(jìn)行(xíng)自由组队。

1.跨服组队平台,玩家(jiā)在此通过【高级搜索】功(gōng)能可精确寻找(zhǎo)目(mù)标职业、战(zhàn)力、等(děng)级的(de)队友。

2.可自由(yóu)发布个(gè)人信息(xī)寻找目标战队,信息一(yī)旦发布便呈(chéng)现在招(zhāo)募界面(miàn)的【找队友(yǒu)】界面(miàn)上。

3.在招(zhāo)募界面的【找战队(duì)】界面(miàn)上,可便捷查(chá)询各战队当前成员的(de)组成情况(kuàng)以(yǐ)及私聊队(duì)长、快速(sù)申请加入等操作。

4.举世争(zhēng)锋的战(zhàn)队(duì)成(chéng)员(yuán)中同门派的成员最多2名,有5种及以上不同门派(pài)的成员,将会激(jī)活战队额外(wài)增益效(xiào)果,请各位(wèi)队长(zhǎng)组建战(zhàn)队时合(hé)理安排队伍(wǔ)阵容。

5.从海选(xuǎn)赛(sài)开始到11月(yuè)17日19:55期间都可以(yǐ)自由创(chuàng)建(jiàn)、加入战队(duì),从11月17日的(de)海(hǎi)选赛开(kāi)启后已经拥有战队的成员不(bù)可退(tuì)出战(zhàn)队。海选赛(sài)比赛期(qī)间战(zhàn)队功能(néng)将临时锁定(dìng)直至当日比赛(sài)结束(shù)。

【赛(sài)制】

举世(shì)争锋每轮对(duì)局中都可(kě)使用战队技能(néng),在每局对局中队长先(xiān)选择上场(chǎng)队员再选取战队(duì)技能,详细战队技能介绍可前(qián)往【我的(de)战(zhàn)队(duì)】-【比(bǐ)赛(sài)技能】进(jìn)行(xíng)查看。

海选(xuǎn)赛(sài):

1.在海选赛的每个比赛时间内,系统(tǒng)将为进入休息室(shì)的战队(duì)进行系统(tǒng)匹(pǐ)配,海(hǎi)选赛每(měi)个(gè)比赛日对阵场数(shù)为(wèi)6轮,海选(xuǎn)赛总(zǒng)共为24轮(lún),每轮获胜的队伍可(kě)以获得3点积(jī)分,失败的队伍获(huò)得1点积分,局内(nèi)采用5V5单(dān)局(jú)一场定胜(shèng)负的规则(zé)。

2.采用ELO匹(pǐ)配机制,优先匹配战队积分相同的队伍,随着匹(pǐ)配时间增加,逐渐扩大匹配(pèi)范(fàn)围。

3.局内胜负判定优先(xiān)看存(cún)活数(shù),存活数多者胜(shèng);存活(huó)数相同,输出(chū)总和高(gāo)者胜出(chū);若出现轮(lún)空情况(kuàng),按当轮获胜(shèng)处理(lǐ)。

4.根(gēn)据战(zhàn)队(duì)积分高低进行排名,战队积分(fēn)情(qíng)况相同时优先比较击败(bài)数,击(jī)败数情况相同时优先比较战队战(zhàn)力,战力(lì)高的(de)队(duì)伍晋(jìn)级(jí),最终排名前64名(míng)的队伍晋级积分赛(sài)。

积(jī)分赛:

1.积分(fēn)赛共(gòng)设(shè)立(lì)8个小组,每个小组8支战队,根据海选赛结束时(shí)的排(pái)名,将排(pái)名前8的(de)战队分(fēn)别分入A-H小组(zǔ),每个(gè)小组内剩下的(de)7个名额再根据海(hǎi)选赛的名次进行(xíng)分配(9~16名将(jiāng)随机分入A-H组,以此类推(tuī))。

2.组内进(jìn)行单循环比赛,每轮为与(yǔ)同一战队(duì)进行三局两(liǎng)胜制的(de)比赛,每(měi)组总(zǒng)共进行7轮(lún)比赛。

3.每个小组的前两名晋级淘汰(tài)赛(sài),总共16支战队晋级。

4.局内胜负判定(dìng)优先看(kàn)存活数,存活数多者胜;存活数相(xiāng)同,输出(chū)总(zǒng)和高者胜出;若出现轮空情(qíng)况,按(àn)获胜(shèng)处(chù)理。

5.若排名积分相同,按净胜(shèng)局、击败(bài)数、平均战(zhàn)力排名。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制为淘汰(tài佛诞是什么时候,佛诞是几月几日 佛诞是香港的劳工假期吗)制,积分(fēn)赛(sài)前16名队伍将晋级(jí)淘(táo)汰赛,淘汰(tài)赛将(jiāng)于11月24日20:00进行,赛程将从十六强(qiáng)赛开始直至(zhì)决出最终冠(guān)军。

2.十(shí)六强赛与八强赛均采用三局两胜制进(jìn)行对局,半决赛开始局内采(cǎi)用五局三胜制,优先(xiān)进(jìn)行上(shàng)半区半(bàn)决赛(sài)对局,再开启下半区半决赛对局,最后进行巅(diān)峰对(duì)决产(chǎn)生最终(zhōng)冠军(jūn)。

【奖励】

四(sì)大赛区(qū)冠(guān)军队伍(wǔ)的(de)每位(wèi)成员可获得翅膀外(wài)观(guān)【青霜鸾羽】、冠军专属坐骑、专属头像(xiàng)框、名片、神谕精华等专(zhuān)属(shǔ)稀有道具。

1.海选赛(sài)参(cān)与奖:参(cān)与(yǔ)举(jǔ)世争锋对应的场次(cì)无论(lùn)胜负均可获得。

3.积分赛轮次奖(jiǎng):只要参与积分赛,无论胜负(fù)都可获得对应的轮次奖励。

3.淘汰(tài)赛(sài)名次(cì)奖励:晋级淘汰赛的(de)队伍都将获得(dé)名片(piàn)外观(guān)等(děng)奖励,将根据最终的排(pái)名可获得对(duì)应的名次(cì)奖励(lì)。

4.荣誉积分(fēn)奖励:玩家参与对(duì)局(jú)无论(lùn)胜负(fù),均可获得海量荣誉积分,当荣誉(yù)积分(fēn)达到对应阶段,系(xì)统将为玩(wán)家发放对应阶段(duàn)的奖励道具(jù)。

【外观(guān)】

1.天(tiān)机商店上(shàng)架(jià)面妆【霜月红染】,售价(jià)28织锦券。

2.锦衣商店上架面(miàn)妆【腥(xīng)甜玫瑰】,售价(jià)28锦(jǐn)衣(yī)券(quàn)。

3.锦(jǐn)衣商店(diàn)上架商品【转职抵扣(kòu)券】,售价200锦衣券。

4.星空旅行/星(xīng)空旅行·别款成女少(shǎo)女(nǚ)体型新增皮肤(fū),已(yǐ)拥有(yǒu)该(gāi)外观的玩家将自动解(jiě)锁。

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