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传颂和传诵是什么意思区别,传颂和传诵的意思

传颂和传诵是什么意思区别,传颂和传诵的意思 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性(xìng)角色之后,接(jiē)下来是选择风(fēng)属性角色了,可(kě)是究竟原神风属性角色哪个最强(qiáng)呢?想知道答案就赶(gǎn)快(kuài)看看下面由小编分享的攻略。

原神风属性角(jiǎo)色哪(nǎ)个最强

温蒂:它不(bù)用跑的,它用飞的啊

技能原地起飞(fēi),爬山(shān)赶路各种必(bì)备(bèi),天赋(fù)还减(jiǎn)滑(huá)翔体(tǐ)力消耗。前期有了(le)她,探(tàn)索解谜基本上都是十(shí)拿九稳,什么高山丘陵都不(bù)在话下。大招强力(lì)聚怪,随便(biàn)配个元素发生(shēng)器输(shū)出也(yě)不低,加上高(gāo)的离谱的(de)充能速度,后(hòu)期依然(rán)强而有力。即(jí)使几次被砍也依然(rán)是当之(zhī)无愧的EX级(jí)。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是任何(hé)可以地(dì)形(xíng)杀的副本地区,搬就完事了。相比起温(wēn)蒂,聚怪变成小技能,对于输出效率是极大的提高(gāo),贯(guàn)穿前期到后期的(de)优(yōu)秀辅助能力(lì)加上后期不(bù)俗的输出(chū),虽然没有探索效(xiào)率(lǜ)上的(de)大(传颂和传诵是什么意思区别,传颂和传诵的意思dà)幅提升,依然算的上是EX级的(de)角色。

旅(lǚ)行者:就(jiù)算是初(chū)始角(jiǎo)色也要输出给你看!

在所有风属性(xìng)角(jiǎo)色都是5星角色的(de)当前版(bǎn)本,更好获得的风(fēng)属性工具人就(jiù)是主角了。在没(méi)抽到其他风属性角色之前是解谜必须的角色,而且输(shū)出其(qí)实并不低(好(hǎo)歹(dǎi)是五(wǔ)星的面板(bǎn)),命之座培养起来也相当(dāng)简单(dān)(任务做着做着就练起(qǐ)来(lái)了),风属性探图下本也能聚(jù)怪,岩属性高额输出(chū)还能套盾增强生存,没(méi)攒(zǎn)出EX角色(sè)之前就(jiù)练了吧。

魈:没(méi)有人比我(wǒ)更懂降落

伞兵一号(划掉(diào))大(dà)威天(tiān)龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行状态下(xià)的花式(shì)暴毙,虽(suī)然一直被人吐(tǔ)槽不开大的时候在刮痧,但是开大之后的输出(chū)真(zhēn)的很靓仔。同样地(dì)作为风属性角色,抽到之后可以解(jiě)放主角成为岩属性专职工(gōng)具人。五星(xīng)不俗的面板,突进可以(yǐ)辅助赶路。

原神风(fēng)属(shǔ)性角色技能分析

1、温(wēn)迪 

【技(jì)能】 

普攻:至(zhì)多(duō)进行六段(duàn)连续的射击。其中的之一段(duàn)和第四段射击能够额(é)外射出(chū)一支(zhī)箭。第六段(duàn)射击具有短(duǎn)暂的前摇,但命中后(hòu)能够造(zào)成大量伤害(hài)。 

重击(jī):进(jìn)行伤害更(gèng)高(gāo),更为精准的瞄准射(shè)击(jī)。瞄准射击(jī)分为未(wèi)满(mǎn)蓄力瞄(miáo)准射(shè)击和满蓄力射(shè)击。满蓄力(lì)射击拥有较高倍率的(de)伤害,且为元素伤害; 

元素技能:点按:在目(mù)标位(wèi)置唤(huàn)出风域,对处于(yú)风(fēng)域位置的(de)敌人造成(chéng)风(fēng)元素(sù)伤害,并将其击飞,缓缓坠落。长按(àn):以自身为中心唤(huàn)出(chū)更大的风(fēng)域(yù),乘风(fēng)飞(fēi)到空中(乘风可以靠(kào)冲刺/跳跃取(qǔ)消)。并(bìng)对处(chù)于风(fēng)域位置的敌人造(zào)成风元素伤害(hài),并将其击飞,缓缓(huǎn)坠(zhuì)落(luò)。 

大招:消耗60点元素能量,射出千(qiān)风汇聚(jù)的箭矢,锁(suǒ)定一位(wèi)敌(dí)人,造成巨大的(de)暴风。暴风(fēng)会持(chí)续吸(传颂和传诵是什么意思区别,传颂和传诵的意思xī)引周围(wéi)敌人,并对其造成风(fēng)元素(sù)伤害,并(bìng)对(duì)弱小敌人进行持续(xù)的(de)击飞。若暴风接触到水(shuǐ)/火/冰/雷元素(sù),则获得(dé)对应(yīng)属(shǔ)性,造成对应元素(sù)的(de)附加伤害。 

【简评(píng)】 

温迪(dí)的(de)大招能够吸引(yǐn)周围的敌人,把怪(guài)聚集到一起,是一位非常出色的(de)辅助。 

当怪被聚集(jí)到一起后,玩家可以切换输(shū)出角色,触发元素反(fǎn)应,对(duì)怪堆(duī)进行整体(tǐ)打击,比如火(huǒ)元素+雷(léi)元素(sù),可以触发(fā)带爆炸(zhà)伤害(hài)的(de)超(chāo)载反应(yīng)。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻(gōng):高速五连击。 

重(zhòng)击:带击飞效果的二(èr)段攻击。 

元素技能:长按将(jiāng)周(zhōu)围(wéi)的敌人拉到面前,松手(shǒu)可以击飞敌人(rén)。。 

大招:创造(zào)一片风的领域,伤害(hài)敌人的同时为(wèi)我方(fāng)成员回复气血(xuè),回血量取决于生命上限。 

【简评(píng)】 

琴(qín)是一位有一定输出能(néng)力的(de)回复型辅助。 

琴的命之座之一层,让(ràng)她(tā)能够在攻击的同时回复(fù)全队(duì)队(duì)友(yǒu)的(de)气血(xuè),恢复(fù)值(zhí)取(qǔ)决于琴的攻击面板。 

通常在队伍中主(zhǔ)输出血量(liàng)较低,奶暂时放不出大招的(de)时候作(zuò)为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段攻击。

重击:带击飞(fēi)效果的两段攻击。

元(yuán)素技能:对(duì)前方敌人持续造成风属性伤害,长(zhǎng)按可提高伤害和影响范围。 

大招:召唤持续前进的(de)龙卷风,将敌(dí)人和沿途物体卷(juǎn)入,有一定的(de)聚(jù)怪(guài)效果,如果接触到水火冰雷(léi)元素,还能额(é)外造成对应(yīng)属性的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综(zōng)合型(xíng)角(jiǎo)色,可输出(chū)可(kě)辅助(zhù)。 

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