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皖d是哪里的车牌号,皖d是哪里的车牌号码 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果(guǒ)是4点(diǎn)以上点(diǎn)战意值使用,你有概(gài)率用不上扶摇直(zhí)上的技能,太阴是有(yǒu)更快(kuài)的(de)可能(néng)进入(rù)星鲲状态,进入星鲲(kūn)的(de)节(jié)奏最快,少阴这个(gè)和太阳一(yī)样,如(rú)果只是打个星官、地(dì)煞这些短(duǎn)回合的战

须弥海门派(pài)法(fǎ)宝的前(qián)置(zhì)法宝(bǎo)是:无量(liàng)经、附(fù)灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,须弥海(hǎi)的节奏跟小雷音的(de)相似,都是先用普通的伤害(hài)攒一(yī)波节奏(zòu),然后再(zài)来一波一个面伤、一个点杀(shā)带面的高(gāo)伤害,太阳如果是4点以(yǐ)上点战意值使用(yòng),你有概率用不上扶摇直(zhí)上(shàng)的技能,太阴是有更快的可能进入(rù)星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节(jié)奏最快,同时也是(shì)使用(yòng)星鲲(kūn)时法伤更低的,少阴这个和太阳一样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的战(zhàn)斗,可以在没机会(huì)出(chū)手伤害的时候使(shǐ)用(yòng)法宝。

《梦幻西(xī)游手游》须弥海门(mén)派(pài)法宝星(xīng)海佩分析

须弥海(hǎi)门派法宝的前置(zhì)法宝是(shì):无量经(jīng)、附灵玉、汇灵(líng)盏(zhǎn)和(hé)乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔,和龙宫(gōng)的一(yī)样

须弥海的节奏跟小雷音的相似,都(dōu)是先(xiān)用普(pǔ)通的伤害(hài)攒一波节奏,然后再来一波一(yī)个(gè)面伤、一个(gè)点(diǎn)杀带面的高伤害。

所以(yǐ)同样(yàng)的门派(pài)法宝也是(shì)一样(yàng),是加快节奏(zòu)的效果

不(bù)过(guò)小雷(léi)音(yīn)灵珠满(mǎn)时(shí),不一定非得使用一念或(huò)一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥海这个炸弹(dàn),在手上时不受控制,要(yào)么不用技能,一用就得是(shì)星鲲,就算时机(jī)不对,也不(bù)得不用

所以(yǐ)因为技能的机制问题(tí),星海佩使用(yòng)时需要(yào)格外慎重,先上(shàng)一张表(biǎo)格看看基(jī)础(chǔ)的效(xiào)果(guǒ),然后我(wǒ)再慢慢分析这个门(mén)派(pài)法宝(bǎo)

一、基础效果(10级)

使用后每(měi)回合结束(shù)时,有30%概率给(gěi)自己补充(chōng)1/2/3点须弥值,持续5回合

二(èr)、两(liǎng)仪阳属(shǔ)性(xìng)效果

提(tí)升等(děng)级*0.15法术伤害(hài)

三、两仪(yí)阴属性效果

提升等级*0.3法(fǎ)术(shù)防御

其实很多(duō)输出(chū)的门派法宝四象(xiàng)和两仪多(duō)少有点(diǎn)相悖,比如龙宫(gōng)加强群体(tǐ)法伤能力的两仪却是阴属性

大唐也(yě)是,小雷音的也(yě)是,须弥海也(yě)一样(yàng)

四、太(tài)阳

如果(guǒ)是4点以上点战意(yì)值使(shǐ)用,你(nǐ)有概(gài)率用不上(shàng)扶摇(yáo)直上的(de)技能,因为他有概率哐(kuāng)哐哐一(yī)次(cì)加上(shàng)3点,然后用完星鲲(kūn)后休息回合(hé)再(zài)给你加一次,那么你在(zài)持续期间就(jiù)有(yǒu)可能一直在(zài)星鲲。如果(guǒ)星海佩没有获得须弥值,那么太阳就刚好(hǎo)可以发挥,因为(wèi)须弥海本身就(jiù)是一个(gè)点(diǎn)杀的法系门派嘛(ma)

如果在意的是四象效果,那么尽量在战意(yì)值低时使用

不过战意值低时使用四象(xiàng)效果数值也较低,也是存在矛盾点(diǎn)的(de)

五、少阳

这(zhè)一条相对来说最合理,使用门派(pài)法宝其实也就是为(wèi)了可以(yǐ)更快(kuài)地进入星鲲(kūn)的节奏,连(lián)杀对方,增加星鲲时(shí)的法术伤害意义也比(bǐ)较大,因为溢出的伤害越(yuè)多对其他单位的溅射伤害(hài)也(yě)就越高,战意(yì)值(zhí)越(yuè)多,使用收益也越大(dà)。但如果在战意值较(jiào)低时使用,则可能(néng)不能增加

少(shǎo)阳尽(jǐn)量在战(zhàn)意值(zhí)较高(gāo)时使用,能更快进入(rù)星鲲状态同时,增加更多的法术(shù)伤(shāng)害

六(liù)、太阴

太阴描述我不清楚具体(tǐ)效果

因(yīn)为我(wǒ)身边玩(wán)须弥海本来就(jiù)不(bù)多(duō),有太(tài)阴法宝的更是没有,所以我也没(méi)有办法测试(shì)太(tài)阴的具体效果(有知情的可以评论区留言)

这(zhè)个描(miáo)述可能存(cún)在三种情况

1、就是法(fǎ)宝基(jī)础效果的叠加,使用法宝后(hòu),回合结束时增加的须弥(mí)值(zhí)由三(sān)个,概率增(zēng)加到(dào)四个

2、由技能(néng)产生的(de)须弥值(zhí)在法宝持续期(qī)间(jiān)有概率额(é)外(wài)增加(jiā)一个(如(rú)果是这点,应该描述成(chéng):持续期间(jiān),获得的(de)须(xū)弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加(jiā)一(yī)点(diǎn),所以可能性(xìng)不大)

3、就(jiù)是类似基础效果,但是是独立有概率获得一点须弥(mí)值(如(rú)果是这点,应该(gāi)描述增(zēng)加(jiā)一条:回(huí)合结束时/回合开(kāi)始时,总得给人家明确获得须(xū)弥(mí)值的时间(jiān)。)

所(suǒ)以,如果描述没有错(cuò)误的(de)话,应该是之一种可能,就是回合结束(shù)概(gài)率增加(jiā)4点须(xū)弥值(zhí)

不管是哪一种吧,总之太阴是有更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进(jìn)入星鲲的节奏最快(kuài),同(tóng)时也是使用星鲲时法伤(shāng)更(gèng)低的(de)

七、少阴

这个和太阳一(yī)样,如果(guǒ)只是(shì)打个星官(guān)、地煞(shā)这(zhè)些短回(huí)合(hé)的(de)战斗,可以在(zài)没机(jī)会出手伤害的(de)时候使(shǐ)用法宝,如果星(xīng)海(hǎi)佩没有获得须弥值,那么(me)少阳就刚(gāng)好可以发挥,如果获得(dé)1点(diǎn)须弥值,而击水三千4个及以上时(shí),技(jì)能(néng)伤害(hài)也更(gèng)高,所以(yǐ)如果情况允许,更好也是低须弥值时使用

星海佩如(rú)果不(bù)是想使用更(gèng)快得使用(yòng)星(xīng)鲲技能是(shì)不建议使用的(de),比如泡泡(pào)乐园、四周(zhōu)纪行这些阶段(duàn)过度准(z皖d是哪里的车牌号,皖d是哪里的车牌号码hǔn)备时间(jiān)可千(qiān)万不要随便用。

而(ér)PVP、地(dì)煞这些(xiē),可以(yǐ)在适(shì)当的时候使用,这些战(zhàn)斗的星鲲只(zhǐ)要(yào)自(zì)己(jǐ)把握好,是可以打死单位的,获得溅射伤(shāng)害的(de)

日常(cháng)党我(wǒ)比较推(tuī)荐太阳,注重PK的(de)太阳或少(shǎo)阳都可以考虑,太(tài)阳比较通用,当(dāng)面板来用就行,少阳比(bǐ)较(jiào)需要一些指挥、操作(zuò)意识

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