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事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼

事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼 战地2042战场策略枪支推荐 战地2042新手攻略

本站小编收集整理的战地2042战场策略枪(qiāng)支推荐 战地(dì)2042新手攻略(lüè)游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

正面(miàn)压制类这一(yī)类战术风格(gé)一般是(shì)在交火区(qū)域的前沿确(què)保一个相对稳(wěn)定的位置,并且在这(zhè)个位置上形成(chéng)火力网(wǎng)来努力压缩(suō)对方(fāng)活动空间的角(jiǎo)色(sè)。

战地2042是(shì)一(yī)款之一人称射击游戏类(lèi)游戏(xì),它(tā)有着(zhe)非常宏大(dà)的战场(chǎng)背(bèi)景,吸引了许许多多(duō)的玩家。这(zhè)次(cì)给(gěi)大家分享的是战地2042战场策略(lüè)枪支推荐,战地2042新手攻(gōng)略。正面压制类这一类战术(shù)风格一般是在(zài)交火区域的前沿确保一个相对稳定(dìng)的位置,并且在这个位置上形成火(huǒ)力网来努力压缩对方活动空间的角色。

0.我该选择什么枪?

最近很多薯条(tiáo)都在(zài)询问2042*的强度,以此来作为自己的入事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼手选择。

比如这个图

需要澄清的是,这(zhè)张图的*数据强(qiáng)度是完全(quán)真(zhēn)实的(数学(xué)可(kě)以说明,符合科学研究的一般方案)

但是(shì)问题是,对于(yú)不(bù)少薯条来(lái)说,这张图片(piàn)并不(bù)实用(yòng)。

这里的问题在于,*的(de)数(shù)据比较其实(shí)并(bìng)不(bù)是(shì)线性比较,只是在同维度下比较,*的真(zhēn)正价(jià)值在于其在(zài)不同场景下发挥(huī)不同的作用(例如,pkp的排名(míng)小于pp29,但是在正面拼火力时pp29显然(rán)是拼不过pkp的)。

所以,对于(yú)薯(shǔ)条而言,要做的(de)之一(yī)件(jiàn)事(shì),其实(shí)是确认自己的战术风格。

1.我的战术风格是什么(me)?

战(zhàn)术风格可以细分(fēn)的(de)非常细,在这里我只能根据我的(de)实际经(jīng)验(yàn)为(wèi)大家粗略的分类(lèi)。

(1)正面压制类

这一类战(zhàn)术风(fēng)格(gé)一般是(shì)在交火区域的前沿(yán)确保一个相对(duì)稳定(dìng)的位(wèi)置,并(bìng)且在这个位置上(shàng)形(xíng)成火力网来努力压缩对方活(huó)动(dòng)空间的(de)角色(sè)。

(适合的兵种有支援兵(bīng)和工(gōng)程兵)

说(shuō)的就(jiù)是你,会放掩体的(de)大(dà)哥哥

这一(yī)类角色(sè)一般需要比(bǐ)较稳定火力,所以(yǐ)一般使用轻(qīng)机枪。

需要注(zhù)意的是,并不是(shì)防守方是需要(yào)火(huǒ)力(lì)网(wǎng)的,在进攻时(shí)努力形成(chéng)稳定阵线并逐渐推进也是极其重要的。

(所以(yǐ)为什(shén)么2042要(yào)取消火力压制(zhì)分(fēn)数啊?我一直觉得(dé)这是一(yī)大(dà)败笔)

(2)阵地功能类

这一类角色主要是服务于正面,例如(rú)抬人,补充弹药或者爆破(pò)载(zài)具(jù)等。

说(shuō)的就(jiù)是你啊,炸(zhà)载具(jù)的大姐姐

需要注意(yì)的(de)是,这一类角色一般还需要快速解决正面火力难(nán)以解决(jué)的(de)火力(lì)点(例如远点的(de)大狙)

(这就是为什么举(jǔ)丽(lì)兹的图片)

(3)侧翼突破(pò)类

这(zhè)一类角(jiǎo)色的职责(zé)一般是(shì)从(cóng)侧翼袭扰并破坏(huài)地方正面的(de)火力点

(适合的兵种有突击(jī)兵和侦察(chá)兵)

说(shuō)的就是(shì)你啊,透视带(dài)喷的(de)大姐姐

这一类角色需要(yào)的(de)是快速突(tū)进,在(zài)敌(dí)方(fāng)难以反应的时候骚扰或干(gàn)脆迅速解决(jué)对(duì)方,因此(cǐ)我们一般(bān)会选择侦(zhēn)察兵放好复活点或者用麦凯等从(cóng)敌人意想不到的角度发起攻击。

这一(yī)角色要求对地(dì)图有一定熟悉度,所以我们(men)不太推荐新(xīn)手(shǒu)一上(shàng)手就来尝(cháng)试(shì)(挫(cuò)败感极强)。

但这个时候往往(wǎng)会有(yǒu)人说(shuō)

“你说得对,但是”

2.“为什么我(wǒ)还是老(lǎo)是死呢?”

当各位总是觉得自己(jǐ)老是莫名去世时,首(shǒu)先(xiān)排除是(shì)不是挂(当然不一(yī)定,2042的(de)挂还是(shì)比1和5要少的)

如果不是挂(guà)事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼哥,这时候就(jiù)可以试着使用下面的(de)技巧(qiǎo)

(1)找好掩体

在移(yí)动时,人物必然是(shì)有大量(liàng)部分(fēn)暴(bào)露在枪线下的,这就(jiù)要求(qiú)我们在(zài)移动路径(jìng)上找好掩体,不(bù)要(yào)试图一次直接达到目的点,而要找好(hǎo)路径(jìng)上的掩体(tǐ)并利用掩(yǎn)体移动(dòng)。

但是(shì)这(zhè)个时候有(yǒu)聪明的薯(shǔ)条会说:

“那没有掩(yǎn)体怎么(me)办呢(ne)?”

所(suǒ)以这(zhè)就(jiù)是它(tā)出场(chǎng)的(de)时候啦!

(2)*的使用(yòng)

此(cǐ)乃2042唯一真神!

很多薯条会更偏爱(ài)一些伤害类的投掷物,但是诚实的说,扔出的东西肯定没有你(nǐ)智能,而更好的方案其实就是把(bǎ)“自己扔(rēng)出去”,而*实际上就是来帮你实现这(zhè)一步的(de)。

同时,在突破(pò)敌方火力网时,*也(yě)是必(bì)须(xū)要用的。敌(dí)方(fāng)火力网能拼命捞(lāo)薯(shǔ)条的一个最主要(yào)的原因就是地方相较对方来说有更长(zhǎng)的(de)开火距离和(hé)反应时间,而*可以把双方(fāng)在这一方面的条(tiáo)件拉至同一水平,在这个时候,轻(qīng)机枪显然没有*好(hǎo)用(yòng)。​​​​​​​

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