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写照的意思 写照是什么词性 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整(zhěng)理的崩坏星穹铁道(dào)桂乃芬行迹分析及(jí)加点说明 桂乃芬(fēn)天赋推荐游戏(xì)攻略内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏(xì)攻略。

桂乃芬的战技更优先点,天赋(fù)其次,终结(jié)技优(yōu)先级略(lüè)低(dī),普攻最后点。3个额外能(néng)力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性中(zhōng)火(huǒ)伤收(shōu)益更高(gāo),命中其(qí)次。

在崩坏(huài)星穹(qióng)铁(tiě)道游(yóu)戏中,桂乃芬(fēn)是客(kè)居仙舟「罗浮(fú)」的行(xíng)为艺术家——或者说,街(jiē)头艺人。今天为大家(jiā)带来崩坏星穹铁道桂乃芬(fēn)行迹分析(xī)及加点说明,桂乃芬行迹详解(jiě)。桂乃芬的战(zhàn)技更优先点,天(tiān)赋其次,终(zhōng)结技优先(xiān)级(jí)略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实用的效(xiào)果,推(tuī)荐都(dōu)点(diǎn)亮。分(fēn)支属性中火伤收益更高,命中(zhōng)其次,最(zuì)后点击破,三个(gè)词条均为(wèi)有效(xiào),因此都推荐点。

在加点说明之前,先为大家分析(xī)介绍(shào)一下(xià)「桂乃(nǎi)芬」的行迹(jì),理解这些行迹(jì)的效果和机制(zhì写照的意思 写照是什么词性),自然也就明白这些行迹的重要(yào)性(xìng)和优先级(jí)。行(xíng)迹等级默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头(tóu)满堂彩(cǎi)

常规的(de)攻(gōng)击(jī)倍率普(pǔ)攻,由于桂乃芬不堆双暴,因此没什么直伤能力,但(dàn)施放(fàng)频率不低。

在桂乃芬用战技挂(guà)好(hǎo)灼烧后,基本稳定施放普攻打(dǎ)战技点,顺便续灼烧。

【战(zhàn)技】迎面(miàn)开门(mén)红

对指定敌方单(dān)体造成(chéng)120%倍率的(de)火(huǒ)伤,并对相邻(lín)目标造成(chéng)40%倍(bèi)率的火伤,有(yǒu)100%基础概率使目标与(yǔ)相邻目标陷入持续2回(huí)合的灼烧状态,该状态下敌(dí)方(fāng)目标每回(huí)合开始时受到218.21%倍(bèi)率的持续伤害。

对(duì)群挂灼烧(shāo)的主要手(shǒu)段(duàn),可(kě)以对三目标直接挂上灼(zhuó)烧效果,方(fāng)便配合后续引(yǐn)爆,打(dǎ)出高额伤害。后续回合中(zhōng)如果已经清(qīng)杂完成,就只需要用普攻续精英怪身上的灼烧回合数即(jí)可,不(bù)需(xū)要(yào)再频繁施放战技。

100%的基础概率,意味着桂乃芬在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时保证(zhèng)面板命中为42.8%即可必定挂上灼烧,在面对(duì)40%抵抗的敌(dí)人时保证面板命中为66.7%即(jí)可必定挂上灼(zhuó)烧。

即实战(zhàn)中0魂桂乃芬的命(mìng)中面板(bǎn)有42.8%~66.7%即可保证绝大多(duō)数(shù)环境够用。

但在(zài)解锁1魂后,桂(guì)乃芬的战(zhàn)技(jì)会使敌方目标效(xiào)果抵抗降低(dī)10%,持(chí)续2回合(hé),此时实战中桂乃芬仅需保证(zhèng)命中面板有25%~42.8%就(jiù)足够用了。

因(yīn)此综合来看,比(bǐ)较(jiào)推荐桂(guì)乃芬将自身命中面板堆到接近(jìn)42.8%,此时的泛用性和综合性价比都是更高的(de)。

【终结(jié)技】给您来段看家戏

对敌方全体(tǐ)造成120%倍率的火伤,并引爆(bào)目标当(dāng)前承受(shòu)的灼烧伤害,引爆比(bǐ)例为92%。

桂乃(nǎi)芬的终结技可以(yǐ)引爆战技或普攻为(wèi)敌方施(shī)加的(de)灼烧状态,也可以引(yǐn)爆(bào)敌方被火破韧后陷入的(de)灼烧状(zhuàng)态,包括艾丝妲、姬子等(děng)角色为敌方施加的灼(zhuó)烧也都可以引爆。

另外,桂乃芬终结技的引(yǐn)爆优(yōu)先级位于最后,如果桂(guì)乃(nǎi)芬在施放终结技时刚好使(shǐ)敌方破韧,陷入破(pò)韧的灼烧状(zhuàng)态,则(zé)该伤害也会被直接引爆。

桂乃芬终结(jié)技耗(hào)能120点,带回能绳(shéng)后能(néng)量需求减至100.5点(diǎn)。

在2战技2普攻情况下(xià)可(kě)做到稳定4动循环,有受击情况下则可(kě)以改(gǎi)成(chéng)1战技(jì)3普攻,甚至(zhì)可能2战(zhàn)技(jì)1普攻3动循环等,根据(jù)实(shí)战灵活调整即(jí)可,桂(guì)乃芬的(de)终(zhōng)结技(jì)重要性一般,随缘释(shì)放即(jí)可,不需要太(tài)过在(zài)意循环(huán)问题。

【天赋(fù)】古来君(jūn)子养艺人

敌方(fāng)受(shòu)到的灼烧状态触(chù)发伤害后,有100%的基础(chǔ)概率陷入【吞火】状态(tài),该状态(tài)下敌方目标受到的伤害(hài)提高7%,持续3回写照的意思 写照是什么词性合,最多叠加3层。

天赋是桂乃芬的(de)核心(xīn)行迹(jì),为桂(guì)乃芬(fēn)提(tí)供了对(duì)群挂(guà)易伤的能力,大大解放了桂乃芬(fēn)的配队(duì)灵活度(dù),不局(jú)限于(yú)DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况下(xià),叠满层可(kě)以为敌方挂上(shàng)21%的(de)易伤,该乘区对常规直伤队(duì)来说是比(bǐ)较宝贵的(de),难以被稀释。不过对于有一定配置的DOT队来说,该效果就算是比较常见,如桑博终结技(jì)、卢(lú)卡终(zhōng)结技、卡(kǎ)芙卡1魂(hún)都带有挂易(yì)伤的效果。

如(rú)果敌方身上(shàng)同时(shí)拥有多个灼烧效果,则在这些灼烧(shāo)效果触发伤害后,会分别为敌方叠(dié)加【吞火】层数(shù)。因此在有多个挂灼烧能力的队伍,或能(néng)频繁引爆灼烧(shāo)的(de)队伍中,【吞火(huǒ)】天赋(fù)的易伤可以很快被叠(dié)满(mǎn)。

不过由于【吞火】状态是在灼烧触发伤害后施加的,因此前面的(de)灼烧(shāo)伤害无法(fǎ)吃到后面施(shī)加的易伤(shāng)效果,属于后置BUff。

【秘技(jì)】耍耍把式卖卖艺

前台战技,立(lì)即攻击敌人(rén),进入战斗后造成4次伤害(hài),每次对随(suí)即敌方(fāng)单体造成50%倍率的火伤,并有100%基础概率使(shǐ)目标陷入【吞火】状态(tài)。

开局直接挂灼烧的手段(duàn),不过由(yóu)于这(zhè)4段(duàn)伤害是纯随机的,表现并(bìng)不稳定,因此除非其他队(duì)友都是后(hòu)台(tái)战技,否则一般(bān)情(qíng)况下不(bù)会以桂乃芬的秘技(jì)收尾进战。

【额外能力1】缘竿(gān)

普攻有80%基础概率使(shǐ)敌方(fāng)目标陷入与(yǔ)战(zhàn)技相同的灼烧伤(shāng)害。

以前面战技部分(fēn)推(tuī)荐的(de)42.8%命(mìng)中为例(lì),80%的基(jī)础概率在面对30%抵抗的敌人时有80%的挂(guà)灼(zhuó)烧概率,在面(miàn)对40%抵抗的敌人时有68.5%的(de)挂灼烧概率,绝(jué)大部分情况下(xià)都(dōu)够用。

在触发1魂效(xiào)果后,在面(miàn)对30%抵抗的敌(dí)人时会拥有91.4%的挂灼(zhuó)烧概率,面对40%抵(dǐ)抗的敌人时有(yǒu)80%的挂灼烧概(gài)率,稳(wěn)定性进一步提高。

同时,额外能力(lì)1为桂乃芬解锁了只打普攻的纯产点工具人(rén)玩法(fǎ),不耽误对单甚至对双(shuāng)施加灼烧状态(tài)的功能,且(qiě)产点(diǎn)效(xiào)率大(dà)幅提高。

【额外(wài)能力2】投狭(xiá)

战斗开始时,桂乃(nǎi)芬(fēn)的行动提(tí)前(qián)25%。

从单卡角(jiǎo)度来(lái)看(kàn),该行迹的意(yì)义不明,但(dàn)在配队中(zhōng)就(jiù)水落(luò)石出了。

为桂乃芬(fēn)开局拉条25%,几乎可以保证桂乃(nǎi)芬更先(xiān)出手挂灼烧,在(zài)卡芙卡(kǎ)DOT队(duì)中(zhōng)可以使卡芙卡的战技多引爆(bào)一种DOT伤害,在姬(jī)子、虎(hǔ)克等纯(chún)火队中也可以保证(zhèng)先(xiān)手(shǒu)挂灼烧,为其提供稳定增益。

【额外能力3】逾锋(fēng)

对陷入灼烧(shāo)状态的敌方目标造(zào)成的(de)伤害提高20%。

该额(é)外(wài)能力揭露了桂(guì)乃芬(fēn)的(de)副c定位,提高了(le)她的(de)输出能(néng)力,该效果可以视作全覆(fù)盖,因为桂乃(nǎi)芬主要的攻(gōng)击目标基本(běn)必定(dìng)处(chù)于灼烧状态。

【行迹加点说(shuō)明】

行(xíng)迹:战技(jì)>天(tiān)赋>终结(jié)技>普(pǔ)攻

分支:火(huǒ)伤>命中(zhōng)>击(jī)破(pò)

【战技】:影响(xiǎng)桂乃芬的灼烧倍率(lǜ),是最关键(jiàn)的行迹,更(gèng)优先点。

【天赋】:升级天赋会(huì)提(tí)高其挂易伤的能(néng)力(lì),有一定辅助(zhù)效果,对(duì)全队都有增益(yì),其(qí)次点。

【终结技】:桂乃芬终结技(jì)频率不算高,且(qiě)升级提(tí)升(shēng)的倍率和引爆比例不多,因(yīn)此靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由于施放(fàng)频率很(hěn)高,所以可以(yǐ)稍微(wēi)点(diǎn)一(yī)下。

总体来说(shuō),桂(guì)乃芬的战(zhàn)技更优先点,天赋其次,终结技优(yōu)先级略低,普攻最后(hòu)点。3个(gè)额外(wài)能力都有比较实用(yòng)的(de)效果,推(tuī)荐都点亮。分支属性中(zhōng)火伤收益更高,命(mìng)中其次,最后点击破,三个词条(tiáo)均为有(yǒu)效(xiào),因此都推荐(jiàn)点。

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