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瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢

瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性(xìng)角色之后,接下来是选(xuǎn)择风属性角色了(le),可(kě)是(shì)究(jiū)竟原(yuán)神风(fēng)属性角色(sè)哪个最强(qiáng)呢?想知道答案(àn)就赶快看看(kàn)下(xià)面由小编(biān)分享的攻(gōng)略。

原神风属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色哪个最强(qiáng)

温蒂:它不用跑(pǎo)的,它用飞的啊

技能原地(dì)起(qǐ)飞,爬山赶路各种必备(bèi),天赋还减滑(huá)翔体力消耗。前期有了她,探索解(jiě)谜基本上都是十拿九稳,什么高山丘陵都不在(zài)话(huà)下。大招强力聚怪,随便配个元素发生器输(shū)出(chū)也(yě)不低,加上高的离(lí)谱的(de)充能速度,后期依然强(qiáng)而有力。即使(shǐ)几次被砍也依然是(shì)当之无愧的EX级(jí)。

琴:无情的蒙(méng)德搬运(yùn)工(gō瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢ng)

只要是(shì)任何可以地形杀的副(fù)本地区,搬(bān)就完事了。相比起温蒂,聚怪变成小技能,对(duì)于输出效率是极(jí)大(dà)的提高(gāo),贯穿前期(qī)到后(hòu)期的优秀辅助能(néng)力加上后期不俗的输出(chū),虽然(rán)没有探(tàn)索效(xiào)率上的大幅提升,依(yī)然算(suàn)的上是EX级的角(jiǎo)色。

旅行者:就(jiù)算是初始角色(sè)也要输出给你看!

在所有风属性角色都是5星角色的当(dāng)前版本,更好获得的风(fēng)属性(xìng)工(gōng)具(jù)人就是主角(jiǎo)了。在没抽到(dào)其他(tā)风属性角(jiǎo)色之(zhī)前是解(jiě)谜必须的角色,而且(qiě)输出(chū)其实(shí)并不低(好(hǎo)歹是五星的面板),命之座培(péi)养(yǎng)起来也相当简单(任(rèn)务做着做(zuò)着就练起来了),风属性(xìng)探图下(xià)本也能聚怪,岩属性(xìng)高额输出还(hái)能套盾增(zēng)强生存(cún),没攒出EX角色之前(qián)就练了吧。

魈:没有人比我(wǒ)更(gèng)懂降(jiàng)落(luò)

伞(sǎn)兵一号(划掉)大威(wēi)天龙(划掉(diào))鬼人乱舞(划掉)防止(zhǐ)飞行状态(tài)下的花式暴毙(bì),虽然(rán)一直(zhí)被人吐槽(cáo)不开大的时候(hòu)在(zài)刮(guā)痧,但是(shì)开(kāi)大之后的输出(chū)真的很靓(jìng)仔。同样(yàng)地作为风属性角(jiǎo)色,抽(chōu)到之后可以解放主角成(chéng)为岩属性专职工具人(rén)。五(wǔ)星不俗的(de)面板(bǎn),突进可以辅(fǔ)助赶路。

原(yuán)神风属(shǔ)性角色(sè)技能分析

1、温迪(dí) 

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻:至多进行六段连续的(de)射击。其中的之(zhī)一段和第四(sì)段射击(jī)能够(gòu)额外射出一支(zhī)箭(jiàn)。第六段射击(jī)具有短暂的(de)前摇,但命中后能够(gòu)造成大(dà)量伤害。 

重击:进(jìn)行伤(shāng)害更高,更为精准(zhǔn)的(de)瞄准射击。瞄准射击(瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢jī)分为未满蓄力(lì)瞄准(zhǔn)射击和满(mǎn)蓄(xù)力射(shè)击。满蓄力射(shè)击拥有(yǒu)较高倍率(lǜ)的(de)伤害,且为元素伤害; 

元素技能:点按:在目标位置唤出风域,对(duì)处于风域位(wèi)置的敌(dí)人造成风元素伤害,并将其(qí)击飞,缓(huǎn)缓(huǎn)坠落。长按:以自身(shēn)为中(zhōng)心(xīn)唤(huàn)出更大(dà)的风域(yù),乘(chéng)风飞到空中(乘风可以靠冲(chōng)刺/跳(tiào)跃取消)。并(bìng)对处于风域位置的(de)敌人(rén)造成风元素伤(shāng)害,并将其击(jī)飞(fēi),缓缓(huǎn)坠落。 

大招:消耗60点元素(sù)能(néng)量,射出千风(fēng)汇(huì)聚的箭矢,锁定一位敌人(rén),造成巨大的暴风。暴风会持续吸引周围(wéi)敌人(rén),并对(duì)其造成风(fēng)元素伤害,并对弱小(xiǎo)敌人进行(xíng)持续的击飞。若暴风接触到水/火(huǒ)/冰/雷元素,则获得(dé)对应属性,造成对应(yīng)元素(sù)的附加伤害。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

温迪的大(dà)招能够吸引周围(wéi)的敌人,把怪聚集到一起,是一位(wèi)非常出色的辅助。 

当怪被聚集到(dào)一(yī)起后,玩(wán)家可以切换输出角色,触(chù)发元素反(fǎn)应,对怪堆进行整体(tǐ)打(dǎ)击,比如火元素(sù)+雷元素,可以触发带爆(bào)炸伤害的超载反应(yīng)。 

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2、琴 

【技能】 

普攻:高(gāo)速五连击。 

重击:带击飞效果的二段攻击。 

元素技能(néng):长(zhǎng)按(àn)将周(zhōu)围(wéi)的(de)敌人拉到面(miàn)前(qián),松(sōng)手可以(yǐ)击飞敌人。。 

大招:创造一片风的领域(yù),伤害敌人的(de)同(tóng)时为我方成员回复气血,回血量取决于生命(mìng)上限。 

【简评】 

琴是一(yī)位有一定输出能力的回复型(xíng)辅助(zhù)。 

琴的(de)命之座之(zhī)一层,让她能够在攻击的同时(shí)回复全队队友的气血,恢复(fù)值取决(jué)于(yú)琴的攻击面板。 

通常在队伍(wǔ)中主输出血量较低,奶暂时放(fàng)不(bù)出(chū)大招的时候作为过渡使(shǐ)用。 

3、旅(lǚ)行(xíng)者

【技能】 

普攻:最多五(wǔ)段攻击。

重击(jī):带(dài)击飞效果的两(liǎng)段攻击。

元素技能:对(duì)前方敌人(rén)持续造(zào)成风(fēng)属性伤(shāng)害(hài),长(zhǎng)按(àn)可(kě)提(tí)高(gāo)伤害和影响(xiǎng)范(fàn)围。 

大招:召(zhào)唤持续前(qián)进的龙卷风(fēng),将敌(dí)人和沿途物(wù)体卷入,有(yǒu)一定的(de)聚怪效果,如果接触(chù)到水火冰雷元素,还能额外造成对应属性的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综合(hé)型角色,可输出可辅(fǔ)助。 

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