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born过去式和过去分词是什么,bear的过去式过去分词 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整理的崩(bēng)坏(huài)星穹铁道桂乃芬行(xíng)迹分析及(jí)加点说(shuō)明 桂乃(nǎi)芬天赋推荐游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

桂乃(nǎi)芬的战技(jì)更优先点,天赋其次,终(zhōng)结技优先级(jí)略低(dī),普攻最后点(diǎn)。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分(fēn)支属性中火伤收益更高(gāo),命中其(qí)次。

在崩坏(huài)星穹铁道游戏中,桂乃芬是(shì)客居仙舟「罗浮」的行为(wèi)艺术家——或者说,街头艺人。今天为大家带来崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及(jí)加点说(shuō)明,桂乃芬行迹详解。桂乃芬(fēn)的(de)战技(jì)更优先点,天(tiān)赋(fù)其(qí)次,终结(jié)技优先级略低,普攻(gōng)最后点。3个额(é)外(wài)能力都有比较实(shí)用(yòng)的效果,推荐都点亮。分支属性(xìng)中火伤收益更高,命中其次,最(zuì)后点击破,三(sān)个词条(tiáo)均为(wèi)有(yǒu)效,因此都推荐(jiàn)点。

在(zài)加(jiā)点(diǎn)说明之前,先为大家(jiā)分析介(jiè)绍一下「桂乃芬」的(de)行迹,理解这(zhè)些行(xíng)迹的效果和机制,自然也就明白这些行迹的重(zhòng)要性和优先级(jí)。行迹等(děng)级默(mò)认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头满堂彩(cǎi)

常(cháng)规(guī)的(de)攻(gōng)击倍率普攻,由于桂乃芬(fēn)不堆(duī)双暴,因(yīn)此没什么直伤能力,但施(shī)放(fàng)频(pín)率不低。

在桂(guì)乃芬用战技挂(guà)好灼烧(shāo)后(hòu),基本稳(wěn)定(dìng)施放普攻打战技点,顺(shùn)便续灼烧。

【战技】迎面开门(mén)红

对指定敌方单体(tǐ)造成120%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤(shāng),并对相邻目标(biāo)造成(chéng)40%倍率的(de)火伤,有100%基础概率(lǜ)使目标与相邻目(mù)标(biāo)陷入持续2回(huí)合(hé)的灼烧(shāo)状态(tài),该状态下(xià)敌方目标(biāo)每回合开始时受到218.21%倍率的持(chí)续伤害。

对(duì)群挂灼烧的(de)主要手段,可以对三目(mù)标直接挂上(shàng)灼烧(shāo)效果(guǒ),方便配合后续(xù)引爆(bào),打出(chū)高额伤害。后续回合(hé)中(zhōng)如果(guǒ)已经清杂完(wán)成,就只(zhǐ)需要用普(pǔ)攻(gōng)续精英怪身(shēn)上(shàng)的灼烧回合数即可,不需要再(zài)频繁(fán)施放(fàng)战技。

100%的基础概率(lǜ),意味着桂(guì)乃(nǎi)芬在面对30%抵抗的敌人时保证面板(bǎn)命(mìng)中为42.8%即可必定挂上灼(zhuó)烧,在面对40%抵抗的(de)敌人时保(bǎo)证面板命(mìng)中为66.7%即可必定挂(guà)上灼(zhuó)烧。

即(jí)实战中0魂桂乃芬(fēn)的命中面板有42.8%~66.7%即(jí)可保证绝大多数环(huán)境够用(yòng)。

但(dàn)在解(jiě)锁1魂后,桂乃芬(fēn)的战(zhàn)技会(huì)使(shǐ)敌方目标(biāo)效果抵(dǐ)抗降低10%,持续2回合,此(cǐ)时实战(zhàn)中(zhōng)桂乃芬仅需(xū)保证命(mìng)中面板有25%~42.8%就足够(gòu)用了。

因此综合(hé)来看,比较推荐桂乃芬将自身命中(zhōng)面板(bǎn)堆到接近42.8%,此时的泛用性和综合性价(jià)比都(dōu)是更高的。

【终结(jié)技】给(gěi)您来段(duàn)看家戏

对敌方(fāng)全体造成120%倍率的火伤,并引爆目标当前承受(shòu)的灼烧伤(shāng)害,引爆(bào)比例为92%。

桂乃芬的终(zhōng)结技可以引(yǐn)爆战技(jì)或普攻为(wèi)敌方施加的灼烧状态,也(yě)可以(yǐ)引爆敌方(fāng)被火破(pò)韧后陷入(rù)的灼烧状态,包(bāo)括艾丝妲、姬(jī)子等角(jiǎo)色为敌方(fāng)施(shī)加的灼烧(shāo)也(yě)都可以引(yǐn)爆。

另外,桂(guì)乃芬终(zhōng)结技的引爆优先级位于最后(hòu),如果桂(guì)乃芬在(zài)施放终结技时刚(gāng)好(hǎo)使敌方破韧,陷入破韧的(de)灼烧状态,则该伤害也会被直(zhí)接引爆。

桂(guì)乃芬终结技耗能120点,带(dài)回(huí)能(néng)绳(shéng)后(hòu)能量(liàng)需求减至100.5点。

在2战(zhàn)技2普(pǔ)攻(gōng)情况(kuàng)下可(kě)做到稳定4动(dòng)循环,有受击情况(kuàng)下则可以改(gǎi)成1战技(jì)3普攻,甚至可能2战(zhàn)技1普攻(gōng)3动(dòng)循环(huán)等(děng),根据实战(zhàn)灵活(huó)调整即可,桂乃芬的终结(jié)技重要(yào)性一般(bān),随缘释放(fàng)即可,不需要太过在意循环问题。

【天赋】古来君子养(yǎng)艺人

敌方受到(dào)的灼烧状(zhuàng)态触发伤害后,有100%的基础概率(lǜ)陷入【吞火(huǒ)】状态,该(gāi)状态下敌方(fāng)目标受到的伤害提高(gāo)7%,持续(xù)3回(huí)合,最多叠(dié)加3层。

天赋是桂乃芬的核心(xīn)行迹,为桂乃芬提供了对群挂易伤的能力,大大解(jiě)放了(le)桂乃(nǎi)芬的配(pèi)队灵活度,不局限于(yú)DOT队。

0魂桂乃芬在10级天(tiān)赋的情况下(xià),叠满层可以为敌(dí)方挂上21%的易(yì)伤,该乘区(qū)对常规(guī)直(zhí)伤队来说是比较宝(bǎo)贵(guì)的,难(nán)以被稀释。不过对于有一定(dìng)配置(zhì)的(de)DOT队(duì)来说(shuō),该效果(guǒ)就算是比(bǐ)较常见,如桑博终结技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都带有挂易伤的效果。

如果敌方(fāng)身上同时拥(yōng)有多个灼烧效果,则在这些灼烧(shāo)效(xiào)果触发伤(shāng)害(hài)后,会分别为敌(dí)方(fāng)叠加【吞火】层数。因此(cǐ)在有多个(gè)挂灼(zhuó)烧能力的(de)队伍,或能频(pín)繁引爆灼烧的队伍(wǔ)中,【吞(tūn)火】天赋的易伤(shāng)可以很(hěn)快被叠满。

不过(guò)由(yóu)于【吞火】状态是在灼烧触(chù)发伤害(hài)后施(shī)加(jiā)的(de),因此前面(miàn)的灼烧伤(shāng)害无法吃到后面施加的易伤效果,属于(yú)后(hòu)置(zhì)BUff。

【秘技】耍耍(shuǎ)把式卖卖艺

前台战(zhàn)技,立(lì)即(jí)攻击敌人(rén),进入战斗后造(zào)成(chéng)4次伤害,每次对随即(jí)敌(dí)方单体(tǐ)造成50%倍率(lǜ)的火伤,并有100%基(jī)础概率使目标(biāo)陷(xiàn)入(rù)【吞火】状态。

开局(jú)直接挂(guà)灼烧的手(shǒu)段,不过由于(yú)这4段(duàn)伤(shāng)害是纯随机的,表现并(bìng)不稳定,因此除非其他队(duì)友都(dōu)是后台战技,否则一般情况(kuàng)下(xià)不会以桂乃芬(fēn)的秘技收尾进(jìn)战。

【额(é)外能力1】缘竿

普攻有80%基础(chǔ)概率使敌方目(mù)标陷(xiàn)入与战(zhàn)技相同的(de)灼烧伤害。

以(yǐ)前(qián)面战技部分推荐的(de)42.8%命中为例,80%的基(jī)础概率(lǜ)在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时有80%的挂灼烧概率(lǜ),在面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大部分情况下都够用。

在触发1魂效果(guǒ)后,在面对(duì)30%抵抗的敌人时会拥有(yǒu)91.4%的挂(guà)灼烧概率,面(miàn)对40%抵抗(kàng)的敌(dí)人时(shí)有80%的挂灼烧概(gài)率,稳定性(xìng)进(jìn)一步提高。

同时,额外(wài)能力1为桂乃芬解锁了只打普攻的纯产点工具人玩(wán)法,不耽(dān)误对(duì)单(dān)甚至对双(shuāng)施加灼(zhuó)烧状态的功能,且(qiě)产点(diǎn)效(xiào)率大幅提高。

【额外(wài)能力2】投狭

战斗开始(shǐ)时,桂乃芬的(de)行动提前(qián)25%。

从单卡角度(dù)来(lái)看,该行迹的意(yì)义不(bù)明(míng),但在(zài)配(pèi)队中就水落石出了(le)。

为桂乃(nǎi)芬开局拉条25%,几乎可以保证桂乃芬更先出(chū)手挂(guà)灼烧,在卡芙卡DOT队中可以使(shǐ)卡芙卡的战技多引爆一种(zhǒng)DOT伤害,在姬子、虎克等纯火队中也(yě)可(kě)以保证先手挂(guà)灼烧,为其提供稳定(dìng)增益。

【额外能力3】逾(yú)锋

对陷(xiàn)入灼烧状态的(de)敌方(fāng)目标造成的伤(shāng)害提高20%。

该额(é)外能力(lì)揭露了(le)桂(guì)乃芬(fēn)的副c定(dìng)位,提高了(le)她的输(shū)出能力,该效(xiào)果可以(yǐ)视作全覆盖,因为(wèi)桂乃芬(fēn)主要的攻击目标(biāo)基(jī)本必定处(chù)于灼烧状(zhuàng)态。

【行迹加点说(shuō)明】

行迹:战技>天赋>终(zhōng)结技(jì)>普攻(gōng)

分支(zhī):火伤>命(mìng)中>击破

【战技】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是(shì)最关(guān)键的行(xíng)迹,更优先点(diǎn)。

【天(tiān)赋】:升级天赋会(huì)提高其挂易伤(shāng)的能力,有一(yī)定辅助效(xiào)果,对全(quán)队都有增益,其次点。

【终结技(jì)】:桂乃芬终结技频(pín)率不算高(gāo),且升级(jí)提升的倍率和引爆比例(lì)不多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直(zhí)伤(shāng)倍率,但(dàn)由于施放频率很高,所(suǒ)以可以稍(shāo)微(wēi)点一(yī)下。

总体来(lái)说,桂乃(nǎi)芬的战(zhàn)技更优(yōu)先点,天赋(fù)其次,终结技优先级(jí)略低(dī),普攻最后点。3个额外能(néng)力都有比较(jiào)实(shí)用的效果,推荐都点亮(liàng)。分支属性中火伤收益更高,命中其次,最后点击破,三个词条均为(wèi)有效,因此都推(tuī)荐(jiàn)born过去式和过去分词是什么,bear的过去式过去分词点(diǎn)。

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