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布洛芬一天最多吃几次,布洛芬一天最大剂量是多少

布洛芬一天最多吃几次,布洛芬一天最大剂量是多少 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚(wèi)蓝之歌和往常的活动武器一样,实战表现(xiàn)一(yī)般(bān)可(kě)以不用强化(huà),收藏即(jí)可。其适用的角色主要是烟绯和(hé)那维莱特(tè)这(zhè)类重(zhòng)击输(shū)出为主(zhǔ),对充能也有一定需求(qiú)的角(jiǎo)色。

无垠(yín)蔚蓝之歌是原(yuán)神4.1的新活动武器(qì)。本期为大家带来的是原神无垠蔚蓝之(zhī)歌武器(qì)解(jiě)析,无(wú)垠蔚(wèi)蓝之歌养成材(cái)料。无(wú)垠蔚蓝(lán)之歌和往常(cháng)的活动武器一样(yàng),实战表现一般可以不(bù)用强化,收藏即可(kě)。其适用(yòng)的(de)角(jiǎo)色主(zhǔ)要是烟绯和那(nà)维莱特这类重击输出为主,对充能(néng)也有(yǒu)一定需求(qiú)的角(jiǎo)色。

一、武器(qì)简介(jiè)

二(èr)、养(yǎng)成(chéng)材料

三、武(wǔ)器简(jiǎn)评

无垠蔚蓝之歌是565白值(zhí),主词条为充能(néng)的法器。

模型特点是高白值低(dī)属(shǔ)性,但(dàn)充能是(shì)辅助向(xiàng)的属(shǔ)性,按理对于(yú)辅助来说,更(gèng)想要更多的充(chōng)能属性,而不是攻击白(bái)值(zhí),所以这个模型显得有些尴尬。

武器的(de)被动(dòng)技能可(kě)以提高角色普攻和重击(jī)的伤害,又(yòu)像是侧重于(yú)输出,看上去自相矛盾。这(zhè)也导致了(le)其在(zài)输出面(miàn)表(biǎo)现一般,辅助能力也并不精(jīng)进。

总体来说,和往(wǎng)常的(de)活动赠送武器一样,明显在(zài)数值是存在毒点,不建议玩家强化,收(shōu)藏(cáng)即可。这也也有个好处,毕(bì)竟是绝版武器,不(bù)会导致一些玩家因为(wèi)入坑(kēng)较晚(wǎn)错过某些活(huó)动而在装备上与(yǔ)老玩家拉开无法弥补的(de)差距。但(dàn)同时(shí)又保证了收藏(cáng)价值,对(duì)于老(lǎo)玩(wán)家来(lái)说也能接受。

四、进阶分析

图中按那维莱特(tè)+达(dá)达(dá)利亚+枫原万(wàn)叶+钟离的队伍进行计算,比布洛芬一天最多吃几次,布洛芬一天最大剂量是多少较那维(wéi)莱特(tè)满buff的重(zhòng)击伤害期望(wàng)。可以看到,无(wú)垠蔚蓝之歌(gē)在伤害面(miàn)表现并不好(hǎo),甚至不如试做金(jīn)珀。

分(fēn)析其原因,试做和无垠(yín)的武器白(bái)值对那维(wéi)莱特来说都(dōu)没有收益(yì),其实就(jiù)是(shì)比较生命词条(tiáo)和增伤(shāng)词条的(de)收益。最终,因为目前(qián)缺少生命拐,而且金珀的(de)生(shēng)命百分(fēn)比要比无垠的增伤数值高一点(diǎn)点,所以输出还(hái)是金珀高。

充能效(xiào)率的属性对于(yú)那维来说可以是有效词条,那(nà)维(wéi)开大(dà)获得露珠可以提(tí)高其持续输(shū)出能力。能(néng)够让(ràng)输出更加平滑(huá),大招不卡手。

但聪明(míng)的你一(yī)定也发现(xiàn)了,无垠(yín)就(jiù)算(suàn)一级都不(bù)强化,也可以给那维提供完整的输出属性。省材料也算一(yī)个(gè)优势(shì)吧。

图(tú)中计(jì)算烟绯重击蒸发的伤害(hài)期望,流浪乐章按照20%攻击+16%增(zēng)伤+80精通计算(等价于六轮(lún)平(pín布洛芬一天最多吃几次,布洛芬一天最大剂量是多少g)均(jūn)触发三次不同的buff)。

可以看到,无垠蔚蓝之(zhī)歌的伤害表现(xiàn)也是较(jiào)低的。但充能(néng)效率(lǜ)算是(shì)有效词条,烟绯的大招还是比较(jiào)关键的,总体(tǐ)来说会使玩(wán)家(jiā)体验(yàn)更加丝滑,但输出降低了。

总体来说(shuō),个人并不是很(hěn)推(tuī)荐给(gěi)烟绯(fēi)换无垠(yín)。

五、总(zǒng)结

无(wú)垠蔚蓝之歌和往常(cháng)的活动武器(qì)一样(yàng),实战表现一般可以不用强化,收藏即可。其适用的角色主要是烟绯和那维莱特这类(lèi)重击输出(chū)为(wèi)主,对充能(néng)也有一(yī)定需(xū)求(qiú)的(de)角色。

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