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心情五味杂陈啥意思,打翻了五味杂陈啥意思

心情五味杂陈啥意思,打翻了五味杂陈啥意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星(xīng)者之(zhī)鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭(dā)配也(yě)行,输出阶段核心(xīn)思路(lù):传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不(bù)负责主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打一波流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段(duàn)直(zhí)接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思(sī)路:传统的(de)三切(qiè),双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主(zhǔ)打一波流,渎职幸运裤火刀(dāo)猎:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输出情况,生存依(yī)靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相(xiāng)比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹(dàn),绊雷手清(qīng)怪火(huǒ)猎(liè):拌(bàn)雷手主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了(le)【复(fù)原(yuán)】,扔(rēng)雷清怪很(hěn)快乐,武器(qì)搭(dā)配没讲(jiǎng)究,随(suí)便带,双绿依(yī)靠特(tè)殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性】

一(yī)、噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪(guài)阶段(直(zhí)接用鱼(yú)人腿,同模组搭(dā)配也(yě)行(xíng))

输出阶段

● 核(hé)心思路:传统(tǒng)的三切,双(shuāng)绿配置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输出(chū)位(wèi),不(bù)负责主(zhǔ)要清(qīng)怪(guài),主打一波流(liú)。

【巅峰捕食者(zhě)】不需要(yào)清怪叠嫉妒刺客,配合(hé)s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属性(xìng)的火箭筒。

碎片

本(běn)配装(zhuāng)考心情五味杂陈啥意思,打翻了五味杂陈啥意思虑到BOss输出阶段前切配置(zhì),改碎片会清空大招和技(jì)能能(néng)量(liàng),做了一定取舍(shě)。【射手闪身】是为(wèi)了火箭筒(tǒng)输出服务,

碎片选择考(kǎo)虑(lǜ)了(le)输出BOss和走机(jī)制环节(jié)生存的情况。(可根据自己游(yóu)戏理解选(xuǎn)备选碎片(piàn)替换)

组(zǔ)合(hé)1(图(tú)片选择(zé))

【炽热(rè)余烬(jìn)】杀死灼烧(shāo)的敌人可获得基于敌(dí)人等级的近战(zhàn)能力能(néng)量,并生成焰灵(líng)(1一级(jí)战斗人员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三(sān)级战(zhàn)斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友(yǒu)施(shī)放治愈、焕(huàn)光(guāng)、恢复、治(zhì)疗或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力再(zài)生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至高(gāo)天余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层(céng)数(shù)

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星象击败他(tā)们联动(dòng)

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大(dà)招(zhāo)空飞刀的情况(kuàng)

【焦然余烬】在对(duì)敌人(rén)施放灼(zhuó)烧后的(de) 3 秒内,额(é)外获得(dé) 300% 的闪身基础再(zài)生率。如果敌人死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关于为什么我选组(zǔ)合1+其(qí)他碎片:

RAid里有五个队(duì)友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈(cí)。其(qí)余组合看(kàn)起来很美(měi)好(hǎo),但是实战近战(zhàn)刀扇难免会空,所(suǒ)以我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀炽热(rè))灼烧回转近(jìn)战,奶雷保命救人(rén)还(hái)能触(chù)发仁慈加速技能回转。

清怪阶段模(mó)组

● 头:拳到力(lì)来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速启动(dòng)(保证手上随时有奶雷)、伤(shāng)害感应(yīng)(近战回手(shǒu)雷)、回(huí)天掌法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(根(gēn)据生存压力可(kě)换元(yuán)素抗性(xìng)模组)

● 腿:复(fù)原(回(huí)血必(bì)带(dài)模组)、烈日回(huí)收器(qì)( 必带,不插回收火箭筒(tǒng)捡重弹只(zhǐ)给1发(fā))

● 披风(fēng):感应护(hù)盾、特(tè)殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一(yī)起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也(yě)可以强力吸引或收割(gē)者(zhě))

备(bèi)注:手臂模组【近战快速启动】即(jí)使杀怪飞(fēi)刀回满(mǎn)近战也会(huì)消耗充(chōng)能,不能带。

输出模(mó)组如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准(zhǔn)自己配(pèi),有(yǒu)星(xīng)象【各(gè)就各位】,手的(de)换弹(dàn)模组(zǔ)可以考虑不(bù)带。

三维方面:

清(qīng)怪阶段(duàn)优先韧性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射(shè)手闪身(shēn)】等于(yú)没用,可以考(kǎo)虑最后(hòu)堆力量提容错,敏捷最后弄(nòng)

输出(chū)阶段优先(xiān)考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输(shū)出阶段(duàn)转出(chū)第(dì)二个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配置所以重(zhòng)弹续(xù)航薄弱,清怪能力一般,要(yào)打(dǎ)三波的场景不能用,第二波可能会缺(quē)重(zhòng)弹,更好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里不能负责主要(yào)清怪位,2号位带追踪(zōng)可走机(jī)制,比如(rú)门徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题的,如果(guǒ)是(shì)主力清(qīng)怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副(fù)武器带追踪是(shì)因为备弹多且走(zǒu)机制(zhì)很方便,其次辉(huī)耀(yào)炽热触发碎片提(tí)容错,但是也要节约*,保证输出阶段(duàn)切(qiè)配置后(hòu),榴弹有备弹。

● 输(shū)出手(shǒu)法参考(kǎo)(s22赛季更好火箭筒射(shè)之前先手近战飞(fēi)刀,触发单频大师)

如果带(dài)剑筒三切(qiè)

1、开(kāi)局(jú)1发火箭(jiàn)筒射+切(qiè)剑狙(jū)四(sì)合一1发射(提前攒好四(sì)合一(yī)),手动长(zhǎng)按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射(shè)+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪身装1发(fā)不射(shè)+火刀大招(取消(xiāo)闪身后(hòu)摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此(cǐ)时第二发可(kě)能(néng)没(méi)装(zhuāng)上,可以近(jìn)战或者切空容器打一发,但是一般等1秒左(zuǒ)右也装上(shàng)了 )

4、 手(shǒu)动装填1发(fā)射(有猎人星象效果(guǒ):各就各位X3 加快换(huàn)弹)+切(qiè)剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻(qīng)质榴(liú)弹1发(fā)射+切火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)射1发

(剑狙(jū)四(sì)合(hé)一动画不吃换弹模(mó)组加(jiā)成,长按R换弹,空容器一发,这个流程是刚好填一发火箭筒的)

步(bù)骤3没火刀大(dà)招或者(zhě)不选择这里交(jiāo)火刀的,闪身装(zhuāng)一发直接射,然后直接切枪四合(hé)一+榴弹+火箭筒循环

如(rú)果(guǒ)带粪(fèn)坑融(róng)合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑(kēng)一发+切(qiè)融合一发

2、切火箭(jiàn)筒(tǒng)两发+闪身(shēn)装一(yī)发不射+火(huǒ)飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化粪(fèn)池,三(sān)发(fā)融合,一发筒子(zi)

步骤2结束后 可以选择手动(dòng)装(zhuāng)填一发(有猎人星象效(xiào)果(guǒ):各就各位(wèi)X3 加操控加换弹速度(dù))+切粪坑一(yī)发+然(rán)后切回来射两发

4、直接循环第3个步骤(zhòu)(有闪身(shēn)就(jiù)闪身装填射)

二(èr)、渎(dú)职幸运裤(kù)火(huǒ)刀(dāo)猎(liè)

清怪阶段

输(shū)出阶段

使用环境(jìng):常用在6人本,略有清(qīng)怪(guài)压力且(qiě)多轮(lún)输出情(qíng)况(kuàng)。生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三(sān)切,多了一个主手白蛋清怪(guài)产(chǎn)重弹。(正常渎职(zhí)一(yī)直抱手里清怪就行,黄血精(jīng)英怪就渎职满弹夹切2号位,再(zài)切回来触发【幸运裤】解决)

幸运(yùn)裤非(fēi)法改*

● 切(qiè)换至手炮时:获得+100操控(kòng)性(只在切出(chū)速(sù)度上生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切(qiè)换(huàn)至弹匣(xiá)为(wèi)满的(de)动能手炮或与你职业分支属(shǔ)性相同的能量手炮时(shí):在非(fēi)法改*buff生(shēng)效期间命中将启动伤害增幅,持续(xù)5.5s。每一(yī)次(cì)命(mìng)中都(dōu)将(jiāng)叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低(dī)为每层(céng)30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过(guò)充能*、渎职的爆炸暗影、隼月(yuè)的超(chāo)因果射(shè)击以及全部的弹头类(lèi)perk造成(chéng)的伤害不受到该buff影响)

● 当(dāng)伤(shāng)害(hài)增幅效果结束,或是满足(zú)第二条要(yào)求时切换至其他(tā)武器:获得运(yùn)气耗(hào)尽debuff,无法激(jī)活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活(huó)效(xiào)果,可额外获(huò)得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬(jìn))

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和(hé)恢复BUff时间,提(tí)高生存能(néng)力(lì)

【骨灰(huī)余烬】提(tí)升(shēng)灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队(duì)友焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀的情况

武器(qì)选择方(fāng)面:

1号位:渎(dú)职、典狱长的规则、流明(为团队(duì)提供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位:空(kōng)容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅(diān)峰捕食者(zhě)、加(jiā)拉(lā)尔号(hào)角(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅峰(fēng)】,可以(yǐ)考虑【流明】为团队带来增益和奶。

需(xū)要你带狼头情况(kuàng)可以【典狱长(zhǎng)+狼(láng)头】三(sān)切

能(néng)用渎职打(dǎ)的,一般(bān)上狙(jū)也没(méi)问题,所(suǒ)以(yǐ)2号位可以(yǐ)带狙,其次(cì)融(róng)合*、榴(liú)弹(dàn)等(děng)

输出手法参考(狙击版(bǎn)):

1、开局(jú)2发(fā)火箭(jiàn)筒(tǒng)+切渎职打(dǎ)17发+闪身装填渎职+放火刀大(dà)招(取(qǔ)消闪身后(hòu)摇)

2、切狙(jū)击快速打1发(为了(le)触发诱(yòu)导推(tuī)销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手动装填一(yī)发射(shè)出去(有星象各就各位换弹加成(chéng))

4、切狙击射几发精准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙击补(bǔ)伤害同时等cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤cD,步(bù)骤4必(bì)须(xū),开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输(shū)出(chū)时间比(bǐ)较充裕,可以先渎职起(qǐ)手(渎职打17发(fā)期(qī)间火箭筒能重(zhòng)建(jiàn)2发(fā))

如果(guǒ)有多轮输(shū)出,第二轮(lún)1234循环中,火刀大(dà)招(zhāo)替换为近战(zhàn)刀扇(shàn)触发(fā)s22赛季模(mó)组【单频大师(shī)】

三、绊雷(léi)手(shǒu)清怪火猎

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拌雷手

主要负(fù)责不压(yā)光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿部插了【复(fù)原】,扔雷(léi)清怪(guài)很快(kuài)乐

武(wǔ)器搭配(pèi)没(méi)讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙(lóng)之影

提供一(yī)个思路,需要(yào)你猎(liè)人上推(tuī)推(tuī)的时候带这个金装【巨龙之(zhī)影】,用火刀猎或(huò)*猎都可以(队(duì)伍里(lǐ)*只能插一个(gè))

攻击(jī)喷或(huò)独头喷( 精确(què)重击模(mó)型(xíng)框(kuāng)架)3切

省心就选(xuǎn)择(zé)抱(bào)着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚空猎单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续增伤。手(shǒu)雷弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境(jìng):单(dān)刷、raid清怪(guài)关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧回声】终(zhōng)结怪(guài)物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复速度加成以及出(chū)隐(yǐn)身后35%增伤都(dōu)能(néng)很好联动(dòng),必带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击败虚(xū)弱目标生(shēng)成虚空碎片(piàn)和能量球(qiú),割草(cǎo)用

【弱(ruò)化回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭和地牢(láo)需要你续易伤时候带(dài)

【休止(zhǐ)回声】终结技(jì)提供不(bù)稳定效果(guǒ)

模组:

● 头:点石成金、拳到(dào)力(lì)来、虚空虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启动(带这(zhè)个消耗护(hù)甲充能(néng),需要(yào)终结怪(guài)产绿弹时候别用手(shǒu)雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷(léi)回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完全充能(根(gēn)据生(shēng)存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(pèi)(捡球给手雷)、虚(xū)空回(huí)收器(qì)(必(bì)带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披(pī)风(fēng):感应护盾、特殊终结技(这两(liǎng)基本一起带的)、投弹手(shǒu)(猎人优选(xuǎn)模(mó)组,回雷,可替换(huàn)成强力吸引(yǐn)或(huò)收割者)

备注:

●武器选择(zé)方面没太大限制,虚(xū)空(kōng)属性武器都行(xíng)

●手(shǒu)臂【虚(xū)空装弹】可(kě)以考虑(lǜ)换成【火力(lì)无(wú)限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复(fù)原】没用,因为拣能量(liàng)球(qiú)必定触发吞噬(shì),回(huí)满血。所以带(dài)了【支配】,或者自己换其他的。

●闪(shǎn)身(shēn)方面(miàn)【射手闪身】是考(kǎo)虑到了携带机(jī)枪换弹慢的情况(kuàng),其他情况带【赌徒闪(shǎn)身】回近(jìn)战也不错(cuò)

●这套没有配输出BOss配装,是因为在突(tū)袭里输出(chū)BOss里卯榫虽然给(gěi)了35%的(de)增伤但是只有(yǒu)6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队(duì)伍(wǔ)都需要你(nǐ)掏虚空猎了,那(nà)更(gèng)多承担的是一(yī)个辅助(zhù)作(zuò)用,此时(shí)选择使用(yòng)【永劫雨燕】更大化辅助能力是更好的(de)选择。

●如果觉得双绿弹(dàn)药经(jīng)济不(bù)够,白蛋武器可以看(kàn)下(xià)【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】、【引力子(zi)*】清杂很棒(bàng)

五、团队工具人永劫手(shǒu)

永劫洞察教派(pài),主(zhǔ)打的就是工具人,上易伤产重(zhòng)弹给隐身都是你的主要职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需要切为全知(zhī)之(zhī)眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用场(chǎng)景:多人本(běn)里BOss不好(hǎo)上推推,需要使(shǐ)用虚空单箭的时候,依(yī)靠大招+*挂易(yì)伤,终结(jié)小(xiǎo)头领产出重弹。

●优先通过*来续(xù)易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比改(gǎi)型冒(mào)险高,而且不(bù)需要【射手(shǒu)闪(shǎn)身(shēn)】换弹,但长轴(zhóu)输(shū)出需要一把补伤(shāng)害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结(jié)怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期(qī)间带来恢复速度加(jiā)成以及出隐身后35%增(zēng)伤都能很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止回(huí)声】终结(jié)技提供(gōng)不稳(wěn)定效果,联动你经常需要释放的终结技(jì),但是考虑再三还(hái)是选(xuǎn)择(zé)了(le)【弱(ruò)化回声】

清(qīng)怪配(pèi)装模组(zǔ):

● 头:重(zhòng)弹(dàn)搜寻和斥候、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快(kuài)速启(qǐ)动(dòng)(带这个消耗护(hù)甲(jiǎ)充(chōng)能,永劫(jié)终(zhōng)结怪自己产绿弹,不需(xū)要护(hù)甲(jiǎ)充能(néng))、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压力(lì)可换元(yuán)素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹药多(duō)给*)、完全充能

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾(dùn)、投弹手(shǒu)(猎(liè)人优选模组,回(huí)雷,可替换(huàn)成强力吸引或(huò)收割者)、面面(miàn)俱(jù)到

武器选择:

● 武器方(fāng)面没(méi)有固定推荐,根(gēn)据对应环境(jìng)进(jìn)行(xíng)配置,可以(yǐ)带自制清怪(guài)(但(dàn)是自(zì)制(zhì)是(shì)绿弹,产重弹效(xiào)率一(yī)般,这个看个人取舍(shě)了)主手刮痧也有驯顺、赶秀(xiù)人等(děng)等(děng)

● 这里我选择了2号(hào)位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季手炮加(jiā)强,清怪效率(lǜ)已经不错,特别是【克洛塔之语】起源(yuán)特性加(jiā)成,白蛋产弹药效率高的同(tóng)时还(hái)能联动心情五味杂陈啥意思,打翻了五味杂陈啥意思神器(qì)模组虚空元素(sù)能量球

● 3号位(wèi):优先选择虚空威能输出(s22赛(sài)季(jì)单频(pín)大师模组(zǔ))

备(bèi)注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹(dàn)药的(有小首领的关卡使用,如王陨老(lǎo)二)。全知之眼(yǎn)也可以在输出环境为近战(zhàn)BOss的时(shí)候使用(yòng),能无限*续易伤,但是能(néng)近战(zhàn)的情况还是(shì)推荐缚丝泰坦带推推去(qù)续,猎人用电猎(liè)+黄金长牙打输出

六、虚(xū)空救护车 全知之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六(liù)郊狼:相比全知之眼(yǎn),第六郊狼不需要队(duì)友配(pèi)合,适合单打独斗,两次隐(yǐn)身的容(róng)错(cuò)率高,基本上想隐就隐,应用场景大多(duō)是单(dān)刷,个人用的比较少,但很多人爱用,生存能(néng)力是拉满的(de)。

全知之眼:给予团队无限隐(yǐn)身,在宗师(shī)等高(gāo)难场(chǎng)景有用(开黑(hēi)语音能配合(hé)的情况),如果队(duì)友不需要你去(qù)保(bǎo)护,只需要你自己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终结怪物(wù)获得(dé)隐身,必(bì)带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实(shí)碎片是很固(gù)定的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧(lóng)属(shǔ)于必带三件套

模组方面就不做(zuò)推(tuī)荐了,这(zhè)两个金装都属于对策特化装备,需要(yào)用到这两(liǎng)个装(zhuāng)备的(de)场(chǎng)景基本上都是有着(zhe)自己明确的目的。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤缚丝猎,清怪(guài),单刷遗失(shī)用

● 1号位典(diǎn)狱长和渎职(zhí)可以(yǐ)互(hù)换,取决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭(dā)配优先保(bǎo)证(zhèng)手雷的(de)回转,其余照(zhào)抄即(jí)可

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