绿茶通用站群绿茶通用站群

爬到底是什么结构的字啊,爬是什么结构的字,是先外后内吗

爬到底是什么结构的字啊,爬是什么结构的字,是先外后内吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道桂(guì)乃芬行迹分析及加(jiā)点说明 桂乃芬天赋推(tuī)荐(jiàn)游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

桂乃芬的战技更优先点,天赋其(qí)次,终结技优先级(jí)略低,普攻最(zuì)后点。3个额外能力都有比较实(shí)用(yòng)的效(xiào)果,推荐(jiàn)都(dōu)点亮。分支属性中火伤收益更(gèng)高,命中(zhōng)其次。

在崩坏星穹铁道游(yóu)戏中,桂乃芬(fēn)是客居仙舟「罗浮」的行为艺术家——或者(zhě)说,街头艺人。今天(tiān)为大家带来崩坏星穹(qióng)铁道桂(guì)乃芬行迹(jì)分析及加点说明,桂乃(nǎi)芬行(xíng)迹详解。桂乃(nǎi)芬的战(zhàn)技更优先点,天赋其次,终(zhōng)结技优先级略低(dī),普攻最后点。3个额外能(néng)力都有比较实用的效果,推荐都(dōu)点亮。分支属性(xìng)中火伤收益更(gèng)高,命中(zhōng)其次,最后点击破(pò),三个词(cí)条(tiáo)均为有效,因此都推荐点。

在加点说明之前,先为大家分析介(jiè)绍(shào)一(yī)下(xià)「桂乃芬(fēn)」的行迹,理解这些行迹的效果(guǒ)和机制,自然也就明(míng)白这些行迹(jì)的重要性和优先级(jí)。行迹(jì)等级(jí)默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈头(tóu)满堂彩(cǎi)

常规的攻击倍率普(pǔ)攻,由于(yú)桂乃芬(fēn)不堆(duī)双暴,因此没(méi)什么直伤能力,但(dàn)施放频(pín)率不低。

在(zài)桂乃(nǎi)芬用战技挂(guà)好灼(zhuó)烧后,基本(běn)稳定施放(fàng)普(pǔ)攻打战技点,顺便续灼烧。

【战技】迎(yíng)面开门红

对(duì)指定敌方单体造成120%倍率(lǜ)的(de)火(huǒ)伤,并对(duì)相(xiāng)邻目标(biāo)造成(chéng)40%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤,有100%基础概(gài)率使目标与相邻目标陷入持续2回合的灼烧状态,该状态下敌方目标(biāo)每回合开(kāi)始时受到(dào)218.21%倍率的持续(xù)伤害。

对群挂灼烧(shāo)的主要手段,可以对(duì)三目(mù)标(biāo)直接挂上灼烧效(xiào)果,方便配合后续引爆,打出高额(é)伤害。后续回合中如果已经清杂(zá)完成,就只需要用普攻续精英怪身上的灼烧回合数即可,不需要再频繁施放战技。

100%的(de)基础概率,意味着(zhe)桂乃芬在面对30%抵抗的(de)敌人(rén)时保(bǎo)证(zhèng)面板命中为42.8%即可必定(dìng)挂上灼烧(shāo),在面对40%抵抗的敌人时保证面板命(mìng)中为(wèi)66.7%即可必定挂上灼烧。

即(jí)实战中0魂桂乃芬的命中(zhōng)面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境够用。

但(dàn)在解锁(suǒ)1魂(hún)后,桂乃芬的战技会使敌方目标(biāo)效果抵抗(kàng)降低10%,持(chí)续2回合,此时实战中(zhōng)桂乃芬仅需保证(zhèng)命中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此综合(hé)来看,比较推荐(jiàn)桂乃芬将(jiāng)自身命中面板堆到接近(jìn)42.8%,此时的(de)泛用性和综合性价比都是更(gèng)高的(de)。

【终结技】给您来段看家戏(xì)

对敌方全(quán)体造成120%倍率(lǜ)的火伤(shāng),并引爆目(mù)标当前承受的(de)灼烧(shāo)伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬的终结技可(kě)以引爆战技或普攻为敌方施加的灼烧状(zhuàng)态,也可以引(yǐn)爆敌(dí)方被火(huǒ)破韧后陷入的灼烧状态,包括(kuò)艾丝妲、姬子等角色为敌方施加(jiā)的灼烧也都可以引爆。

另外(wài),桂乃芬终结技的引爆优先级位(wèi)于最后,如(rú)果桂乃芬在施放终结技时(shí)刚好使(shǐ)敌方破韧,陷(xiàn)入(rù)破韧的灼烧状态,则该伤害也会被直接引爆。

桂乃(nǎi)芬终(zhōng)结技耗能(néng)120点,带回(huí)能绳后(hòu)能(néng)量需求减至100.5点。

在2战技2普攻情(qíng)况下(xià)可(kě)做到(dào)稳定4动循环,有(yǒu)受(shòu)击(jī)情况下则可以(yǐ)改成1战(zhàn)技(jì)3普攻,甚至可能(néng)2战技(jì)1普(pǔ)攻3动(dòng)循(xún)环等,根据实战灵活调整(zhěng)即可,桂乃(nǎi)芬(fēn)的终结技重要性一(yī)般,随(suí)缘释放即可,不需要太过在意(yì)循环(huán)问(wèn)题。

【天(tiān)赋(fù)】古来君子养艺人

敌方受(shòu)到的(de)灼烧状态触发伤害后(hòu),有100%的(de)基础概率(lǜ)陷入【吞火】状态,该状态下(xià)敌方目标受到的伤(shāng)害提高7%,持(chí)续(xù)3回合,最多叠加3层。

天赋(fù)是桂乃芬的核心行(xíng)迹,为桂乃(nǎi)芬提供(gōng)了对群挂易伤的能力,大大解放了(le)桂(guì)乃芬的配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃(nǎi)芬在10级天(tiān)赋(fù)的情况下,叠满层(céng)可以为(wèi)敌方挂上21%的易伤,该乘区(qū)对常规直伤队(duì)来(lái)说(shuō)是比较(jiào)宝贵的,难(nán)以(yǐ)被稀释。不(bù)过(guò)对于有一定配置的(de)DOT队来说,该(gāi)效果就(jiù)算是比(bǐ)较常(cháng)见,如桑博终结(jié)技、卢卡终(zhōng)结(jié)技、卡芙卡1魂都(dōu)带(dài)有(yǒu)挂(guà)易伤(shāng)的效果。

如果敌方身上(shàng)同时拥(yōng)有多个灼烧效(xiào)果(guǒ),则在这些灼烧(shāo)效果触发伤害(hài)后,会分别(bié)为敌方叠加(jiā)【吞火】层数。因此在有(yǒu)多(duō)个(gè)挂灼烧能力的队伍,或能频繁引爆灼烧的(de)队伍(wǔ)中(zhōng),【吞火】天赋(fù)的易伤可以很(hěn)快(kuài)被叠满。

不过(guò)由(yóu)于【吞火(huǒ)】状态(tài)是在(zài)灼烧触发伤害后施加的(de),因此前面的灼烧(shāo)伤(shāng)害(hài)无法吃到后面施加(jiā)的易伤(shāng)效(xiào)果,属于后置BUff。

【秘(mì)技】耍耍(shuǎ)把式卖卖艺(yì)

前台战(zhàn)技,立即(jí)攻击敌人,进入战(zhàn)斗(dòu)后造成4次伤害,每次对随即敌(dí)方单体(tǐ)造成(chéng)50%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤,并有100%基(jī)础(chǔ)概率使目标陷入【吞火】状态。

开(kāi)局(jú)直接挂灼烧的手段,不过由(yóu)于这4段(duàn)伤害是(shì)纯随机的(de),表现并不稳(wěn)定,因此除非(fēi)其(qí)他队友都是(shì)后台战(zhàn)技,否则一般情况下不会以桂乃芬(fēn)的(de)秘技(jì)收(shōu)尾进战。

【额外(wài)能(néng)力1】缘竿

爬到底是什么结构的字啊,爬是什么结构的字,是先外后内吗

普(pǔ)攻有(yǒu)80%基础概率使敌方目标陷入与战技(jì)相同(tóng)的(de)灼烧伤害(hài)。

以前面战技(jì)部分推荐的(de)42.8%命中为例,80%的(de)基础概率在面(miàn)对30%抵抗的(de)敌人(rén)时(shí)有80%的挂灼烧概(gài)率(lǜ),在(zài)面对40%抵抗的敌人时有(yǒu)68.5%的挂灼烧概率,绝大部(bù)分情况下都够用(yòng)。

在(zài)触(chù)发1魂效(xiào)果后,在面对30%抵抗的(de)敌人时(shí)会拥有91.4%的(de)挂灼烧概率,面对40%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时有80%的挂(guà)灼(zhuó)烧概率,稳定(dìng)性进一步提高。

同时,额外能力1为桂乃芬解锁了只打普(pǔ)攻的纯产点(diǎn)工具人玩法,不耽误(wù)对单甚至(zhì)对双施(shī)加灼烧状态的功(gōng)能(néng),且产(chǎn)点(diǎn)效率大幅提高。

【额外能力2】投狭

战斗开(kāi)始(shǐ)时,桂乃芬的(de)行动提前(qián)25%。

从单(dān)卡角度来看,该(gāi)行迹的意义不明,但(dàn)在配队(duì)中就水(shuǐ)落石(shí)出了。

为桂乃芬开局拉条(tiáo)25%,几乎可以(yǐ)保证桂乃(nǎi)芬更先出手(shǒu)挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可以(yǐ)使卡芙卡的战技(jì)多引(yǐn)爆一(yī)种DOT伤害,在姬子、虎克(kè)等纯火队中也可以保证先手挂灼烧,为(wèi)其提供稳定增(zēng)益(yì)。

【额外(wài)能力(lì)3】逾锋(fēng)

对陷入灼(zhuó)烧状(zhuàng)态的敌方(fāng)目标造(zào)成的伤害提高20%。

该额外能(néng)力揭露了(le)桂乃芬的(de)副(fù)c定(dìng)位,提高了她(tā)的输出能力(lì),该效果可以视(shì)作全覆(fù)盖(gài),因为桂(guì)乃芬主要的攻(gōng)击目标(biāo)基本(běn)必(bì)定处于灼烧(shāo)状(zhuàng)态。

【行迹加点(diǎn)说明】爬到底是什么结构的字啊,爬是什么结构的字,是先外后内吗

行迹:战(zhàn)技>天赋>终结技>普攻

分支:火伤>命中(zhōng)>击(jī)破

【战技】:影响(xiǎng)桂乃芬的灼烧倍率,是(shì)最关键的行迹,更优先(xiān)点。

【天(tiān)赋】:升级天赋会提高其挂易伤的能力,有一定辅助效果(guǒ),对全队都有增(zēng)益,其次点。

【终结技(jì)】:桂(guì)乃芬终(zhōng)结(jié)技频率不算高,且(qiě)升级提升的倍率和引爆比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由于施放(fàng)频率很高,所以可以稍微点一(yī)下(xià)。

总体来说,桂乃芬的战技(jì)更优先点,天赋其次,终结技(jì)优先级略低,普(pǔ)攻最后点。3个额(é)外能力都(dōu)有比较实用的效(xiào)果,推荐都点亮。分(fēn)支(zhī)属性中火伤(shāng)收益(yì)更高,命中(zhōng)其次,最后点击(jī)破,三(sān)个词条均为有效,因此都推(tuī)荐点。

如果觉得(dé)本站所整理的游戏内容(róng)很(hěn)不(bù)错的(de)话,欢迎点击(jī)下方分享按钮,转发给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 爬到底是什么结构的字啊,爬是什么结构的字,是先外后内吗

评论

5+2=