绿茶通用站群绿茶通用站群

事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼

事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理(lǐ)的《权(quán)力的游戏(xì)凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

我们可(kě)以将游玩风格分为七大类,游戏(xì)中(zhōng)没(méi)有(yǒu)完(wán)美的角色类别(bié),你可以选择(zé)自己的游(yóu)玩风格,并在该方向(xiàng)上大(dà)胆前进。

本游戏中,玩家可以选择自(zì)己(jǐ)的目(mù)标(biāo)并在此基础上(shàng)塑造自己的游戏角(jiǎo)色(sè)。我(wǒ)们可以将游玩(wán)风格(gé)分为七(qī)大类,游戏中没有完美(měi)的(de)角色类别,你可以(yǐ)选(xuǎn)择事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼自己的游玩风格,并事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼(bìng)在该(gāi)方向上大胆前进(jìn)。

首先(xiān),我们(men)可以将游玩风格分为七大类,然后(hòu)我将逐一介绍(shào)这些类别及其(qí)子类别。一位玩家(jiā)可(kě)以分配到(dào)的类别和(hé)子(zi)类别(bié)数量是(shì)没有限制的,你也可以(yǐ)这样理解:所有(yǒu)玩家都可(kě)以在游戏中追求(qiú)多个目标。

1. 发育型玩家

之一个(gè)玩家类(lèi)别是“发育(yù)型玩家”。这类玩家的(de)终极目(mù)标是提高(gāo)战(zhàn)力。归至这一类别的玩(wán)家会想尽(jǐn)办法(fǎ)强化自己的账号,对游戏的其他(tā)无法(fǎ)帮助他们强化(huà)账号(hào)的(de)领域不(bù)太感兴趣。

发育(yù)型玩家可以(yǐ)分为三个子(zi)类别,主要(yào)取(qǔ)决于他(tā)们(men)在游(yóu)戏内身处的阶段。这(zhè)三个子类别(bié)分别(bié)是:建造者、研(yán)究者(zhě)和训练(liàn)者。建(jiàn)造者是(shì)专(zhuān)注于建筑的(de)玩家(jiā),这(zhè)也是每一(yī)位新玩家(jiā)都(dōu)会经历的游戏早期阶段。

研(yán)究者专注(zhù)于(yú)花费较高(gāo)的各类(lèi)研(yán)究。最初(chū)的(de)重要里程碑(bēi)是征(zhēng)伐平叛、T4士兵(bīng)、高级军制改革(gé)(额外部队(duì)队列)以(yǐ)及狂热和减免(miǎn)加成。研究(jiū)者还会(huì)完(wán)成城墙和城防研究,如果玩家不希(xī)望将(jiāng)战力提升至过高水平(避免提升迁移王国的(de)难度),他们会(huì)选择跳(tiào)过这类研究。

训练者(zhě)热衷(zhōng)于(yú)建设部队。拥有超(chāo)过100万士兵才(cái)能在城堡受攻(gōng)击时将防御力提升至(zhì)更高(gāo)水平。超过这些数字(zì)的士兵都算作储备军,或是提高战力的附加力量。要注意的(de)是(shì),训练者(zhě)不(bù)一定是优(yōu)秀的(de)战士,在(zài)介绍战(zhàn)士类别(bié)时,我会(huì)详细(xì)解释这一(yī)点。

2. 收集者(zhě)

收集型玩家热衷(zhōng)于(yú)收(shōu)集(jí)游戏(xì)内的特定内容(róng)组合,例(lì)如(rú)领主装备、指(zhǐ)挥官、巨龙(lóng)、主(zhǔ)堡(bǎo)皮肤等。这(zhè)类(lèi)玩家的(de)主要目(mù)的(de)是拥有一套(tào)或多套上述内(nèi)容(róng),且等级达到更(gèng)高(gāo)。

游戏内有(yǒu)许多内容组合可供(gōng)玩(wán)家收集。这些内容可(kě)以通过不同方式为玩家提供加成和增(zēng)益,而这正是玩(wán)家收集它们的主要原因。其实,你(nǐ)向这些(xiē)组合内容投入(rù)得越多,能从中获得的加成和增益数量反而会减少,在多数情况下,最有利的方式是(shì)专(zhuān)注(zhù)于收集多个内(nèi)容(róng)组合,每(měi)种东西都收集一点,而不是(shì)只(zhǐ)收集某一个组合。

但是,收集者努力收集不一(yī)定是为了加成和增益。玩家也可能(néng)会(huì)喜欢(huān)收集指挥官,原(yuán)因仅(jǐn)仅是(shì)他们喜欢这些(xiē)指挥官。当然,也有(yǒu)玩家喜(xǐ)欢收(shōu)集各种闪闪发光的领主(zhǔ)装备,因为对这类玩家(jiā)而言,它们实在是(shì)充满魅力(lì)。

3. 耕作者

这类玩家(jiā)会(huì)为联(lián)盟提供资源,满足作战(zhàn)和(hé)活动的需求。他们会使用账号(hào)超(chāo)量收集资源,然后派遣收(shōu)集(jí)者去填充联(lián)盟补给。作为主要(yào)的玩家类别,耕作者并没有特(tè)定(dìng)的终极(jí)目标,但他们是支持联(lián)盟(méng)长期生存(cún)的必要力量(liàng)。

收集资源(yuán)的方式分为两(liǎng)种:

A) 超量收集:采用这种(zhǒng)方式的(de)玩(wán)家会利用(yòng)外城建筑(zhù)生产资源。他们只会建造一种资源建筑(例如至建造(zào)铁(tiě)矿),这样(yàng)可以提高生产加成的效果(guǒ)。他们还(hái)会优先(xiān)培养有利于提升该种生产效果的指挥(huī)官(guān),以及选择可以提(tí)高(gāo)超量收(shōu)集速度的天赋。

B) 采集:当一(yī)种资源(yuán)点采集枯竭后(hòu),游(yóu)戏就会生成其他资源(yuán)点(diǎn)。收集者会派遣(qiǎn)行军(jūn)队列(liè)一个(gè)接一个地占领采集点。当然,不要忘记圣堂可以提(tí)供提升采集速(sù)度(dù)的增益(yì)哦!

在游戏早期(qī)阶段,采集资源(yuán)至关重要,因为它还可(kě)以帮助玩家强化领主的(de)勇者装备套装。即便在后(hòu)期,对于不(bù)同的游戏活动而言,采集的(de)重要性依然不(bù)减(jiǎn)。

4. 居民

“居民”类玩家的主(zhǔ)要游戏动力(lì)是加入游戏内的联盟和(hé)游(yóu)戏外的社区。《权力(lì)的游(yóu)戏 凛冬将(jiāng)至(zhì)》这款(kuǎn)游戏拥有庞大的玩家(jiā)基(jī)础,其中包括许多有趣的人,你可以(yǐ)与他们(men)一起互(hù)动和交友。社区是(shì)鼓励多数玩家继续游(yóu)玩这(zhè)款游戏的重要因素。

维斯特洛大陆的居民是与(yǔ)社区互动最(zuì)活跃(yuè)的玩家,他们(men)乐(lè)善(shàn)好施,能(néng)够在享(xiǎng)受游(yóu)戏的同时,拥有自(zì)己(jǐ)的社交(jiāo)圈(quān)子。

在这(zhè)款游(yóu)戏中(zhōng),几乎每一位(wèi)玩家的游戏(xì)动力(lì)都(dōu)是联盟(méng)、王(wáng)国和好友。而(ér)这款游(yóu)戏之所以能延续,也(yě)依赖(lài)于我们一起(qǐ)携手构建的(de)健康社区(qū)。

5. 战略家与领(lǐng)袖

战略家与(yǔ)领袖是推动这款游戏和其他玩(wán)家前进的动力引擎。领(lǐng)袖(xiù)类(lèi)玩家的(de)终(zhōng)极目标是见(jiàn)证自己的联(lián)盟所向披靡。

要想带领战斗、活动、联盟或(huò)王(wáng)国,玩(wán)家必须(xū)了(le)解游戏的运作机制。获得这类游戏知(zhī)识和经(jīng)验却(què)并不简单,玩家需要花费(fèi)许多时间,经历多场战斗,才能掌握(wò)在竞技(jì)游戏中领(lǐng)导(dǎo)他人的能力。有一定的时(shí)间和(hé)精力,而且(qiě)本身有一定(dìng)策略游戏经验且善于运筹帷幄的玩家,在这样的一款(kuǎn)游戏(xì)中是十(shí)分(fēn)少(shǎo)见的(de),但也(yě)正因为(wèi)此,领袖与战(zhàn)略(lüè)家在游(yóu)戏中(zhōng)会受(shòu)到更多玩家(jiā)的爱戴。

这部分乐于奉献的玩家热衷于领导他人(rén)和出谋划策(cè),而且(qiě)他们会为此坚持玩游戏。在联盟的战斗中,规划战场、将所有人部署在正确的位置就像是在下一(yī)盘(pán)大棋。要领导和引导(dǎo)其他玩(wán)家,领袖必(bì)须掌握(wò)特定的社交技能(néng)且拥有优异的(de)天赋(fù)。

6. 冠军(jūn)

冠军(jūn)类玩家的追(zhuī)求是称(chēng)霸(bà)游戏活动或(huò)特定(dìng)的目(mù)标活(huó)动。《权力的游(yóu)戏 凛冬将至(zhì)》内会有多种多(duō)样的(de)游戏活动,让(ràng)我们一(yī)起拭(shì)目以待吧!

冠军类玩家会谨慎选择战(zhàn)斗,专注于制定战(zhàn)术(shù)和战(zhàn)略,力求在游戏活动中取得更高名次(cì)。这(zhè)不光(guāng)会让(ràng)某些玩家(jiā)成为联盟中的红人,也会(huì)让某些顶尖(jiān)联盟站在更高、更大的舞(wǔ)台(tái)上让全体游戏(xì)玩家看到。而对于(yú)冠(guān)军类玩家(jiā)而言,这(zhè)些无上(shàng)的荣(róng)誉(yù)和声(shēng)望(wàng)是他们孜孜不倦(juàn)追求(qiú)的(de)目标。

7. 战士(shì)

战斗就是体验(yàn)*飙升的(de) *** 感。本款游戏的战(zhàn)士类玩家可以分为两个子(zi)类别,相(xiāng)互之间可能重叠(一名玩(wán)家可以同(tóng)属多(duō)个子类别):

a) 集(jí)结领袖:在集结时,只(zhǐ)有你的增益和(hé)加(jiā)成会(huì)在(zài)战斗中生效。要想(xiǎng)成为(wèi)集(jí)结领袖(xiù),你(nǐ)必(bì)须比其他玩家更加(jiā)强大(dà),经验(yàn)也要足(zú)够丰富,其他人才有信(xìn)心将(jiāng)士兵(bīng)托付给你。除了增益和加成以外,集(jí)结领(lǐng)袖还需要关注集结(jié)的(de)规模(mó)。集结规(guī)模(m事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼ó)过(guò)小的领袖无法(fǎ)造(zào)成大量伤害。此外,集结领袖(xiù)通常(cháng)也是(shì)出色的收集(jí)者(zhě),因为他们需要与敌人旗鼓相当,甚至更加强悍。强大的集结领(lǐng)袖能够占领奇迹城市,也能阻止(zhǐ)敌人(rén)攻破城池(chí),摧毁敌(dí)人的(de)军队。

b) 集(jí)结(jié)参与者(zhě):联盟在战斗中的战(zhàn)力主要取(qǔ)决(jué)于参战者的人(rén)数。越(yuè)多玩家(jiā)愿意冒险提供自己的(de)士兵和巨龙参(cān)与(yǔ)集结与增援,赢得(dé)战斗(dòu)的几率(lǜ)就(jiù)越大(dà)。成为传奇斗(dòu)士(shì)是(shì)莫(mò)大(dà)的荣幸(xìng)。本(běn)款游(yóu)戏将会(huì)孕育出数不胜数的伟大斗士(shì),其中不乏会(huì)有(yǒu)许(xǔ)多零氪玩家,他们会(huì)积(jī)极地参与每一场战斗中。

从另(lìng)一方面看,集结领袖(xiù)和集(jí)结参与(yǔ)者(zhě)也可以是:

a) 零城堡(bǎo)战士:集结领袖和参与者在受到攻击(jī)时,可以(yǐ)选择(zé)保留最少的士兵(bīng),以便将他们藏起来。这种做法(fǎ)有助于将火(huǒ)力集(jí)中在更(gèng)容易被击败的敌人身上,躲避无法打败的敌人所(suǒ)发起的攻击。零城(chéng)堡战(zhàn)士无法成为建(jiàn)造者(发育型玩家),因为(wèi)你需要(yào)将士兵数量维持在较低的水(shuǐ)平(píng),才(cái)能将他们藏起(qǐ)来。

b) 坦克:在其他游戏中(zhōng),坦克是指抵挡(dǎng)敌人伤害(hài)的角色。而在这款游(yóu)戏中(zhōng),坦(tǎn)克类玩家所打造(zào)的账号比较(jiào)适合抵抗敌人的集结(jié)攻击。坦(tǎn)克(kè)需要拥有更高数(shù)量的士兵才有机会抵抗(kàng)集(jí)结规模较大的集结领袖(xiù)。他们还(hái)需要拥有数(shù)量(liàng)足够稳健的前排(pái)增援,才有助(zhù)于阻挡伤害(hài),此外,巨龙的属性也可以提升他们(men)的增益效(xiào)果。无论多(duō)么强大(dà)的坦克都无法孤军奋(fèn)战,需要依(yī)靠集结队友的协助。

战士可以拥有不同(tóng)的终(zhōng)极目标,但主(zhǔ)要(yào)目(mù)标依然是参与战斗。对战(zhàn)士而言,战(zhàn)场就是这款游戏(xì)存在的(de)意义(yì)。正如瑟曦说的那样“权力之争,不胜则(zé)死。”部(bù)分战士会(huì)集中精力征服他(tā)人(rén);部分(fēn)人渴(kě)望见(jiàn)证敌人元气大伤、损(sǔn)失士兵(bīng)。还(hái)有一些玩家(jiā)则希(xī)望炫耀自己的击(jī)杀数和军功值。军(jūn)功是一种特殊(shū)积分,在一(yī)位玩家与(yǔ)解锁骑士或以上爵位(玩家的战力首次达到3000万时将(jiāng)解(jiě)锁骑士I的爵位)的玩家战斗时,如果该玩家击杀(shā)或损失(shī)T3以上士兵,就会获得军功。

军(jūn)功猎人,是指通过突袭其他世界(jiè)和击杀(shā)士兵获得更多军功(gōng)的(de)玩家、玩家群体(tǐ)或联盟。为防(fáng)止在离线期间被军(jūn)功猎人或入侵者突袭,你(nǐ)务必在退(tuì)出游(yóu)戏(xì)前(qián)设置结界,或拜托他人来保护(hù)你的领地(dì)。

哪一(yī)个是更佳角色(sè)类别?

没有完美的角色类别。在这款即时(shí)战略开放世界游戏中,你可以选择自己的游玩风(fēng)格,并在该方(fāng)向上大胆前进。最(zuì)重要的是以(yǐ)自己喜(xǐ)欢的方式(shì)尽情享受游(yóu)戏乐趣。

角色类别为什(shén)么重要?

你需(xū)要知道自己(jǐ)希望在游戏里做什(shén)么,才不会“误入歧途(tú)”。拥有(yǒu)众多士兵的玩(wán)家不一定适合成为战士,而收集(jí)了全部指挥官的玩(wán)家也不一定拥有更佳(jiā)的属性。从(cóng)另一方面(miàn)看,你需要寻找懂(dǒng)得欣赏自己游(yóu)玩风(fēng)格的人,加入与你目标(biāo)一致的联盟。

如果觉得本站所整(zhěng)理的游戏内容(róng)很不(bù)错(cuò)的(de)话(huà),欢迎点击下方分享(xiǎng)按(àn)钮,转发给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼

评论

5+2=