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寄养猫咪一个月多少钱,长期寄养宠物多少钱一个月 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳可能对花果泼天的适配(pèi)度更高一些,但(dàn)介(jiè)于花果当头(tóu)使用率也挺高,少阳不做首(shǒu)推,装备、器(qì)灵(líng)、经脉有暴击伤害加成效果的推荐(jiàn)太阴。

飞(fēi)剑增加的面板和朱雀玄(xuán)武一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视或比(bǐ)例降(jiàng)防,飞剑在战斗内临时提升的比例(lì)伤害,少(shǎo)阴是目(mù)标防御达(dá)到的一个要求(qiú)时,这(zhè)个要求不(bù)会太高,就能是(shì)四象中(zhōng)更(gèng)好的效果了,少阳可能(néng)对花果泼天的适配度更高一些(xiē),但介于(yú)花果当头(tóu)使用(yòng)率也挺高,少阳不做(zuò)首推,装备(bèi)、器灵、经脉有暴(bào)击伤害(hài)加成效果的推荐(jiàn)太阴,而且太(tài)阴给(gěi)的(de)面(miàn)板(bǎn)也(yě)更高,如果技能、装备(bèi)、无量经、经脉(mài)、结晶等加起来就有忽(hū)视效(xiào)果(guǒ)的,推(tuī)荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更强的(de)效果。

《梦幻西(xī)游手游》四象两仪被动法(fǎ)宝飞剑分(fēn)析

一、基(jī)础效果

佩戴后,增加人物等级*0.6物理伤害(hài)

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果

飞剑(jiàn)增加的(de)面板和朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄武增加(jiā)的面板不会被(bèi)忽(hū)视(shì)或(huò)比例降防,飞剑在战斗内临时提升的比例伤害(我现在(zài)一(yī)时想不起(qǐ)来哪样的道具有一种比(bǐ)例(lì)增伤的效(xiào)果(guǒ))

想起来(lái)一(yī)个,朔风斩,虽然增加(jiā)的物伤与目标法伤有关(guān),但给(gěi)目标增(zēng)加(jiā)的法伤与(yǔ)自己的物(wù)伤相关,是自身(shēn)除(chú)法宝(bǎo)外的物伤

技能公式:

技能无(wú)法对自身使(shǐ)用

增加(jiā)目(mù)标自身法术伤害*6%的物理伤害

增加自身目标(biāo)物(wù)理伤害*5%的法术伤(shāng)害(hài)

易伤效果:

增(zēng)加10%目(mù)标及自身受到的物(wù)法伤害

比例(lì)减伤,比如(rú)唧唧(jī)歪歪,也不(bù)会(huì)减到法宝(bǎo)增加的(de)面板(bǎn)部分(fēn)

具(jù)体数(shù)值效果(guǒ)

四象两仪伤(shāng)害结果加(jiā)成(chéng)对比

说(shuō)明:这里的(de)系数,我延(yán)用之前(qián)的(de)玄武甲的测评的(de)系(xì)数,如果我(wǒ)估(gū)的系数与你(nǐ)认(rèn)为的(de)有出(chū)入(rù)的少侠,可以自(zì)行带入自认为的(de)系数(shù)中去做(zuò)对(duì)比(bǐ),比如觉得鹰击是1.3的(de),就把鹰击带到1.3中去对比(bǐ),主要是做对比

少阴是目(mù)标防(fáng)御达到的一个要求(qiú)时,这个要(yào)求(qiú)不会(huì)太高,就能是四象中更(gèng)好的效果了,因为忽视拉(lā)大伤(shāng)防差,相当于增加的同(tóng)样也(yě)是物伤,只是增加的效果(guǒ)与目标的(de)防御(yù)有关(guān)。

虽然说大体上目标的物理防御越(yuè)高,少阴(yīn)的效(xiào)果越好,不过这里也(yě)要想一个问(wèn)题,就是星印里出现的新的防御逻辑,物理抵抗(kàng),如果算上物理抵抗(kàng),少阴(yīn)的(de)效(xiào)果(guǒ)还会是(shì)更好的吗(ma)

这个就要(yào)看你身上携带的忽(hū)视效果(guǒ)有多少件,如寄养猫咪一个月多少钱,长期寄养宠物多少钱一个月果除了飞(fēi)剑(jiàn)外没有(yǒu)别的忽视(shì)效果(guǒ),那么(me)可要(yào)小(xiǎo)心,玩家战斗中,其(qí)实大多(duō)数(shù)玩家现在都是有抵抗(kàng)效(xiào)果的

但是如果你自身已经有(yǒu)几件(jiàn)忽(hū)视效果了(le),尤其是狮(shī)驼(tuó),变身自带(dài)10%忽(hū)视(shì)效果(guǒ),那(nà)么(me)不要怕,可(kě)以直(zhí)接弄忽(hū)视(shì)

这个就(jiù)好(hǎo)像暴击和抗(kàng)暴一个道理,不是(shì)说目标有抗(kàng)暴(bào)了(le)你就(jiù)觉得暴击没用(yòng)了(le),就算目标有(yǒu)抗暴,当你(nǐ)的(de)暴击高于(yú)他的抗暴,一样会暴击,虽然目(mù)标(biāo)的抗暴越高,你(nǐ)的暴(bào)击(jī)效果越亏,除非你真的不需要暴击,也放(fàng)弃对其他目标(怪物、召唤(huàn)灵等)可能产(chǎn)生的暴击。

不过物理自(zì)带5%暴击概率(lǜ),比法系(xì)来说,更容易(yì)高于(yú)目标抗暴(bào),这里(lǐ)只是讲(jiǎng)这个道理

所以如果你在(zài)意目标(biāo)的抵抗效果,要么(me)你一件都不(bù)要弄,弄得少(shǎo)可能会(huì)等于无,要么就(jiù)多弄(nòng)几件,只要超(chāo)出他的抵(dǐ)抗,超多少算多少(shǎo),超出的部(bù)分(fēn)全部有(yǒu)效(xiào)

身上没(méi)有忽视(shì)效(xiào)果(guǒ)的,那么一件两件(jiàn)的忽视很可能会(huì)被(bèi)对(duì)方抵抗完全(quán)抵消,不(bù)过目前也就只有玩家有此(cǐ)特效,五星及以下(xià)地煞暂未(wèi)加入星(xīng)印系统(tǒng),星印之前(qián)放出的周常内容也是没有(yǒu)的

召唤灵目前也没有此类特效

如4%忽视(shì)效果(guǒ),目标(biāo)1500防御,忽(hū)视60点,目标只有50点抵(dǐ)抗,那么每增(zēng)加1点忽视,就增加1点(diǎn)效果如(rú)无(wú)忽视效果,目标(biāo)1500防御,增加法(fǎ)宝(bǎo)2%,30点,目标(biāo)50点抵抗,忽视等(děng)于无

另(lìng)外就是忽(hū)视虽然有(yǒu)被抵消的风险,但是太阴的(de)暴击也一(yī)样有风险(xiǎn),暴击的特效(xiào)一件是1%,而(ér)抗(kàng)暴(bào)一(yī)件是2%,所(suǒ)以目标的抵抗啊(a)、抗(kàng)暴啊这(zhè)些,可(kě)以(yǐ)不用顾虑太多。

如果实在要顾(gù)虑(lǜ),那么记住(zhù)了(le),往一个(gè)方向去发展

如果实在顾虑目标(biāo)的抵抗、抗暴效果,那么往一(yī)个方向发展。暴(bào)击的发展暴(bào)击、暴击伤害加成;忽视的发展忽(hū)视和(hé)面板(bǎn)

接下来要说(shuō)说太阴了。

表格要么是少阴更高,要么是少阳更高,太阴好像不算(suàn)太卓越了,因为表格(gé)中(zhōng)只计(jì)算两仪及四象中(zhōng)的伤(shāng)害/固伤(shāng)所能增(zēng)加的(de)伤(shāng)害结果,而太阴的1%暴击概率受益(yì)于(yú)整个伤害,所以其(qí)实1%伤(shāng)害结(jié)果期望也要计算(suàn)到整个伤害中

所(suǒ)以(yǐ)同样我也计(jì)算(suàn)了少阳与太(tài)阴的(de)阈(yù)值,除法外基(jī)础的伤害高于这(zhè)个阈值时太阴期望更高(gāo),不过你的暴击要高(gāo)于目标抗(kàng)暴,如果加(jiā)上这1%的暴击(jī)概率(lǜ)还是(shì)低于目标的抗暴,那么1%暴击概率等于毫无加(jiā)成(chéng)

另外如果是(shì)石破(pò)、物暴(bào)伤害(hài)星(xīng)印属性、镶嵌震岳等,那么(me)暴击特(tè)效肯定是多多益善(shàn)

四(sì)、太阳

太阳我实在(zài)不知(zhī)道哪个门派(pài)会(huì)需要(yào)太阳的飞(fēi)剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可能对(duì)花(huā)果泼天(tiān)的适配(pèi)度更高(gāo)一(yī)些(xiē),但介于花果当头使用率也挺高,少阳(yáng)不(bù)做首推

全门派推荐指(zhǐ)数:★★✫

任务(wù)花(huā)果推荐指数:★★★✫

六(liù)、太阴

装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加(jiā)成效果的(de)推(tuī)荐太阴,而(ér)且(qiě)太阴给的面板也更(gèng)高

全门派(pài)推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装(zhuāng)备、无量经、经脉(mài)、结(jié)晶等加起来(lái)就有忽视效果的,推荐少阴,能(néng)带来更(gèng)稳(wěn)定,且遇强则更强的效果(guǒ)

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★

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