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软化和拉直哪个持久,为啥头发软化了一洗就不直了

软化和拉直哪个持久,为啥头发软化了一洗就不直了 《无畏契约》菲德裂变峡谷怎么玩 菲德裂变峡谷攻防教学

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A点进攻:全(quán)部正面进(jìn)攻难(nán)度挺大(dà)的,推荐分兵包夹,攻方看A点前压开局站在光幕和墙的(de)夹角(jiǎo)处瞄准(zhǔn)图中(zhōng)铁皮横线(xiàn)的这个点(diǎn)跳投。

A点进(jìn)攻:全部正面进攻难(nán)度(dù)挺大(dà)的,推荐分兵包夹,攻方(fāng)看(kàn)A点前压开局站在光幕和(hé)墙的(de)夹角处瞄准图中铁皮横(héng)线的这个点跳投,攻(gōng)方看A绳索区开局站(zhàn)在这个位置的极限抬头瞄准这个(gè)角跳投,A绳索看A包从A大(dà)看A包的眼没(méi)有(yǒu)固定(dìng)点位我就不多说了,只(zhǐ)要正(zhèng)常能(néng)扔(rēng)到二(èr)楼平(píng)台就行,A点防(fáng)守:A包看A绳索(前进跳投)顶在(zài)A包点二楼平(píng)台的这(zhè)个角落瞄准图中(zhōng)墙斜钢(gāng)条的一个小坑洞(dòng)前进跳投;B点进攻(gōng):B箱看(kàn)B包(bāo)站在B树木区箱子的(de)这个角落瞄准(zhǔn)这棵树树叶的这个空角直接跳投,B大门看B包站在B大门这个瞄准点出挨着墙抬头瞄准这个墙角跳投。

《无畏契约》菲德裂(liè)变(biàn)峡谷攻防教学

裂变峡谷这(zhè)张(zhāng)图很(hěn)特(tè)别,跟(gēn)其(qí)他 *** 两家对点的开局不同,警方可以开局直接(jiē)占(zhàn)据(jù)包(bāo)点(diǎn)严防死守,而匪方(fāng)会因为一根绳索发挥更多(duō)进攻战术(shù)。黑梦在这张图非常强势,她的技能机制(zhì)让她在裂变峡谷的攻守两端(duān)都能发挥极(jí)大的作用。

此篇攻略仅有两个(gè)不是(shì)直接(jiē)跳投(会标注(zhù)),其余点(diǎn)位全是直接跳投的(de)。

报点参考地图:

一、A点进攻

全(quán)部正面进(jìn)攻难(nán)度挺大的,推(tuī)荐(jiàn)分兵包夹。

1、攻方看A点前压(yā)

(这颗眼我试了快(kuài)1个小(xiǎo)时才成(chéng)功)

开局站在光幕和墙的(de)夹角处

瞄准图(tú)中铁(tiě)皮横线的这个点(diǎn)(结合下两张(zhāng)图)跳投

这颗眼会从图(tú)中窗(chuāng)户的缺(quē)口(kǒu)掉下去(qù)落到A区大堂

这(zhè)颗眼会看(kàn)到从(cóng)A门或A大前压的敌人。

2、攻方看(kàn)A绳索区

开局站在这(zhè)个(gè)位(wèi)置的(de)极限(掉(diào)不下去不(bù)用怕)

抬头瞄准这(zhè)个角跳投(tóu)

这(zhè)个眼是给想(xiǎng)要A门出去(qù)的队友(yǒu)敌人信息,防敌人架枪

3、A绳索看A包

从A大看A包的眼没有固定(dìng)点位我就不多说了,只要(yào)正常(cháng)能扔到二楼平台就行。

从(cóng)A门出来(lái)后,站(zhàn)在门左侧墙线(xiàn)的这个角落

抬头(tóu)瞄准棚顶的这(zhè)个角直(zhí)接跳投

软化和拉直哪个持久,为啥头发软化了一洗就不直了="text-align: center;">

这个(gè)眼(yǎn)几乎会看到A点部署区的(de)所(suǒ)有位置

二(èr)、A点防守

1、A包看A绳索(前进跳投)

顶在(zài)A包点二楼平台(tái)的这(zhè)个角落

瞄(miáo)准图中墙斜(xié)钢条的(de)一个小坑(kēng)洞前进跳投(这个按(àn)住W跳投就(jiù)行)

这个(gè)眼会(huì)扔到(dào)墙(qiáng)角上,能看到A绳(shéng)索(suǒ)区敌方动(dòng)向(软化和拉直哪个持久,为啥头发软化了一洗就不直了xiàng)

三、B点(diǎn)进攻

1、B箱看B包

站(zhàn)在B树木区(qū)箱子的(de)这个角(jiǎo)落

瞄准这棵树树叶的这个空角直接跳投(tóu)(这个开低(dī)画质容(róng)易看,开高画(huà)质看不出来)

开高画质可以用这个,E技能UI上方圆点对(duì)准隧(suì)道牌的字母N的左上角跳投,跟上面那个效果(guǒ)一样

能看到(dào)B包点内几乎所有位置(zhì)

2、B大门看B包

站在B大门这个瞄准点出挨着墙

抬头瞄准这个墙角(jiǎo)跳投(tóu)

同样能(néng)看到B包点内几乎所有(yǒu)位置

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