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获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗 万国觉醒选哪个国家更好

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万国(guó)觉醒玩家选(xuǎn)择国家,一般考量范围不光从开局(jú)方(fāng)面选择(zé),还可以从后期(qī)强度方面来选择,那么究竟万(wàn)国觉醒选哪(nǎ)个国家更(gèng)好呢(ne)?想(xiǎng)知道怎么选就赶紧看看下面由小编分(fēn)享的攻(gōng)略。

万国觉醒选哪(nǎ)个国家更好

1、罗(luó)马(mǎ)

部队加(jiā)成:步兵防御+5%,新(xīn)队行军速(sù)度+5%,食物采集速度+10%

特色(sè)兵种:罗马军团(步(bù)兵)

初始将领(lǐng):西庇阿(ā) 阿(ā)非利加(jiā)努斯

2、德意志(zhì)

部队加(jiā)成:骑兵攻(gōng)击+5%,部队训练速(sù)度+5%,行动力恢复速度+10%

特色兵种:条顿骑士(shì)(骑兵)

初始将领:海尔(ěr)曼

3、不列颠

部队加成:工兵攻击(jī)+5%,部(bù)队训(xùn)练速(sù)度+5%,盟(méng)友驻防容(róng)量+20%

特色兵种(zhǒng):长弓手(弓兵(bīng))

初(chū)始将领:布狄卡

4、法(fǎ)兰(lán)西

部队加成(chéng):部队生命(mìng)值+3%,木(mù)材采(cǎi)集(jí)速(sù)度+10%,医院治疗(liáo)速度+20%

特色兵种(zhǒng):掷(zhì)斧手(步兵)

<获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗p>初始将领:贞德

5、西班牙

部队加(jiā)成:骑兵防御(yù)+5%,统帅所获经验值+10%,资(zī)源产量+20%

特色兵种:征服者(骑兵)

初始(shǐ)将领:佩(pèi)拉约

6、中国

部队加(jiā)成:部队防御+3%,行动(dòng)力恢(huī)复(fù)速(sù)度+5%,建造速(sù)度(dù)+5%

特色(sè)兵种:诸葛弩(弓兵)

初始(shǐ)将(jiāng)领(lǐng):孙武

7、日本

部队加成(chéng):所有兵种部队攻(gōng)击+3%,斥候行军速度(dù)+30%

特色(sè)兵(bīng)种:武士(步兵)

初始将(jiāng)领:楠木(mù)正成

8、韩国(guó)

部队(duì)加成:弓兵防御+5%,医院容量+15%,科技研究加速+3%

特色兵种:花郎(步(bù)兵)

初始将领:乙支文德

9、 ***

部队加成:骑兵攻击+5%,对(duì)中立单(dān)位伤害(hài)加(jiā)成(chéng)10%,集(jí)结部队伤害+5%

特(tè)色兵种:马穆鲁克(骑兵)

初(chū)始将领:拜巴(bā)尔(ěr)

10、奥斯曼(màn)

部队加(jiā)成(chéng):弓(gōng)兵生命+5%,部队(duì)行军速(sù)度+5%,统帅主动(dòng)技能伤(shāng)害提升(shēng)5%

特色兵(bīng)种:耶尼切里(弓兵)

初始(shǐ)将领:奥斯(sī)曼一世

11、拜占(zhàn)庭

部队(duì)加(jiā)成(chéng):骑兵生命+5%,百头采集(jí)速度+10%,医院容量+15%

特色兵种(zhǒng):甲胃(wèi)骑兵(骑兵))

初(chū)始将领:贝利(lì)撒留(liú)

万国觉醒(xǐng)开局后期国家选择(zé)推荐

1、开局(jú)国家推荐:

对(duì)于零氪(kè)或者是微氪的(de)玩(wán)家(jiā)来说,开局选择中(zhōng)国、西班牙都是比较(jiào)合适的(de)。

中国的初始武(wǔ)将是孙(sūn)武,特色兵种是诸(zhū)葛弓(gōng)兵。

西班牙的初始武将为佩拉约,特色兵种是征服者骑(qí)兵(bīng)。

这两个国家的兵种(zhǒng)在前(qián)期的时候都是比(bǐ)较(jiào)强势(shì)的(de),骑兵在刷野蛮人的时候(hòu)非常好用,后(hòu)期如(rú)果(guǒ)想要打架的话可以直接选择转(zhuǎn)成罗马。

大部分玩家(jiā)都可以中国开局,比较肝(gān)的玩家可以选择(zé)西班牙。

2、后期国家推荐:

奥斯曼:对于主力弓兵(bīng)与技能型伤(shāng)害的英(yīng)雄( 如李成桂 )

*** :对于主力骑兵与(yǔ)经常开集结(jié)的人

罗马:对于主力步兵与追求行(xíng)军速度的人

Ps 由于去(qù)到大(dà)后期(qī),经常需要造兵(bīng),只(zhǐ)有(yǒu)德意(yì)志与不列颠(diān)有(yǒu)5%训练部队加速

所以,假如你(nǐ)想先多造一(yī)点兵可以选择它们。

游戏走到后期,基本建筑物(wù)都(dōu)是24~25等级的了,花最(zuì)多时间的就在(zài)科技上了。此时多留意战力任务或是科(kē)研(yán)任务,顺着奖励好好提升一(yī)下。在按下(xià)研究科技(jì)前,别忘了拿王(wáng)国头衔跟符文,更好国王(wáng)都有开(kāi)王国BUff。如果王国局势稳定(dìng)可以多挖(wā)挖资(zī)源和练兵也别忘了一直(zhí)打要塞或野蛮人(rén)提升统帅技能和(hé)等级。

在后(hòu)期(qī)打架(jià),大(dà)家都几乎(hū)是T4以上了,就差在科技跟统帅技能和(hé)等级。要注意因局(jú)势稳(wěn)定(dìng)可能很(hěn)多(duō)人(rén)会因无聊(liáo)而变(biàn)得获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗不活(huó)跃什至退(tuì)游,更好多保(bǎo)持大家沟(gōu)通。适时(shí)把某些小盟都合(hé)拼吧(ba)保(bǎo)持(chí)整体活跃度。如果王国居势不稳(wěn)定,那应该都(dōu)是争谁(shuí)在(zài)当(dāng)国王的了。

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