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生于忧患死于安乐意思相近的名言,生于忧患死于安乐意思10字 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可(kě)以带(dài),但是(shì)不如(rú)魔眼(yǎn)头搭配的(de)伤害高,而且暗(àn)影(yǐng)雾实战也(yě)不会跟(gēn)随你(nǐ)跑有很多(duō)限制。

暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔(mó)眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不会跟随你跑有很多(duō)限(xiàn)制;恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇(hài)之像:打单(dān)体恐怖消(xiāo)弭略高于分层(céng)预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推(tuī)荐带,怎么(me)打都是伤(shāng)害更低的;蝠群代言人Vs双(shuāng)重折(zhé)磨:两个护肩(jiān)相(xiāng)比现在版本(běn)打野等AOE场景还(hái)是(shì)带蝠群(qún)代(dài)言人,如果偏(piān)向打单体带双(shuāng)重折磨(mó)伤害会(huì)更高。

《暗黑破坏(huài)神(shén)不朽》狂骑(qí)士新精华伤害介绍(shào)

一(yī)、暗影(yǐng)雾锋刃

这套(tào)精华是暗(àn)影雾的头部增伤裤(kù)子(zi)增加攻速(sù),蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣服,普(pǔ)攻(gōng)锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这(zhè)样没(méi)有引(yǐn)渡吞噬和无畏挑击(jī)会空(kōng)缺出(chū)一(yī)个主手精华,如(rú)果你(nǐ)愿意可以(yǐ)带横(héng)扫千军(jūn)并(bìng)且带上异色和(hé)睦多一(yī)个(gè)Dot点燃(rán)状(zhuàng)态。

特(tè)别(bié)注(zhù)意:因(yīn)为(wèi)带无畏挑击要(yào)放弃潜行怒行,如果放弃潜行(xíng)怒行带横扫(sǎo)千军或无畏挑击(jī)动作爆(bào)发都不如普攻来的伤害高,所以(yǐ)备(bèi)用主手是空(kōng)缺精(jīng)华(huá)的,实战最少要带一个位移。

我们(men)可(kě)以看到秒(miǎo)伤(shāng)在117W~132W之间,已(yǐ)经远远超出了(le)新精华之(zhī)前的测试,确实攻速副手加上最新(xīn)的锋刃增伤主手(shǒu)伤害太恐怖了,加上暗影(yǐng)雾的增(zēng)伤以及普攻攻速(sù)发挥(huī)到极(jí)致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到(dào)水友在下(xià)面评(píng)论(lùn)说测试恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)和分层预瞄哪个伤害高,整体(tǐ)比下来不相上下,分层(céng)预(yù)瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉(jué)不是(shì)很稳定(dìng),个人是觉得(dé)分层预瞄综合更强,单体恐怖消(xiāo)弭略高前者一点(diǎn),因为单人测试不相上(shàng)下,那么(me)组队(duì)肯(kěn)定是后者输出更高的。

三、衣服(fú):恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(新精华(huá)衣服(fú))

把衣服换成了新的精华恐(kǒng)骇之像,这(zhè)个精(jīng)华本身在之(zhī)前的(de)测试(如影随(suí)形精华对比)就是比较低伤(shāng)害的,实测出(chū)的数据也(yě)可以(yǐ)看(kàn)出是比(bǐ)恐怖消(xiāo)弭和分层(céng)预瞄伤害都低,只有一次是(shì)勉强上(shàng)120W秒伤。但因为搭配(pèi)暗影雾以及副(fù)手的双攻速(sù)加成,想着还是测试(shì)一波(bō),结(jié)果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的对比也形成了谜题,我们把暗影雾换魔眼(yǎn)头+主(zhǔ)手可以利用(yòng)上科西嘉断枪(qiāng),蝙(biān)蝠普攻护肩不变(biàn)+裤子由(yóu)暗(àn)影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻都带剧痛了。其他保持不(bù)变我(wǒ)们(men)来看看伤害:

这套的伤害竟然能平均稳定(dìng)在130W左(zuǒ)右的秒伤,比(bǐ)起(qǐ)暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯(kěn)定(dìng)是带引渡吞噬比(bǐ)暗影雾要好用(yòng),而(ér)且引渡(dù)吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代(dài)言人(rén)Vs新(xīn)精(jīng)华双重(zhòng)折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显(xiǎn)伤害下降了不(bù)少,平均秒伤(shāng)在(zài)100W~110W左(zuǒ)右,因为(wèi)副手加普攻的攻速,所(suǒ)以护肩的收益肯定(dìng)要高于蝠群(qún)代言(yán)人的,如果没有攻速收益这两个护肩估计伤害差不多。

综上所(suǒ)述:

①暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔眼头(tóu)

暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔(mó)眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗(àn)影雾实战也(yě)不会跟随你跑有很多(duō)限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像

这里得出结(jié)论是打(dǎ)单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ)略(lüè)高于分层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打都是伤害更低(dī)的。

③蝠群代言(yán)人Vs双(shuāng)重折磨

两个(gè)护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言(yán)人,如果偏向打单(dān)体带双重折磨伤(shāng)害会更高

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