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造梦西游3宠物技能几级领悟

造梦西游3宠物技能几级领悟 原神元素反应效果有哪些

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的原神元素(sù)反应效果有哪些游(yóu)戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

原神元(yuán)素反应(yīng)是很多(duō)玩家摸不(bù)透(tòu)的一个机制,不同的元(yuán)素叠加(jiā)后(hòu)能造成不同(tóng)的伤害,接下来小编就给大(dà)家整(zhěng)理一(yī)下,帮助玩家更好的(de)理解(jiě)!

原神(shén)元素反(fǎn)应攻略(lüè)

元素反应(yīng)是原(yuán)神的重中之造梦西游3宠物技能几级领悟重(zhòng),掌握元素反应,是(shì)掌(zhǎng)握原神战(zhàn)斗系(xì)统的之一步。本文将带你了解元素反应相关的内容(róng),只(zhǐ)讲你需要了解(jiě)的(de)内(nèi)容,全程干货,先上一张图:

元素反应一(yī)图流

先来看(kàn)图片左边的“圆环”

超载:火+ 雷,反(fǎn)应时(shí)发生爆(bào)炸(zhà),对敌人造成范围(wéi)火元(yuán)素伤害。超(chāo)载(zài)反应(yīng)造成的基础(chǔ)伤(shāng)害(hài)仅与(yǔ)角色等级有(yǒu)关,且无法暴击(jī)。超(chāo)载反应(yīng)造成的爆炸无法为(wèi)敌人附着火元(yuán)素(sù)。

超导(dǎo):冰+ 雷,反应时发生爆(bào)炸,对敌人造成范围(wéi)冰(bīng)元素伤(shāng)害(hài)。超导反应造(zào)成的(de)基础伤(shāng)害仅与角色等(děng)级有(yǒu)关,且无法暴击(jī)。超导反应可以降低敌人(rén)一(yī)定的防(fáng)御力。超导反应造成的爆(bào)炸无法为(wèi)敌人附(fù)着冰元素。

感(gǎn)电:水+ 雷(léi),反(fǎn)应(yīng)时(shí)对(duì)敌人造成额(é)外雷元(yuán)素伤害,若周围存在被水元素附着的敌人,则(zé)会向周(zhōu)围传导雷元素伤害,传导伤害无法为(wèi)敌人附着雷元素。

蒸发:水+ 火,按百分比提高本(běn)次攻击的伤害。根据(jù)攻击顺序的不同,伤害提升的百分比也不同。

火元素攻(gōng)击水附着,提高50%(1.5倍伤(shāng)害)水元素攻击火附着,提高100%(2倍伤害(hài))

融(róng)化:冰(bīng)+ 火,按百分(fēn)比提高(gāo)本次攻击的伤害。根据攻击顺序的(de)不同,伤(shāng)害提(tí)升的(de)百分比也(yě)不同。          

冰(bīng)元素攻(gōng)击(jī)火(huǒ)附(fù)着(zhe),提高(gāo)50%(1.5倍伤(shāng)害)火元素攻击冰附着,提高100%(2倍伤害)

冻(dòng)结:水(shuǐ) +冰,强控制,伤害不提升。

碎(suì)冰(bīng):被冻结的敌人受(shòu)到重攻击时会产生碎(suì)冰反应,重攻击(jī)在前期(qī)体验中主要表现为(wèi)双(shuāng)手剑攻击。碎冰反应表现(xiàn)为敌人(rén)解除冰冻并受到(dào)一定的物理(lǐ)伤害。

火、冰、水三种(zhǒng)元素在(zài)战斗存在一(yī)定的(de)克(kè)制关系,即水(shuǐ)克火、火克冰、冰克(kè)水。主要表现在与深渊法师(shī)的战斗中:

水元素对火深渊法师的护盾造成的伤害更高

火元素对冰深渊法师(shī)的护盾造(zào)成的(de)伤害(hài)更高(gāo)

冰(bīng)元素对(duì)水深渊(yuān)法师(shī)的(de)护盾造成(chéng)的伤(shāng)害更高(gāo)

由此(cǐ)导致(zhì)的一个很有意思的现象(xiàng)是:在(zài)降(jiàng)雨天气中(zhōng),火深渊法(fǎ)师会被雨水淋(lín)到破盾。

草元(yuán)素是一种非常(cháng)特殊(shū)的元素,目前游戏中没有拥有草元素神(shén)之(zhī)眼的角(jiǎo)色,在(zài)元素反应层(céng)面上(shàng),草元(yuán)素只(zhǐ)和(hé)火元素反应。在战斗中则表现为火元素攻击草史莱姆时,草史莱(lái)姆(mǔ)会持续受到火元素伤害,直到(dào)头顶的(de)花(huā)(草(cǎo)元素(sù))消(xiāo)耗(hào)殆尽。因此(cǐ)我们可(kě)以(yǐ)推断燃烧反应是将定量草元素消耗殆尽(jǐn)的反应(yīng)。

再来(lái)看右(yòu)边的(de)风和(hé)岩

扩(kuò)散:风元(yuán)素(sù)接(jiē)触到火/雷/冰(bīng)/水元(yuán)素时会(huì)发生转化(huà),除(chú)造成原(yuán)本(běn)的风元素伤害外(wài),还会额外造(zào)成对应(yīng)转换元素的(de)伤(shāng)害。

结晶(jīng):岩元素接触到火/雷/冰/水(shuǐ)元素时会生成对应(yīng)元(yuán)素的(de)晶(jīng)片(piàn),角色拾取(qǔ)到晶片时会生成对应(yīng)元素(sù)护(造梦西游3宠物技能几级领悟hù)盾,护(hù)盾可以吸(xī)收伤害,为角色提供保护。

策略制定思路(lù)

这里仅举几个例子来帮大家理解选择的思路,具体的(de)选择大家可(kě)以到游戏里自行体会。

例1:雷史莱姆(雷元素免疫,常(cháng)驻附着雷元(yuán)素)

火:火 雷(léi)=超载,额外造(zào)成火元素伤害,强。

冰(bīng):冰 雷=超导,额外造(zào)成冰元素伤害,强。

水:水 雷=感电,额外造成雷元素伤(shāng)害(hài),弱(ruò)。

风:风 雷=扩散,额外造成雷元素伤(shāng)害,弱。

例2:火史莱(lái)姆(火元(yuán)素免疫,常驻附着火元素(sù))

冰(bīng):冰(bīng) 火=融化(huà),1.5倍伤(shāng)害,一(yī)般。

水:水(shuǐ) 火=蒸(zhēng)发,2倍伤害,强。

雷:雷 火=超载,额外(wài)造成火元素伤(shāng)害,弱。

风:风 火=扩散,额外造成火(huǒ)元素伤(shāng)害,弱(ruò)。

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