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本作虽然是一款射击游戏(xì),但是允许玩家进行(xíng)的破坏行为,整个竞(jìng)技(jì)房屋(wū)场地都能够推翻。高机动性的射击对战(zhàn),各自(zì)不同(tóng)的(de)技能能够带来的体验效果也是极为丰富的。

the finals是(shì)一款多人在线(xiàn)射击游(yóu)戏,玩(wán)家(jiā)们可(kě)以在游戏中破坏地(dì)图,自由作战。为了玩家(jiā)们都能玩(wán)好该游戏,这次为大(dà)家带来the finals游(yóu)戏(xì)简评,the finals好玩吗。本作(zuò)虽然是一款(kuǎn)射击游戏,但是允(yǔn)许玩家(jiā)进行的破坏行为(wèi),整个竞技(jì)房屋场地都(dōu)能够推翻。高机动性的射击对(duì)战,各自(zì)不同的技能能够带来(lái)的(de)体验效果也是极为丰富的,且(qiě)多次测试体验其品质(zhì)极有(yǒu)保(bǎo)障。

本作虽(suī)然(rán)是一款射击游戏,但是允许玩家进行的(de)破坏行为,整个竞技房屋场地(dì)都能够推翻。

高机(jī)动性的射击对(duì)战,各自不同的技能能够带(dài)来的(de)体验(yàn)效果也是极(jí)为丰(fēng)富的,且多次(cì)测(cè)试体验其品质极有(yǒu)保障。

脑洞多大乐(lè)趣(qù)就有多大

在游戏对战前选择(zé)角色,进(jìn)入(rù)游戏后无法(fǎ)更换配置(zhì)和(hé)角色(sè),所以(yǐ)脑洞的开发更(gèng)多的是在游玩前的自定(dìng)义(yì)配置(zhì)角(jiǎo)色上。

本作(zuò)角色以体型区分(fēn),简单(dān)来说有着瘦、壮(zhuàng)、胖三种,血量依次提高移速逐(zhú)渐降低。可装备的武器和(hé)道具(jù)都各不相同(tóng)。

瘦子输(shū)出低(dī)但是(shì)跑得快作为(wèi)携带目标跑路是较为(wèi)好用的,壮体型各项均衡,胖体(tǐ)型(xíng)牺牲了移动能力,极大提(tí)升重火力(lì)。

除(chú)开射击游戏统一(yī)的丰富*和投掷手雷外,还(hái)包括可破坏墙壁的(de)道具、能快速移动的绳索(suǒ)、超级大跳(tiào)的(de)跳板(bǎn)、阻挡*的护盾等各(gè)种不(bù)同效果的装备(bèi)道具(jù)。

由于其(qí)种类效果实在是特(tè)别的多,所以在每次开始游(yóu)戏前(qián)小编也总是会因为(wèi)“这也想(xiǎng)装备,那(nà)也想带上”但位置却不够而烦恼。

能够(gòu)自定义创建(jiàn)的角色配(pèi)置有(yǒu)着很多不同的注重方向,如小编在上次测(cè)试中就自己构建了一套以破坏建筑(zhù)为(wèi)主(zhǔ)的BD,整场(chǎng)就没(méi)有(yǒu)一堵(dǔ)墙是(shì)好的,三人一起真是乐趣翻倍,还需(xū)要(yào)抢什么金库。

通过不(bù)同(tóng)效(xiào)果的道具和武器搭配能够(gòu)有着不一样的玩法体验,游(yóu)玩的感受会发(fā)生(shēng)极大的变化,能够长时(shí)间(jiān)保持(chí)极高(gāo)的新(xīn)鲜(xiān)体验感。

自由且震撼的场景破坏

游戏内存在着场景破坏这一(yī)特色内容,大家(jiā)可(kě)能会疑惑这种内容算(suàn)什么特(tè)点,很多(duō)游(yóu)戏都有。但本(běn)作(zuò)的场景破(pò)坏(huài)是极(jí)度自由的。

举个例(lì)子:建筑二(èr)楼有提款机,楼上有一队以重(zhòng)火力守着,这时候(hòu)可以(yǐ)来几(jǐ)个炸弹从他们(men)的头顶或者脚(jiǎo)下突破进去。

还能够多(duō)个爆破点将一整层楼摧毁,让目(mù)标掉落至(zhì)下一层(céng),甚至能够被(bèi)埋在废墟中,这也是区别于同类游(yóu)戏的,即使(shǐ)是载(zài)体(tǐ)被摧毁,目标点能够随意变动(dòng)。

虽然是如R6那样破坏建筑(zhù)物的,但是本作全破坏的体验有着很大的(de)新鲜感(gǎn)和(hé)金币爆一地的(de)视觉感(gǎn),以各种各样的战术(shù)收获无与伦比(bǐ)的 *** 。

游戏问题吐槽

1、同一队伍(wǔ)同角色选择(zé)可重复(fù),这(zhè)是(shì)一(yī)个乐(lè)趣点也是一个难受(shòu)点,开黑的愉快,单匹的坐牢。

2、游戏为公(gōng)平(píng)性竞(jìng)技,但是现在有太多(duō)可以秒杀的武器,让人完全无法(fǎ)找到公平竞技的感(gǎn)觉。

3、击杀时(shí)间(TTK)过长,目前(qián)体验(yàn)下来就是,砸的爽(shuǎng)、炸(zhà)的爽、跑(pǎo)的(de)爽(shuǎng),但是(shì)TTK比命长。

4、在没有破(pò)坏平衡的武器下,甚(shèn)至(zhì)有时候两(liǎng)人对枪,一弹夹(jiā)下去两人还在活蹦乱跳。

总结

总(zǒng)的来说本作是(shì)一(yī)款有(yǒu)着极(jí)大潜力,且(qiě)目(mù)前表现就非常(cháng)好(hǎo)的之一人(rén)称射击竞技游戏,虽然(rán)存(cún)在一(yī)定的平衡问(wèn)题,但处于(yú)测(cè)试阶段有着(zhe)充(chōng)足的世界发(fā)掘这(zhè)些问题,且 *** 组也在积极解决,总的来说这是一款(kuǎn)能(néng)够玩的非常爽的(de)fPs游戏,非常推荐入手体(tǐ)验(yàn)。

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