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公务员职级并行后,正处几年可以晋升副厅级,公务员职级并行副处几年可以一级调研员

公务员职级并行后,正处几年可以晋升副厅级,公务员职级并行副处几年可以一级调研员 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪个(gè)伤害高(gāo) 全骨灰数据(jù)一(yī)览游戏攻略(lüè)内容,供你快速了(le)解游(yóu)戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克(kè)里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸(hái)骨民兵(bīng)、骸骨(gǔ)山(shān)贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔法师、调(diào)香师托莉夏(xià)、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠(mián)之(zhī)箭的傀(guī)儡(lěi)、石(shí)粉者的(de)傀(guī)儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻(gōng)先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败(bài)眷属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士(shì)兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔(mó)法师、双贤(xián)魔法(fǎ)师、泥人、黑(hēi)夜(yè)女巫与剑(jiàn)士的(de)傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败(bài)野狗、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕(yù)众使者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘(pái)徊权(quán)贵(guì)、流浪民族、白金之子勒(lēi)缇娜(nà)、权贵魔法师、风(fēng)暴(bào)鹰(yīng)汀(tīng)涅(niè)。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能给予玩(wán)家相(xiāng)当的帮(bāng)助,基本(běn)上大多数骨灰是吸引敌人火力(lì),少部分具备一定输(shū)出(chū)能(néng)力,也有某些超模(mó)的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比(bǐ)较重要,所(suǒ)以在这里写一点关于全骨灰的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰(huī)们造成和承受的伤害(hài)都会减(jiǎn)少(攻击基(jī)本可以对应一周(zhōu)目怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外(wài)的(de)异常状态【褪色者模板(bǎn)的(de)单位会(huì)吃】,不过无(wú)论是施(shī)加还是受到的特(tè)殊伤害都并不会因(yīn)此降低)

对(duì)骨灰们来说(shuō),他们所有招式的失衡值(zhí)都固(gù)定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打(dǎ)不(bù)出失衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红(hóng)眼的,他们不会跟(gēn)随玩家,召唤后会尝试(shì)攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部(bù)分(fēn)骨灰的描述里有在远方(fāng)出现的(de)字样,不过(guò)在每个(gè)召唤(huàn)点都是固定(dìng)位置的(找到他们)

对敌人使用咒血(xuè)壶(hú)可以提高骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格(gé)的(de)大卢恩会(huì)对骨灰有(yǒu)增(zēng)益

蒙格的大卢恩(ēn):使得周(zhōu)围有(yǒu)目标陷入出(chū)血状态(tài)时(shí)召唤灵造(zào)成的伤害提(tí)高30%,召唤灵(líng)击杀敌人(rén)恢复(fù)60+5%更大生命值的(de)血量

各种范围buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢复祷告对他们的(de)回复力基本上会进一(yī)步(bù)降低

下面是骨(gǔ)灰数据的介(jiè)绍:

【失(shī)乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常韧性boss压(yā)制力更(gèng)强(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐骑士之类(lèi)的会被(bèi)压得(dé)起不了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压(yā)制力更强,拉仇(chóu)恨能(néng)力(lì)相(xiāng)对英格威尔更高(gāo),边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾(dùn),能够格挡大量(liàng)伤害(hài),吸引仇恨能力也不(bù)错,尊贵者(zhě)英雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得(dé)

【红狮(shī)子骑士奥(ào)加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使(shǐ)用战(zhàn)吼(也会回应玩家(jiā)的战吼),远程压制能力(lì)很强,但是近战(zhàn)能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下(xià)墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特(tè)点是继承伤害较高,诺(nuò)克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾(shí)取(qǔ)

【尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围(wéi)友军上大幅(fú)度火抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳过(guò)一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇(shé)人教堂处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比(bǐ)其(qí)它骨灰稍高,会不断瞬移(yí)闪(shǎn)避(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀(dāo)狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出非常(cháng)高(gāo),自己喜欢拉(lā)扯(chě),很(hěn)难(nán)有效吸(xī)引仇恨,如果使用者不太(tài)熟练拉扯(chě)会吃苦(kǔ),击杀月(yuè)光(guāng)祭(jì)坛刀(dāo)之首(shǒu)获(huò)得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式百分比灼(zhuó)烧敌人生命(mìng)值,站(zhàn)桩(zhuāng)输出(chū)的情况下常态高(gāo)周目全骨灰(huī)更高(黑刀(dāo)有时候(hòu)会(huì)发(fā)呆,这个问题有点(diǎn)严(yán)重,但是黑(hēi)焰习(xí)武修士自己受伤(shāng)率也更高),击杀(shā)通往圣树密道(dào)离群仿身泪(lèi)滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率(lǜ)很高,基础(chǔ)精(jīng)力(lì)160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤(yóu)其是属性伤害(hài),诺克隆恩拾(shí)取

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