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好好记住我在你体内的感觉

好好记住我在你体内的感觉 《金庸群侠传》难点有哪些 难点大全介绍

本(běn)站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《金庸群侠(xiá)传》难点(diǎn)有哪些(xiē) 难(nán)点大全介绍游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

在《金庸群侠传(chuán)》中更(gèng)好拿的几本小说是《白马(mǎ)啸西风》《鸳鸯(yāng)刀》《鹿鼎记》《连城(chéng)诀》《书剑恩仇录》。

在《金庸群侠传》中更好拿的(de)几本小说是《白马啸(xiào)西风》《鸳鸯刀》《鹿(lù)鼎记》《连城诀》《书剑恩仇录(lù)》。只要我(wǒ)们玩过一次之后,基本上(shàng)分分钟就能拿到,对(duì)玩(wán)家没有什么硬(yìng)性的要求。

那么最难拿到的小说是哪(nǎ)几本呢(ne)?

应该(gāi)就(jiù)是《倚天屠龙记》《笑(xiào)傲(ào)江湖》《天龙八部》《神雕侠侣》《射(shè)雕英雄(xióng)传》了吧!每一本的需求都非常(cháng)复(fù)杂,而(ér)且环环(huán)相扣(kòu)。虽(suī)然我们可以同时进行好几(jǐ)本小说的流程(chéng),但难(nán)度还(hái)是比较大的。

有的(de)地方一开始(shǐ)就能拿关键道具,有的地方(fāng)必须等到(dào)剧情(qíng)到了才能(néng)去,而有的地(dì)方(fāng)则必(bì)须品(pǐn)德高尚才能(néng)去......总之是各种(zhǒng)门槛(kǎn)。想要速(sù)通的话,就必须把握每一个(gè)关键点(diǎn)。

那么,对于当年的(de)玩家来(lái)说(shuō),更(gèng)大的难点都(dōu)在哪里呢?

游戏(xì)最难(nán)的地方在于开头

游戏一开始更(gèng)大的难(nán)点就在于没有武功(gōng),没有跟班,没有轻功(gōng),处处碰壁,开个箱子还要口品德,实在太(tài)难了(le)。

那(nà)么如何(hé)排除万难(nán)打(dǎ)造最(zuì)强开局呢?

首先去(qù)客(kè)栈找段誉,这(zhè)家伙(huǒ)很单纯只(zhǐ)要你(nǐ)开(kāi)口就会加入,经(jīng)过无量山洞(dòng)之后学会武(wǔ)功拿到青蛙,然后(hòu)直接去冰火(huǒ)岛找金毛狮王(wáng)拿到(dào)“一撮金毛”。

再去昆仑仙境找到(dào)张无忌,金毛(máo)给他就可(kě)以加(jiā)入队(duì)伍了(le),此时可以将(jiāng)九阳神功、六脉神剑和野球拳都练起来。

队伍最(zuì)初的规模有了(le),下一步就是“武学知(zhī)识(shí)”。

去绝情(qíng)谷拿到(dào)燕国玉玺,然后去铁(tiě)掌山拿到“大燕皇帝世袭表”,在(zài)燕子坞将王语嫣收走,那基本上前(qián)期就可以(yǐ)横着走(zǒu)了。除了遇到成(chéng)昆这种血多药多的人,其(qí)他的杂(zá)兵都很轻(qīng)松就能(néng)解决(jué)。

之后的剧情就完全(quán)是走流程(chéng)了。

最难(nán)加入的(de)人

游戏(xì)中最(zuì)难加入的(de)人,应该就是(shì)令(lìng)狐冲了吧!其实他加不加入,对于我们拿《笑傲(ào)江湖》的影响(xiǎng)都不大,但我们就无法拿到除了《葵花神功》以外最强的面伤(shāng)武(wǔ)功《独孤九剑》了。

而且令狐冲加入队伍的话,在五岳大会(huì)中他就会(huì)参(cān)与(yǔ),并且(qiě)将剧情(qíng)引(yǐn)入正轨(guǐ)。

想要(yào)令狐冲加入(rù),先请(qǐng)他喝“烧刀子(zi)”,但他喝了之后并不满意(yì)。于是去梅庄(zhuāng)拿到(dào)梨花酒,去白驼山拿到(dào)翡翠杯,令狐冲终于加(jiā)入了(le)。

令(lìng)狐(hú)冲的“独孤(gū)九剑”在游戏(xì)中(zhōng)的地(dì)位比较高,甚至在张无忌的(de)“九阳(yáng)神(shén)功”之上。遗憾的是(shì)这门武功只(zhǐ)有他一(yī)个人(rén)才(cái)能使用。

另外,比较难加入的人就是(shì)小(xiǎo)龙女。先去山洞找到杨过(guò)好好记住我在你体内的感觉,然后去绝情谷拿到断肠草,拿到玉峰浆。在老(lǎo)顽童这里得(dé)到了蜜蜂翅膀上的坐标(biāo),成功(gōng)找到绝情谷底(dǐ),进(jìn)入就能见到小龙女(nǚ)。

说(shuō)实话,之(zhī)一次玩的时候我(wǒ)们的确都能找到绝(jué)情谷(gǔ)底。但是第二次玩(wán)的时候就被卡在这里了。这是为什么呢(ne)?原来啊!绝情谷底必须是在玉峰浆交(jiāo)给(gěi)老顽童(tóng)之(zhī)后(hòu)才会开启。

但第二(èr)次玩,我们往往知道位置就直接(jiē)过(guò)去了,偏偏进不去。

另外(wài),程英的加入都必须(xū)人(rén)品达到一定的程度。

要是程英没有加入的话(huà),那(nà)盲(máng)走黑龙潭将是玩家(jiā)们必须(xū)面对(duì)的(de)重大(dà)难(nán)点了。

虚竹要求玩(wán)家(jiā)的品德达到(dào)75以上,这是什么概念,必须一开场就收,要不然开几次箱子之(zhī)后就(jiù)收不了了。

虚竹不加入的话,那小无相功和天山(shān)六阳掌(zhǎng)就拿不(bù)了。带上虚竹和薛(xuē)慕华干掉丁春秋,那种感(gǎn)觉实在(zài)太爽。

程(chéng)灵素的(de)加入必须队伍中有(yǒu)胡斐、欧(ōu)阳克的(de)加入必须队(duì)伍中有女人(rén)、平一指的加入(rù)必须(xū)杀了(le)导师田伯光、岳老三的加入必须(xū)有段誉。

最让(ràng)人琢(zuó)磨不透的(de)钥匙

游戏中最让人(rén)郁闷的事,莫(mò)过于看(kàn)到箱子打不(bù)开。但当我们拿到钥匙之后却发现,之前宝(bǎo)箱的位置都给忘记了,又要(yào)返回去找。

说(shuō)实话,我(wǒ)们无论玩了多少次(cì),对于游戏中的钥匙(shi)用处始终无法完全(quán)掌握。当钥匙拿多(duō)了以后(hòu)更麻烦,看到箱子就会去试试所有的钥(yào)匙,能打开倒还(hái)好(hǎo),要(yào)是打不(bù)开的(de)话(huà)就纠结了(le)。

那么游戏(xì)中有哪些钥匙呢?

蓝钥匙(shi),华(huá)山派,来(lái)到华山之后打开(kāi)宝箱可以拿到紫霞秘籍和(hé)金钥匙。

绿钥匙,霹雳(lì)堂,这可是关键的道具啊!用来打开霹雳堂地(dì)道的。

橙(chéng)钥(yào)匙(shi),大伦寺(sì),想要拿(ná)到连城诀(jué),这是必(bì)须拿(ná)到的,用在大伦寺(sì)监狱救狄云(yún)。

红钥(yào)匙(shi),梅庄,关键任务(wù)关(guān)键道具(jù),《笑傲江湖(hú)》用(yòng)来(lái)开梅庄地(dì)牢救任我行。

紫(zǐ)钥(yào)匙(shi),燕(yàn)子坞,同样是《笑傲江湖》环(huán)节,去燕子坞开宝(bǎo)箱(xiāng)得刘仲甫呕血棋谱。

黄钥匙,霹雳堂(táng),用来打开(kāi)霹雳堂的要是,里面有皮衣(yī)和槟(bīn)榔(láng)。虽然(rán)没(méi)什么好东(dōng)西,但不开这两个箱子总有些(xiē)不(bù)甘(gān)心。

金钥匙,华山派,北丑这里的宝箱(xiāng)必须(xū)用(yòng)这(zhè)把(bǎ)钥(yào)匙,打开之后拿到黑玉(yù)断(duàn)续膏。

银(yín)钥(yào)匙,高昌(chāng)迷宫,同样是北丑(ch好好记住我在你体内的感觉ǒu)宝箱的钥匙,打(dǎ)开之后只有茯苓(líng)首乌丸两个。

铜(tóng)钥匙,万鳄岛,最无聊的钥匙,用来开无名藏(cáng)宝洞宝箱,可以拿(ná)到智慧果。

铁钥匙,云鹤崖(yá),这个也是无名藏宝洞宝箱使(shǐ)用(yòng)的,可以拿到智慧果(guǒ)。

有颜色的钥匙基(jī)本上都是要用来完(wán)成(chéng)任务的。这些钥(yào)匙大部分有的是过关必备的任(rèn)务道(dào)具,有的也(yě)仅仅是为了(le)拿(ná)普通道(dào)具的。

每次(cì)拿到钥匙我们都会(huì)想想之(zhī)前还有(yǒu)哪(nǎ)些箱子没开,得(dé)回过去(qù)看看。

那(nà)么,除了这些(xiē)还有哪些环(huán)节比较(jiào)困难呢?

最难打的人:苗人(rén)凤绝对是(shì)初(chū)期玩家(jiā)的(de)一(yī)道(dào)坎,胡斐和他单(dān)挑几乎是毫无胜算,就算练了霹雳狂刀(dāo)也很(hěn)菜。最关键的是人家血(xuè)多药多(duō)。

最难带的人:林平之,带着(zhe)他去找(zhǎo)青春派复仇,他的战斗力本来垃圾还要单挑整个(gè)青(qīng)城派(pài),一旦*,我(wǒ)反(fǎn)而成为(wèi)失踪人员(yuán)。

最(zuì)难的(de)关卡(kǎ):光明圣火阵(zhèn),战败(bài)几次之后你会(huì)发现敌人已经是你无法战胜的了;

最难找到的位置:金蛇山洞,几乎没有任何线索,完(wán)全(quán)靠玩家运气发现的(de)地方。北丑(chǒu)会(huì)给一个比较(jiào)接近(jìn)的地(dì)方,但不进行(xíng)地毯(tǎn)式搜索很难(nán)找到(dào)。

每个年代接触的游戏都是不一样的,投入的(de)情(qíng)感也是(shì)不(bù)同的。

曾经的我们也追(zhuī)逐过最新潮(cháo)的游戏(xì),体(tǐ)验过各个时代的代表作(zuò)

但终有一天还是会停下脚步,回味昔日那些(xiē)经典的游戏,缅怀(huái)曾经逝去的青春。

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