绿茶通用站群绿茶通用站群

一升等于多少毫升应该是1000,一升等于多少毫升ml

一升等于多少毫升应该是1000,一升等于多少毫升ml 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理的《晶核》一(yī)款魔导朋(péng)克题材(cái)的大型(xíng)箱庭式动作(zuò)RPG游戏游戏攻略内容,一升等于多少毫升应该是1000,一升等于多少毫升ml供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

《晶核》动(dòng)作的流(liú)畅度绝对是目前手游双端市场中的上(shàng)游水平,尤其是(shì)各种空连(lián)、技能(néng)放置、前摇(yáo)技巧的取消都很(hěn)有操(cāo)作性。

《晶核》是一款魔导朋克题(tí)材的大型箱(xiāng)庭式动作(zuò)RPG游(yóu)戏,玩家将(jiāng)作为冒险家(jiā)协会的一(yī)员,在阿特兰世(shì)界(jiè)进行(xíng)探索,寻找世界能量之源晶核的秘密。

战(zhàn)斗意志将在此(cǐ)重燃(rán),浮空(kōng)闪避多(duō)维出击,感受在(zài)瞬息(xī)战局上以技克(kè)敌(dí)的(de)酣(hān)畅淋漓!环环相扣的大型立体箱庭式关卡林立(lì),沉浸式寻宝解谜险象环生。在未(wèi)知迷途的冒险征(zhēng)程上,集结(jié)志同道合的伙(huǒ)伴(bàn),组队团战挑战各方势力,运用丰富的技(jì)能系统(tǒng),自由搭配组合,顺畅切换,构筑独家战斗体系。

晶核现世,纷争(zhēng)开(kāi)启,冒(mào)险者,你准(zhǔn)备好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为(wèi)一(yī)款ARPG游戏,内容还是比较充(chōng)足的,开服(fú)两个(gè)月,已经(jīng)有(yǒu)两个团本和几种玩法了,但(dàn)是(shì)最后还是会暴露(lù)出ARPG的问题(tí),就是无聊的打团本装备加强化,前者(zhě)周期长,后者搞心态,所(suǒ)以(yǐ)开(kāi)服役(yì)两(liǎng)个月(yuè)的流一升等于多少毫升应该是1000,一升等于多少毫升ml失(shī)率已经(jīng)很严(yán)重(zhòng)了(le)。

二、打(dǎ)击感

《晶核》动作(zuò)的流畅(chàng)度绝(jué)对(duì)是(shì)目前手游(yóu)双(shuāng)端市场中的(de)上(shàng)游水平,尤(yóu)其(qí)是各种空连、技能放置、前摇技(jì)巧(qiǎo)的(de)取消(xiāo)都(dōu)很有(yǒu)操作性(xìng),技能(néng)共用一个(gè)按键(jiàn)的设(shè)计也很(hěn)合(hé)理周(zhōu)到,这两点是值得(dé)点(diǎn)赞的。

打击感比较(jiào)一般,缺乏(fá)拳(quán)拳到肉的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的(de)时候感觉是纸人在对砍。

三、平衡性(xìng)

前期不明(míng)显,但是魔剑(jiàn)和狂(kuáng)战(zhàn)在升(shēng)级路上明显会更顺畅。但是当大(dà)家的职业(yè)设置逐渐凑齐,官方(fāng)做出改变后,职业操作付出和伤害收(shōu)入的差距开始明显拉(lā)大。以(yǐ)魔剑和赏金为(wèi)例,同样是(shì)本(běn)命全齐,装备分(fēn)数差(chà)不多的(de)时(shí)候,国王精英伤害常(cháng)年拉30%。主要问题是魔剑要想打出高输出,就要实打实(shí)的打9-12连实战。但(dàn)是国王本和(hé)女王本的女王(wáng)都(dōu)爱来回(huí)走动,而且经常冻技能导致实战(zhàn)中(zhōng)绝影,真的很难刷,会(huì)经常断线。这时候如果(guǒ)没有(yǒu)猫,基本上(shàng)只能被平a,错过10s以上的输(shū)出时间,还(hái)需要(yào)考虑是否(fǒu)在残影(yǐng)刷新前放其他技能,更别说是躲避各种技能了,还有龙卷风不跟怪(guài),大拔(bá)刀穿(chuān)模只打一下等(děng)bug,这都会让实(shí)战绝(jué)影很难(nán),从(cóng)而大大降低输出。相反(fǎn),本命收集(jí)齐的赏金(jīn)基本(běn)是80%的(de)时(shí)间火力倾泻,cd期(qī)间(jiān)穿插(chā)其他(tā)技能,舒适稳定。 这还(hái)没提(tí)到(dào)现在(zài)最(zuì)酷(kù)的元素,真的是完全碾压其他(tā)职业,10s全技能清空(kōng),有爆发和续(xù)航双重优势,PVE基本上没(méi)有缺点。

四、肝度(dù)和氪度

《晶核》的肝度挺(tǐng)高的,目前(qián)最(zuì)多可以(yǐ)有(yǒu)7个(gè)职业,刷图(tú)升级基本上是每小时一个号,满级后,每个号会在深渊里待15分(fēn)钟左右,每天只有深渊都(dōu)要接(jiē)近2个小时(shí)。更不用说团本、灵响、两周一(yī)次的决斗场、金羊毛等等,有点dnf的感(gǎn)觉像上班一样。

不过,这也(yě)是(shì)对平民比较友好的一(yī)点,氪度直线下降,基本上月卡和大月卡以外的所(suǒ)有道具都可以(yǐ)通过搬(bān)砖还钱的方式获得,虽然金(jīn)价一(yī)直在跌,但是搬砖的收入还是比较高(gāo)的(de),0氪的天空(kōng)也很常见。

五、运营服务

《晶核》最(zuì)糟糕的(de)部分是运营(yíng),基本上各种雷点都踩(cǎi)了(le),就目前投诉(sù)最(zuì)多的徽(huī)记而言,官方除了不断提高徽(huī)记的价格上限之外(wài),没(méi)有(yǒu)任何手段,导致(zhì)徽(huī)记(jì)供不应求(qiú)或者(zhě)被(bèi)刻意压(yā)货,价(jià)格从一升等于多少毫升应该是1000,一升等于多少毫升ml原(yuán)来的200w到现在(zài)的800w,还是(shì)买不到(dào),直接(jiē)把各种中间和偏下(xià)的(de)玩家玩死。

其次(cì)是深渊设计,有明显的账号检(jiǎn)测(cè)逻辑,除(chú)非你祈愿,否则掉落自己(jǐ)装备的概率几乎(hū)为零,有(yǒu)时候才(cái)一个多月(yuè),魔剑士(shì)仓库六把(bǎ)大枪加一把(bǎ)武器,五个狂战加一把武器,本(běn)命却只出了一个。有意思的是,大枪号上出了(le)四把魔剑, 但是没有(yǒu)一件自己本命的装备,两件在(zài)元素号上,加上自己拉满(mǎn)祈愿的几(jǐ)件,好不容易才能凑(còu)齐。这种强行(xíng)放(fàng)慢节奏,让(ràng)你出金祈愿的机(jī)制,真(zhēn)的很不(bù)行。还有,大深渊的票(piào)量是普通深渊的5倍(bèi),结果一般的(de)ss也在其中,有时候200体力(lì)保(bǎo)底,结果(guǒ)是(shì)个普通的ss,真(zhēn)的很想(xiǎng)骂人。

最(zuì)后是团本掉落的设计,这个(gè)图突出了一(yī)个随机性,没有任何(hé)交换(huàn)机(jī)制,全靠随机刷脸,成型时间被无限(xiàn)放大。

六、游戏优化(huà)

《晶核(hé)》的游戏优化完全(quán)是敲竹(zhú)杠,先别说(shuō)手机玩(wán)5分钟就(jiù)烫的不行(xíng),920更新后还时不(bù)时(shí)闪出退之外(wài),pc的(de)优(yōu)化也(yě)离谱,游戏(xì)会经常报错和(hé)直接(jiē)卡死,注意是游戏卡死,电脑其(qí)他完全没问(wèn)题,而且(qiě),这个情(qíng)况完全是(shì)随机的,有时候是读条,有时(shí)候打本(běn)的时候(hòu),有(yǒu)时候是站(zhàn)街。各种修复、重装(zhuāng),从(cóng)A固(gù)态(tài)换到B固(gù)态(固态是旗舰级别(bié),其他游戏没有这个问题),都不解决问题,真的让人无语。

七、总(zǒng)结

总的来说,《晶核》这个游戏(xì)是一款ARPG游戏,内容还是比较(jiào)充足的(de),动作的流(liú)畅度(dù)绝(jué)对是(shì)目前手(shǒu)游双端市(shì)场中的(de)上游水平,尤(yóu)其是各种空连、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的取消(xiāo)都(dōu)很(hěn)有操作性,但是游戏的运营服务和游戏优化部(bù)分不(bù)是很到位,希望(wàng)官方能够(gòu)继(jì)续改进,给玩家更好的游戏体验(yàn)。

如果觉得本站(zhàn)所整理的游(yóu)戏内容很不错的话(huà),欢(huān)迎(yíng)点击下(xià)方(fāng)分享按钮(niǔ),转发给(gěi)身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 一升等于多少毫升应该是1000,一升等于多少毫升ml

评论

5+2=