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冷藏柜1-7档哪个最合适,冷藏柜1-7档哪个最合适呢

冷藏柜1-7档哪个最合适,冷藏柜1-7档哪个最合适呢 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《艾尔(ěr)登法环》骨灰哪个伤(shāng)害高 全(quán)骨灰(huī)数(shù)据(jù)一览游戏攻略内容,供你快(kuài)速了(le)解游戏攻略(lüè)。

失(shī)乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑(qí)士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑(qí)士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑(qí)士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗、红狮子(zi)骑士奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士(shì)兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽(shòu)人(rén)、战场魔法(fǎ)师、调(diào)香师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深(shēn)眠(mián)之箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指(zhǐ)头女(nǚ)巫的(de)傀儡、壶男的(de)傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷(juàn)属(shǔ)、堕落调(diào)香师卡尔曼(màn)、火炎(yán)习武修士、罗德尔士(shì)兵(bīng)、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人(rén)罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与(yǔ)剑士(shì)的傀(guī)儡(lěi)、操弓(gōng)士(shì)兵(bīng)、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人(rén)集团、灵魂(hún)水母、祖灵(líng)之民、神(shén)谕众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子(zi)勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图的好(hǎo)伙伴,能给(gěi)予玩家(jiā)相当的(de)帮(bāng)助(zhù),基本上大多数骨灰是吸引敌人(rén)火力,少部分具(jù)备一(yī)定(dìng)输出能力,也有某些超模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽(suī)然超模的(de)很厉害,通关很(hěn)轻松,但是玩游戏的话还(hái)是尽可能体(tǐ)验游戏比较重(zhòng)要(yào),所以(yǐ)在(zài)这里写一点关于全骨灰的讨论(列(liè)一(yī)些数据)。

骨(gǔ)灰(huī)们(men)造成和承(chéng)受的伤害都会减(jiǎn)少(攻击基本可以对应一周目怪物更高加(jiā)成(chéng)值(zhí)的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外(wài)的异(yì)常(cháng)状态【褪色者模板的(de)单位会(huì)吃(chī)】,不过无(wú)论是施(shī)加还是受(shòu)到(dào)的特殊伤害(hài)都(dōu)并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招(zhāo)式的失衡值都固定为1(因(yīn)此(cǐ)骨灰是几乎打不出失(shī)衡的(de))

骨灰里有一些是红(hóng)眼的,他(tā)们不会(huì)跟随玩家,召(zhào)唤后(hòu)会尝试攻击附近的敌人,立(lì)即(jí)发动攻(gōng)击且(qiě)死(sǐ)战(zhàn)不退

一部分(fēn)骨灰(huī)的描述里有在远方出现的字(zì)样,不(bù)过在每个(gè)召唤点(diǎn)都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是对红(hóng)眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的(de)大卢(lú)恩(ēn)会对骨灰有增益(yì)

蒙格的大卢(lú)恩(ēn):使(shǐ)得周围有(yǒu)目标陷入出血状态时召唤(huàn)灵(líng)造成(chéng)的伤害(hài)提高30%,召(zhào)唤(huàn)灵(líng)击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命值的(de)血量(liàng)

各种范围buff对骨(gǔ)灰(huī)都有效,但(dàn)是(shì)恢复祷告对他们的回复力(lì)基本上(shàng)会进一步降低

下面是骨灰数(shù)据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普通/斩(冷藏柜1-7档哪个最合适,冷藏柜1-7档哪个最合适呢zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡(héng)值65,对类精英(yīng)与低常(cháng)韧性boss压(yā)制力更强(精(jīng)英(yīng)敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑(qí)士之类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失(shī)衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨(hèn)能力相对(duì)英(yīng)格(gé)威尔(ěr)更高(gāo),边境英(yīng)雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与(yǔ)雷电,耐魔(mó)力、火焰(yàn)与圣),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大(dà)量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也(yě)不错(cuò),尊贵者(zhě)英(yīng)雄(xióng)墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会回(huí)应玩家的战吼),远程(chéng)压制能(néng)力很强,但(dàn)是近战能力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败(bài)boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情(qíng)况下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩(wán)家,特点(diǎn)是继承伤害较高,诺克(kè)隆(lóng)恩(ēn)雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友(yǒu)军上大幅度火(huǒ)抗的(de)buff,也会给(gěi)敌人上腐败(bài),圣树祈(qí)祷室(shì)直走跳过一个台(tái)子到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的(de)骨(gǔ)灰(huī)…蛇(shé)人教(jiào)堂(táng)处获(huò)得(大蛇(shé)传送门(mén)前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢(lú)恩百分比(bǐ)伤害敌人,输出非常高,自(zì)己喜欢拉扯(chě),很(hěn)难有效吸引仇恨(hèn),如果(guǒ)使(shǐ)用者不太熟练(liàn)拉(lā)扯(chě)会吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰招式百分比(bǐ)灼烧敌人生(shēng)命值,站(zhàn)桩输出的(de)情况(kuàng)下常(cháng)态(tài)高周(zhōu)目全(quán)骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题(tí)有点严重,但是黑焰习武(wǔ)修士(shì)自己(jǐ)受伤率也更高),击(jī)杀通往圣树密道离群仿(fǎng)身(shēn)泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值(zhí)2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌(pái)格挡(dǎng)率很高,基(jī)础(chǔ)精力160/盾牌抵抗(kàng)力(lì)90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕(pà)大(dà)范(fàn)围(wéi)伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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