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方差分析英文缩写,方差分析英文翻译 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编(biān)收集整理的《梦(mèng)幻西游手游》门(mén)派法宝星海佩(pèi)哪个属(shǔ)性(xìng)好 须弥海门派(pài)法(fǎ)宝星海佩分(fēn)析游(yóu)戏攻略内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

太阳如(rú)果(guǒ)是4点(diǎn)以(yǐ)上(shàng)点战(zhàn)意值使用,你有概率用不上(shàng)扶摇直上(shàng)的技(jì)能,太阴是(shì)有更(gèng)快的可(kě)能(néng)进(jìn)入星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏(zòu)最快(kuài),少阴这个和太阳一样(yàng),如果只是打个星官、地煞这些(xiē)短回(huí)合的战

须(xū)弥(mí)海门派法宝的前置法宝是:无(wú)量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,须弥海(hǎi)的节奏跟小雷(léi)音的相似(shì),都是先用普通(tōng)的(de)伤害(hài)攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带面的高伤害,太阳如果(guǒ)是4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能(néng),太阴(yīn)是有更快(kuài)的可能(néng)进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏(zòu)最(zuì)快,同时(shí)也是使用星鲲时法伤更低(dī)的(de),少阴这个和太阳(yáng)一(yī)样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短回合的(de)战斗,可以(yǐ)在没机会出手伤害的时(shí)候使(shǐ)用法宝。

《梦幻(huàn)西游手游》须(xū)弥海门派(pài)法(fǎ)宝星海佩(pèi)分(fēn)析

须弥海门(mén)派法宝的前置(zhì)法宝是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),和龙宫的一样

须弥(mí)海的(de)节(jié)奏跟小雷音的相似(shì),都(dōu)是先用(yòng)普通的伤害攒一波(bō)节奏,然后再来一波(bō)一个面伤(shāng)、一个点杀带面(miàn)的高伤害。

所以同样(yàng)的(de)门派法宝也是一样,是加快(kuài)节奏的效果

不过小雷音灵珠满(mǎn)时,不一定(dìng)非得使(shǐ)用(yòng)一念或一劫把灵(líng)珠消耗掉,

但是须(xū)弥海(hǎi)这个炸弹,在手上时不受控制,要(yào)么(me)不用(yòng)技能,一(yī)用就得是星鲲,就算时机(jī)不(bù)对(duì),也不(bù)得不用

所以因为技能的机(jī)制问题(tí),星海佩使用时需要格(gé)外慎重(zhòng),先上一(yī)张表格看看基础的(de)效果,然后我再慢慢分析这个门(mén)派法(fǎ)宝

一(yī)、基础效(xiào)果(10级)

使用后每回合结束时,有(yǒu)30%概率给自己补(bǔ)充1/2/3点(diǎn)须弥(mí)值,持(chí)续5回合

二、两(liǎng)仪阳(yáng)属性效果

提升等级*0.15法(fǎ)术(shù)伤害

三(sān)、两仪阴属性效(xiào)果

提升等(děng)级*0.3法术防御

其实很多(duō)输出的门派法宝四象和两仪多少(shǎo)有点相悖,比如龙宫加(jiā)强(qiáng)群体法伤能(néng)力(lì)的两仪却是阴属性

大(dà)唐(táng)也是,小雷音的(de)也是,须弥海也一(yī)样

四(sì)、太(tài)阳

如果是4点以上(shàng)点战(zhàn)意(yì)值使用(yòng),你(nǐ)有(yǒu)概率(lǜ)用不(bù)上(shàng)扶摇直上的技能,因为他(tā)有概率哐哐哐(kuāng)一次加上3点,然后用(yòng)完星鲲后休息回合再给你加一(yī)次,那么(me)你在持续期(qī)间就(jiù)有可能(néng)一(yī)直在(zài)星(xīng)鲲。如(rú)果(guǒ)星海佩没有获得须弥值,那么太阳(yáng)就(jiù)刚好(hǎo)可以(yǐ)发挥,因为须(xū)弥(mí)海本(běn)身就是一个点杀的法系门派(pài)嘛

如果在意的是(shì)四象效果,那么尽量(liàng)在战意值低时(shí)使用

不过(guò)战(zhàn)意值低时使用四(sì)象效果数(shù)值也较低(dī),也是存在矛盾点的(de)

五、少阳

这一条相对来说最合理,使(shǐ)用(yòng)门派法宝其实(shí)也就(jiù)是为了可(kě)以更快地进入星鲲的节(jié)奏,连杀(shā)对方,增加星鲲时(shí)的法术(shù)伤害意义(yì)也(yě)比较大(dà),因为溢出的伤害越多对其他单位的溅射伤害也就越高,战意值越多,使用(yòng)收益也越大。但如果(guǒ)在战意(yì)值较低时使用,则可能不能(néng)增加

少阳尽量在战意值较高时使用,能更快进入星鲲状(zhuàng)态(tài)同(tóng)时,增(zēng)加(jiā)更多的法术伤害(hài)

六、太阴

太阴描(miáo)述(shù)我不(bù)清楚(chǔ)具体效果(guǒ)

因为我(wǒ)身边玩须弥海本来就不多,有太阴法(fǎ)宝的(de)更(gèng)是没有,所以我(wǒ)也没有(yǒu)办法测试(shì)太阴的(de)具体效果(有知情的可(kě)以(yǐ)评论区留(liú)言)

这个描(miáo)述可能存在三种情况(kuàng)

1、就(jiù)是法(fǎ)宝基(jī)础效(xiào)果的叠加,使(shǐ)用法宝后,回合结(jié)束(shù)时增加的须弥(mí)值由三个,概率增(zēng)加到四个

2、由(yóu)技(jì)能产生的须弥值在法宝持(chí)续(xù)期(qī)间有(yǒu)概率额(é)外增加一个(如果是这(zhè)点,应该描述成:持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增(zēng)加一点,所以可(kě)能性不大)

3、就是(shì)类似(shì)基础效果,但是是独(dú)立有概(gài)率获得一点须弥值(zhí)(如果是这点,应该描(miáo)述增加一条:回合结束(shù)时/回合开始(shǐ)时,总得给(gěi)人家明确获得(dé)须弥值的时间(jiān)。)

所以,如果描(miáo)述(shù)没有(yǒu)错误的(de)话,应该(gāi)是(shì)之一种可能(néng),就是回(huí)合结束概(gài)率增(zēng)加4点须弥值(zhí)

不管是哪一种吧,总之太阴是有(yǒu)更快的可能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,同时也是(shì)使(shǐ)用星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个和(hé)太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短(duǎn)回合的战斗(dòu),可以在(zài)没机(jī)会出(chū)手伤害的时候使用法宝,如果星海佩没(méi)有获得须(xū)弥值,那么少阳就刚好可以发挥,如果获得1点(diǎn)须弥值,而击水三千4个(gè)及以上(shàng)时,技能伤(shāng)害也更高,所以如果情(qíng)况允许,更好(hǎo)也是低须弥值(zhí)时使用

星海(hǎi)佩(pèi)如果(guǒ)不是想使用更(gèng)快(kuài)得使用(yòng)星(xīng)鲲技能是不建议使用的,比如泡泡(pào)乐(lè)园、四周(zhōu)纪行这(zhè)些阶段过度准备时间(jiān)可千万不要随便用(yòng)。

而PVP、地(dì)煞这些,可以在适当的时候使用(yòng),这些(xiē)战斗(dòu)的(de)星(xīng)鲲只要自己(jǐ)把握好,是可以打死(sǐ)单位的,获得(dé)溅射(shè)伤害(hài)的

日常党我比较推荐太阳(yáng),注重PK的太阳或少阳都(dōu)可以考虑,太阳比较通用,当面(miàn)板来用就(jiù)行,少阳比较需(xū)要一些指挥、操作意识

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