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PVE向之一梯(tī)队:暴击伤害加成率(lǜ)、增(zēng)益状态持续(xù)时(shí)间增加、冷却缩减;第二梯队(duì):技能伤害提高(gāo)、急速增加(jiā)、普攻伤害提高(gāo)、装(zhuāng)备基础伤(shāng)害增加、你的每个(gè)队友使你的伤害(hài)提(tí)高。

PVE向之一(yī)梯队:暴击伤害加(jiā)成率(lǜ)、增益状态(tài)持(chí)续时间增加、冷却缩减;第二(èr)梯队:技能(néng)伤(shāng)害提(tí)高、急速增加、普(pǔ)攻伤害提(tí)高(gāo)、装备基(jī)础伤(shāng)害增(zēng)加、你的每个队(duì)友使你(nǐ)的伤(shāng)害提(tí)高;第三梯(tī)队(duì):格(gé)挡率、移动速(sù)度、受到来自玩家的伤害降低、装备基(jī)础生命;第(dì)四梯队:更大生(shēng)命值、对野(yě)兽造成的伤害提高、在(zài)控(kòng)制类(lèi)状态(tài)下(xià)受到(dào)的伤害降低、对未受过伤(shāng)的(de)敌人伤(shāng)害提高(gāo);PVP向之(zhī)一梯队:格(gé)挡率(lǜ)、暴(bào)击(jī)率提高(gāo)、暴击伤(shāng)害加成率、增益(yì)状态持续(xù)时间(jiān)增加。

《暗黑破(pò)坏神不朽》装备词条梯(tī)队(duì)排行(xíng)推荐

特别注意:因为很多词条PVP和(hé)PVE收益在不(bù)同场(chǎng)景明(míng)显不(bù)同,所以要区(qū)分(fēn)两个榜单(同一梯(tī)队(duì)中词条优先级不分先后)

PVE向(xiàng)(绿装橙装词条):

之一(yī)梯队:

暴击率提高

暴击伤害(hài)加成率

增益状态持续时(shí)间增(zēng)加

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害提高

急(jí)速增加

普攻(gōng)伤害提高

装备基础伤害增加(jiā)

你(nǐ)的每(měi)个队友使你的(de)伤害(hài)提高(gāo)

对生命(mìng)低于30%的敌人伤害提高

对精英敌人造成的伤害提高

召(zhào)唤物造成的伤(shāng)害(hài)提升

装备基础(chǔ)伤害

第三梯队:

格挡率

移动速度

受(shòu)到来自(zì)玩家的伤害降低

装备基(jī)础(chǔ)生命

命中率提高(gāo)

第四(sì)梯(tī)队:

更大(dà)生命(mìng)值(zhí)

对野兽造(zào)成的伤(shāng)害提(tí)高

在(zài)控制类状态下(xià)受到(dào)的伤害降(jiàng)低

对未受过伤(shāng)的(de)敌人伤害提(tí)高

3米内的(de)敌(dí)人对你造成的伤害降低

受到的所有伤害降低(dī)

移动时受到的伤害降低

昏迷(mí)抵抗(kàng)率

普(pǔ)攻使目标受到的(de)治疗效果降低

对(duì)有护(hù)盾(dùn)的(de)目标造成的伤害提高(gāo)

受(shòu)到的持续(xù)性(xìng)伤害降低

受到的所(suǒ)有伤害降低

对亡灵造(zào)成的伤害提高

对控制类状态下的敌人伤害(hài)提高

减速抵抗率(lǜ)

恐(kǒng)惧抵抗

阵亡时为队友回复其更大生命值

对玩家造成的伤害(hài)提高(gāo)

受到玩家的伤害降低

PVP向(xiàng)(绿装橙(chéng)装词(cí)条(tiáo)):

之一梯队:

格挡(dǎng)率

暴击率提高

暴击伤害加(jiā)成率

增益状态持续时间增(zēng)加

对(duì)玩(wán)家造成的伤害提高

受(shòu)到玩家的伤害降低

冷却缩减

第二梯(tī)队(duì):

技(jì)能伤害健康码可以扫出个人信息吗,健康码可以扫出个人信息吗提(tí)高

急速增加

普攻伤害提高

装备(bèi)基础伤害(hài)增加

对生(shēng)命低于30%的(de)敌人(rén)伤害(hài)提高(gāo)

装备基(jī)础伤害(hài)

移动速度(dù)

受(shòu)到来自玩(wán)家的伤害降(jiàng)低

受到的持续性伤害降低

在(zài)控(kòng)制类状态下受到的伤害降低(dī)

受(shòu)到(dào)的所有伤害降低

移动时受到的伤害降低(dī)

对有护(hù)盾(dùn)的目标造成的(de)伤害(hài)提高(gāo)

3米内(nèi)的敌人对你造成的伤害降(jiàng)低

普攻使目标(biāo)受到的治疗效(xiào)果(guǒ)降低

对控制类状态下(xià)的敌人伤害提高(gāo)

减速(sù)抵(dǐ)抗率

致命抵抗率

恐惧抵抗(kàng)

昏迷抵抗率

第三梯队(duì):

更大生命值

装备(bèi)基(jī)础生命

命中率提高

你(nǐ)的每个队友使你的伤害提高

召(zhào)唤(huàn)物造成的(de)伤(shāng)害(hài)提升

第(dì)四(sì)梯(tī)队:

对未受过伤的敌人伤(shāng)害提高

对(duì)亡灵造成(chéng)的伤害(hài)提高

阵亡时(shí)为队友回复其更大(dà)生命值

对(duì)精英敌人造成的伤害提高

对野兽(shòu)造成(chéng)的伤害提(tí)高(gāo)

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