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彩礼可以转账吗,彩礼一般用什么方式给女方 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集(jí)整(zhěng)理的崩坏(huài)星(xīng)穹铁道(dào)桂乃(nǎi)芬行(xíng)迹(jì)分(fēn)析及加(jiā)点说明 桂乃芬(fēn)天赋推荐(jiàn)游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

桂乃芬的战技更(gèng)优先点(diǎn),天(tiān)赋其次,终结技优先级(jí)略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属(shǔ)性中(zhōng)火伤收益(yì)更(gèng)高,命中其次。

在崩坏星穹铁道游(yóu)戏中(zhōng),桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的行为艺术(shù)家——或者(zhě)说,街头艺人。今天(tiān)为大家带来崩坏星穹铁道桂乃芬(fēn)行迹分(fēn)析及加(jiā)点说(shuō)明,桂乃芬行迹(jì)详解(jiě)。桂乃芬(fēn)的(de)战技更优先点,天赋其次,终(zhōng)结技优先级(jí)略(lüè)低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火(huǒ)伤收益更高,命中(zhōng)其次,最后点击破,三个词条均为有效,因此都推荐点(diǎn)。

在加点说明之(zhī)前,先为大家分析介(jiè)绍一(yī)下「桂乃(nǎi)芬」的行迹,理(lǐ)解这些行迹的(de)效(xiào)果和机制,自然(rán)也就明(míng)白这些行迹的重要性和优先级(jí)。行迹等(děng)级默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻(gōng)】劈(pī)头满堂彩

常规(guī)的攻击倍率普(pǔ)攻,由于桂乃芬不堆(duī)双暴(bào),因此没什么(me)直(zhí)伤(shāng)能力,但施放频率不低。

在桂乃芬用战(zhàn)技挂(guà)好(hǎo)灼烧后(hòu),基本稳定施放普攻打(dǎ)战技点,顺便(biàn)续(xù)灼烧。

【战技】迎面开门红(hóng)

对指定敌方单体造成120%倍率的(de)火(huǒ)伤(shāng),并对相邻目(mù)标造(zào)成40%倍率的火伤,有(yǒu)100%基(jī)础(chǔ)概率使目(mù)标与(yǔ)相邻目标(biāo)陷(xiàn)入(rù)持续2回合的灼烧状态,该状态下敌方目标每回合(hé)开始时(shí)受到218.21%倍率的持续(xù)伤(shāng)害。

对群挂灼烧的(de)主要手(shǒu)段,可(kě)以对三目标(biāo)直接挂上灼烧效果,方便配合后(hòu)续(xù)引(yǐn)爆,打出高额伤害(hài)。后续回合中(zhōng)如果已经清杂(zá)完成,就只(zhǐ)需要用普攻(gōng)续精英(yīng)怪(guài)身(shēn)上的灼烧回合数即可(kě),不(bù)需要再(zài)频繁施放战(zhàn)技。

100%的基础(chǔ)概率,意味着(zhe)桂乃芬在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)保(bǎo)证(zhèng)面板命(mìng)中为42.8%即可必定挂(guà)上(shàng)灼(zhuó)烧(shāo),在面对(duì)40%抵抗的敌人(rén)时保证(zhèng)面(miàn)板命中为66.7%即可(kě)必定(dìng)挂上灼(zhuó)烧(shāo)。

即实战(zhàn)中0魂(hún)桂乃芬的命(mìng)中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保(bǎo)证绝大多数环境够用。

但在解锁1魂后,桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)的(de)战(zhàn)技会使敌方(fāng)目标效果抵抗(kàng)降低10%,持(chí)续2回(huí)合,此时实战中桂乃芬仅需保证命中面板(bǎn)有25%~42.8%就足够用了。

因此综合来看,比较推荐桂乃芬将(jiāng)自身命中面(miàn)板堆(duī)到(dào)接近42.8%,此时的泛用性和综合性价比都是更(gèng)高的。

【终结技】给您来段看家戏

对敌(dí)方全(quán)体造(zào)成120%倍率的火(huǒ)伤,并引(yǐn)爆目标当前承受的灼烧伤(shāng)害,引爆比例(lì)为92%。

桂乃芬的(de)终结技可以(yǐ)引爆战技或普攻为敌方施加的灼烧状态,也可以引爆敌方被火(huǒ)破韧后(hòu)陷入的灼烧状态,包括艾丝妲、姬子等角色为敌方施加的灼烧也都可以引爆。

另外,桂乃芬终结技(jì)的(de)引爆优先级位于最后,如果(guǒ)桂乃芬(fēn)在施放终(zhōng)结(jié)技时刚(gāng)好使敌方破(pò)韧,陷入(rù)破韧的灼烧状态,则该伤害也会(huì)被直接引(yǐn)爆。

桂乃芬(fēn)终结技耗(hào)能(néng)120点,带回能绳后能量需求减(jiǎn)至100.5点。

在2战技2普攻情况下可做(zuò)到稳(wěn)定(dìng)4动循环,有受击情况(kuàng)下则可以改(gǎi)成1战(zhàn)技3普攻,甚至(zhì)可能2战技(jì)1普(pǔ)攻3动循环等,根据实战(zhàn)灵活调整(zhěng)即(jí)可,桂乃芬的终(zhōng)结技重要性一(yī)般,随缘释(shì)放即可(kě),不需要太过在意循环问题。

【天赋(fù)】古来君子养艺人

敌方受到(dào)的灼烧状态触发伤(shāng)害后,有100%的基础概率陷入(rù)【吞火】状态(tài),该(gāi)状态(tài)下敌方目标(biāo)受到的伤害提高(gāo)7%,持续(xù)3回合(hé),最多叠加3层(céng)。

天赋(fù)是桂乃芬的核心行迹,为桂乃(nǎi)芬提供了(le)对群(qún)挂易(yì)伤的能力,大大解放了桂乃芬(fēn)的配队灵活(huó)度,不局限(xiàn)于DOT队(duì)。

0魂桂(guì)乃芬在10级天赋的(de)情况(kuàng)下,叠满层(céng)可(kě)以为敌方挂上21%的易伤(shāng),该乘区对常规直伤队来说是比较(jiào)宝贵的,难以被稀释。不过对于有一定配置的DOT队来(lái)说,该效果就(jiù)算是比较(jiào)常见,如桑博终结技(jì)、卢卡(kǎ)终(zhōng)结技(jì)、卡芙卡1魂都带有挂易(yì)伤的(de)效(xiào)果。

如果敌(dí)方身上(shàng)同时拥(yōng)有(yǒu)多个灼烧效果,则在这些灼烧效果触发(fā)伤(shāng)害后(hòu),会分别为敌方叠加【吞火】层数。因此在有多(duō)个挂灼(zhuó)烧能力的队(duì)伍(wǔ),或能频繁引爆灼烧的队(duì)伍中,【吞火】天赋的易伤可以很快被叠满。

不过由于(yú)【吞火】状态是(shì)在灼彩礼可以转账吗,彩礼一般用什么方式给女方烧触发伤害后施加(jiā)的,因此前(qián)面的灼烧伤害无法吃到(dào)后(hòu)面施加的易伤(shāng)效果,属于(yú)后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前台战技,立(lì)即攻(gōng)击敌人,进入战斗后造成4次伤害,每次对随(suí)即敌方单体(tǐ)造(zào)成50%倍(bèi)率的火伤,并有100%基础概率使目(mù)标陷入【吞火】状态。

开局直接挂灼烧的手(shǒu)段,不(bù)过(guò)由于这(zhè)4段伤害是(shì)纯随(suí)机的(de),表(biǎo)现并不稳定(dìng),因此除(chú)非其(qí)他队友都是后台战技,否则一般情况下不会以桂乃芬的秘技收尾进(jìn)战。

【额(é)外能力1】缘竿(gān)

普攻有80%基础概率使敌(dí)方目标陷入(rù)与战技相(xiāng)同(tóng)的灼烧伤害。

以前(qián)面战技部分推荐(jiàn)的42.8%命中为例,80%的基础概率在(zài)面对30%抵抗(kàng)的敌(dí)人时有80%的挂灼(zhuó)烧概率,在(zài)面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂(guà)灼烧概率,绝大部分情(qíng)况下都够用。

在(zài)触发1魂(hún)效(xiào)果后,在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时会拥有91.4%的挂(guà)灼(zhuó)烧概率,面(miàn)对40%抵抗的敌(dí)人时有80%的挂灼烧概率,稳定性进一步(bù)提高。

同时,额外能(néng)力1为桂(guì)乃芬解锁了只打(dǎ)普攻的纯产点工(gōng)具(jù)人(rén)玩法,不耽(dān)误对单(dān)甚(shèn)至对双施加灼烧状态(tài)的(de)功能,且(qiě)产点效(xiào)率大(dà)幅提高。

【额(é)外能(néng)力(lì)2】投狭

战(zhàn)斗(dòu)开始时,桂乃芬的行动提(tí)前25%。

从单卡角度来看,该行迹的(de)意(yì)义不明,但在配队中就水落石(shí)出了。

为桂乃芬开局拉(lā)条25%,几乎可以保证桂乃芬更先出手挂灼烧(shāo),在卡芙卡DOT队(duì)中(zhōng)可以使卡芙(fú)卡(kǎ)的战技多引(yǐn)爆一种DOT伤害(hài),在姬子(zi)、虎克等纯火队中也(yě)可以保证彩礼可以转账吗,彩礼一般用什么方式给女方先手挂灼烧,为其提供稳定增益(yì)。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧状态的(de)敌方目标造成的伤害提高20%。

该额外能力揭露了桂乃芬的副c定位,提(tí)高了她的输出能力,该效果可以视作全(quán)覆盖(gài),因为桂(guì)乃芬主要(yào)的攻击目标(biāo)基本必定处(chù)于灼烧(shāo)状态。

【行迹加点说明】

行(xíng)迹:战技(jì)>天(tiān)赋>终(zhōng)结技>普攻(gōng)

分支:火(huǒ)伤>命(mìng)中>击破

【战(zhàn)技】:影响(xiǎng)桂(guì)乃芬的灼烧(shāo)倍率,是(shì)最关键的(de)行迹,更优先点(diǎn)。

【天(tiān)赋(fù)】:升(shēng)级(jí)天赋(fù)会提高其挂易伤的能力,有一定辅助(zhù)效果,对(duì)全队都有增(zēng)益(yì),其次点。

【终结(jié)技】:桂乃(nǎi)芬终结技频率不算高,且升(shēng)级(jí)提升的(de)倍率和引爆比例(lì)不多(duō),因此靠(kào)后点。

【普攻(gōng)】:只影响直伤倍率,但(dàn)由于施放频率(lǜ)很高,所(suǒ)以可以稍(shāo)微(wēi)点一(yī)下。

总(zǒng)体来说,桂(guì)乃芬的战技更优先点(diǎn),天赋其次(cì),终结技(jì)优先级略(lüè)低(dī),普攻最后点。3个(gè)额外(wài)能力都(dōu)有比(bǐ)较实用的效果,推荐都点亮(liàng)。分支属性中火伤(shāng)收益更高,命(mìng)中(zhōng)其次(cì),最后点击破,三(sān)个词条均(jūn)为有效(xiào),因此都推荐点。

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