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身份证号码倒数第二位是奇数是男性还是女性,身份证号码倒数第二位是奇数的是男性还是女性

身份证号码倒数第二位是奇数是男性还是女性,身份证号码倒数第二位是奇数的是男性还是女性 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整理的《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职(zhí)业加点(diǎn)推荐游戏攻略内容(róng),供你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

武士:之一次(cì)玩,推荐你先加血量(liàng),优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击(jī)加一点;;骑士:先(xiān)加(jiā)血(xuè),可以提高血量,防止前(qián)期(qī)直接被一刀秒;;法(fǎ)师(shī):初期如果(guǒ)胆子大(dà)技术(shù)好(hǎo)的,可以智力主(zhǔ)加。

武(wǔ)士:如果你(nǐ)技(jì)术好(hǎo),那么优先(xiān)加攻击和敏(mǐn)捷到20,初期的武士剑你可以升(shēng)级到2,一直(zhí)用到换(huàn)猎(liè)犬(quǎn)长牙(yá),如(rú)果你是(shì)新手,之一次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击加一点(diǎn),先把血量点到20;骑士:先加血,可以提高血量,防止(zhǐ)前期(qī)直接(jiē)被一刀秒(miǎo),力量(liàng)是骑士(shì)最为重要的(de)属性(xìng)之(zhī)一,骑士的(de)巨剑(jiàn)、黄金戟等重(zhòng)型武器都需要力量属性,力(lì)量需要加点到31;法师:初(chū)期如果(guǒ)胆子大技术好的(de),可以智力主(zhǔ)加(jiā),然后点专注,先把智力点到20,陨(yǔn)石杖(zhàng)的属(shǔ)性(xìng)要(yào)求是(shì)智(zhì)力18个点,新手玩(wán)家可以先把智力加到18,然后加(jiā)点血量,点到12或者13这样防止一刀(dāo)秒;剑士:开局建议(yì)加点(diǎn)血到20,可以有效(xiào)提升(shēng)容错,血低容(róng)一刀秒,开局建(jiàn)议力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强(qiáng)力重型武器需(xū)要30或(huò)以上的力量才能拿得动(dòng)。

《艾尔登法环》新手职(zhí)业加点推荐(jiàn)

【武(wǔ)士】

1、开局(jú)遗物推荐

开局的遗物(wù),推荐(jiàn)大(dà)家选(xuǎn)择(zé)黄金种子(zi)或者石剑钥(yào)匙。

2、开局(jú)武器选择(zé)

武士自(zì)带(dài)的打(dǎ)刀(dāo)自身的属性就(jiù)很好,升级之后也(yě)很猛(měng),完全可以从(cóng)开(kāi)局用到结局。后面(miàn)你(nǐ)还可以换其他强劲武(wǔ)器比如长牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士详细

相比其他的近战,武士相对突出的(de)就是(shì)敏(mǐn)捷,我(wǒ)们在开局几级优先升(shēng)级灵巧,有了一(yī)定的灵巧之后,我们就可以提(tí)升武士的力量,因为我(wǒ)们主要走的还是力敏流!

高力(lì)量可以提高的(de)我们的攻击力。作(zuò)为近战职业,前期的血量(liàng)是一定要加的。但是开(kāi)局时候(hòu)的卢恩比较紧张(zhāng),我(wǒ)们可以先把血量放一(yī)放(fàng),多开图(tú)收集黄金种子(zi),增加(jiā)血瓶的数量。

对于(yú)伤害相对高的Boss采用的(de)策略就(jiù)是多喝血瓶,不要(yào)贪刀,一(yī)定要(yào)慢慢来;对(duì)于一刀能秒人的Boss就避其锋芒(máng),毕(bì)竟来日(rì)方长,等我们(men)有了一定的实力再来复仇毕竟君子(zi)报仇(chóu),十年不晚。

集中力和(hé)耐力,分别对应蓝条和格挡条,武士不需要法术,本身耐(nài)力高,因此前(qián)期(qī)基本上不用(yòng)点这(zhè)两个属性。至于信仰和智(zhì)慧这两(liǎng)个针(zhēn)对(duì)于法术职(zhí)业的属(shǔ)性,我们武士开(kāi)局根本用不(bù)上!

4、武(wǔ)士加点(diǎn)

如果你技术(shù)好,那么优先加攻击(jī)和敏捷(jié)到(dào)20,当然了其(qí)中也(yě)必须穿插(chā)着血量,初期的武(wǔ)士(shì)剑你(nǐ)可以升(shēng)级到2,一直(zhí)用到换猎犬长牙。

所(suǒ)以2点力量再去(qù)加一点血量或(huò)者2点敏捷(jié)一点血量,优先(xiān)加敏捷,先(xiān)到20!如(rú)果你(nǐ)是(shì)新(xīn)手,之一(yī)次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点(diǎn),先把血量点到20。

身份证号码倒数第二位是奇数是男性还是女性,身份证号码倒数第二位是奇数的是男性还是女性>在点力量(liàng)和敏捷(jié)之(zhī)前,也建议耐力点到15,可(kě)以穿上(shàng)开局一些的(de)重甲,到负重值达到中这个(gè)位置就行了否(fǒu)则你翻(fān)不动(dòng)!

猎犬(quǎn)长牙是武士很(hěn)好的开(kāi)荒武器(qì),需要18的力量和17的敏捷(jié),这点在你探(tàn)索到拿(ná)到这把武器之前(qián)都是(shì)完全可以达到的,跟本不(bù)用担心。

力(lì)量、敏(mǐn)捷、血量都(dōu)20点了(le),再去点血量到(dào)25,然后优先敏捷,再(zài)点力(lì)量到25,期(qī)间是可(kě)以穿插(chā)耐力加到20。接着25到30的点数还是按照上面的 *** ,一(yī)直点到35。

后面就差不多这样点,玩到后面(miàn)属性收益就很(hěn)低了。武士前期把(bǎ)血量加到20增(zēng)加(jiā)容(róng)错,然后根据所(suǒ)选武器的能力值要求加点,然(rán)后想玩力敏的话就加力敏(mǐn),就像猎犬(quǎn)弯刀就需要(yào)18力量,17灵巧,出血效果非(fēi)常强力。

武(wǔ)士前期自带远程(chéng)武器,可以用来远程解决小兵,或者拉怪仇(chóu)恨。有条件的加点蓝(lán)!

【骑士(shì)】

1、骑士详细

流浪骑士就(jiù)是相当(dāng)于战士职业(yè),很推荐新手(shǒu)前期熟悉游戏环境。前期的话主要(yà身份证号码倒数第二位是奇数是男性还是女性,身份证号码倒数第二位是奇数的是男性还是女性o)就是(shì)加(jiā)血,因为血量就是属于容错值,很多玩家误以为(wèi)前(qián)期要加力量,其(qí)实这是一个误区!

毕(bì)竟血量多了的(de)话,不会那么容易被一两(liǎng)刀带走,这个(gè)是基(jī)础(chǔ)核(hé)心属性。所以建议(yì)优先加(jiā)点(diǎn)到血量27,然后再去加力量(liàng),也同样(yàng)加到27力(lì)量(liàng),这个(gè)是之一阶段(duàn)。

最起码可以保(bǎo)证在开荒的时候不会有太(tài)大的阻力,力量的增加也能让你及时的装备(bèi)一些必要的武(wǔ)器。随(suí)后就是(shì)加到32点血量,然后再(zài)去加力量40,因(yīn)为力量低不(bù)能拿强(qiáng)力武器,这(zhè)样的话流浪骑(qí)士的(de)攻(gōng)防就(jiù)已(yǐ)经成型了,另外战(zhàn)技可以(yǐ)考(kǎo)虑选择鲜(xiān)血(xuè)斩,在对付BOss的时候可以用来(lái)试试(shì)造成很(hěn)高伤害。

前中期武(wǔ)器装备(bèi)可以考虑骑兵长矛和大乌龟(guī)盾牌。另(lìng)外耐(nài)力(lì)也要顾及,毕竟决定了你能带多少装备和更多(duō)的精力,所以侧重(zhòng)点就是在血量、力(lì)量、耐力三方面(miàn)权衡,其中血量优先,力量和耐力看情况而定。

2、骑士加(jiā)点

先加血,可以提高(gāo)血(xuè)量,防(fáng)止前期(qī)直(zhí)接(jiē)被一刀秒。提升到(dào)20点以后基本上就可以不用管了,20点基本上可以保(bǎo)证不会被秒。

力量是骑士最为重要(yào)的属性之(zhī)一,骑士(shì)的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武器都(dōu)需要力量属性(xìng),力量需要加点到31,这样所有(yǒu)的(de)武器都是可以用了。前期更(gèng)好加力(lì)量到10点或者14点,100物(wù)防盾的(de)要求就是10点或者14点的力量。

耐力是(shì)一定不够(gòu)用(yòng)的,所以推荐加点到14-15点,后期可(kě)以(yǐ)适当(dāng)提升一些。装备重型武器以后(hòu),耐力(lì)不(bù)够会导致跳不(bù)动的(de)情况,打boss的难度(dù)会直线(xiàn)提升。

记住骑士先(xiān)加血,再上力量(liàng)最后(hòu)是(shì)耐力!

【法师】

1、法师(shī)详细

如果(guǒ)我们在游戏中,随意加点,会让(ràng)法师前期(qī)做的很困难(nán)的,所(suǒ)以在法(fǎ)师的加点上,我们一定要注意。如(rú)果选择(zé)了(le)法师,一(yī)定要(yào)看清(qīng)法(fǎ)师的着重(zhòng)点,因为法师不(bù)同于(yú)战士和其他职业,法师的主要攻击是法术(shù),更多的是需要魔法的加成,所以说我们在加点(diǎn)的(de)时候,一定要分清主法师来说,最(zuì)重要的就智(zhì)力。

智力可(kě)以对法师法术加成。法力值(zhí)不够的话(huà),即使有(yǒu)很多的法术,我们也是无(wú)能为力,彗星术就是很强大的法术,对敌(dí)人的(de)伤害加(jiā)成非常高(gāo)。

所以说(shuō)在法师中(zhōng)加智力是非常(cháng)关键的,通过(guò)智力(lì)的提高,可以很好实(shí)用法术(shù)攻击,在(zài)伤害(hài)敌人的时候对其进(jìn)行毁灭性这里建议(yì)在前(qián)期可以先把(bǎ)智(zhì)力加到18点(diǎn)以上,因为(wèi)我们常使用(yòng)的陨石术,是通(tōng)过陨石杖来使用的,石仗的(de)属性(xìng)要求也是需要18点,当(dāng)然我们希望在这18点之上(shàng)再(zài)加一点,两方(fāng)面我(wǒ)们使用法术,当然(rán)我(wǒ)们也要均(jūn)衡其他的属性(xìng)点(diǎn)。虽(suī)然智力对于法师很关键(jiàn),但是在前期我们也不(bù)要一(yī)味(wèi)的对法师进行(xíng)智(zhì)力加成,这样虽然法师的法师的攻击(jī)很强了,但是在血槽(cáo)会造成(chéng)损(sǔn)失。

如(rú)果我们没(méi)有强(qiáng)大的血(xuè)槽(cáo),那样也承受不了敌人的攻击,虽然攻击很(hěn)厉害了,还没有(yǒu)来得及使用力的法(fǎ)术,就(jiù)被敌(dí)人干掉了。也是十(shí)分不(bù)可取的,你在血(xuè)槽上,是我们第二(èr)个要加的。

进(jìn)法师的防御也不是很强(qiáng)。但是在一些(xiē)比(bǐ)狭窄(zhǎi)的环境里(lǐ),法(fǎ)师是弱(ruò)势群体,如果(guǒ)我们没有强力(lì)的血槽,敌人(rén)的压迫之下几下也会消灭掉,所(suǒ)以(yǐ)说,血槽(cáo)也是关键的!

法术(shù)和血(xuè)槽(cáo)是(shì)可以适(shì)应前期的敌人(rén),那么(me)可(kě)以把敏捷往上升,因为有的(de)时候我们也要通(tōng)过这个敏捷(jié)在移动来躲开敌人(rén),增加我们(men)的耐力值。血槽够,法(fǎ)术也(yě)够,毁(huǐ)在耐(nài)力上了(le),中后期也要均(jūn)衡(héng)起来。

2、法师加点

初(chū)期如果胆子(zi)大技术好的,可以智力主加,然后点(diǎn)专注,先(xiān)把智力点(diǎn)到20,陨石杖的属(shǔ)性(xìng)要求是智力18个点。

新手玩家可以先把(bǎ)智力加到(dào)18,然后加点血(xuè)量(liàng),点到12或者13这样防止一刀(dāo)秒,然(rán)后就(jiù)按照智力加2点,专注点(diǎn)一(yī)点的 *** ,直到智(zhì)力到(dào)30点(diǎn),这样专注也到20点了。

如果新手(shǒu)在这时候感(gǎn)觉(jué)吃(chī)力(lì)了,可以加生(shēng)命到15,其(qí)实(shí)生命无所谓的,大(dà)多数情况下就是因为不了解敌人出招方式,多(duō)死几(jǐ)次就(jiù)知道(dào)怎么打了,如果你专注和(hé)智(zhì)力(lì)够高,可以打(dǎ)很多后期(qī)都很强(qiáng)的boss。

总之法师(shī)加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士(shì)的加点(diǎn)有敏捷流和纯力量(liàng)流,剑士伤害高(gāo),但操作难(nán)度大,走(zǒu)双持武器路线,剑士的(de)加点有敏捷流(liú)。。一般主要去(qù)加血、耐、灵。剑士可以用(yòng)翻(fā身份证号码倒数第二位是奇数是男性还是女性,身份证号码倒数第二位是奇数的是男性还是女性n)滚(gǔn)回避伤害,而(ér)且自带弹反的(de)小圆(yuán)盾,这个职业不适(shì)合新手(shǒu)。剑士的发(fā)展方向推荐纯敏(mǐn)捷(jié)流。

2、剑(jiàn)士加点

开(kāi)局(jú)建议加点血到20,可(kě)以有效提(tí)升容(róng)错,血低容(róng)一刀(dāo)秒。开局建议力量加(jiā)点至31,即(jí)巨剑(jiàn)、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重型武器需要(yào)30或以上(shàng)的力(lì)量才能拿得动,加点至31点可以有效提升打(dǎ)败BOss的概率,降低(dī)挨(āi)打的(de)可能性,更(gèng)大(dà)限度提升(shēng)伤(shāng)害。开局建议加点耐力至14-15点(diǎn)左右,毕竟耐力不够(gòu),那么装(zhuāng)备重型(xíng)武器后可能遭遇跳不动的(de)情况。灵巧加到20提升敏捷型武器的攻击力(lì),提升施法(fǎ)速度,降低坠落伤害。

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