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根号20等于多少 化简 根号怎么算 《无畏契约》菲德裂变峡谷怎么玩 菲德裂变峡谷攻防教学

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A点进攻:全部正面(miàn)进攻难(nán)度(dù)挺大的(de),推荐分兵包夹,攻方看A点前压开局站在光幕和墙(qiáng)的(de)夹角处瞄准图中铁皮横线的这(zhè)个点跳投(tóu)。

A点进(jìn)攻:全(quán)部正面进攻难度(dù)挺大的,推荐分兵包夹,攻方看(kàn)A点前压开局站在光幕和墙的(de)夹(jiā)角处瞄准图中铁皮横线的这个点跳投,攻方看A绳索区开局站在这个位置的极限抬(tái)头瞄准这个角(jiǎo)跳(tiào)投,A绳索看A包(bāo)从A大看A包的眼没有(yǒu)固定点(diǎn)位我就(jiù)不多说了,只要(yào)正常(cháng)能扔到二(èr)楼平台(tái)就行(xíng),A点防守:A包(bāo)看A绳索(前进跳投)顶在A包点二楼平(píng)台的这个角落(luò)瞄准(zhǔn)图中墙斜钢条的一个小(xiǎo)坑洞(dòng)前进跳投;B点进攻:B箱看B包(bāo)站在B树木区箱子的这个角落瞄(miáo)准这棵树树叶(yè)的这个(gè)空角直接跳投,B大门看B包(bāo)站在(zài)B大门这个瞄(miáo)准点出挨(āi)着墙抬头瞄准这个墙角跳投。

《无畏契约(yuē)》菲德(dé)裂变峡谷攻防教(jiào)学

裂变峡谷(gǔ)这张图(tú)很特别,跟其他 *** 两家(jiā)对(duì)点的开局不同,警方(fāng)可以(yǐ)开(kāi)局直接占(zhàn)据包(bāo)点严防死(sǐ)守,而匪(fěi)方会因(yīn)为一根绳索发挥(huī)更(gèng)多进攻战术。黑梦在这张图非常强势,她的技(jì)能机制让她在(zài)裂变峡谷(gǔ)的(de)攻守两端都能(néng)发(fā)挥(huī)极大的作用。

此篇攻(gōng)略仅(jǐn)有两个不是直接跳(tiào)投(会标注),其(qí)余点位(wèi)全(quán)是直接跳投的。

报点参考(kǎo)地图:

一、A点进攻

全部正面进攻难度挺大的,推荐分兵包夹。

1、攻(gōng)方看A点前(qián)压

(这颗眼我试了快1个小时(shí)才成功(gōng))

开局站在光幕和(hé)墙的夹角处

瞄准图中铁皮(pí)横线的这个点(结合下两张图(tú))跳投

这颗眼会从图中窗户(hù)的缺(quē)口掉下去(qù)落到A区大堂

这颗眼会看(kàn)到从(cóng)A门(mén)或A大前压的(de)敌(dí)人。

2、攻方看A绳索区(qū)

开局站(zhàn)在(zài)这个位(wèi)置的极(jí)限(掉不下(xià)去不用怕(pà))

抬头瞄准这个角(jiǎo)跳(tiào)投

这个(gè)眼是给想要A门出去的队友敌人信息,防敌人(rén)架枪(qiāng)

3、A绳索看A包(bāo)

从A大看A包的(de)眼没有(yǒu)固定(dìng)点位我(wǒ)就不多说了(le),只(zhǐ)要(yào)正常(cháng)能扔到二(èr)楼平台(tái)就行。

从A门出(chū)来后,站(zhàn)在门左侧(cè)墙(qiáng)线(xiàn)的这个角落(luò)

抬(tái)头瞄(miáo)准(zhǔn)棚顶的(de)这个角直接跳投

这个眼几(jǐ)乎(hū)会看到A点部(bù)署区的所有位置

二(èr)、A点防守(shǒu)

1、A包看A绳索(前进跳(tiào)投)

顶(dǐng)在A包点(diǎn)二(èr)楼平台的这个角落

瞄准图(tú)中墙斜钢条的(de)一个小坑(kēng)洞(dòng)前(qián)进(jìn)跳投(这个按住W跳投(tóu)就行)

这(zhè)个眼会扔(rēng)到(dào)墙(qiáng)角(jiǎo)上,能(néng)看到A绳索区敌(dí)方动向

三(sān)、B点(diǎn)进攻

1、B箱看(kàn)B包

站在B树木区箱(xiāng)子的这个(gè)角落

瞄(miáo)准这棵树(shù)树(shù)叶(yè)的这个空角直(zhí)接跳投(这个开低画质容易看,开高(gāo)画质看(kàn)不出来(lái))

开高画(huà)质可以(yǐ)用这(zhè)个,E技能(néng)UI上方圆点对准隧道牌(pái)的字母N的左(zuǒ)上角跳投,跟上面那个效果(guǒ)一样

能看到B包(bāo)点内几乎所(suǒ)有位置

2、B大门(mén)看B包

站在B大门这个瞄(miáo)准点(diǎn)出挨着(zhe)墙

抬头瞄(miáo)准(zhǔn)这个墙角(jiǎo)跳投

同样能看到B包点内(nèi)几乎所(suǒ)有位置

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