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作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出

作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《艾尔登(dēng)法环》骨(gǔ)灰哪个(gè)伤害高 全骨(gǔ)灰数据(jù)一览游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略。

失(shī)乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑(qí)士(shì)克里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子(zi)骑士(shì)奥(ào)加、仿身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士(shì)亚蒙、大(dà)盾士(shì)兵、腐烂长生(shēng)者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚(yà)兹拉的(de)兽人、战(zhàn)场魔法师、调香师(shī)托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指(zhǐ)头女(nǚ)巫的(de)傀儡、壶男的(de)傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷属、堕落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗(luó)、恶兆猎(liè)人罗洛、圣(shèng)树士兵(bīng)、带翼混种、结(jié)晶人、辉石魔(mó)法师、双贤(xián)魔法师(shī)、泥(ní)人、黑夜(yè)女巫与剑士的傀(guī)儡、操弓(gōng)士兵、小(xiǎo)米兰达(dá)、腐败野狗、离(lí)群野(yě)狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母(mǔ)、祖灵之民(mín)、神(shén)谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪(làng)民族、白金之子勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅(niè)。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予(yǔ)玩家相当的帮助,基本上大(dà)多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具(jù)备一定(dìng)输出能力(lì),也有某些超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴(dī)),虽然超模的很厉害,通关很(hěn)轻松,但是玩游戏的(de)话还是(shì)尽可(kě)能体验游戏(xì)比较重要(yào),所以在(zài)这里(lǐ)写一点关于全骨灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤害都(dōu)会减(jiǎn)少(shǎo)(攻击基本可以对应一周(zhōu)目怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状态【褪(tuì)色者模板的单(dān)位会吃】,不过无论(lùn)是施加还是受(shòu)到的特殊伤害(hài)都(dōu)并不(bù)会因此降低)

对骨灰们来说(shuō),他们所有招式(shì)的失衡值都固定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎(hū)打不出(chū)失衡的(de))

骨(gǔ)灰里有一(yī)些是红眼的,他们不会跟随(suí)玩(wán)家,召唤后会尝试攻击(jī)附近的敌人,立即发动(dòng)攻(gōng)击且死战不退(tuì)

一部(bù)分骨(gǔ)灰的(de)描述里有在(zài)远方出现的字样,不过在每个召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶(hú)可以提高(gāo)骨灰的攻击(jī)欲望(但是对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙(méng)格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的(de)大卢恩:使得周围(wéi)有(yǒu)目标陷(xiàn)入出血状态时召(zhào)唤灵造成的(de)伤(shāng)害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种范(fàn)围buff对(duì)骨(gǔ)灰都有效,但是(shì)恢复祷(dǎo)告对他们的回(huí)复力基本(běn)上会(huì)进一步降(jiàng)低

下面(miàn)是骨灰数据的(de)介(jiè)绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低(dī)常韧性boss压(yā)制力更强(qiáng)(精英敌人(rén),例如斗士、尊腐骑士(shì)之类(lèi)的会被(bèi)压得起不了身),蒙流(liú)地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔(mó)力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力(lì)相对英格威尔更高,边(biān)境英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失(shī)衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨(hèn)能力也不(bù)错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(hǒu)(也会回应玩(wán)家的战吼(hǒu)),远程压制能力很强,但(dàn)是近战能(néng)力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况(kuàng)下(xià)生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率同(tóng)玩(wán)家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门(mén)后(hòu)宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的(de)骨灰,但是会给(gěi)周围友(yǒu)军上(shàng)大幅(fú)度火抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳过一个台(tái)子到室内开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇传送(sòng)门(mén)前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火(huǒ)),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍(shāo)高(gāo),会不断瞬移闪避(导致(zhì)无(wú)法拉(lā)仇恨(hèn)),灵庙(miào)原野(yě)地下墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩(ēn)百分(fēn)比伤害敌人,输出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效(xiào)吸引仇(chóu)恨,如果使用者不太(tài)熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭(jì)坛刀之(zhī)首获(huò)得(dé)

【黑焰(yàn)习武修(xiū)士(shì)亚蒙】

115耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7940,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷(léi)与圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生(shēng)命(mìng)值,站(zhàn)桩输出的情况下常(cháng)态高周目全骨灰更高(黑刀有时(shí)候会发呆,这个(gè)问题有点严重,但是(shì)黑焰习武修(xiū)士自己受伤率也更高),击杀通往(wǎng)圣(shèng)树密道离群仿(fǎng)身泪滴获(huò)得

【大盾士兵作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力90,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害,尤其(qí)是属性伤害(hài),诺克隆恩(ēn)拾取

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