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乡字用五笔怎么打出来,乡字五笔怎么打法 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提尔(ěr)、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士(shì)亚(yà)蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔法师、调香(xiāng)师托莉(lì)夏、灵庙(miào)士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉(fěn)者的傀儡(lěi)、指头女巫(wū)的傀儡、壶男的(de)傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶(ǒu)士(shì)兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷属、堕落(luò)调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习(xí)武修士、罗(luó)德尔(ěr)士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡(lěi)、操(cāo)弓士兵、小米兰(lán)达(dá)、腐(fǔ)败野狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖(zǔ)灵(líng)之(zhī)民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞(ruì)克士兵、随(suí)从、雷亚(yà)卢卡(kǎ)利亚(yà)士兵、徘徊(huái)权贵(guì)、流浪(làng)民族(zú)、白金(jīn)之子(zi)勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登(dēng)法(fǎ)环(huán)》全骨(gǔ)灰数据一(yī)览

骨灰(huī)是推图的好(hǎo)伙(huǒ)伴,能给予玩家相当(dāng)的帮(bāng)助,基(jī)本(běn)上(shàng)大(dà)多数骨灰是吸引敌人(rén)火力,少部分具备一定输出能(néng)力,也有(yǒu)某些超模的骨灰(huī)(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然(rán)超模(mó)的很厉害,通(tōng)关(guān)很轻松(sōng),但是玩游戏(xì)的话(huà)还是尽可(kě)能体验(yàn)游戏(xì)比较重要,所以在这里写一点(diǎn)关于(yú)全(quán)骨灰的讨论(列(liè)一(yī)些(xiē)数(shù)据(jù))。

骨灰们造成和(hé)承(chéng)受(shòu)的(de)伤(shāng)害(hài)都会减少(攻击基(jī)本可(kě)以对应一周目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤(shāng)害则减(jiǎn)少50%,免疫(yì)除(chú)骤(zhòu)死外(wài)的异(yì)常状态【褪色者模板(bǎn)的单(dān)位(wèi)会吃】,不过无论是(shì)施加还是受到的(de)特殊伤(shāng)害都并不会因此(cǐ)降低)

对骨(gǔ)灰们来说,他们所有招(zhāo)式(shì)的(de)失衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰是几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰(huī)里有一些是红眼的,他(tā)们(men)不(bù)会跟(gēn)随玩(wán)家,召(zhào)唤后会尝试攻击附近的敌人,立(lì)即(jí)发动(dòng)攻击(jī)且死战不退

一部分骨灰的(de)描述里有在远方出现的字样(yàng),不过(g乡字用五笔怎么打出来,乡字五笔怎么打法uò)在每个召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可以提高骨灰的(de)攻击欲望(wàng)(但是对红眼骨灰(huī)无(wú)效)

使用蒙格的(de)大卢恩(ēn)会对(duì)骨灰有增益(yì)

蒙(méng)格的大卢恩:使得周围有(yǒu)目(mù)标陷入出血状态时召唤(huàn)灵造(zào)成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生(shēng)命(mìng)值的血(xuè)量(liàng)

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效(xiào),但是恢复祷告对(duì)他们(men)的(de)回复力基本上会(huì)进一步降低(dī)

下(xià)面是骨(gǔ)灰数(shù)据的(de)介绍:

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【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压(yā)制(zhì)力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑(qí)士之类的会(huì)被(bèi)压得起不了(le)身(shēn)),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人压制(zhì)力(lì)更强,拉(lā)仇(chóu)恨(hèn)能力相(xiāng)对英格威尔更高(gāo),边(biān)境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8876,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷(léi)电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨能力(lì)也不错,尊贵者英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会(huì)回应玩家(jiā)的战吼),远程压制能力很强,但是近战能力乏(fá)善可陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓(mù)地(dì)击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值(zhí)约为(wèi)自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特(tè)点是继(jì)承伤害较高,诺克隆恩雾(wù)门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但是会给周围友军(jūn)上大幅度(dù)火(huǒ)抗的(de)buff,也(yě)会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台(tái)子到室(shì)内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击(jī)),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力(lì)与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导(dǎo)致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原野地下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百分(fēn)比伤害敌人,输出非(fēi)常高,自己喜欢拉(lā)扯,很难有效吸(xī)引(yǐn)仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月光(guāng)祭(jì)坛刀之首获得(dé)

【黑焰(yàn)习(xí)武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失(shī)衡值(zhí)65,频繁使用黑(hēi)焰招式百分比灼烧敌(dí)人生命值,站桩输(shū)出的情况下(xià)常态高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀有时候会(huì)发呆,这个(gè)问题有点严重,但是黑(hēi)焰习武修士自己受伤率也(yě)更高(gāo)),击杀(shā)通往圣树密道离群仿身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾(dùn)牌(pái)格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤其是(shì)属(shǔ)性(xìng)伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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