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在《金庸群侠传》中更好拿的几(jǐ)本小说(shuō)是《白马啸西风》《鸳鸯(yāng)刀》《鹿鼎记》《连城诀》《书(shū)剑恩仇录》。

在《金庸(yōng)群侠传》中更好拿的几(jǐ)本小说(shuō)是《白马啸西(xī)风》《鸳鸯(yāng)刀》《鹿鼎(dǐng)记(jì)》《连城诀》《书剑恩仇(chóu)录》。只要我们玩过(guò)一次之后(hòu),基本上分(fēn)分钟就能拿到,对玩(wán)家没(méi扶大厦之将倾全诗解释,扶大厦之将倾 挽狂澜于既倒原文)有什(shén)么硬性的要(yào)求。

那(nà)么最难拿(ná)到的小(xiǎo)说是哪几本呢?

应该就是《倚天屠龙记(jì)》《笑(xiào)傲江湖》《天龙(lóng)八部》《神(shén)雕侠(xiá)侣》《射(shè)雕英雄传》了吧!每一本的需求都非常复杂,而(ér)且环环相(xiāng)扣。虽然我们(men)可以同时进行好(hǎo)几本小说的流(liú)程,但(dàn)难度还是(shì)比较大的(de)。

有的地方一(yī)开始(shǐ)就能拿(ná)关键道具,有的地方(fāng)必须等到剧情到(dào)了才(cái)能去,而(ér)有的(de)地方则(zé)必须品德(dé)高尚才(cái)能去......总之是各种门槛。想要(yào)速通的话(huà),就必(bì)须把握每一个关键点。

那么,对于当年(nián)的玩家来说,更(gèng)大的难点都在哪里(lǐ)呢?

游戏最难的(de)地方在于开(kāi)头

游(yóu)戏一开(kāi)始更大(dà)的难点就在于没有武功,没(méi)有(yǒu)跟班,没有轻(qīng)功,处处碰壁,开个箱(xiāng)子(zi)还要口品德,实在太难了。

那(nà)么如何(hé)排除万难打(dǎ)造最强开局呢?

首(shǒu)先去客栈(zhàn)找段誉,这(zhè)家(jiā)伙很单纯只要你(nǐ)开口就会加入(rù),经过无量山洞之(zhī)后学会武(wǔ)功(gōng)拿到青(qīng)蛙,然后直接(jiē)去冰火岛找(zhǎo)金毛狮王拿(ná)到“一撮金毛”。

再去(qù)昆仑仙境找到张(zhāng)无忌,金(jīn)毛给他就可以(yǐ)加入队伍了,此(cǐ)时可以(yǐ)将(jiāng)九阳(yáng)神(shén)功、六脉神剑和野球拳都练起来。

队伍最(zuì)初(chū)的规模有了,下一步(bù)就是(shì)“武学知(zhī)识”。

去(qù)绝情(qíng)谷拿到燕国玉玺(xǐ),然后去铁掌山拿到(dào)“大燕皇(huáng)帝世(shì)袭表(biǎo)”,在燕子坞(wù)将王语嫣收(shōu)走,那基本上前(qián)期就可以横着走了(le)。除了遇到成昆这(zhè)种血多药多的人(rén),其他的杂兵都很(hěn)轻松(sōng)就(jiù)能(néng)解决(jué)。

之后的剧情就完(wán)全(quán)是走(zǒu)流程了。

最(zuì)难加入的人

游戏中最(zuì)难加入的人,应(yīng)该(gāi)就(jiù)是扶大厦之将倾全诗解释,扶大厦之将倾 挽狂澜于既倒原文令狐冲了(le)吧!其实他加不加入,对于我(wǒ)们拿(ná)《笑傲(ào)江湖》的(de)影响都(dōu)不(bù)大,但我们就无(wú)法(fǎ)拿到除(chú)了《葵花神(shén)功》以(yǐ)外(wài)最强的(de)面伤武功(gōng)《独孤九剑》了。

而且令(lìng)狐冲加入(rù)队(duì)伍的话(huà),在五(wǔ)岳(yuè)大(dà)会中他就会参与(yǔ),并且将剧情引入正轨。

想(xiǎng)要(yào)令狐冲加入(rù),先(xiān)请他(tā)喝“烧刀(dāo)子”,但他(tā)喝了之(zhī)后并不满意。于是去梅(méi)庄拿到梨花(huā)酒,去白驼山拿(ná)到翡翠杯,令狐冲(chōng)终于(yú)加入了。

令狐冲(chōng)的“独孤九剑”在游戏中的地(dì)位比较高,甚至在张(zhāng)无忌的“九阳神(shén)功”之上。遗(yí)憾的是这门武(wǔ)功只有(yǒu)他一个人才能使用。

另外,比较(jiào)难加入的人就是小龙女(nǚ)。先去山洞找到杨过(guò),然后去绝情(qíng)谷拿(ná)到断肠草(cǎo),拿到玉峰浆(jiāng)。在老顽童这里得到(dào)了蜜蜂翅(chì)膀上(shàng)的坐标,成功找到绝情谷底(dǐ),进(jìn)入就能见到小龙女。

说实(shí)话,之一次(cì)玩的时(shí)候(hòu)我们(men)的确都能找到(dào)绝(jué)情谷底(dǐ)。但是第二(èr)次(cì)玩的时候就被卡(kǎ)在(zài)这里了。这是为什么呢?原来(lái)啊!绝情谷底必须(xū)是在(zài)玉(yù)峰浆交给老顽童(tóng)之后才会开启。

但第(dì)二次玩(wán),我(wǒ)们往往(wǎng)知(zhī)道位置就(jiù)直接过(guò)去了,偏(piān)偏进不去。

另(lìng)外,程(chéng)英的加入都必(bì)须人品达(dá)到一定的程度。

要(yào)是程英没有加入的话,那盲走黑龙潭将是玩家(jiā)们必须(xū)面对的重(zhòng)大(dà)难点(diǎn)了。

虚竹要(yào)求玩家(jiā)的品(pǐn)德达到75以上,这是什(shén)么(me)概念,必须一开场就收,要不然开(kāi)几(jǐ)次箱(xiāng)子(zi)之后(hòu)就收不了(le)了。

虚竹不加入的话(huà),那小(xiǎo)无相(xiāng)功和(hé)天山(shān)六阳掌就拿不了。带上虚竹(zhú)和薛慕华干掉丁春秋,那种(zhǒng)感觉实在太爽。

程灵素的(de)加(jiā)入必须(xū)队伍中有胡斐(fěi)、欧(ōu)阳克的加入必须(xū)队伍中(zhōng)有女人(rén)、平一(yī)指的加入(rù)必须杀了(le)导(dǎo)师田伯光(guāng)、岳老三的加(jiā)入(rù)必须(xū)有段(duàn)誉(yù)。

最(zuì)让人琢磨(mó)不透的钥匙

游(yóu)戏中最让人郁闷的事,莫过于看到箱子打不开。但当我们(men)拿(ná)到钥匙之后却发现,之(zhī)前宝箱的位(wèi)置都(dōu)给忘记了,又要返回去(qù)找。

说实话,我们无论玩了(le)多少次,对于(yú)游戏中(zhōng)的钥(yào)匙用处始终无法(fǎ)完全掌握。当钥(yào)匙拿多了以后(hòu)更麻烦,看到箱子就会去试试所有(yǒu)的(de)钥(yào)匙,能打(dǎ)开倒还(hái)好,要是打不开的话(huà)就(jiù)纠结了。

那(nà)么游戏中有哪些钥匙呢?

蓝(lán)钥(yào)匙,华山派,来到华山之后打开宝箱可以拿到紫霞秘籍和金钥匙。

绿钥匙,霹雳(lì)堂,这可是关键的(de)道(dào)具(jù)啊!用来打开霹雳堂(táng)地道的。

橙钥(yào)匙,大伦寺,想要(yào)拿到连城诀,这是(shì)必须拿到(dào)的,用在大(dà)伦寺(sì)监狱救狄(dí)云(yún)。

红钥(yào)匙,梅(méi)庄,关(guān)键任务关键道具,《笑(xiào)傲江湖》用来(lái)开梅庄地牢救任我(wǒ)行。

紫钥(yào)匙,燕子(zi)坞,同(tóng)样(yàng)是《笑傲江湖》环节,去燕(yàn)子坞开宝箱得刘仲甫(fǔ)呕血棋谱。

黄钥匙,霹雳堂(táng),用来(lái)打开(kāi)霹雳(lì)堂的要是(sh扶大厦之将倾全诗解释,扶大厦之将倾 挽狂澜于既倒原文ì),里(lǐ)面(miàn)有皮衣和槟(bīn)榔(láng)。虽然没什(shén)么(me)好东西,但不开(kāi)这两个箱子总(zǒng)有(yǒu)些(xiē)不甘心。

金钥匙,华山派,北(běi)丑这里的宝箱必须(xū)用这把(bǎ)钥(yào)匙,打开之后拿到黑(hēi)玉(yù)断续膏(gāo)。

银钥匙,高昌(chāng)迷宫,同样是北丑宝箱的钥匙,打开之后只有茯(fú)苓首乌(wū)丸两个。

铜钥匙,万鳄(è)岛,最无聊的钥匙,用来开无(wú)名藏(cáng)宝洞(dòng)宝箱,可(kě)以(yǐ)拿(ná)到(dào)智慧果。

铁钥匙,云鹤崖(yá),这个也是(shì)无名藏宝(bǎo)洞宝(bǎo)箱使(shǐ)用的,可以拿(ná)到(dào)智(zhì)慧(huì)果。

有颜色的钥匙(shi)基本上都是要用来完成任务的。这些钥匙大部分有的(de)是过关必备的任务道具(jù),有(yǒu)的也仅仅(jǐn)是(shì)为(wèi)了拿普通道具的。

每次拿到(dào)钥(yào)匙(shi)我们都(dōu)会想想之(zhī)前还有哪些箱子没开,得回过去看看。

那么,除了这些还(hái)有哪些环节比较困(kùn)难呢?

最难打的人:苗人凤绝对是初期玩家的一道坎(kǎn),胡斐和他单挑几(jǐ)乎是(shì)毫无胜算,就算练(liàn)了霹雳狂刀也(yě)很菜。最关键(jiàn)的是人家血(xuè)多药多。

最难带的(de)人(rén):林平(píng)之,带着他去找青春(chūn)派复(fù)仇,他的(de)战斗力本来(lái)垃圾还要单挑(tiāo)整个青(qīng)城派,一旦*,我反而成(chéng)为失踪人员。

最难的关(guān)卡:光明圣火阵,战败几次(cì)之后你会(huì)发现敌人(rén)已经(jīng)是你无(wú)法战(zhàn)胜的了;

最(zuì)难找到的位(wèi)置:金蛇山(shān)洞(dòng),几乎(hū)没有任何线索,完全靠玩家运(yùn)气(qì)发现的地方。北丑会给(gěi)一(yī)个比较接近的地方,但不进行地毯(tǎn)式搜索很(hěn)难找到。

每个年(nián)代接触的游戏都是不一样的,投入(rù)的情感也是不(bù)同的。

曾经的我们(men)也追逐过最新潮的游戏,体验过(guò)各个(gè)时代的代表(biǎo)作

但终有一天还是(shì)会(huì)停(tíng)下脚步,回(huí)味昔日那些经典的(de)游戏,缅怀曾经逝去的青春。

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