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50g是几两 50g是一两吗 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收集整理的(de)《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》门派法宝星海佩哪个(gè)属性好 须弥海门派法宝星海佩分(fēn)析游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏(xì)攻(gōng)略。

太阳如(rú)果是(shì)4点(diǎn)以上点战意值使用,你有概率用不上扶(fú)摇直上的技能,太(tài)阴是有更(gèng)快(kuài)的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,少阴这个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短回合的战

须弥(mí)海门派法宝的前置(zhì)法宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇(huì)灵(líng)盏和乾(qián)坤玄火塔,须(xū)弥海(hǎi)的节奏跟小雷音的相似,都是先用普通的(de)伤害攒一(yī)波(bō)节奏,然后再来一波一个(gè)面伤(shāng)、一(yī)个点杀(shā)带面的高伤(shāng)害(hài),太阳(yáng)如(rú)果是4点以上点战意值使用(yòng),你(nǐ)有概率用不上扶摇直上的技能,太阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的(de)节奏最快(kuài),同(tóng)时也是使用星鲲时法伤更低的,少阴这个和太阳一样,如(rú)果只(zhǐ)是打(dǎ)个星官(guān)、地煞这些短回合(hé)的(de)战斗,可以在没机会出手伤(shāng)害的时候(hòu)使用法(fǎ)宝。

《梦幻西游(yóu)手游》须弥海门派法(fǎ)宝星海佩分析(xī)

须弥海门(mén)派法宝的前置法(fǎ)宝是:无(wú)量经、附灵(líng)玉(yù)、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔(tǎ),和龙宫的一(yī)样

须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先(xiān)用普通的伤害攒一(yī)波(bō)节(jié)奏,然后(hòu)再来一波一个面伤(shāng)、一(yī)个(gè)点杀(shā)带面的高伤(shāng)害。

所以同样的门(mén)派法宝也(yě)是一样,是加快节(jié)奏(zòu)的(de)效(xiào)果(guǒ)

不过(guò)小雷音灵珠满时,不(bù)一定非(fēi)得使用一(yī)念或一劫把(bǎ)灵(líng)珠(zhū)消耗掉,

但(dàn)是须弥海(hǎi)这个炸弹,在(zài)手上时(shí)不受控制(zhì),要么不(bù)用技能(néng),一用就得(dé)是(shì)星鲲,就算时机不对,也不得不(bù)用(yòng)

所以因为技(jì)能(néng)的机制问题(tí),星海佩使用(yòng)时需要格外慎重,先上一(yī)张表格看(kàn)看基础的效果,然(rán)后(hòu)我(wǒ)再慢慢(màn)分析(xī)这个门派法宝

一、基础效果(guǒ)(10级(jí))

使用(yòng)后每回合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点(diǎn)须弥值,持续(xù)5回合

二、两仪阳属性效(xiào)果

提升等级*0.15法术伤害(hài)

三(sān)、两仪阴属性效果(guǒ)

提升等级*0.3法(fǎ)术防御(yù)

其实很多输出的门派法(fǎ)宝四象和两仪多少有(yǒu)点相悖,比如(rú)龙宫加强(qiáng)群体法伤能(néng)力(lì)的两仪却是阴属性

大唐也是,小雷音的(de)也是,须弥海也一(yī)样

四、太阳

如果是4点(diǎn)以上点战意值(zhí)使用,你有概率用不上(shàng)扶摇直上的技能,因为他(tā)有(yǒu)概率哐(kuāng)哐哐一次(cì)加上3点,然后用完星鲲(kūn)后休(xiū)息(xī)回(huí)合再给你(nǐ)加(jiā)一次,那么你(nǐ)在持续期(qī)间(jiān)就(jiù)有可能一直在星鲲。如果星海佩没有获得须弥值,那么(me)太阳就(jiù)刚好可以发挥,因为须弥海本身就是一个点(diǎn)杀的法系门(mén)派(pài)嘛

如(rú)果在意的是四(sì)象效果,那么(me)尽(jǐn)量在战意值低时使用

不过战意值低时使用四象效果数值(zhí)也较低,也是存(cún)在矛盾(dùn)点的

五、少(shǎo)阳(yáng)

这(zhè)一条相(xiāng)对(duì)来(lái)说最(zuì)合理,使用(yòng)门派(pài)法(fǎ)宝其实也就是为了可以更快地进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲的节奏,连(lián)杀对方,增(zēng)加星鲲时(shí)的法术伤害意义(yì)也比较(jiào)大,因(yīn)为(wèi)溢出的伤害越多(duō)对其(qí)他(tā)单位的(de)溅射伤害也就越高,战意值越多(duō),使用收益(yì)也越(yuè)大。但如果在(zài)战(zhàn)意值(zhí)较低(dī)时使用,则(zé)可能不能增加

少(shǎo)阳尽(jǐn)量在战意值较(jiào)高时(shí)使用,能更快进入星鲲(kūn)状态(tài)同时(shí),增(zēng)加更多的法术伤害

六、太阴(yīn)

太阴描述我不清楚具体(tǐ)效果

因为我身(shēn)边玩须弥海(hǎi)本来就(jiù)不多,有太阴法宝的更(gèng50g是几两 50g是一两吗)是(shì)没有,所以我也没有办法测试太阴的具体效果(有(yǒu)知情的可以评论(lùn)区留(liú)言)

这个描述可能存(cún)在(zài)三(sān)种情(qíng)况

1、就是法宝基础效果的叠加,使用法(fǎ)宝后,回合结束时增加的须弥值由三个(gè),概率增加到四个

2、由技能产生的(de)须弥值(zhí)在法宝持(chí)续期间有概率额外增加(jiā)一个(gè)(如果(guǒ)是这(zhè)点,应该描(miáo)述成:持续期(qī)间,获(huò)得(dé)的(de)须(xū)弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以(yǐ)可能性不大(dà))

3、就是类(lèi)似基础效果,但(dàn)是是独立有概率获得一点须弥值(如果(guǒ)是这点,应该描(miáo)述增加一条:回合(hé)结束时/回合(hé)开始时,总得给人家明(míng)确获得须弥值的时间(jiān)。)

所(suǒ)以,如果描述没有(yǒu)错误(wù)的话,应该是(shì)之一(yī)种可能(néng),就(jiù)是回(huí)合结束概(gài)率(lǜ)增(zēng)加4点须弥值

不管是哪一种(zhǒng)吧,总之太阴是(shì)有更快的可(kě)能进入星鲲状态(tài),进入星鲲的(de)节(jié)奏(zòu)最快,同时也是使(shǐ)用星鲲时法伤(shāng)更低的

七、少阴

这个和太阳(yáng)一样,如果只是打个星官、地煞这(zhè)些(xiē)短(duǎn)回合的(de)战斗,可以在(zài)没机会出手伤害的时候使用法宝,如果星海佩没有(yǒu)获得须弥值,那(nà)么(me)少(shǎo)阳就刚(gāng)好可以发(fā)挥,如果获(huò)得(dé)1点须弥(mí)值,而击(jī)水三(sān)千4个及以上时,技能(néng)伤害(hài)也更高,所以(yǐ)如果情况允许(xǔ),更好也是低须(xū)弥值时使(shǐ)用

星海佩如(rú)果不是想使用更快得使用星鲲技能是不(bù)建议使用(yòng)的,比如(rú)泡泡乐园、四周(zhōu)纪行这(zhè)些阶段过度准备时(shí)间可千万不要(yào)随便用。

而PVP、地煞这(zhè)些(xiē),可以在适(shì)当的时候使用,这些战斗的星鲲只要自己把握好,是可以打死单位的,获得溅射伤(shāng)害(hài)的

日常党我(wǒ)比较推荐太阳,注(zhù)重PK的太阳或少阳都可以考(kǎo)虑,太阳比(bǐ)较(jiào)通用,当面板(bǎn)来(lái)用就行,少阳比(bǐ)较需要(yào)一(yī)些指挥、操作(zuò)意识

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